Idd. Shooters van nu zijn als Mbo vergeleken met Cs 1.6, dat was een master-studie.
Call of duty is echt zo'n hollywood blokbuster film, makkelijk wegkijken, geen diepgang. gemaakt voor de massa.. cs1.6 was een spel voor de hardcore Lol.
Ik heb dust1 altijd maar een benauwde, voorspelbare gameplay map gevonden, ik ben blij met de aanpassingen aan dust1, er is ook een trap nu van die tunnel naar boven touwens.
Btw: Op een serieus niveau shooters willen spelen op een console.. :(
In deze versie van het spel is iets weg wat CS juist zo goed maakt.
Echt een hoeksteen van deze game.
Recoil > skillz. Daar draait het om, schieten.
Verder kun je de maps wel tactisch gebruiken, als altijd.
Op de consoles werkt dat sowieso niet, dus CS kan op de console niet echt succes zijn, behalve als ze CoD capriolen gaan uithalen. Levelen, perks, etc.
Niet echt dat het met skills te maken heeft, maar dan vind jan de xbox man het ook weer mooi.
Iets weg. Er is juist iets bijgekomen. Teveel kistjes en troep waar je je achter kunt verschuilen of opspringen. En er is ineens een plank naar bombspot B. Of zit dat al in 1.6? (Ben gestopt bij 1.5)
Ik heb dust1 altijd maar een benauwde, voorspelbare gameplay map gevonden, ik ben blij met de aanpassingen aan dust1, er is ook een trap nu van die tunnel naar boven touwens.
Btw: Op een serieus niveau shooters willen spelen op een console.. Moet je dat gepruts zien qua aimen in dat filmpje. Het erge is nog dat hij waarschijnlijk nog een van de betere is ook.
dit is niks vergeleken de shooters van nu.
Shooters van nu stellen niks voor qua vereiste vaardigheden ten opzichte van CS.
Idd. Shooters van nu zijn als Mbo vergeleken met Cs 1.6, dat was een master-studie.
Call of duty is echt zo'n hollywood blokbuster film, makkelijk wegkijken, geen diepgang. gemaakt voor de massa.. cs1.6 was een spel voor de hardcore Lol.
ziet er heel erg uit als source, (is natuurlijk ook gemaakt in source maar CS source bedoel ik)
dezelfde geluiden, veel dezelfde wapens zelfs reload animaties zijn practisch gelijk.
het ziet er niet erg slecht uit maar goed is ook anders... tsja. ik weet niet lijkt me eigk gewoon CS source 2.0
Zie hoe klein die crosshair is:0
''En ik dacht dat steady aim call of duty al verpeste''
en ja het is een soort van CS source 2.0 ja , maar aangezien activision al een cod mw 1 v5.0 heeft kan het best een succes zworden.;p
Deze comment is verborgen omdat het een reactie is op een slecht beoordeelde comment. Toon comment
Jij hebt overduidelijk nog nooit een Counter-Strike game gespeeld...
Deze comment is verborgen omdat het een reactie is op een slecht beoordeelde comment. Toon comment
klopt
Deze comment is verborgen omdat het een reactie is op een slecht beoordeelde comment. Toon comment
Ga dat eens gauw doen dan voordat je gaat zeiken over de crosshair.
I swear, kids these days.
Deze comment is verborgen omdat het een reactie is op een slecht beoordeelde comment. Toon comment
De crosshair in CS werkt heel anders dan die in Call of Duty..... Daarbij heeft elk wapen in CS recoil en zijn eigen recoil patroon. Het onder de knie krijgen van deze recoil vergt heel veel oefening. Ik snap je opmerking over steady aim dan ook niet. Het schieten in Call of Duty is zonder steady aim al 100x makkelijker dan in CS.
Deze comment is verborgen omdat het een reactie is op een slecht beoordeelde comment. Toon comment
Hadden ze recoil niet uit deze game gehaald omdat deze versie voornamelijk voor de consolemarkt bedoelt was. Recoil schijnt niet fijn te zijn met een controller ofzo.
Deze comment is verborgen omdat het een reactie is op een slecht beoordeelde comment. Toon comment
met zo' n kleine crosshair zonder recoil hebben snipers geen nut meer.
dus het zou wel slecht van ze zijn als ze het weghalen
Zelf het filmpje vind ik te saai om af te kijken...
ligt het aan mij of lijkt de speler te zweven als hij loopt?
Mij lijkt het niet echt wat, maar dat is mijn mening.
Dat hebben ze gedaan om de gameplay heel precies te maken, alles draait puur om skills. En als je zelf speelt merk je daar niks van.
counterstrike zuigt veel te lastig schieten
je schiet 2 kogels in automatisch en gelijk vliegt de crosshair alle kanten uit
dat slaat toch nergens op ?
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
Kwam uit in Q1 2012 op XBLA. Ook voor PSS, PC.