Je bent niet ingelogd
inloggen | registreren

Sorteer artikelen op

Nieuwe PlayStation 3-update laat console vastlopen

19 jun. 2013 09:27 / Gewijzigd 19 jun. 2013 09:28 / Door: Michel Musters / 5 reacties / Bron: Gematsu

Een nieuwe systeemupdate voor PlayStation 3 zorgt ervoor dat sommige systemen vastlopen en op het opstartscherm blijven hangen. Sony heeft de update inmiddels weer offline gehaald.

Update 4.45 moest ervoor zorgen dat spelers notificaties voor het verdienen van Trophies uit kunnen zetten. Een gedeelte van de mensen die de update vannacht hebben gedownload, laat echter weten dat hun systeem na de update is gecrasht en niet meer opgestart kan worden.

Sony heeft de update offline gehaald, maar is nog niet met een oplossing gekomen voor de mensen die getroffen zijn door de foutieve update. Mogelijk moeten zij een aangepaste update op een USB-apparaat zetten en deze via de veilige modus van de PS3 installeren. Dit is echter nog niet bevestigd. Veel gamers hadden na het downloaden van de update overigens geen problemen.

Nintendo werkt aan free-to-play game van Steel Diver

19 jun. 2013 09:08 / Gewijzigd 19 jun. 2013 09:08 / Door: Michel Musters / 2 reacties / Bron: IGN

De free-to-play-game waar Nintendo aan werkt, is gebaseerd op de duikbootgame Steel Diver. Dat meldt ontwikkelaar Shigeru Miyamoto in een interview met IGN.

Tijdens E3 liet Nintendo al weten aan een free-to-play-game te werken die voor eind maart 2014 verschijnt. Dat blijkt dus een Steel Diver-game te zijn. "We doen iets met Steel Diver en ik denk dat het de game een stuk verder opent... het wordt erg leuk", aldus de bedenker van Mario en Zelda. "Er komt een multiplayer in, waarbij er gevechten zijn voor vier spelers en ik denk dat het erg interessant wordt."

De eerste Steel Diver voor de 3DS had overigens geen multiplayer en lag voor de prijs van een normale 3DS-game in de winkels. Miyamoto zei niet op welk platform de free-to-play-titel verschijnt. Ook is Nintendo er nog niet uit hoe mensen precies voor het spel gaan betalen. Zowel microtransacties of een soort van lidmaatschap zijn mogelijkheden. "We hopen dat we het relatief snel kunnen tonen."

Vengeance-mappack voor Call of Duty: Black Ops 2 aangekondigd

18 jun. 2013 19:28 / Gewijzigd 18 jun. 2013 19:28 / Door: Michel Musters / 27 reacties / Bron:

Activision heeft het Vengeance-mappack voor Call of Duty: Black Ops 2 aangekondigd. Het pakket bevat vijf nieuwe maps en verschijnt op 2 juli op Xbox Live.

De nieuwe maps voor de multiplayer heten Cove, Rush, Detour en Uplink. Daarnaast bevat de DLC ook een nieuwe map voor de zombiemodus genaamd Buried. Ook is er een speciaal wapen voor zombiemodus die in het pakket zit: de Ray Gun Mark II.

Het is nog niet bekend wanneer Vengeance op andere platformen verschijnt.

ShadowRun Returns vanaf 25 juli verkrijgbaar met editing tools

18 jun. 2013 16:27 / Gewijzigd 18 jun. 2013 16:27 / Door: Michel Musters / 3 reacties / Bron: Shacknews

Het op Kickstarter gefinancierde Shadowrun Returns verschijnt op 25 juli op PC en tablets. De game wordt met een editor geleverd zodat gamers hun eigen game kunnen maken.

Spelers kunnen alle assets uit de game gebruiken om nieuwe maps en missies te maken. De ontwikkelaar beloofde al dat de editor onderdeel zou zijn van het eindproduct toen het de game op Kickstarter zette. Daar wist het meer dan 1,9 miljoen dollar op te halen.

