Als ik me niet vergis werd al twee jaar geleden aangekondigd dat de nieuwe Metal Gear Solid op de FOX engine zou draaien, en dat die weer op de PS3 en Xbox 360 en diens opvolgers zou draaien. Erg onverwacht is dit dus bepaald niet.
Doen! Het is een moderne klassieker!
Ik weet niet of je sarcastisch bent, maar hoewel LocoCycle me een erg leuke game lijkt, is het niet een game die de grafische kracht van de console demonstreert; hij komt zelfs nog uit voor de Xbox 360! Ik denk dat de nieuwe Forza het paradepaardje wordt, zeker aangezien racegames erom bekend zijn grafisch vaak erg geavanceerd te zijn. Daar staat wel tegenover dat Sony ongetwijfeld met een nieuwe Gran Turismo voor de PS4 komt. Ik vind de door Microsoft bevestigde (launch-)games tot nu toe dan ook erg karig, maar ik twijfel er niet aan dat dat tijdens de E3 gaat veranderen; Sony was tenslotte veel vroeger met de aankondiging van de PS4.
Strict gezien waarschijnlijk niet, nee. Net zoals ook niet al het geld dat een uitgever investeert naar het project zelf gaat. Het is maar net hoe je het bekijkt, maar uiteindelijk is het niet zo belangrijk. Waar het op neerkomt: Double Fine wil voor bedrag x een spel maken. Waar die kosten precies heengaan (ontwikkeling zelf, amnesia fornight of het feestje na afloop) is naar mijn mening niet relevant, zolang er maar een lineair verband is (meer geld = meer mensen = meer game).
Dit soort levels kunnen niet zomaar op andere platforms draaien lijkt me, eventueel alleen op de Wii U. In dat geval lijkt het me dus niet zo'n probleem. Het zou wat anders zijn als de PS3 en Xbox 360 ieder een andere set exclusieve levels hadden.
Rare had juist bij Nintendo belachelijk veel vrijheid, ook omdat ze zo succesvol waren. Vandaar ook dat projecten zo lang doorliepen en games soms volledig omgegooid werden (zie Conker). Ik zou juist zeggen dat Rare te weinig vrijheid krijgt. Ik vond Kameo een prima game, en veel van hun games op Nintendo-platforms ook, maar op Kinect Sports zit niemand (of in ieder geval niet Rare-fans) te wachten.
Dat geldt ook voor PSN-tegoed, en dat zijn gewoon euro's.
Ik zou zeggen dat Xbox Live over het algemeen goedkoper is dan PlayStation Plus als je wat rondkijkt, maar feit is wel dat je bij PlayStation Plus elke maand een handjevol nieuwe games krijgt, terwijl Xbox Live je eigenlijk alleen standaard online-functionaliteit (online gamen) geeft.
Met als grote verschil dat de Unreal Engine 4 ook niet op de PS3 en Xbox 360 draait, en Frostbite 3 wel.
De Frostbite engine wordt voornamelijk voor shooters gebruikt, maar ook voor andere actiegames en zelfs af en toe voor een racegame (Need for Speed). Een game als FIFA zal denk ik sowieso naar de Wii U komen zelfs als deze voor Frostbite ontwikkeld wordt, maar in alle gevallen geldt dat een game die in Frostbite ontwikkeld wordt een aparte Wii U-versie moet krijgen, die, als we naar de Wii kijken, waarschijnlijk van mindere kwaliteit is. De Wii kreeg genoeg Need for Speed- en FIFA-games, maar naar mijn mening zijn degenen die de moeite waard zijn vrijwel allemaal alleen op de PC, PS3 en Xbox 360 speelbaar.