Je bent niet ingelogd
inloggen | registreren

Sorteer artikelen op

Microsoft noemt berichtgeving over tweedehandsmarkt 'onnauwkeurig'

25 mei. 2013 12:25 / Gewijzigd 25 mei. 2013 12:37 / Door: Mcvroegrijk / 8 reacties / Bron: Major Nelson

Microsoft noemt de berichtgeving over de Xbox One en tweedehands games "onnauwkeurig en incompleet". Dat doet het bij monde van Larry 'Major Nelson' Hryb, die op zijn blog het een en ander op wil helderen.

Het officiële statement van Microsoft luidt als volgt: "De mogelijkheid om games in te ruilen en te verkopen is belangrijk voor gamers en voor Xbox. De Xbox One is ontworpen om het inruilen en verkopen van games te ondersteunen. Berichtgeving over ons beleid wat betreft inruilen en verkopen zijn onnauwkeurig en incompleet. We zullen hier in de nabije toekomst meer informatie over vrijgeven."

Hryb reageert hiermee op de berichtgeving over of de Xbox One de fysieke ruil en verkoop van tweedehands games toestaat. Microsofts Phil Harrison meldde namelijk vlak na de aankondiging dat er bij iedere Xbox One-game een eenmalige activeringscode zit. Dit zou fysieke retailers kunnen belemmeren in het faciliteren van inruil en verkoop van tweedehands games, aangezien dit enkel betrekking heeft op de fysieke disk. 

Inmiddels lijkt duidelijk dat de fysieke tweedehandsmarkt niet uitgesloten wordt door Microsoft. Hryb gaf in een eerder statement aan dat deze optie mogelijk blijft. Vooralsnog blijft het echter onduidelijk hoe dit precies in zijn werk gaat.

Rol van retailers

Website MCV zegt van enkele Engelse retailers vernomen te hebben dat zij zich aan moeten sluiten op een activeringssysteem van Microsoft. Ingeruilde games worden vervolgens losgekoppeld van hun eigenaars Xbox Live-account, zodat ze opnieuw verkocht kunnen worden. Microsoft en de uitgever van desbetreffende spellen zouden hierbij dan een deel van de winstmarge op kunnen strijken. Dit is echter nog niet officieel bevestigd door Microsoft of andere betrokken partijen.

Joe Danger-delen binnenkort naar PC

24 mei. 2013 16:01 / Gewijzigd 24 mei. 2013 16:01 / Door: Mcvroegrijk / 5 reacties / Bron: Rock, Paper, Shotgun

Joe Danger en Joe Danger: The Movie komen binnenkort naar PC, meldt ontwikkelaar Hello Games.

Een exacte releasedatum wordt niet genoemd. Hello Games meldt wel dat de PC-release, die via Steam plaatsvindt, extra levels en meer grafische settings biedt. Ook is de map editor geïntegreerd met Steamworks. Ondertussen werkt de studio ook aan een nieuw IP, en dus niet aan Joe Danger 3.

Microsoft verwacht 25 miljoen extra verkopen van Xbox 360

24 mei. 2013 14:49 / Gewijzigd 24 mei. 2013 14:50 / Door: Mcvroegrijk / 26 reacties / Bron: OXM

Microsoft verwacht de komende vijf jaar in totaal nog 25 miljoen exemplaren van zijn Xbox 360 te verkopen. Dat meldt het bedrijf aan Official Xbox Magazine.

Daarmee zouden de wereldwijde verkopen boven de 100 miljoen exemplaren uitkomen. Hoe het bedrijf dit precies van plan is, zegt het niet. Er wordt door Microsoft wel gesproken over een grote aankondiging rondom de Xbox 360 op de E3-beurs.

Volgens geruchten gaat de consolemaker een goedkoper en kleiner model van de 360 lanceren eind november, naast de Xbox One. Microsoft heeft dit echter nog niet bevestigd. 

Yusuf Mehdi, senior vice president of Interactive Entertainment Business, spreekt enkel over een lagere prijszetting en aanvullende vormen van entertainment om nieuwe consumenten aan te spreken. De helft van de geplande 25 miljoen exemplaren zou bovendien komen van mensen die hun oude Xbox 360 vervangen.

