"behalve dat de aankondiging geen betrekking zal hebben op één specifieke franchise. "
""Eén van onze grootste fouten was dat we vonden dat we ze wat voorzichtiger moesten behandelen, omdat ze minder ervaren zijn, dit is fout"" "Ook zegt hij dat de instapdrempel van de game lager moet worden." Uh huh.
Guild Wars is geen MMO. Zelfs ArenaNET bevestigt dit. Is CounterStrike een MMO? GW is op vrs servers en instanced, op geen moment is er een 'MMO' belevenis.
Wel, een stuk of 3 gamers willen een franse versie van het spel in de winkel kopen. En omdat die te lam zijn om de franse versie te importeren mag nu iedereen het spel importeren zodat die 3 gamers zich niet meer eenzaam hoeven te voelen.
Interessanter artikel: http://www.eurogamer.net/articles/gdc-why-onli ve-cant-possibly-work-art icle Niet bedoeld als belediging jegens gamer.nl, maar ik vermoed dat de lezers hier meer interesse vertonen in een technische breakdown dan "ik vind/ik denk dat lag te hard zal zijn maar als ze het waarmaken dan is dat fantastisch want ik denk dat" Dit is nu eenmaal niet een design keuze of gameplay keuze maar puur de vraag of het technisch haalbaar is.
Nieuws waarmee fans van de serie blij kunnen zijn gezien hun geknoei met LoTR Conquest.
"(..) de stijging van de Xbox 360 kortstondige fluctuaties zijn, of dat er sprake is van een trend." Ik betwijfel het ten zeerste, tenzij MS nog een paar dozijn JRPG titels heeft klaarstaan voor de komende weken.
En ondertussen stellen ze Dragon Age uit naar een kerst release ...
Ik heb de hoest. Komt allicht van Dawn of War 2 te spelen.
De cijfers zijn uitgedrukt in winst, niet verkochte exemplaren. Prijzen van 3rd party publishers/devs worden door deze 3rd party publishers/devs bepaald en niet door Valve.