Gamer.nl
 
 

inloggen | registreren
  • Home
  • Games
  • Nieuws
  • Artikelen
  • Dossiers
  • Video
  • Community
  • Platform
    • PC
    • Xbox 360
    • PlayStation 3
    • PSP
    • Wii
    • DS
  • Forum
Profiel

Sjnuffelke

  • Profiel
  • Blog
  • Updates
  • Collectie
  • Reacties

Laatste blogposts van Sjnuffelke

  • Datum Titel Reacties
  • Blog van Sjnuffelke

Volgt

Sjnuffelke volgt niets en niemand

Wordt gevolgd door

Sjnuffelke heeft geen volgers

Collectie

  • De hele collectie van Sjnuffelke

Sjnuffelke reageerde het laatst op

12-12-2007 11:36 | 0 |
Op: Meer kutscènes [Column]

Mijn voorbeeld van FFVIII is juist dat dat ook zo is. In verscheidene filmpjes daarvan kon jezelf en je teamgenote besturen en door de omgevingen rennen terwijl eht vechten om je heen doorging. Met als voorbeeld dat je op de vlucht bent voor de grote spinnenrobot in het begin ... die je in filmstijl voor probeert te blijven door met je pixelated karakters weg te rennen. .. in een film. Of zelfde wat Grim Fandango deed... filmstijl over laten gaan in gamestijl...werkte schitterend... je had het gevoel gewoon verder te gaan in het filmpje.

12-12-2007 01:43 | 0 |
Op: Een game is geen film [Column]

Onzin, in hun huidige vorm bestaan ze al ruim tien jaar. Dan zouden ze daar al achtergekomen zijn, en ik ken weinig games die volledig verhalend zonder filmpjes, gesprekken of lappen tekst zijn.... en daarnaast ook nog memorabel genoeg zijn om te blijven spelen. Verhaal vertelling in een game is een stijl die je leuk moet vinden, ik vind film / CGI / etc een goede keuze daarvoor omdat zo een beproefde manier van emoties losmaken gerealiseerd kan worden. Hulde aan games die het anders proberen, maar ik ken er weinig die zich daar dus dusdanig door onderscheiden en laten zien dat DAT de toekomst is.

12-12-2007 01:40 | 0 |
Op: Een game is geen film [Column]

Ow jezus alsjeblieft Michel... Ga me vooral vertellen dat je liever elk tyfus object in die hele Metroid Prima game gaat scannen.... De eerste tien minuten vond ik dat inderdaad best grappig... maar als ik mag kiezen heb ik toch ECHT veel liever een filmpje voor m'n neus dan dat ik de hele tijd moet switchen tussen visors om achter een vervelende tering code te komen. Het interactieve gedeelte in MP zit hem in het omdraaien van knoppen op een nieuwe manier, het openen van deuren op onconventionele manieren. Etc. maar niet om het scannen van elk ruimteschip dat je ziet om achter een verhaal te komen... dan heb ik nog liever een computer stem die alles loopt te verklappen voordat ik het allemaal gezien heb. Sowieso voel ik me lichtelijk beledigd door die reactie van je hierboven. Zijn wij gamers, die nog van cutscenes houden, achtergesteld op jou? Omdat wij wel kunnen genieten van sommige kunststukken die ontwikkelaars uit hun computerscheremn toveren? Dat jij die 5 minuten niet stil kan zitten op je stoel is jouw probleem, niet het onze... Dat onze groep groter is zie je an sich wel aan de reacties hier... maar ook al es nagedacht over de vraag naar zulk soort games? Dat dit niet bij elk genre past snap ik, in een call of duty hoef ik niet 20 minuten na de inleiding te luisteren over hoe en wat er allemaal wel niet gebeuren gaat en verwacht kan worden. Maar in een game als metroid, final fantasy, metal gear solid, ja zelfs bioshock zou ik best wel wat meer info willen krijgen dan alleen maar 1 regel tekst onder het kopje "Objectives". Dat MP3 het doet met scannen (vind ik een kutkeuze) is die ontwikkelaar zijn keuze. Dat bioshock dat doet met veel hulp van die dagboeken en de omgeving is hun keuze. Dat metal gear solid dat doet / deed met emotionele gesprekken over een portable telefoon is hun keuze. Dat jij daar geen gevoelens bij krijgt zegt meer over jouw afkeur van emotie in spellen dan het toejuichen ervan... Films vind je ook kut ofzo? ... Sorry het klinkt gepiqueerd, maar kon 't even niet hebben