Free Record Shop vraagt faillissement aan

24 mei. 2013 14:39 / Gewijzigd 24 mei. 2013 14:39 / Door: Redactie Gamer.nl / 64 reacties / Bron: Entertainment Business

Free Record Shop vraagt een faillissement aan voor de Nederlande tak van het bedrijf. De Belgische tak en het gamewinkelketen Game Mania vallen niet onder de aanvraag .

Free Record Shop kijkt of een doorstart mogelijk is op basis van een crediteurenakkoord. Met een curator wordt bovendien besproken of de winkels open kunnen blijven.

Volgens de directie van Free Record Shop is de kans groot dat Free Record Shop in het straatbeeld blijft bestaan. Onder de Nederlandse tak van Free Record Shop vallen 141 fillialen met in totaal 755 werknemers, die vandaag samen met vakbonden en leveranciers op de hoogte zijn gebracht. Game Mania en de Belgische tak van FRS vallen niet onder het faillissement en blijven zelfstandig bestaan. 

'Microsoft en uitgevers pakken marge over tweedehands Xbox One-games'

24 mei. 2013 12:29 / Gewijzigd 24 mei. 2013 15:27 / Door: GerarDOS / 74 reacties / Bron: MCV UK

Als een tweedehands Xbox One-game wordt verkocht, dan ontvangen zowel Microsoft als de uitgever van het spel een percentage van het verkoopbedrag. Dat heeft MCV vernomen van retailers, die zouden zijn gecontacteerd door Microsoft.

Volgens MCV gaat het proces als volgt in werk. Een gamer kan zijn spel alleen te koop aanbieden bij retailers die hebben ingestemd met Microsofts voorwaarden, en Microsofts cloud-gebaseerde Azure-systeem hebben geïntegreerd in hun eigen verkoopsysteem. Hierin wordt bijgehouden wie welke game inlevert, waarna de game wordt verwijderd van de account van die persoon.

MCV geeft hierbij aan dat dit een verklaring zou kunnen zijn voor de veronderstelde eis dat Xbox One-bezitters eens per 24 uur online moet kunnen met hun apparaat. Anders kunnen spelers die hun games via het retailsysteem gedeactiveerd zien worden, alsnog hun spel spelen zolang de Xbox One niet verbonden is met het internet. 

Na dit deactiveringsproces kan de retailer het desbetreffende spel verkopen, waarna er automatisch een percentage wordt overgemaakt naar Microsoft en de uitgever. Hierbij zouden zij zelf de prijs kunnen betalen. 

Reactie Microsoft

Microsoft laat in een reactie op MCV weten dat het alleen heeft bevestigd dat consumenten games kunnen inleveren en tweedehands verkoop mogelijk blijft. We hebben contact opgenomen met Nederlandse retailers om te horen of ook een briefing hebben gekregen van het bedrijf. Game Mania geeft aan dat gesprekken met Microsoft "voorlopig nog niet aan de orde zijn". 

'Cloud kan voor betere graphics Xbox One-games zorgen'

24 mei. 2013 12:13 / Gewijzigd 24 mei. 2013 12:22 / Door: Mcvroegrijk / 34 reacties / Bron: Ars Technica

De grafische kwaliteit van Xbox One-games kan verbeterd worden door bepaalde processen en berekeningen via de cloud te laten verlopen. Dat meldt Microsofts general manager van Redmond Games Studios and Platforms, Matt Booty, tegenover Ars Technica.

Booty reageert op de vraag hoe Microsoft zijn 300.000 geplande servers voor Xbox One gaat inzetten. Volgens hem hoeven lang niet alle grafische en technische processen binnen een Xbox One-spel direct berekend te worden. "Zaken die ik vertragingsgevoelig zou noemen, zijn geraakt of beschoten worden in een racegame, of de reacties op botsingen. Dat soort dingen moeten direct berekend worden en corresponderen met je controller".

