Naruto Shippuden: Kizuna Drive bevat een leuk, origineel verhaal, maar bijna alles staat in de weg om daarvan te kunnen genieten. Vooral tijdens de verhaalmodus is de game eerder frustrerend dan uitdagend. Het grootste probleem is echter dat alle vrij te spelen extra’s, zoals meer personages en nieuwe opdrachten voor de Free Missions-modus, direct verbonden zijn aan de verhaalmodus, waardoor je deze niet kunt vermijden.
5.0
Origineel verhaal, tussenfilmpjes zetten de sfeer uit de anime goed neer, Free Missions-modus zorgt voor welkome variatie
Frustrerende verhaalmodus vormt bottleneck, ontbreken lock-on en blokactie groot gemis, kunstmatige intelligentie teamgenoten
Games met Naruto, de bekende piekharige ninja uit Konoha, in de hoofdrol kenmerken zich door een wisselvallige kwaliteit. Het is een franchise met uitersten, waarbij Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 recent nog voor een positieve verrassing zorgde. Het actie-avonturenspel Naruto Shippuden: Kizuna Drive bevindt zich jammer genoeg aan de andere kant van de schaal.
Simpele opzet
De opzet van het vechtsysteem is simpel: je hebt één knop voor standaard aanvallen, één knop voor speciale aanvallen en één knop om je teamgenoten op te roepen in de strijd of je chakra-balk op te laden. Die laatste moet je vullen om speciale aanvallen uit te voeren, maar dit proces kun je niet zelf stopzetten en vormt dus een klein risico tijdens een gevecht. De krachtigste speciale aanvallen vragen een flink deel van je chakra-balk (en tijd), maar simpele variaties zoals het oproepen van een schaduwkloon in het geval van Naruto vereisen een gewone combinatieaanval. Op zich werkt dit systeem goed, waardoor er ondanks het beperkt aantal knoppen toch een heel assortiment aan aanvallen achter schuilgaat.

Een mogelijkheid om specifiek te focussen op één vijand is naast de mogelijkheid om aanvallen te blocken iets wat jammerlijk ontbreekt in het vechtsysteem. Werpsterren zijn hierdoor bijvoorbeeld alleen succesvol als de vijand recht op je af rent. Zelfs je ultieme speciale aanval, zoals Naruto’s grote Rasengan, mislukt hierdoor zo vaak dat je de grote hoeveelheid chakra die het vraagt beter kan bewaren voor kleinere aanvallen. De enige manier waarop je zeker weet dat een aanval doel treft is als de tegenstander verdwaasd is geslagen, maar op dat moment is ook een zogenoemde Kizuna Drive-aanval mogelijk, mits je drie teamgenoten nog op de been zijn. Tijdens deze aanval sla je de vijand over en weer, waarbij je hem niet naar de aangever terug mag slaan. Het tempo waarop dit tennisachtige minispel zich voltrekt neemt rap toe, waardoor er een groter risico op fouten ontstaat maar de schade ook flink toeneemt als je de 'rally' succesvol afsluit.
Prikkelend verhaal
De grootste aantrekkingskracht van het spel is toch wel het authentieke verhaal dat niet zou misstaan als filler-materiaal voor de anime. Het trapt af met Naruto die op een nacht opduikt in de Hidden Dream Village, transformeert in de Nine Tails Fox-demoon en vervolgens bijna het hele dorp vernietigt. De leider van het dorp offert zichzelf op in een ultieme poging om het beest een halt toe te roepen, maar schijnbaar is niks zoals het lijkt als. We moeten namelijk de volgende ochtend gewoon met Naruto op missie om de verdwijning van enkele ninja's te onderzoeken. Het verhaal prikkelt om verder te spelen, want wat is er nu precies aan de hand en wat heeft de schaduwachtig Danzo met alles te maken?

