Ziet toch wat ouderwets en lelijk uit. Niets bijzonders in ieder geval. De designs die fans op internet ontworpen hadden waren veel mooier. Misschien had Microcrap een van die fans moeten inhuren. Hij heeft wel 8GB geheugen wat toch wel stevig is. Maar ik denk dat ik zelf een neiwue game pc ga kopen als de nieuwe generatie videokaarten uitkomen. Als ik een console zou kopen zou ik in ieder geval voor de PS4 kiezen. Want hoe minder Microcrap ik in huiis heb staan hoe beter.
Het is zeker een goed spel geworden. De omgevingen zijn indrukwekkend en helemaal art deco. De fictive wereld is heel knap gemaakt. Af en toe heb ik het idee in een tekenfilm te zitten. Het achtbaan idee en de kermis achtige attracties brengen nostalgische gevoelens. Daarnaast zijn er eigenlijk geen dingen aan het spel waar ik me aan stoor, terwijl ik bij de meeste andere spellen wel kleine dingen heb waar ik me aan stoor. Ook heeft het op een goede amneir voortgebowud op de vorige Bioshocks. Het combineert het goede uit de vorige delen met veel nieuwe goede dingen. Maar qua cijfer zou ik zelf een 9 geven. Een 10 is wel heel hoog. In mijn ogen kan een game eigenlijk aleen een 10 scoren als het zijn tijd heel ver vooruit is. In die zin dat het revoluitionair is voor de hele game industrie. Bijvoorbeeld een compleet nieuwe standaard zet qua open speelveld, physics of beeldkwaliteit e.d. Skyrim was bijv. revolutionair goed doordat het de eerste echt geslaagde game was met een gigantische open speelveld. Crysis 1 was revolutionair qua physics en beeldkwaliteit. Bioshock is een heel erg goed spel geworden. Maar ik vind het niet revolutionair voor de game industrie. Het spel is uitstekend qua omgevingen en plot. Maar dat zijn wel meer spellen nu en in het evrleden. Ik zou zelf een 9 geven. Nog altijd een heel goed cijfer voor een heel goed spel.
Zelf denk ik met nostalgisch gevoelens terug aan de Sega GameGear. Een portable console die helaas altijd zwaar is worden onderschat. Het was de concurrent van de GameBoy. Het had een kleuren beeldscherm in de tijd dat de GameBoy nog een zwart wit scherm had. Ik hem me kostelijk gemaakt met de GameGear. Er kwamen voldoende spellen op uit voor schappelijke prijzen. Ook was er een TV-add-on voor de GameGear al heb ik die zelf nooit gehad. Inmiddels werkt mijn GameGear niet meer. Maar na 15 jaar kan dat natuurlijk ook wel. Toch denk ik nog steeds met weemoed terug aan de GameGear. Het is de enige console die ik in mijn leven heb gehad. Voor de rest heb ik altijd op PC's gegamed. En dat zal ook wel zo blijven. Maar als portable console was het een heel leuk ding.,
Ik ga Sim City 2013 niet meer kopen. Dat was ik wel van plan. Maar nu heb ik zoiets van het hoeft van mij niet meer. De Beta versie was aardig maar ook niet uitzonderlijk goed. En dan dat gedwongen online zijn. Ik ga me niet schikken in de dictatuur van EA. Dat ze het maar bekijken bij EA. Misschien dat ik het over een jaar koop als het voor een tientje in de aanbieding is. Maar voorlopig koop ik het niet meer. Als straf voor de schandalige manier waarop de consument de dupe wordt. EA zou op zijn minst een kleine schade vergoeding moeten geven aan gedupeerde klanten. Maar dat doen ze niet.
Deze review is doorgeslagen naar het negatieve. Een 7,5 of 8 vind ik een beter cijfer.Alhoewel ik ook wel vind dat het spel de nodige gemiste kansen heeft. Wat ik gemiste kansen vind is dat de single player te kort is. En de omgeving van een apocaliptisch New York spreekt me ook niet echt aan. Ik had liever een echte natuur omgeving gezien (zoals Crysis 1, Crysis Warhead of Far Cry 1). Dan zou de graphics engine ook nog meer benut zijn geworden. De missies 2 en 3 zijn top. De missies 1 en 4 zijn redelijk goed. De missies 5 t/m 7 vallen tegen. Dat zijn al met al dus te weinig echt goede levels helaas. Al met al zo'n 4 uur op goed niveau. Wat betreft systeemeisen: Zelf kan ik het spel vrij goed draaien op een mix van High/Very High met een middelmatige PC met met Phenom II X6 en GTX 650 Ti. Dit is wel op een beeldscherm met een resolutie van 1440x900 en met weinig AA. Op Full HD zul je wel GTX 660 nodig hebben voor vergelijkbare prestaties. Maar op een GTX 660 of HD7870 moet deze game op zich vrij goed op draaien op mix van High/Very High. En dan heb je de beste graphics ooit. Geen 60 fps. Maar 30 tot 45 fps is goed te doen.