De maker van de eerste Shadowrun, Jordan Weisman, wilde van Shadowrun Returns een turn-based singleplayergame in de sfeer van het klassieke spel maken. De game is vanaf 25 juli op PC via Steam, op iPad via de iTunes Store en op Google Play voor Android verkrijgbaar. Gamers met interesse in de titel die de game niet via Kickstarter ontvangen, kunnen het spel voor 17,09 euro reserveren.
 

State of Decay komt ook naar Steam

18 jun. 2013 15:50 / Gewijzigd 18 jun. 2013 15:50 / Door: Michel Musters / 9 reacties / Bron: Xbox.com

De survivalgame State of Decay komt binnenkort ook naar Steam. Dat is bekendgemaakt via Xbox.com.

De PC-versie van State of Decay is door ontwikkelaar Undead Labs tegelijk met de Xbox Live Arcade-versie ontwikkeld. Daarom hoeft de studio de game alleen maar te integreren met het Steam-platform en muis- en toetsenbordsupport toe te voegen. Een precieze releasedatum is echter nog niet aangekondigd. Verder werkt Undead Labs nog aan een sandboxmodus voor het spel, waarin alle verhalende elementen weggehaald worden. Hierin draait het enkel om survival.

State of Decay is sinds 5 juni verkrijgbaar op het Amerikaanse Xbox Live Arcade en is sindsdien meer dan een half miljoen keer verkocht. Het is daarmee de snelst verkopende originele XBLA-game tot nu toe. Enkel Minecraft verkocht sneller, maar die game wordt niet aangemerkt als "origineel". De bouwgame verscheen namelijk eerst voor PC. 

Update 3DS voegt nieuwe games toe aan Mii Plaza

18 jun. 2013 14:25 / Gewijzigd 18 jun. 2013 14:25 / Door: Michel Musters / 8 reacties / Bron: Eurogamer

Nintendo heeft een update vrijgegeven voor de Mii Plaza op de 3DS. Na de update kunnen vier verschikkende minigames gekocht worden.

Elke minigame kost 4,49 euro of kan in een bundel met de drie andere spellen gekocht worden voor 14,99 euro. StreetPass Squad is ontwikkeld door Kirby's Epic Yarn-studio Good-Feel, StreetPass Garden door Ocarina of Time 3D-ontwikkelaar Grezzo. Pokémon Mystery Dungeon-studio Spike CHunsoft heeft StreetPass Battle gemaakt en StreetPass Mansion is van Ivy the Kiwi-ontwikkelaar Prope.

De games moeten spelers onder andere de mogelijkheid bieden nieuwe petjes voor hun Mii-personages te laten winnen. Op moment van schrijven kunnen de games echter nog niet gedownload worden, omdat Mii Plaza crasht zodra spelers de spellen willen kopen. Nintendo meldt aan Eurogamer op de hoogte te zijn van het probleem en het uit te zoeken. De update kan in ieder geval gedownload worden door Mii Plaza te bezoeken met draadloos internet ingeschakeld.

'Climax Studios werkte aan Legacy of Kain voor PS4'

18 jun. 2013 14:11 / Gewijzigd 18 jun. 2013 14:59 / Door: Michel Musters / 15 reacties / Bron: NeoGAF

Climax Studios zou tussen 2010 en 2012 voor uitgever Square Enix hebben gewerkt aan een nieuwe Legacy of Kain-game. Dat heeft NeoGAF-lid Mama Robotnik vernomen van diverse anonieme bronnen die aan de game zeggen te hebben gewerkt. 