Wat betreft zaken als belichting, denkt Booty dat de cloud een uitkomst kan bieden. De ingezette servers zouden dan een deel van de vereiste rekenkracht op zich kunnen nemen, zodat die van de Xbox One-spelcomputer zelf niet belast wordt. "Een voorbeeld daarvan is belichting. (...) Zulke zaken behelzen vaak gecompliceerde berekeningen vooraf, maar hoeven niet noodzakelijk ieder frame geüpdatet te worden." 

Zonder internet

Ars Technica kaart hierbij een aantal kanttekeningen aan, zoals wat er gebeurt als de internetverbinding wegvalt. Volgens Booty hebben ontwikkelaars altijd al oplossingen moeten vinden voor een wisselende kwaliteit van de graphics. Bijvoorbeeld als er nog een deel van de spelwereld ingeladen moet worden. "Een van de spannende uitdagingen is dat we een hele nieuwe verzameling aan technieken hebben om te managen wat op de cloud afgeschoven wordt en wat er terug komt."

Mirror's Edge 2-pagina verschijnt op Duitse Amazon

24 mei. 2013 11:06 / Gewijzigd 24 mei. 2013 11:06 / Door: GerarDOS / 27 reacties / Bron: Amazon.de

Op de Duitse versie van Amazon stond enige tijd een pagina waarop Mirror's Edge 2 voor Xbox 360 werd vermeld. De pagina is inmiddels offline. 

Er werd in het verleden al meermaals gehint dat een nieuw deel van de free-runner in ontwikkeling is. Vorig jaar nog gaf Ben Cousins van ngmoco aan dat het bestaan van een tweede deel algemeen bekend is binnen de Zweedse ontwikkelaarsscene. Ontwikkelaar Dice heeft zelf ook al te kennen gegeven dat het meer wil zijn dan een 'Battlefield-fabriek'.

De laatste aanwijzing werd gegeven toen uitgever Electronic Arts zijn jaarcijfers bekendmaakte. EA gaf aan op de E3 een nieuwe game van Dice te onthullen, die gepland staat voor fiscaal 2014. Dice gaat ook Star Wars-games maken, maar die komen dit fiscale jaar niet meer uit. Het gaat daarmee om een andere titel, mogelijk dus Mirror's Edge 2.

'Microsoft blijft investeren in Japanse markt met Xbox One'

24 mei. 2013 10:21 / Gewijzigd 24 mei. 2013 10:21 / Door: GerarDOS / 49 reacties / Bron: OXM

Microsoft blijft investeren in de Japanse markt met de Xbox One. Dat heeft Don Mattrick van Microsoft aangegeven in gesprek met verschillende journalisten, waaronder OXM. 

Mattrick: "We blijven bouwen aan onze partnershappen, we blijven bouwen aan wat we consumenten in dat gebied kunnen aanbieden." Volgens Mattrick blijft de Japanse markt belangrijk en blijft Microsoft, net als het de afgelopen jaren heeft gedaan, investeren. Details over hoe Microsoft de Japanse markt wil gaan bedienen, wilde Mattrick niet geven. 

Naar schatting heeft de Xbox 360 zo'n 1,6 miljoen exemplaren verkocht in Japan, terwijl de originele Xbox op ongeveer een half miljoen exemplaren bleef steken. In Europa verkochten de consoles respectievelijk ongeveer 24,1 miljoen en 7,2 miljoen keer. In Noord-Amerika verkocht de Xbox 360 zo'n 43,9 miljoen keer tot op heden, de originele Xbox 15,8 miljoen keer.

Gran Turismo 6 op PS3 vanwege groter publiek

24 mei. 2013 07:24 / Gewijzigd 24 mei. 2013 07:24 / Door: Redactie Gamer.nl / 25 reacties / Bron: PlayStation Blog

Gran Turismo 6 verschijnt op de PlayStation 3 in plaats van de PlayStation 4 onder meer vanwege het ontbreken van een install base bij de PS4. Dit meldt Jim Ryan van Sony Computer Entertainment Europe in een interview op de Europese PlayStation Blog.

