Mits subtiel gebruikt kan het zeker een onderdeel zijn. Maar het mooiste is natuurlijk een jumpscare die niet scripted is, maar ontstaat door een samenloop van omstandigheden in de gameplay. :)
Is niet echt horror.
Homeworld niet zo goed, geen hoogvlieger.. ik heb het idee dat er wat games door elkaar gehaald worden hier. :) Met name Homeworld 2 was steengoed, niets dan lovende kritieken.
Mooi en intelligent geformuleerd.
Je suggereert dat elke 'hardcore'-gamer (wat bedoel je daarmee?) en pro-gamer graag 300 euro uitgeeft voor een headset. Wat denbk je zelf wat daar niet aan klopt? :) Voor de rest no offence. :)
Als je niet bekend bent met Half-Life zou je dat kunnen vinden. Ik vind het een geweldig eerbetoon, en Black Mesa is ook nog eens zeer hoog van kwaliteit.
Euuh.. de keuze om met Skyrim van SteamWorks gebruik te maken is gemaakt door Bethesda, niet door Valve. Het zijn de publishers van games die graag een vorm van DRM zien en Valve komt hen daarmee tegemoet.
Bedoel je de controle over recoil? Dat is misschien wat moeilijk in het begin als je Source gewend bent. De damage per wapen per lichaamsdeel is vrijwel identiek als bij Source. Ik vid GO ook helemaal geweldig om eerlijk te zijn. :D
Metro is ook helemaal niet het soort game voor Nintendo.
Hehe, ja logisch. Ik dacht meer aan de optie om mee te kunnen kijken met de ander, maar dat kan al bedenk ik me nu ineens. :)