LucasArts was méér dan alleen Star Wars...
Ik denk dat ik er gewoon overheen gelezen heb. :)
Brothers in Arms: Hell's Highway hebben we ook nog, zich afspelend rond de hele Operation Market Garden.
Over die schilders: wat te denken van een game in de nachtmerrie-achtige taferelen zoals Hiëronymus Bosch ze schilderde? Daar zou je een behoorlijk naargeestige game van kunnen maken.
Euh, je weet dat je die tutorial ook kunt skippen door die bij de eerste de beste kans die je krijgt direct weer af te sluiten?
Helaas zijn er (volgens mij) nog geen verkoopcijfers bekend, maar gezien het feit dat de game zelf al aangeeft dat er ruim 9 miljoen steden aangemaakt zijn kun je zelf misschien een inschatting maken van het aantal mensen die de game al gespeeld hebben, of daar een poging toe doen. En dat nog ondanks het in veel gevallen niet eens kunnen inloggen bij veel mensen. Persoonlijk vind ik het niet zo raar dat de servers bij EA instorten onder het gewicht; hier is weinig tot niets tegen bestand.
Nou, mijn ervaring dan ook maar even: installeren en patchen ging prima (heb hier gewoon een retail-disc liggen), na één mislukte poging kon ik ook de game in komen en de tutorial doen. Dat ging goed tot het in die tutorial overschakelen van het bezoeken van je buur-stad en weer terug, en daarna eigenlijk amper wat kunnen doen. Ondertussen lekker bezig geweest met Tomb Raider, een theatershow van Bill Bailey op dvd gekeken, twee afleveringen X-Files, een stuk van de manga Berserk gelezen en me geschoren. Morgen proberen we het nog wel een keer; jammer, maar niets om boos over te zijn aangezien ik hier gezien alle berichten al van uitgegaan was.
Dat is het risico van een online game op dag één kopen. Ik ben het met je eens dat het niet moet kunnen, maar de realiteit is helaas anders. Minstens de helft van alle online games heeft de eerste paar dagen te kampen met serverproblemen.
Deze?
Zou best wel eens kunnen dat er zoveel extra servercapaciteit voor nodig zou zijn. Hoe dan ook heb ik persoonlijk (en dat is echt puur een gevoel) het idee dat er veel te makkelijk over gedacht wordt. Het lijkt me niet dat men hier bij EA of Blizzard op zit te wachten, namelijk.