12-12-2007 01:32 | 0 |
Op: Een game is geen film [Column]

Ja Frans, jij kan ook schrijven... ole

12-12-2007 01:27 | 0 |
Op: Meer kutscènes [Column]

Zou het stom genoeg niet zo zijn, Erwin, dat in videogame land er een vraag is naar dit soort type games... waaraan ontwikkelaars gewoon willen voldoen? Dat jij je rood geel en groen (hossa) ergert aan die filmpjes, omdat jij liever niet stil wil zitten, betekend niet dat de rest van de wereld dat ook maar moet... Die JRPG's die jij als voorbeeld schetst verkopen anders enorm goed, anders werden ze niet gemaakt. En dat jij dan persoonlikj vindt dat dit een Final Fantasy serie schade doet... tja, jouw mening, mijns inziens vult dit het alleen maar aan. De fantasie van de ontwikkelaar komt daarin naar voren, met allerhande mythische wezens / monsters van dien... en grote veldslagen worden zo heel mooi geschetst. Trouwens, kan je je FFVIII nog herinneren? Die enorme gevechten in Balamb Garden waarin je met Squall door de CGI omgevingen liep, soldaten die knokten en motorrijders die jouw SEED-collegas omver reden... Schitterend gedaan, ik was nog nooit zo pissed op m'n tegenstander(s) voor het pijn doen van m'n vrienden / schoolgenoten (in dat geval.) Ja, nu kan je zeggen dat dit "een voorbeeld is, en er ook genoeg zijn die niet goed zijn" zal best.... maar je hebt nu eenmaal toppers en floppers. Maar dat maakt een dusdanige manier van verhaalvertelling (zeker in dat genre) niet meteen achterlijk...stom of overbodig. Het is en blijft een kwestie van persoonlijke smaak... en ik denk dat jij hierdoor gewoon minder bereid bent te genieten van andermans fantasie om een wereld tot leven te brengen (vond je de films van LotR ook kut? En de boeken veel beter en gedetailleerder enzo? Geniet je liever van je eigen voorstelling?). En jij knalt liever iemand overhoop zonder vragen te stellen...dat maak ik hieruit op.. schijt aan de filmpjes, begin maar gewoon aan het spel en we komen er onder het schieten wel achter waarom ik eigenlijk iedereen omver veeg... Filmpjes van final fantasy, monkey island, day of the tentacle, call of duty, medal of honor (die vrijgespeelde z

12-12-2007 01:20 | 0 |
Op: Meer kutscènes [Column]

Dat je column als kut op biefstuk slaat...

12-12-2007 01:16 | 0 |
Op: Meer kutscènes [Column]

Matthijs mijn jongen, het komt niet vaak voor.. maar ik ben het hartstikke eens met je

11-12-2007 13:12 | 0 |
Op: Een game is geen film [Column]

Tja... blijkbaar mist er een bepaald deel van smaak in verhaalvertelling in jouw dan Ik kan mij niet voorstellen om een game met een diepgaand verhaal.... op te moeten lezen d.m.v. tekst .... of moeten achterhalen d.m.v. het praten met karakters.. Afschuwelijk, als je zo het hele verhaal te weten moet komen. MGS, Bioshock, alle Blizzard games, Final Fantasy.... zijn allemaal games / franchises die er prachtig gebruik van maken, dat er een paar rotte appels tussen zitten kan best, maar dat kan ook puur en alleen aan jouw smaak liggen? Ik vind het juist heerlijk om in starcraft opgepsyched te worden door een vet filmpje om vervolgens zelf iedereen om te kunnen maaien... Of die prachtige intro's van Blizzard's WoW / TBC.... Tja... ik vind het er bij horen, liever zo dan alles door moeten klikken...

