Yep, Jamie is een excuusneger (zoals sociologen dat noemen). Lynch z'n wildere kapsel en psychopatische bril zijn nu dus niet te zien op het witte doek (ik ben overigens wel benieuwd wie ze als model voor Lynch hebben gebruikt, net als bij Max Payne zou deze eigenlijk de rol moeten vertolken).
Iets als "The White Council" had echt een kaskraker kunnen worden. Een waardige RPG in het LOTR-universum, ik en velen wachten er al lang op.
Mooi melancholisch begin, zou een mooi filmische game an sich opleveren! Uiteraard hoort actie bij Deus Ex, maar ik zat er net lekker in. De quote "Who we are is but a stepping stone to what we can become" voelt erg Bioshock aan (Andrew Ryan met zijn ideeën), of andersom natuurlijk,
Zolang de gameplay en (niet te vergeten, erg belangrijk:) sfeer behouden blijven zeg ik: laat maar komen!
We zeggen altijd maar: "Over Friezen mot je piesen"
Communicatief een zooitje. De webdesigners onder ons zullen het wellicht prijzen omdat ze hele dagen sleutelen en dus al die 'goede' punten zien, maar ik kan geen hoofd -en bijzaken scheiden... Bij de vorige layout zag ik het nieuws van de dag ook direct (en wel centraal) op mijn scherm, nu is het rechts (valt aan te wennen, maar niet echt duidelijk dus) en moet ik sowieso nog steeds scrollen om het gehele nieuws te zien (of werd daar 'niet meer hoeven te scrollen' niet mee bedoelt? Ik zit op 1920 x 1200). Ik wen er vast aan, maar het ziet er nu uit als 1 grote brei. Tweakers is een goed voorbeeld van de tussenweg eyecandy en overzicht.
Een snelle gameplay zou de doodsteek voor een game als deze zijn.
Hij heeft simpelweg gelijk. De Xbox 360 kon kort na de release al niet meer met Nvidia/ATI mee betreffende plaatjes genereren. Shader units, pixel pipelines. 360 heeft ook daar te weinig van.
Tiberian Sun uitbreidingen had ik nog niet, mooi! (prettiger dan torrents).
Bijzonder, die Lord of the Rings muziek aan het einde.