Ik word al bij voorbaat droevig van dit soort spellen. Als je van derderangs spelshows games gaat maken dan kan dat alleen maar troep opleveren.
De hoeveelste keer is het wel niet dat deze spellen zijn gepoort? Volgens mij ontelbaar veel keren. Los van de luiheid van Sega is dit misschien toch wel een leuk setje voor degenen die de Sonic Rush-spellen op de DS leuk vonden en meer daarvan op een handheld willen spelen.
Dit lijkt me geen Xbox 360-moederbord. Het is namelijk nogal raar dat ze er een actieve koeling op zetten terwijl er ook een "die shrink" van de CPU en GPU heeft plaatsgevonden (volgens de berichten naar 32nm). Zo'n nieuw model zal niet radicaal krachtiger zijn (het is en blijft een Xbox 360) en met vergelijkbare processor-power en kleinere processoren zou actieve koeling absoluut overbodig moeten zijn.
@Shuva: ja, je mist dat je een PC-fanboy bent.
Van Killzone 2 vraag ik me af of ie wel winst gemaakt heeft. Het was een peperduur spel om te ontwikkelen en hij heeft (voor zover ik kon nagaan) slechts iets meer dan een miljoen exemplaren verkocht. Het zou met niet verbazen als Sony er verlies op geleden heeft. En er zijn zat voorbeelden van hele dure spellen die geen winst hebben opgeleverd. Denk maar eens aan Alone in the dark: Atari heeft al aangegeven dat ze dat soort kostbare spellen niet meer zullen maken.
Dit soort uitspraken zeggen meer over Codemasters dan over de PSP.
Laat ze er eerst maar eens fatsoenlijke knoppen opzetten. Touchscreen only = no sale.
Must have! Ik hoop dat dit nu eindelijk een waardige opvolger gaat worden voor de F1-spellen die Geoff Crammond voor Microprose maakte. Heeeeeerlijke spellen waren.
Het valt wel mee. Ja, er is de nodige troep maar er zijn ook genoeg erg goeie spellen te krijgen.
Daarnaast was er een ander platform in opkomst. Vooral met dank aan bedrijven zoals Apogee Software (3D Realms) en ID Software was de PC een serieus gaming-platform aan het worden. Shareware games werden steeds populairder en de PC’s uit die tijd waren vaak technisch superieur aan de consoles van toen. Los van het feit dat de genoemde bedrijven in 1983 nog niet bestonden waren er op dat moment vrijwel geen games op de PC te krijgen.De PC was toen ook nog maar net 2 jaar oud (IBM introduceerde hem eind 1981) en hij was vergeleken met spelcomputers peperduur. Het was dus verre van een serieus spelplatform: dat werd het pas begin jaren 90.