Vietcong
8 jun. 2003 13:09 / Gewijzigd 8 jun. 2003 13:09 / Door: Jaap van Nes / 37 reacties
Vietcong kreeg in de ontwikkelperiode al veel publiciteit. De screenshots zagen er goed uit, en door het feit dat de gevestigde ontwikkelaar Illusion Softworks hulp bood aan Pterodon, waarvan Vietcong de tweede game is; eerder ontwikkelde men al Flying Heroes, werd de game al vrij snel enorm populair. De final versie ligt inmiddels al weer geruime tijd in de winkel, waardoor het hoog tijd wordt de game eens flink aan de tand te voelen.
In Vietcong neem je de rol aan van de sergeant eerste klasse Steve R. Hawkins. Hawkins is een persoon die al lange tijd in dienst is bij het leger, maar pas voor het eerst als intelligence sergeant naar een gevarenzone gestuurd wordt. Als het spel begint wordt je duidelijk gemaakt waarom je naar dit gebied gezonden bent en wat je verdere taken zullen zijn. Je komt aan in een groot basiskamp waar je in een soort van tutorial de basisvaardigheden zoals schieten leert. Schieten is in Vietcong iets anders uitgewerkt dan in andere titels. Om de trekker over te kunnen halen zul je eerst in een soort van 'richt-modus' moeten kruipen. Je crosshair verdwijnt nu en het mikken geschiedt via het vizier op het geweer. Even wennen voor de die-hard shooter fans is het zeker, je zal jezelf er vaak genoeg op betrappen om niet eerst te richten voor je schiet.
Nadat je het schieten dan toch onder de knie hebt word je op je eerste missie gestuurd. De missies zijn in Vietcong lekker afwisselend. De ene keer moet je in een berggebied een bepaald punt bereiken en de andere keer moet je over een rivier zien te komen waar een brug overheenloopt die op instorten staat, of een gebied voor een bepaalde tijd verdedigen. Wat vooral het goede aan missies is, is het feit dat deze vastgelegd zijn, maar toch ook dynamisch zijn. Wat houdt dit in: er is van te voren door de mensen van Pterodon al wel bepaald dat dit op dit moment gebeurt en dat op dat moment, maar als je het speelt lijkt het net of het spel situaties real-time bedenkt. Zo wisselen de objectives iedere missie een paar keer en kan het oorspronkelijke plan opeens veranderen in totaal iets anders.
Je speelt Vietcong niet in je eentje. Samen met radioman Peter James Defort, medic Joe Crocker, machine gunner C.J. Hornster, engineer Thomas Bronson en pointman Le Duy Nhut baan je je een weg door de onstuimige Vietnamese jungle. Het is ook werkelijk zaak de personen goed met elkaar te combineren en de juiste persoon op het juiste tijdstip aan te spreken. Zo zal je soms contact op moeten nemen met het basiskamp of iets moeten laten maken door de engineer. Handig is ook dat je in je team een medic hebt en dat je ieder moment verpleegd kan worden, wat je health zeker ten goede komt. Denk niet dat Vietcong hierdoor simpel wordt, integendeel, de soldaten zitten goed verscholen en weten je meerdere malen te grazen te nemen. Lukt dit slopen van tegenstanders je niet zelf dan is er altijd nog de mogelijkheid om luchtsteun aan te vragen, al kan dit niet in alle missies.
Hierbij komen we gelijk op het soort actie dat Vietcong de gamer biedt. Verwacht geen Quake-achtige gameplay, het draait om realisme en tactiek, niet om reactiesnelheid en eindeloos schieten. Gamers die niet gewend zijn om ieder moment op hun hoede te zijn zullen aan Vietcong nog een flinke kluif hebben. Je moet je realiseren dat de leden van de Vietcong overal kunnen zitten en negen van de tien keer ook totaal niet opvallen. Als je rustig achter je pointman aanloopt naar een volgend objective, is het dus zaak je ogen goed open te houden en je achter alle objecten die op de route liggen te verschuilen, een derde oog is immers snel gemaakt. Minpunt aan dit soort gameplay is dat alles nogal traag gaat. Het kan soms behoorlijk lang duren voordat je weer in het volgende actierijke moment belandt. Deze traagheid wordt ook nog eens versterkt door de iets te lang durende cutscenes en de soms eindeloze gesprekken met de basis.
Naast singleplayer is Vietcong ook in multiplayer speelbaar. De game biedt de standaard game types, Deathmatch, Team Deathmatch en Capture the Flag, maar levert ook een aantal zelf bedachte, of minder gebruikte, modes. Eén hiervan is Assault Team Game, waar neerkomt op een soort van mission based gevecht. Er is bijvoorbeeld een piloot die van punt A naar punt B vervoerd moet worden. De VS moeten de piloot beschermen en de Vietcong moet de weg naar punt B te verhinderen. Een andere mode is Real War, waarin er in een map een aantal vlaggen verspreid staan, die allemaal in bezit van een team moeten komen. Het probleem met de multiplayer is, zoals je kunt lezen, niet de diversiteit of iets dergelijks, maar eigenlijk het feit dat er te weinig servers zijn en deze vaak ook kampen met ongelooflijk hoge pings.