Het geannuleerde project, Legacy of Kain: Dead Sun, zou zich ver na de gebeurtenissen uit de vorige Legacy of Kain-titels afspelen en om een nieuw hoofdpersonage draaien. Een nieuw vampierras genaamd de Saradin kan op elk moment van dimensie wisselen. Eén van deze vampieren, Gein, bijt een mens genaamd Asher. Asher's ziel komt per ongeluk in Geins lichaam terecht, waardoor hij met zijn nieuwe krachten naar een oplossing moet zoeken.

De game richtte zich erg op een cinematisch verhaal, maar had naast actievolle gameplay en grote eindbazen ook puzzels. Dead Sun zou eerst naar Xbox 360 en PlayStation 3 komen, maar de ontwikkeling verschoof gedurende het project naar de PlayStation 4. De game werd geannuleerd omdat Square Enix niet verwachtte dat het de gewenste verkoopcijfers zou kunnen behalen.

Dead Sun had zowel een singleplayer- als een multiplayermodus. De multiplayer is volgens de bronnen inmiddels omgevormd tot 'Nosgoth', een project dat Square Enix deze maand bevestigde. De game moet zich volledig op (online) multiplayer richten, maar speelt zich wel af in het Legacy of Kain-universum. Volgens de bronnen die Mama Robotnik heeft gesproken, gebruikt de multiplayergame assets van Dead Sun en biedt het third-person gevechten met verschillende wapens zoals kruisbogen.

Verder liet Mama Robotnik weten dat er nog negen andere geannuleerde Legacy of Kain-titels in ontwikkeling waren gedurende het bestaan van de franchise. Meer informatie en artwork over deze games zijn te vinden in het NeoGAF-topic.

Double Fine's The Cave komt naar iOS

18 jun. 2013 12:13 / Gewijzigd 18 jun. 2013 12:13 / Door: Michel Musters / 3 reacties / Bron: Touchgen

The Cave verschijnt deze zomer op iOS. Dat blijkt uit een hands-on sessie die Touchgen heeft gehad met de iPad-versie van de game.

The Cave op iOS krijgt geen virtuele knoppen of analoge sticks, maar laat spelers hun personages aanraken en slepen. De verschillende personages waarmee de speler de game speelt, kunnen worden gekozen in een menu aan de onderkant van het scherm.

In The Cave van Double Fine kunnen spelers drie personages uit een grotere groep kiezen waarmee ze op avontuur gaan in een mysterieuze grot. Elk personage heeft zijn eigen speciale vaardigheden en een uniek stukje gameplay en verhaal. The Cave verscheen begin dit jaar al op PC, Mac, Linux, Xbox 360, PlayStation 3 en Wii U.

Nieuwe The Witcher-studio werkt aan kleinere game

18 jun. 2013 11:57 / Gewijzigd 18 jun. 2013 11:57 / Door: Michel Musters / 5 reacties / Bron: Gamasutra

The Witcher-ontwikkelaar CD Projekt RED opent een nieuwe studio in Krakau. De nieuwe vestiging maakt een nog onaangekondigde, kleinere titel. 

Volgens managing director Adam Badowski is het de bedoeling dat CD Project RED in zijn geheel nog twee "kleinere" games gaat maken. Dit bovenop The Witcher 3 en Cyberpunk 2077. Eén van die kleinere titels moet worden gemaakt door de nieuwe studio, die in juli opengaat. 

The Witcher 3 staat momenteel gepland voor 2014 en komt in ieder geval op PC, Xbox One en PlayStation 4 uit. Cyberpunk 2077 verschijnt mogelijk pas in 2015. De twee kleinere games werden eerder al genoemd in strategisch plan van CD Projekt voor de komende jaren. Hierin stond ook het voornemen om een Amerikaanse vestiging te openen. 

Sociale features en auto-updates PS4 niet achter PS Plus

18 jun. 2013 11:42 / Gewijzigd 18 jun. 2013 11:42 / Door: Mcvroegrijk / 57 reacties / Bron: VideoGamer

Volgens een Sony-woordvoerder is er geen PlayStation Plus-abonnement nodig om de sociale features van de PlayStation 4 te gebruiken. Ook zouden "auto-updates" voor iedereen beschikbaar zijn, aldus Sony UK's managing director Fergal Gara tegenover VideoGamer. 