10-12-2007 11:37 | 0 |
Op: BioShock is 'Spel van het Jaar' bij Video Game Awards [Nieuws]

ik niet =)

10-12-2007 00:02 | 0 |
Op: Michael Bay: "Microsoft wil dat HD-DVD faalt" [Nieuws]

voor een beginnende industrie lijkt me dat anders best een aardig bedragje? Tis wat anders dan een enorm productieproces opzetten... Het is gewoon marketing, het maken laten ze wel aan andere bedrijven over.

Alle 574 reacties van Sjnuffelke
Avatar van Sjnuffelke
  • Sjnuffelke
  • Informatie:
  • Lid sinds: 06-10-06
  • Comments geplaatst: 574
  • Opgetelde commentbeoordeling: 0
  • Gemiddelde commentbeoordeling: 0.0000
  • Artikelen geschreven: 79
  • Items volgend: 0
  • Aantal games in bezit: 0
  • Leeftijd: 22

Log in om updates te ontvangen

Best bekeken

  • Achtergrond Playstation Move onder de loep genomen 23
  • Nieuws Verwijderd einde uit God of War III... 12
  • Nieuws Square Enix zou graag vervolg op Fi... 13
  • Nieuws Codemasters: 'PSP is waardeloos en ... 15
  • Prijsvraag Win Sacred 2: Gold Edition 0
  • Nieuws Codemasters werkt aan DiRT 3 11

Community

  • Weblog Waarschuwing!
  • Weblog Move?
  • Weblog fallout 3
  • Weblog Daar wordt op de deur geklopt!
  • Weblog We graven ons eigen creatieve graf

Nu op Gamer.nl

Review
Picross 3D

Picross 3D

Review
Anno 1404 Venice

Anno 1404 Venice

Review
Percy Jackson & The Lightning Thief

Percy Jackson & The Lightning Thief

Achtergrond
Playstation Move onder de loep genomen

Playstation Move onder de loep genomen

Achtergrond
Games uit het Oostblok

Games uit het Oostblok

Interview
In gesprek met Shinji Mikami van Vanquish en Resident Evil

In gesprek met Shinji Mikami van Vanquish en Resident Evil

Review
Echoshift

Echoshift

Review
Final Fantasy: Crystal Chronicles: The Crystal Bearers

Final Fantasy: Crystal Chronicles: The Crystal Bearers

Review
Race On

Race On

Achtergrond
Van Nederland tot Canada: Slick Entertainment

Van Nederland tot Canada: Slick Entertainment

Review
Final Fantasy XIII

Final Fantasy XIII

Review
Yakuza 3

Yakuza 3

  • Games
    • Battlefield: Bad Company 2
    • Call of Duty: Modern Warfare 2
    • Final Fantasy XIII
    • Just Cause 2
    • Assassin's Creed II
    • FIFA 10
    • Meer games
  • Nieuws
    • Overzicht
    • RSS feed
    • Meld nieuws
  • Artikelen
    • Reviews
    • Previews
    • Interviews
    • Columns
    • Achtergrond
  • Dossiers
    • Nederlandse game-industrie
    • E3 2009
  • Videos
    • Gamer.nl Video
    • Reviews
    • Trailers
    • Nieuwste video's
    • Best bekeken
    • Gameplay video's
  • Community
    • Blogs
    • Reviews
    • Previews
  • Platformen
    • PC
    • Xbox 360
    • PlayStation 3
    • Nintendo Wii
    • Nintendo DS
    • PlayStation Portable
Hosted by Exonet Internet Services Exonet
Sanoma Uitgevers © 2010 Sanoma Men's Magazines B.V
Gamer.nl is onderdeel van van de Sanoma Uitgevers groep
  • Disclaimer
  • Privacy- en cookiebeleid
  • Adverteren
  • Colofon