Bekijk ook:
- Achtergrond Games uit het Oostblok 15
- Preview Vietcong 33
- Nieuws Xbox en PS2 screens van Vietcong: Purple Haze 8
- Nieuws Multiplayerdemo van Vietcong Fist Alpha te... 36
- Nieuws Verraderlijk oerwoud in trailers Vietcong:... 10
Laatste nieuws
Reacties op: Vietcong
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
- Vietcong PC
- Release: 11-04-2003
- Genre: Actie, Shooter
- Leeftijd: 18+
- Uitgever: Gathering
- Ontwikkelaar: Pterodon
- Schrijf zelf een review
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Nieuws Foto's wijzen mogelijk op nieuw mod... 44
- Nieuws PlayStation 3-tekort belemmert moge... 10
- Nieuws Nintendo: 'Wij zijn niet goed in he... 26
- Nieuws Patch voor Heavy Rain is onderweg 6
- Nieuws Kane uit Command and Conquer bezoek... 16
- Review MotoGP 09/10 4



beetje laat wel
goeie review, klopt wel
AI had ik niet zo heeel veel last, behalve op 1 missie, waar je in dat moeras gebied die vijanden moest afmaken, daar liep die Nhut nie meer verder, en ik was al aan het einde, moest ik hem ophalen, en dan weer trug lopen met hem (langzaam) >
oja:
De ene keer moet je in een berggebied een bepaald punt bereiken en de andere keer moet je over een rivier zien te komen die op instorten staat of een gebied voor een bepaalde tijd verdedigen.
daar vergeet je iets
LoL!! de brug ja, dat viel mij ook al op!
Maar de review klopt in mijn ogen helemaal. Al zou ik persoonlijk het spel nog hoger willen geven. Ik ben er compleet verslaafd aan geraakt en dat is iets wat veel spellen bij mij niet voor elkaar krijgen (na Battlefield en UT en RavenShield). Tuurlijk zitten er een paar grove fouten in maar dat bederft de pret niet.
Je kan die problemen met je teammates makkelijk oplossen door commando's te geven. De beste is dan "Follow me" iedereen maakt zich dan weer gereed en loopt achter jou aan, doe je daarna weer dat je pointman moet leaden, problem solved
Ook wordt de multiplayer niet echt goed beoordeeld! Dat is namelijk hetgene wat ik speel. Die singleplayer was leuk maar je blijft bezig met de MP. CTF spelen op de map Storm is echt een belevenis (mits de teams goed zijn). Het spel krijgt van mij een dikke 8,5!
whoopsiedaisy!
lol peeps
"He is still.....only human "
Vastzitten in een gang en dat je dan je mannen niet kan wegduwen is erg frustrerend! Je mag hem niet doodschieten (doe ik wel als er een man-bug in OPF zit) dus zit er niks anders op dan hem te loaden.
Over de gfx ben ik het niet helemaal eens. Ik vond zit een adembenemend spel. Hij draaide goed en het was mooier dan de jungle van SOF2.
(1600x1200x32)
De teamplay is erg cool. Ikzelf had het spel denk ik rond 8.5 gegeven
Moet je het weer voor Vietcong opnemen?
Over de gfx ben ik het niet helemaal eens. Ik vond zit een adembenemend spel. Hij draaide goed en het was mooier dan de jungle van SOF2.
(1600x1200x32)
Dat lijkt mij sterk. De engine van SoF II geeft veel meer detail weer. Ik heb het spel op maximum settings gespeeld en de detail is dan echt prachtig. Maar ik heb SoF II verder nooit uitgespeeld omdat het naar mijn mening veel te rechtlijning was en sfeer miste. Het vechten in de jungle gaf mij bijvoorbeeld niet dezelfde voldoening als bij Vietcong.
Vietcong is (en daar ben ik zo blij om) een mix van zachte warme (bijna blurry) graphics vermengd met een goed verhaal en ook een goed uitgewerkte singleplayer. Ik heb het spel in een ruk uitgespeeld en speel het nu nog steeds weleens online. Maar met de nieuwe patch release moet het weer leuk worden. Want 1 magazijn legen en daarna nog steeds gedood worden duid 8 van de 10 keer op een cheater ... en ja 2 van de 10 keer schiet ik gewoon scheel erlangs
Maar het enige waar ik verder nog wat op aan te merken heb bij het spel Vietcong is de Ptero engine. Daar heb ik heel wat malen ruzie mee gehad. De Ptero engine wil af en toe onstabiel worden en soms ook niet op tijd synchroniseren. Dan zie je de verkeerde beelden terwijl een cutscene al verder draait of een aantal malen ook meegemaakt dat het spel zichzelf uitzette.
