350 voor een handheld is denk te veel om er een succes van te maken.
Ik denk dat 8 jaar geleden Blizzard wel had getekend voor deze resultaten.
Ensemble Studios is inderdaad eeuwig zonde, ik snap ook niet dat ze die studio niet verkocht hebben, ik denk dat ze er nog wel wat poen mee konden verdienen.
Inderdaad, als ik wat mijnen en 2 smelterijen plaats is er al niet meer genoeg ruime voor de arbeiders die nodig zijn! Nu moet ik een aparte stad maken voor mijn arbeiders zodat ze in de mijnen stad kunnen werken :/
Over het algemeen zal dit niet veel geld opleveren, de marges op deze hardware is echt heel klein. Daarom is Nvidia er ook mee gestopt, zij gaan zich liever richten op de zakelijke/consumenten PC markt. AMD zal zich ook meer moeten gaan richten om de meer complexe CPU's en GPU's om hun verlies om te buigen naar winst. Alleen zoals spreadthehate al aanhad gegeven heeft AMD het geld gewoon niet om op te kunnen boxen tegen Intel en Nvidia.
Ook ik heb er wat geld in gestoken, nu maar hopen dat ze er een top game van gaan maken!
Het is geen revolutie maar evolutie. Over de hardware valt eigenlijk nog niet veel over te zeggen, in een eerder nieuwsbericht op gamer.nl stond er dat het RAM geheugen op 800MHz zou gaan draaien. Nu we weten dat het RAM geheugen en het VRAM geheugen de 8 GB moeten gaan delen lijkt mij dat dit niet realistisch is. Een beetje GPU moet toch wel geheugen hebben draaien op 3 a 4 GHz.
Inderdaad erg vet! Ik vond er jammer dat ik bij de bèta per stad maar 1 uur speeltijd had. Ik heb echt zin om een stad vol wolkenkrabbers te maken. Moet me zelf nog even vermaken met Cities XL 2011 tot dat Sim City uit komt.
Als Amerika de Patriot Act doorvoert zullen de ontwikkelingen rond de cloud behoorlijk afremmen. Aangezien de meeste server op de wereld Amerikaans zijn of Amerikaanse software draaien zal de cloud in veel landen verboden worden.
Daar hoop ik inderdaad ook op, die had een veel betere single player.