We know, op een of andere manier dacht iedereen hier dat we 'm geplaatst hadden maar is het niet gebeurd. Bij deze alsnog, daarom ;)
Ik had m ook al gezien, ik was nu helemaal hyped dat er nóg iets nieuws was. Maargoed, Gamer kan niet alles perfect doen haha ;)
Inderdaad, bij aankondiging van de game was deze video al uit.
Rome zal een nieuwe keizer hebben, de wereld ligt aan zijn voeten en iedereen wilt hem vermoorden, sounds like a job for me :P
instabuy!
Rome is nog steeds de beste telg van de 'nieuwe' total wars. Alleen al door de enorme verscheidenheid aan eenheden en verschillen tussen fracties vond ik de eerste Rome beter dan de rest.
Deze trailer voorspelt alvast mooie intrige-opties, hopelijk worden ze goed uitgewerkt dat zou de beste verbetering in de serie zijn, waar de diplomatie en intrige de achilleshiel vormen.
Wat betreft de trailer: het einde met AD is wat anachronistisch er zou feitelijk AUC MMDCCLXV moeten staan :)
Hoop toch dat als ze iets veranderen/verbeteren er een uitgebreider politiek systeem komt.
Mischien in de richting van games als Crusader Kings.
Of op zijn minst een enigszins geloofwaardig politiek/diplomatiek systeem, iets waarbij de speler alsook de ai punten of dergelijk moet investeren in oorlogsverklaringen en dergelijke. Het onrealistische backstabben van de ai in de reeks zorgt er bij mij immers voor dat elk spel op hard of very hard uitdraait op eenheden spammen en non-stop in oorlog zijn. Dit laatste is op zich niet erg maar na vrede afgekocht te hebben na een beurt weeral met dezelfde natie in oorlog zijn steekt wat tegen.
Er zou iets als de paradox badboy moeten geïntegreerd worden.
Bij mij speel ik toch anders en probeer ik zoveel mogelijk units te sparen en steden te "kopen" zonder oorlog en dan in een paar tientallen beurten oorlog heb ik gewonnen.
Maar ik zou het leuk vinden dat als je bijvoorbeeld veel backstabbed mensen je minder snel vertrouwen en allianties aangaan.
Het hoeft niet radicaal te veranderen maar gewoon een kleine aanpassing.
Er is een HEEL uitgebreid systeem en wiskundige formule opgezet waarbij de AI bepaalt of ze je moeten vetrouwen of niet. Het zijn spelers stelselmatig gelukt om jarenlange bondgenootschap te hebben met een andere natie. Volgens mij kan je dat op de TWForums vinden.
Het is mij overigens ook wel gelukt. Het vereist wel enige mate van coördinatie.
shogun 2 is ook zeer goed al zal het tijdperk niet iedereen bevallen. Swords and guns.
Yeeeeeeeeeees! Rome Total War heb ik helemaal kapot gespeeld (en soms nog steeds). IMO de beste TW die ooit is gemaakt, maar dat komt vooral omdat ik helemaal wild ben van Romeinen. Ik ga nu alvast sparen voor een nieuw systeem!!!
medieval 2 zoog hard. daarom raak ik deze serie niet meer aan. gevechten die echt te flauw zijn en de map was wel aardig (maar te weinig diepgaand om een spel op te baseren imho).
ONLINE STORE :
==== ( www.fullmalls.com">www.fullmalls.com ) =====
n2012 comes, in order to thank everyone, characteristic, novel style, varieties, low price and good quality, and the low sale price. Thank everyone
free shipping
competitive price
any size available
accept the paypal
jordan shoes $32
nike shox $32
Christan Audigier bikini $23
Ed Hardy Bikini $23
Smful short_t-shirt_woman $15
ed hardy short_tank_woman $16
Sandal $32
christian louboutin $80
Sunglass $15
COACH_Necklace $27
handbag $33
AF tank woman $17
puma slipper woman $30
==== ( www.fullmalls.com">www.fullmalls.com ) =====
Hoe heeft dit iets te maken met een real time strategy spel... geld verspilling deze "trailer"
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.