"De sociale features van de PS4- en PS4-games horen niet bij het abonnement, dingen als auto-updates op PS4 vallen ook buiten PlayStation Plus, dus we proberen zo gebalanceerd en eerlijk mogelijk te zijn", aldus Gara. Het is overigens niet duidelijk of het zowel om automatische firmwareupdates gaat als om patches voor PS4-games.

Tijdens de E3-presentatie van Sony was er namelijk een slide te zien waarop stond dat "automatic game updates" een feature van PS Plus zijn. Evenmin is bekend wat precies bedoeld wordt met sociale features. Waarschijnlijk hoort hier de mogelijkheid om gameplay te delen via social media bij. Hier is namelijk een speciale knop voor ingeruimd op de PS4-controller. 

Investeerders steken 16 miljoen dollar in Oculus Rift

18 jun. 2013 10:59 / Gewijzigd 18 jun. 2013 10:59 / Door: Michel Musters / 14 reacties / Bron: Engadget

De Oculus Rift heeft 16 miljoen dollar van diverse investeerders binnengehaald. Dat laat het bedrijf achter de virtual reality bril weten middels een persbericht.

Onder de investeerders bevinden zich Matrix Partners, Spark Capital, Formation 8 en Founders Fund. De 16 miljoen dollar aan investeringen staat los van de 2,4 miljoen dollar die een Kickstarter-campagne vorig jaar al heeft opgeleverd. Antionio Rodriguez van Matrix Partners en Santo Politi van Spark Capital nemen ook plaats in de raad van bestuur van Oculus Rift.

De virtual reality-headset is nog steeds in ontwikkeling. Volgens de makers is de releasedatum afhankelijk van de hoeveelheid games die de technologie ondersteunen. Gisteren kondigde de belg Jeroen van den Bosch nog de erotische game Wicked Paradise voor de Oculus Rift aan.

Call of Duty: Ghosts toch niet bevestigd voor Wii U

18 jun. 2013 09:44 / Gewijzigd 18 jun. 2013 10:13 / Door: Michel Musters / 8 reacties / Bron: GamesIndustry.biz

Het is niet zeker of Call of Duty: Ghosts naar de Wii U komt. Volgens Infinity Ward-producer Mark Rubin werden zijn woorden tijdens een interview foutief geïnterpreteerd.

Tijdens een presentatie van Rubin op E3 werd gemeld dat Rubin zou hebben gezegd dat er een Wii U-versie van Ghosts in de maak is. Nu meldt hij echter dat dit nog niet bevestigd is. "Ik weet het antwoord niet eens. Ik zweer je, ik weet het echt niet. Ik probeerde tijdens dat interview te zeggen dat ik het echt niet weet en er echt niet over mag praten. Ik mag niet eens praten over het feit dat ik het niet weet."

Rubin laat wel weten dat Ghosts op de Wii U zou kunnen draaien. "Als je naar de specs kijkt, dan zou de Wii U-versie ongeveer hetzelfde zijn als de Xbox 360- en PS3-versies. Sommige dingen (in de hardware) zorgen er misschien voor dat (de Wii U-versie) er net iets beter uitziet. Ik heb er niet genoeg mee gespeeld om het te weten. Ik heb er thuis één staan en ik vind het een cool apparaat; ik kan ZombiU maar niet neerleggen."

Call of Duty: Black Ops 2, het meest recente deel in de shooterreeks, verscheen eind vorig jaar wel op de Wii U. Ghosts is tot nu toe voor PC, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One en PlayStation 4 bevestigd.

