Waarom zou episodic content een probleem zijn waar een oplossing op gevonden moet worden zoals jij stelt? Episodic content IS een oplossing, namelijk op het probleem van HL2: er zat 6 jaar tussen HL1 en 2. Een kortere ontwikkelingscyclus van episodesstaat de developer toe om veel meer risico's te nemen. Ook hoeven de fans minder pijnlijk lang te wachten op een opvolger. Episode 1 was kort, maar had een veel hogere kwaliteitsdichtheid dan HL2. Het was dan misschien maar 4 uurtjes gameplay, maar verdomme wel de beste 4 uurtjes gameplay in een shooter ooit. Valve slaat met episodic content een gewaagde revolutionair weg in, net als met Steam. Zoiets moet aangemoedigd worden.
Leuk. Behalve dat Portal gebasseerd is op Narbacular Drop, een freeware puzzle game wat al in 2004 bestond. De programmeurs werken nu voor Valve aan Portal. Portal is dus Narbacular Drop: Source. Niks gejat van Prey. Sowieso is de implementatie van de portals al duidelijk spectaculair. De gravity gun van Doom 3 voegde niets toe.
Mijn god, ziet er echt spectaculair uit, denk dat m'n hersenen die puzzels alleen niet kunnen volgen
"http://www.halflife2.net/news//1152917265_Team_Fortress_2_G... target="_new">http://www.halflife2.net/news//1152917265_Team _Fortress_2_Group_Photo.jpg Dat is de grafische stijl van Team Fortress 2. Me likey.
Oh kom op. Natuurlijk bestaat de techniek al langer, Nintendo heeft inderdaad de techniek ook niet uitgevonden. Maar het punt is dat Sony besluit OOK deze techniek te gebruiken, net wanneer Nintendo deze techniek aankondigt als de Wii's grootste 'selling point'. Gaat er niet om dat Sony de technologie heeft gestolen van Nintendo, maar dat ze op DIT moment het aankondigen. Proberen mee te liften op het succes dat Nintendo heeft met dit concept en dan ook kunnen zeggen "we hebben motionsensing controllers, EN we hebben betere graphics/hardware dan de Wii. We zijn dus beter!" Terwijl de motionsensing op z'n best een dimme schaduw is dan die van de Wii. Het is concurreren door alle technieken van de concurrentie te implementeren, maar dan halfbakken, en te doen alsof jij de troeven van de concurrentie ook in handen hebt, en dan nog je eigen (de troef van de PS3 is de hardware). Misleiding bijna.
Kan ik het wel mee eens zijn. Natuurlijk zijn de meeste guilds kleine trash guilds, maar als je ziet wat er bij een serieuze raiding guild allemaal komt kijken, dan is dat echt gewoon het managen van een bedrijfje. Als je zegt dat raiding guilds niets vereisen van de leider heb je absoluut geen idee waar je het over hebt.
Ik voorspel de volgende races in de game: - White trash - Marokkaan - Antiliaan - Joegoslaaf En de volgende classes: - Pooier - Rapper - Junk - 'Gangstah' Je zal aan de volgende stats kunnen sleutelen: - Goud (1 goud verhoogt de kans om vrouwen aan te trekken met 0.05%) - Domheid (1 verlaagt de kans op een normale baan met 0.1%) - Arrogantie (1 arrogantie verhoogt de kans op respect van NPC's met 0.1%) - Agressie (1 agressie verhoogt je geldinkomsten met 1%) Dit met items zoals: Necklace of Bling Bling +29 gold Equip: Increases the chance to evade jobs by 2% Op level 40 zal je een auto kunnen kopen. En op level 60 kan je er één kopen met draaiende velgen. Jawel, de (kansloze) mogelijkheden zijn eindeloos!
Ze zijn op zoek naar een echte acteur voor de rol van Max Payne In tegenstelling tot een plastic acteur?
Ik dacht dat Blizzard een merknaam had geregistreerd die "WoW: the Burning Crusade" heette. Wat er op zou duiden dat er tegen de burning legion gevochten gaat worden. Misschien wel een compleet nieuw continent in de outlands.
Het is net een router met een Trust controller uit de budgetbak...