Misschien al gezegd in de reacties, maar Dungeons & Dragons regels? Ehmm, deze game heeft 0,0 met D&D te maken. Die licentie gebruiken ze al sinds KOTOR niet meer voor geen enkel spel. Dit spel heeft een geheel eigen ruleset.
De kwaliteit van een racegame hangt alleen samen met de grafische kwaliteit ofzo? En physics voel je, die zie je niet. Dus ik snap niet waarom je hier graphics aan haalt, terwijl het niet eens over graphics gaat.
Komt omdat de tv full hd is. Op een hd ready tv heb je veel minder last van kartels. Komt omdat de game op 720p gerenderd wordt en dan nog naar 1080p gescaled wordt. Is een vrij gebruikelijk issue bij full hd tv's waar 720p games (het gros) op gespeeld worden.
DIRT2 en Shift zijn beide 30 fps hoor. Heel veel racegames draaien op 30 fps. Uitzonderingen zijn Ridge Racer, Forza, Gran Turismo en Burnout. Heeft ook niets met gevoel van snelheid te maken, maar meer de algehele soepelheid. Het is niet gek dat DIRT2 en Shift mooier ogen, aangezien ze dus framerate deels opgeofferd hebben voor grafische pracht. Bij Forza ligt die prioriteit net andersom.
Prima review, maar: "Er is echter een grote ‘maar’, want los van de krakers bevat de lijst wel heel veel opvulling. Misschien nog opmerkelijker is dat sommige grote namen als Coldplay en Muse in de game zitten met nummers die vrij onbekend of oninteressant zijn." Daar kan ik het niet mee eens zijn. Dus omdat veel nummers minder bekend zijn, zijn ze meteen niet meer interessant? Ik zou zelfs willen stellen dat veel van die zogenaamde 'opvulling' leuker en beter is dan veel van de krakers. Wat mij betreft is de setlist erg goed. Er zit haast geen slecht nummer bij en het is lekker uiteenlopend qua stijl en genre. Die nummers van Coldplay en Muse zijn zelfs vrij bekend en twee van hun betere nummers. Ik ben al blij dat ze geen recent nummer van Coldplay genomen hebben. Als je alleen maar bekende nummers wilt spelen, moet je toch echt aan de Band Hero mijns inziens. Ik vind het juist een goed punt dat Guitar Hero ook de minder bekende bands en nummes belicht.
Het is een optie. Dat zegt al genoeg. NEXT!
Ben hierin heus niet de enige. Er zijn genoeg gamers die al langer inzien dat EA beter bezig is de laatste jaren, zoals er ook veel zijn die dit niet in zien. Henry Hatsworth heeft helaas weinig marketingpush gekregen, maar wees blij dat de game überhaupt door hun opgepikt is. DS games krijgen sowieso bitter weinig marketingbudget, onafhankelijk van uitgever. Ik noem vier games, maar zeker drie daarvan zijn uitstekende games. Ik kan nog wel meer erg goede EA titels opnoemen van de laatste jaren, zoals het geweldige Burnout Paradise die nu nog steeds uitstekend ondersteund wordt met leuke, vaak gratis DLC, Fight Night dat dit jaar een nieuw deel krijgt, Skate dat Tony Hawk alle hoeken van de kamer laat zien qua gameplay mechanics, en Boom Blox wat vorig jaar één van de weinige écht geslaagde third-party Wii games was. Dit is ook de EA die recentelijk Black Box sloot vanwege hun falende NFS games en die serie nu een compleet andere richting uit stuurt (ondanks dat Underground vorig jaar een shitload verkocht). Ook de EA die een potentieel goedverkopende C&C FPS heeft gecanned vanwege een gebrek aan kwaliteit. De EA die studios als Bioware onder z'n hoede heeft en deze niet meer zoals vroeger compleet opslokt en sterk onder druk zet om snel titels uit te poepen. Ook de EA die eigenzinnige gamedesigners Mikami, Suda51 en Mizuguchi onder z'n hoede heeft genomen om een controversiële game te ontwikkelen waar volgens die game designers zelf alleen EA de juiste ruimte voor kon en wilde bieden. Ze zijn natuurlijk niet gevrijwaard van slechte, overcommerciele beslissingen en uitmelkpraktijken van bepaalde games, maar de balans met hun goede pogingen is stukken beter dan voorheen.
FIFA 09 was vorig jaar anders een uitstekende voetbalgame en beter dan het concurrerende PES. Daar wordt nog elk jaar behoorlijk in vernieuwd. Battlefield kent tegenwoordig ook meerdere stromingen, zoals de singleplayer gefocuste Bad Company en de gratis fun variant Battlefield Heroes. Met NFS gaat EA dit jaar juist een compleet andere richting uit die er tot nu toe stukken veelbelovender uit ziet dan vorige iteraties. Ben het met je eens dat ze weer eens wat meer moeten doen met die oudere franchises, maar dat kan altijd nog komen. Er zijn zoveel uitgevers met oude franchises waar ze momenteel niets mee doen.
Games als Spore, Dead Space, Mirror's Edge en Henry Hatsworth zijn idd niet-innovatieve, risicoloze troepgames. Of je hebt Activision fout gespeld, of je leeft nog in 2004 ofzo. Serieus, EA is de laatste jaren veel beter bezig dan vorige jaren (zeker sinds oude rot Riccitiello terug is), maar nog steeds zijn er mensen die dit niet zien en EA nog altijd afschrijven als een risicoloos bedrijf wat alleen maar inspiratieloze troep uit brengt. Dezelfde mensen die vervolgens ook niet de wél goede, unieke games van EA kopen en zich daarmee dus zelf in de vingers snijden. Pff, waarom doe ik eigenlijk moeite.
Erg jammer dit. EA brengt de laatste jaren steeds meer originele en unieke games uit (met als hoogtepunt eind vorig jaar Mirror's Edge en Dead Space) en geleidelijk aan minder uitmelkproducten, maar het weet zich nog niet echt te vertalen in meer omzet. Het zou nu bijzonder pijnlijk zijn wanneer blijkt dat Activision nu veel meer omzet zou maken met hun nieuwe commerciële uitmelkstrategie die ze sinds een paar jaar hanteren. Dat zou het verkeerde signaal naar EA sturen en vergroot de kans dat zij weer terugkeren naar hun oude gedrag van risicoloos uitgeven en ontwikkelen.