Nou daar heb ik dan weer geen last van. Wel word ik soms op de meest rare momenten zomaar uit het spel of server geknikkert. Het hele team heeft daar dan ook last van. Server probleempje?
en de andere keer moet je over een rivier zien te komen die op instorten staat
Een rivier die op instorten staat
ik weet niet wat voor verbinding julie hebben maar ik heb chello en nooit last om een goeie server te vinden met een goeie ping.
ik zit altijd rond de 100 / 200 ping.
Greetz
100 / 200?? Dat is nog vrij hoog!! Rond de 60 á 70 heb ik meestal. Maar er zijn idd wel veel dat je zo rond de 100 zit.
Goeie review. Ik heb het spel ook gespeeld. En inderdaad zaten je teamleden wel eens in de weg, maar na een tijdje hou je er wel een beetje rekening mee en gaat het beter. Alleen begreep ik nog niet uit de review waarvoor je de enigeer iets moet laten repareren? Ik gebruikte 'm voornamelijk om mijn ammo aan te vullen. Het was iig een fantastisch spel!
Het was iig een fantastisch spel!
Correctie : IS een fantastisch spel
Sorry, je hebt gelijk :-)
Multiplayer doe ik ook nog wel eens. Ben ook wel benieuwd naar de komende games over Vietnam; Men Of Valor en Call of Duty...
Vietcong is voor bosjesmannen
Spel zelf heb ik nog nooit gespeeld maar zoals het boven stond heb je volgens mij veel geduld voor nodig moeten hebben om iemand neer te knallen
Multiplayer lijkt mij wel erg tof maar jammer dat de meeste apen online niet in de bomen kunnen klimmen
VC is VET kewl en roeleert hard
De ai is ook vreselijk goed vind ik. en ja grafisch iets minder maar ja dat valt te compenseren met de gameplay online en Sp
een SUPER game!
Ik snap de kritiek op de GFX niet hoor. Draai em zelf 1280*1024 32bit en vind alles echt prachtig. Wat ik op deze screens zie is daarentegen wel wat minder.
helemaal mee eens!!! (met de review dan, wat MCJP zegt is gewoon GELUL!)
ik heb alles in dit spel op t hoogststaan en de gfx zijn werkelijk bagger....
wat doe ik fout, of hoort het er zo verschrikkelijk uit te zien?
Oh ja!
die radio gesprekken lang?
meestal een sec of 10/20 en oh ja vind je ze te lang druk op enter dan kan je ze skippen....
traage gameplay? ooit een specal op team gezien die als rambo door de jungel ging?
en die bugs die is er alang uit met de 1.2 patch!
Greetz
We bekijken een 'kale' versie van een game, dus zonder patches etc, het gaat ons om het product wat in de winkel ligt. In de conclusie vermelden we wel dat veel bugs al opgelost zijn met de gereleasde patches.
Radio gesprekken voelen gewoon wat te lang aan, het had korter gekund, net als de cutscenes (30 seconden een vliegende helikopter aanschouwen.. ja euh leuk?).
Special Op team -> het is inderdaad zo dat dit de realiteit is, maar als het een game erdoor saai, of in dit geval: iets saaier, maakt kan je de realiteit best iets veranderen.
Zolang de cutscenes maar niet zo irritant als U2 worden (vliegtuig naar moederschip | vliegtuig naar planeet | vliegtuig naar moederschip | vliegtuig naar planeet etc etc)
8,5 zou ik ook geven, de multiplay weegt positief mee (Vietnam mode !). Ik heb nog nooit zo geconcentreerd naar een zooi pixels zitten kijken als met Vietcong, echt goed je doppen gebruiken, en als een gek rushen is er nauwelijks meer bij. Misschien is niet alles ok in de mp, maar ontwikkelaars kunnen denk ik een hoop leren/ overnemen van Vietcong.
vind die missie met die straaljager datie zo vliegt zo van vroooaaaw zo klote die moest ik wel 4 x over doen pas na de 8e keer gingie vrrrrrooooeeeeeeaaaaaaaw jammer dat dat ni in de review staat gelukkig stond er een walkthrough in de libelle of wat het de breakt out?
whatever je moet gewoon vliegen doen zo vroaw
ja en dan tijdens dat vliegen moetje zo takke takke takke tak met die machine geweren doen dus ikke takke takke als de rave wat denk je vastloper ik OLIEN als de rave dat ding en ja kon weer takke takke tak doen stond ook ni in de review helaas maar dat sambal gratis is bij menu nummer 94 wel goed werk mannen stelletje ouwe glijers
Klik hier om alle reacties te tonen