Extra gelekte info; Castlevania: Mirror of Fate - Nearly a 1.5 year development cycle. - Stars two different playable characters. - Features co-operative play with the prospect of 3DS and Wii U being able to interact with each other. - 2D Castlevania experience. - the goal was to find creative ways to utilize the 3DS’ cameras and this has been achieved due to the very name of the game, “Mirror of Fate”. - The forward facing camera will act as a mirror and the outward facing cameras will come into play for a new puzzle solving mechanic. Castlevania: Lords of Shadow II - originally a Wii U version of Mirror of Fate was in the works - the idea was that Mirror of Fate on Wii U would be the same game as its 3DS outing, with the Wii U controller serving as the 3DS' bottom screen and your TV as the top - you would be able to play the game across both platforms - this idea was put aside to instead bring an enhanced version of Lords of Shadow II over to Wii U - development of Wii U’s own ground-up Castlevania sku could still happen
Ik zie de 3DS nog niet als een ijzersterke handheld, maar in het geval van beide handhelds zit er heel veel potentieel in. Het is belangrijk voor Sony om de game library van de Vita goed uit te dikken met AAA titels. De PSP was helaas een platform met veel ports en weinig high-profile titels die miljoenen verkochten. (Ik vind de PSP echter nog steeds geweldig ivm een gigantisch aanbod aan RPGs). Nintendo moet samen met Game Freak zsm een fatsoenlijke Pokemon game uitbrengen. Wanneer dat gebeurt zullen de 3DS sales de lucht in schieten
PS2, PS3, Xbox 360 of PSV. Het maakt allemaal niet uit, als je maar ooit een keer Persona 4 speelt :D
Fantastisch nieuws uit onverwachte hoek :D Stond laatst al op het punt om de US-versie van DS2 te kopen
Gratis is altijd goed!
okay, dit is best wel vet :D Aan de doos te zien is het zwaard slecht 30-40 cm lang. Dus weinig gevaar op dat gebied :P
Hij viel eerder tegen...
Het probleem van de N64 was het gebrek aan goede third-party games (zoals het meest pijnlijk Final Fantasy bv). De N64 had goede first(second)party games maar het platform had echt de boot gemist betreft third party support. Nintendo koos voor cartridges tot ongenoegen van de ontwikkelaars. En de Wii was gefocust op affordability en vernieuwende manieren om je games te spelen. De specs werden daarbij naar de achtergrond geschoven.
De XBLA-versie gaat het fenomeen Minecraft nog verder boosten in populariteit. Das mooi. Zo kunnen nog meer mensen kennis maken met Minecraft. Wel jammer dat iedereen denktdat je alleen maar dingen kunt bouwen. De survival-modus is de echte Minecraft in mijn optiek; op ontdekking gaan, gigantische grotten blootleggen, je eigen onderdak zien te regelen, allerlei items zoeken en encounters met mobs overleven
*zucht* Weer die eindeloze discussies, enfin Echt slechte controllers bestaan tegenwoordig niet meer, ze werken allen uitstekend (alhoewel niet voor elk genre). @ 360/PS3 controller discussie, na vele honderden uren op beide controllers gespeeld te hebben moet ik zeggen dat het echt een gelijkspel is tussen de controllers, beiden hebben grote pluspunten en kleine minpunten. Als je de een gewend bent en nooit op de ander speelt zal het altijd wennen zijn. Jammer dat tegenwoordig wennen meteen als slecht wordt ervaren...