Ooit van een load balancer gehoord? 50.000 inlogpogingen binnen een seconde dat stelt niks voor. Één fatsoenlijk apparaat als dat kan zo 300k requests per seconde aan en 500k sessies tegelijk open houden. Dikke onzin dat je roept dat het technisch onhaalbaar is om dit te regelen, het is een kwestie van willen en van financiën. Neem daar nog bij dat Blizzard al gigantisch veel ervaring zou moeten hebben met de launches van reusachtig populaire games, World of Warcraft + expansions en Call of Duty namelijk. Als je dan ziet dat het hier toch weer fout gaat en het niet blijft tot netwerkproblemen kan je alleen maar concluderen dat Blizzard niet genoeg moeite doet/heeft gedaan voor de klant, en dat jij een fanboy bent.
Ziet er aardig uit, maar ik wacht toch tot hij F2P gaat.
Uiteraard, altijd grappig als mensen denken dat Angry Birds een uniek concept is. Of treurig, het is maar hoe je het wilt zien.
Is gewoon een leuke game, op z'n hoogst een euro of 30 waard. Word wel saai als je 4-5 eilandjes heb volgebouwd.
Maar er zijn bijna geen quests meer die je niet alleen kan oplossen, alles is zo makkelijk? Zeker in starterzones.
Ik ga er van uit dat van elk zeldzaam item dat een normale speler vind, dat de Chinese farmers er al 10-20 in de AH hebben gezet voor een prijs die voor jou veel te laag is.
Prototype 2 is gemaakt op DLC, er zijn geloof ik een stuk of 10-15 DLC paketten aangekondigd die over een periode van een aantal maanden uit gaan komen. Ik zal eens kijken of ik de foto met alle info daarover terug kan vinden...
Jongens, Diablo 3 is gewoon hetzelfde als World of Warcraft, dat word nu wel helemaal duidelijk.
Met een PC kan je alles, met een console niet. Het is maar hoeveel technische kennis je hebt en hoeveel geld je wenst uit te geven aan je gameplatform.
Waarom is het zo moeilijk om gewoon Worms 2 te hermaken met fatsoenlijke online en een map-editor. Al die onzin hebben ze niet nodig.