Geweldig nieuws! De eerste was geweldig en deze ziet er nu in alles alweer beter uit. En daarna graag een mooie box op de markt brengen met beide delen erin en de nodige extra features (making of en zo). :) @Phuncz: bedoel je releasen, of echt een remake van Curse of Monkey Island? Dat laatste lijkt me niet echt nodig toch? Die game heeft al stemmen en ziet er prima uit. Alleen een upgrade richting hogere resoluties lijkt me netjes, maar ook dat is eigenlijk maar bijzaak.
Dan moet je V of VI eens proberen (terwijl dat qua gameplay en verhaal, vooral VI, echt topgames zijn). ;)
Precies. Vrijwel iedere game is lineair, ook Fallout. Vichan zegt het hieronder heel sterk: "de illusie van vrijheid."
Aardige review en redelijk mee eens. Enige grote punt van kritiek wat ik tot nu toe heb is de 'level cap' van bepaalde gedeeltes. Zat je eerder stuk bij een boss fight kon je oneindig grinden/levellen tot je het wél aankon; nu zit je op bepaalde stukken gewoon aan je max en kun je je stats gewoon niet meer upgraden omdat de game en het crystalium-systeem dat simpelweg niet toelaat. Frustrerend is dat.
Ik heb het de laatste paar weken vaker gezegd maar wil het hier nog wel eens doen: andere Final Fantasies hadden óók geen open speelwereld. Daar was het óók lineair van punt a naar punt b reizen om het volgende punt in de verhaallijn te unlocken. Wat je op de overworld map kon was grinden en dorpjes bezoeken waar in negen van de tien gevallen niets anders te doen was dan praten met NPC's die meestal niet veel zinnigs te melden hadden. Meer niet. De verpakking is of lijkt dit keer anders, maar zoveel is er in de basis eigenlijk niet veranderd. Enige punt waarom het nu zo opvalt is omdat we meer gewend zijn aan Westerse RPG's à la Dragon Age, Fallout en Mass Effect, die, als we er heel kritisch naar kijken, net zo lineair zijn.
Niet te filmen hoe hard Ubisoft in dezen faalt. Niets mis met beveiliging, maar als games er onspeelbaar door worden ben je simpelweg niet goed bezig.
Mooi zo, ik vermaak me nog steeds kostelijk met die Lego-games.
Even wennen, maar ziet er op het eerste gezicht goed uit.
Fanboys ZIJN zielig.
Dit is nou typisch zo'n game waarbij de demo geenszins representatief is voor de uiteindelijke versie. Ik vond de demo niet onaardig, maar wel tegenvallen dat ik mijn pre-order afbesteld heb. Door die inruilactie van Games Mania heb ik uiteindelijk Heavy Rain toch maar aangeschaft en ik kan er niet over uit hoe tof het allemaal gedaan is. Met andere woorden, Cyclonic: baseer je oordeel niet op de demo, de uiteindelijke game is veel toffer, mede door de scenes die aan de demo vooraf gaan en ervoor zorgen dat je echt in het verhaal gezogen wordt.