Hitman-ontwikkelaar annuleert alle andere projecten

17 jun. 2013 20:11 / Gewijzigd 17 jun. 2013 20:11 / Door: Mcvroegrijk / 22 reacties / Bron: Develop

Ontwikkelaar IO Interactive heeft al zijn niet aan Hitman gerelateerde projecten geannuleerd als gevolg van een ontslagronde. Hierbij is bijna de helft van alle medewerkers zijn baan kwijtgeraakt, meldt Develop.

IO Interactive, dat ook verantwoordelijk was voor de Kane & Lynch-serie en Freedom Fighters, gaat zich vanaf heden enkel richten op de Hitman-franchise. Daarvan heeft het een nieuw deel in pre-productie. Verder is voormalig production director Hannes Seifert aangesteld als de nieuwe studiobaas.

Uitgever Square Enix, eigenaar van IO Interactive, gaat kijken of het de getroffen werknemers in een van zijn andere studio's kan plaatsen. De ontslagen zijn een gevolg van "een veranderende en uitdagende markt", aldus Square Enix. De meest recente Hitman, Absolution, verkocht niet volgens de verwachtingen van de uitgever.

Tweede Hitman-studio

Ruim anderhalf jaar geleden meldde Develop nog dat Square Enix een nieuwe studio in Montreal had geopend om naast IO Interactive aan de Hitman-franchise te werken. Het is niet bekend of ook die plannen gewijzigd zijn.  

Belg werkt aan erotische game voor Oculus Rift

17 jun. 2013 16:43 / Gewijzigd 17 jun. 2013 16:43 / Door: Mcvroegrijk / 48 reacties / Bron: Road To VR

De Belg Jeroen van den Bosch werkt met zijn bedrijf Wicked Paradise aan een gelijknamige erotische game voor virtual reality-bril Oculus Rift. In een interview met Road To VR legt de CEO uit wat hij met het spel wil bereiken. 

Van den Bosch verbaast zich erover hoe slecht erotische games tot nu toe zijn geweest. Volgens hem is het belangrijk voor spelers om een band op te bouwen met de personages in zulke spellen. Hij vergelijkt het met de sciencefictionserie Mass Effect. "De impliciete seksscènes in Mass Effect zijn veel erotischer dan de expliciete in bestaande pornografische games. Dat komt doordat je om de personages geeft."

Wicked Paradise moet zo realistisch mogelijke animaties kennen, aldus van den Bosch. Hiervoor wordt motion capturing ingezet.  "Als je echt een erotische sfeer in een game wil creëren, dan moet je de uncanny valley overtuigend zien te overbruggen." Wicked Paradise bevindt zich nog in een vroeg stadium van ontwikkeling, maar moet gelijk met de consumentenversie van de Oculus Rift beschikbaar zijn.

De lancering daarvan staat gepland voor 2014. Wanneer Wicked Paradise uitkomt, betreft het enkel de eerste episode. Deze richt zich op de seksuele voorkeur van een heteroseksuele man. Later zouden ook episodes moeten volgen voor vrouwen en homoseksuelen. 

XCOM: Enemy Unknown deze week naar iOS

17 jun. 2013 14:55 / Gewijzigd 17 jun. 2013 16:29 / Door: Mcvroegrijk / 3 reacties / Bron: GameSpot

XCOM: Enemy Unknown lanceert 20 juni voor iOS. Dat meldt Gamespot.

De iOS-versie is een directe overzetting van de PC- en consoleversie die in oktober van vorig jaar lanceerde. Echter ontbreekt wel de multiplayermodus. Die wordt op een later tijdstip toegevoegd via een gratis update.

XCOM: Enemy Unknown kost op iOS 17,99 euro en is geschikt voor de iPad 2, iPad 3, iPAd 4, iPad Mini, iPhone 4S, iPhone 5 en de vijfde generatie iPod Touch. Het spel ondersteunt de iCloud-functionaliteit en kan dus op meerdere iOS-apparaten gespeeld worden, zonder dat daarbij steeds de voortgang verloren gaat.