Ryan geeft in het interview aan dat GT6-ontwikkelaar Polyphony volop gebruik kan maken van de potentie die de PS3 nog heeft en wijst erop dat het apparaat een install base van 70 miljoen exemplaren heeft, in tegenstelling tot de PS4. "Er zijn genoeg games die de PS4 op weg helpen - niet in de minste plaats Driveclub in het racegenre van Evolution Studios [bekend van de Motorstorm-games - Red.], een studio met een geweldige staat van dienst.

Hiernaast is Ryan ervan overtuigd dat Gran Turismo 6 een stap voorwaarts is ten opzichte van het vorige deel. "Je had GT1 en GT2 op PS One, GT3 en GT4 op PS2 en GT5 op PS3. (...) Het verschil tussen Gran Turismo en GT2 is ongelooflijk, maar ze zijn beide op hetzelfde platform. Het verschil tussen GT3 en GT4 is gigantisch. We hebben er het volste vertrouwen in dat wanneer GT6 komt, je een grote stap ziet ten opzichte van GT5."

Turtle Beach maakt headsets voor Xbox One

24 mei. 2013 07:03 / Gewijzigd 24 mei. 2013 07:03 / Door: Redactie Gamer.nl / 15 reacties / Bron: Engadget

Headsetfabrikant Turtle Beach gaat headsets ontwikkelen voor de nieuw aangekondigde Xbox One. Dat valt te lezen in het Turtle Beach-persbericht dat Engadget heeft doorgeplaatst.

Turtle Beach behoort tot een van de eerste partijen die door Microsoft-goedgekeurde Xbox One-headsets gaat ontwikkelen, zo vermeldt het persbericht. Welke exacte producten er worden gemaakt voor Xbox One, wat de prijzen zijn en wanneer ze verkrijgbaar zijn, wordt bekendgemaakt ergens in de komende weken. Turtle Beach is ook aanwezig op E3, waar het vaak zijn nieuwste producten toont aan de gamepers; mogelijk dat hier de nieuwe headsets ook aanwezig zijn. 

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn lanceert eind augustus

23 mei. 2013 17:27 / Gewijzigd 23 mei. 2013 17:27 / Door: Mcvroegrijk / 8 reacties / Bron: European PlayStation Blog

MMO Final Fantasy XIV: A Realm Reborn ligt vanaf 27 augustus in de winkels voor PC en PlayStation 3. Dit maakt uitgever Square Enix bekend via de Europese PlayStation Blog. 

Het kost 10,99 euro per maand om het spel te spelen op PC of PlayStation 3. In een video laat Square Enix beelden van de twee versies zien. De uitgever kondigde ook een collector's edition aan, met daarin onder meer een artbook, soundtrack en een dvd die de aanloop naar A Realm Reborn beschrijft. De nieuwe versie van FFXIV betreft een herlancering van de game, nadat Square Enix had geconcludeerd dat het oorspronkelijke spel kwalitatief niet goed genoeg was.

Super Stardust krijgt spiritueel vervolg op PS4

23 mei. 2013 17:18 / Gewijzigd 23 mei. 2013 17:18 / Door: Mcvroegrijk / 6 reacties / Bron: Housemarque

Ontwikkelaar Housemarque werkt aan een spiritueel vervolg op shoot 'm up Super Stardust HD, exclusief voor PlayStation 4. Dat meldt de Finse studio op zijn website. 

De opvolger heeft momenteel nog geen naam, maar zou dus vergelijkbaar moeten zijn met Super Stardust HD voor PS3. Ook die game was exclusief voor Sony. Housemarque zegt binnen enkele maanden meer informatie over het spel te geven, evenals over de andere PS4-titel die het in ontwikkeling heeft. De meest recente titel van de studio was Super Stardust Delta voor PS Vita. 

Need for Speed: Rivals komt eind november

23 mei. 2013 16:27 / Gewijzigd 23 mei. 2013 16:35 / Door: Michel Musters / 27 reacties / Bron: Polygon

Electronic Arts heeft Need for Speed: Rivals aangekondigd, dat op 21 november voor PC, Xbox 360 en PlayStation 3 verschijnt. De game komt ook naar Xbox One en PlayStation 4.