Nadat ik het spel langer heb gespeeld vind ik dat er toch gemiste kansen bij Crysis 3 zijn. Dit spel had het met de geweldige graphics het in zich om een 9 te scoren. Maar ik gheef ook hooguit een 8. De singleaplayer is te kort. Missie 2 en 3 zijn top. Misssie 1 en 4 zijn redelijk. Maar missies 5, 6 en 7 zijn ronduit matig. Daar komt nog eens bij dat het hele idee met de nanodome in een acopaliptisch New York mij ook niet echt aanspreekt. Met deze grafische engine zou je een veel mooier spel in een echte natuur omgeving kunnen maken. Zoals bij Crysis 1 of Far Cry 1 het geval was. Bij Crysis 3 spreekt het me niet echt aan. Toch wel een gemiste kans. Bij de Muliplayer zijn alleen Cell - Rebels leuk omdat dan onzichtbaarheid is uitgeschakeld. Met onzichtbaarheid ingecshakeld is de multiplayer een teleurstelling. Dan vind ik alleen nog de Hunter mode aardig om te spelen. Al met al nog altijd een heel behoorlijk spel. De beste graphics ooit, een aardige multiplayer (als onzichtbaarheid is uitgeschakeld) en een paar aardige missies. Maar er had toch echt meer ingezeten.
Een heerlijk spel. Het doet me weer denken aan Crysis 1. Ik vind het een grote plus dat je weer meer bewegingsvrijheid hebt dan in Crysis 2 Daarnaast vind ik het leuk dat de karakters uit Crysis 1 weer terug zijn. Grafisch is het (met Very High instellingen) met afstand het beste spel ooit gemaakt. Het water in level 3 was zo realistisch dat ik het gevoel had echt in het water te zitten. Nadelen: Het spel is naar mijn mening toch nog net iets te lineair. De lengte van de single player is inderdaad te kort. Daarnaast had ik toch liever een omgeving in de natuur gezien (bijvoorbeeld bergen) ipv apocaliptisch New York. Al met al geef ik een 8,5.
Was te verwachten. Zo zullen er nog wel meer features op de PS4 zitten die straks nauwelijks gebruikt gaan worden. Maar dat geldt ook voor de PC. Vooralsnog zijn er bijvoorbeeld nauwelijks games die bijvoorbeeld Direct X 11.1 ondersteunen. Het is gewoon een marketing verhaal. Om te proberen te benadrukken dat het een grote vooruitgang is tov de vorige generatie. De nieuwere AMD grafische kaarten kunnen in theorie 4K aan en dus wordt dat nu ook door Sony voor marketing doeleinden gebruikt. Maar in werkelijkheid wordt het nauwelijks gebruikt. Maar goed, de huidige consoles kunnen nog niet eens echt 1080p aan. Daarvoor moeten ze upscalen. Dus dat is al een vooruitgang.
Ligt aan het genre. In schietspellen boeit mij de verhaallijn niet zo veel. Verhaallijnen leiden meestal tot (lange) dialogen en dat haalt bij schietspellen het actie element alleen maar weg. Bij Crysis 3 vind ik de beperkte verhaallijn bijv. geen probleem. Persoonlijk vind ik graphics wel belangrijk in een shooter. Ik vind gameplay en graphics de belangrijkste 2. Maar als je een spel zoekt dat gameplay, verhaallijjn en graphics combineerd, dan heeft The Witcher 2 een hele sterke combinatie. Verhaallijn is uitzonderlijk. Graphcis zijn ook uitzonderlijk. En gameplay is ook goed.
Tsja, ik ben eigenlijk meer van de PC dan van consoles. Maar ik denk toch dat ik de PS4 maar ga aanschaffen. Ik denk dat ik de PS4 in eerst instantie aanschaf als Blue Ray speler. Daarnaast kan ik er dan eventueel ook nog de nieuwste spellen op draaien, totdat ik een nieuwe PC heb aangeschaft.PC gamen wordt helaas kapot gemaakt door game ontwikkelaars. Die zich wel de moeite doen het op oude consoles te laten draaien en niet op oude PC's. Kijk bijv. naar Crysis 3 dat wel op 7 jaar oude consoles draait. Maar niet op 4 jaar oude PC's. Zo langszamerhand is het punt bereikt dat PC gamen niet echt meer rendabel is. Er zijn weinig spellen die de rekenkracht van PC's benutten. Jammer maar helaas... Ik had het liever anders gezien...