De game heeft net als Most Wanted een open wereld waar naast races ook uitdagingen en verzamelbare objecten gevonden kunnen worden. Rivals legt de nadruk op de strijd tussen de politie en racers, waarbij spelers één van de twee kanten kunnen kiezen.

Rivals draait op de Frostbite 3-engine en bevat een drop-in, drop-out online modus. Dankzij een nieuwe feature genaamd AllDrive kunnen vrienden in de open wereld van de speler verschijnen, waar vervolgens tegen geracet kan worden. In de game worden 'speedpoints' verdiend door racers van de weg te rijden of door de politie te vermijden, afhankelijk van welke kant gekozen wordt. De game bevat tevens weer Ferrari's, die in de afgelopen Need for Speed-games niet aanwezig waren.

Rivals wordt ontwikkeld door Ghost Games, dat voorheen EA Gothenburg was. Most Wanted-ontwikkelaar Criterion helpt wel mee aan de game. Een woordvoerder van EA vertelde aan Polygon dat een Wii U-versie niet in de planning staat.

Makers Dead Island werken aan free-runner met zombies

23 mei. 2013 15:21 / Gewijzigd 23 mei. 2013 16:21 / Door: Michel Musters / 22 reacties / Bron: Polygon

Dead Island-ontwikkelaar Techland heeft Dying Light aangekondigd, een free-runner in een spelwereld overspoeld door zombies. 

Dying Light, dat uitgegeven gaat worden door Warner Bros., is een first-person survivalgame. Overdag moeten spelers uit een veilige zone stappen om voedsel en items te vinden. Spelers kunnen gebruikmaken van free-run technieken, vergelijkbaar met Mirror's Edge, om de zombies te slim af te zijn.

De zombies zijn overdag langzaam en niet erg gevaarlijk. "Overdag bereid je je voor op de nacht", aldus Techland's Blazej Krakowiak. 's Nachts moeten spelers proberen te overleven tijdens aanvallen van veel actievere zombies. Daarnaast kunnen spelers net als in Dead Island hun eigen wapens maken van verschillende items die door de spelwereld verspreid liggen. De game moet in 2014 verschijnen voor PC, de huidige en de volgende generatie consoles.


Speciale edities voor Grand Theft Auto 5 aangekondigd

23 mei. 2013 14:33 / Gewijzigd 23 mei. 2013 15:23 / Door: Michel Musters / 51 reacties / Bron: Rockstar Games

Rockstar heeft vandaag de special en collector's editions voor Grand Theft Auto 5 aangekondigd.

De special edition van GTA5 komt in een steelbook met exclusieve artwork. Deze editie bevat een landkaart van Los Santos en Blaine County. Daarnaast geeft het toegang tot een special ability boost voor alle drie de personages, waarmee de meter voor speciale moves 25 procent sneller vol loopt. Ook zitten er extra uitdagingen in voor het stuntvliegtuig, extra kleding en tatoeages en de exclusieve Pistol .50, Bullpup Shotgun en Melee Hammer in wapenwinkels.

De collector's edition van GTA 5 bevat alles dat in de special edition zit, met daarbovenop een fysieke geldtas met daarop het logo van de game, een pet met het Los Santos-logo erop en de mogelijkheid om bekende personages uit de GTA-reeks te gebruiken in de online modus van de game. Ook krijgen spelers vanaf het eerste moment een garage in het spel om auto's in op te slaan. Wanneer de game voor het eerst wordt opgestart, staan in de singleplayer al een Hotknife hotrod uit 1930 en een CarbonRS sportbike in de garage. In de multiplayer staat vanaf het begin al de Khamelion, een elektrische auto.

Rockstar kon nog geen Nederlandse prijzen vertellen, maar de special edition kost 79,99 dollar en de collector's edition 149,99 dollar. Waarschijnlijk zijn de prijzen in euro's vergelijkbaar. De game kan vanaf vandaag gereserveerd worden via Rockstar's website, al staan er momenteel nog geen links bij. Spelers die voor 17 september de game reserveren, ontvangen in de game de Atomic Blimp, een zeppelin.