De Engelse en Japanse stemacteurs leveren, zoals we ondertussen een beetje gewend zijn bij dit soort games, weer een sterk staaltje werk af en zorgen dat het verhaal via simpele animatiefilmpjes goed tot leven komt. De afwisseling tussen serieuze stukken en luchtige, humoristische intermezzo’s maken de kenmerkende Naruto-sfeer compleet. Qua presentatie is Kizuna Drive dus dik in orde.
Frustratie
Genieten van de verhaalmodus reikt echter niet veel verder dan het bekijken van de tussenfilmpjes. Dit komt voor een groot deel door de slechte kunstmatige intelligentie, waardoor je teamgenoten keer op keer de grootste moeite hebben om zichzelf staande te houden. Je kunt ze weer op de been te helpen door tijdens de missie verdiende Kizuna-punten te spenderen, maar als je ze niet in de gaten houdt liggen ze binnen een paar tellen weer op de grond. En deze Kizuna-punten krik je vervolgens weer op door als team te opereren, maar zonder team ook geen teampunten waardoor je er al snel alleen voorstaat. Bijkomend probleem is dat in de verhaalmodus je team vaststaat en hoofdpersoon Naruto geen genezende gave of mogelijkheden heeft, buiten wat eetbare items die vijanden sporadisch laten vallen. Zodra je genezende teamgenoot wegvalt is het bijna een verloren strijd.
Dit is ook de reden dat we keihard vastliepen in de vijfde missie, waarin we tegen de eerste echte eindbaas moesten strijden: een kloon van de One Tails-demoon Shukaku. Dit monster is zo overdreven krachtig dat hij je met een paar klappen kan vellen, terwijl jouw aanvallen nauwelijks schade doen. Je team op de been houden is zelfs schier onmogelijk, dus ontstond een frustrerende situatie waar geen einde aan leek te komen. Zelfs na het meerdere malen herspelen van voorgaande missies in een poging om betere scrolls te verzamelen, de enige manier om de vaardigheden van je personages een beetje te verbeteren, leek de situatie uitzichtloos. Na ruim dertig pogingen wisten we het beest met meer geluk dan wijsheid te verslaan, maar dat bleek een holle overwinning. De moeilijkheidsgraad neemt regelmatig absurde vormen aan en drukt het plezier dat de verhaalmodus kan bieden hard de grond in.

Bottleneck
Buiten de verhaalmodus bevat het spel alleen nog de Free Missions-modus. Hierin moet je opdrachten uitvoeren, zoals het beschermen van een prinses of het terughalen van gestolen goederen. Deze modus biedt ook gelijk ruimte voor de lokale multiplayer met maximaal vier spelers. Het feit dat je ditmaal je eigen team kan samenstellen en dus zelf als medische ninja ten strijde kunt trekken omzeilt in zekere zin de frustrerende eigenschappen. De beschikbaar missies en personages zijn alleen rechtstreeks verbonden aan je voortgang in de verhaalmodus (en in de multiplayer beperkt tot degene met de minste progressie), en vormt zo een bottleneck op het potentiële speelplezier dat het spel je nog kan bieden.










ik vind dit soort games, dus echt helemaal niks.
de programmas op tv ook niet btw, achterlijke stijl dat naruto en die sh*t
Deze comment is verborgen omdat het een reactie is op een slecht beoordeelde comment. Toon comment
anime en cel-shaded zijn juist 1 van de beste stijlen ooit gemaakt
Oke thanks voor de info
Tja, je voert dan ook wel erg gegronde argumenten op.
[/sarcasm]
1. naruto is geen stijl
2. als je het op tv ziet dan kijk je sowieso al de dubbed versie lijkt me... nooit doen.
3. ja mensen met smaak vinden series als Naruto juist geweldig. Er zitten wat fillers in maar des de verder Naruto gaat des de beter wordt het. Vooral nu die zelf ook wat sterker is.
Anime, je houdt ervan of je haat het.
Zelf ken ik er te weinig van om echt te oordelen maar wat ik heb (de Japanse Transformers series) is bar en boos. Maar die series zijn ook op een heel jonge doelgroep gericht. De volwassen anime is stukken beter maar zoals ik al zei, dat ken ik niet echt.
Afgezien van de Professor Layton film, die was ijzer sterk!
Eerlijk gezegd vond ik Naruto al behoorlijk volwassen hoor terzijde van de van de fantasie wereld. Er gebeuren wat heftige pijnlijke dingen in de serie. Om maar over Itachi of Zabuza te beginnen. Echt bijna iedere persoonage heeft gewoon een keihard verleden.
Hij je kop man, animatie in naruto is juist erg goed gedaan eikel!
@spaarvarke Helemaal mee eens
@ spaarvarkeN en @ henkert08
Toch fijn dat jullie dan de moeite nemen om erop te reageren. Dank je voor jullie nuttige informatie. ^^
Als je naruto van te voren haat, prachtig voor je, maar ga dan niet comments achterlaten op naruto game reviews. Dat dit überhaupt nog gezegd moet worden vind ik triest.
Dee ik eerst ook altijd. DBZ>>>> Naruto. Mijn vooroordelen kwamen nog behoorlijk hard in me gezicht toen ik de eerste aflevering zag.
Don't F*** with Naruto :P
Dat was ik ook echt niet van plan.
Misschien heeft ie een leuke vriendin.
Deze comment is verborgen omdat het een reactie is op een slecht beoordeelde comment. Toon comment
Protip: Als je grappig wil zijn, wees grappig.
Wat misschien een goede tip is voor de redactie: zet er duidelijk bij voor welk(e) platform(en) de game is. De enige plek waar ik het kon vinden was bij 'Gameinfo', maar dat valt slecht op. ;-)
kan mij niet in deze review vinden, ben nu al een paar dagen met deze game bezig en vermaak me er erg goed mee. En schijnbaar hadden jullie alsnog niet de juiste scrolls voor Shukaku. Die scrolls hebben ook een bepaald level namelijk, en de hogere zijn wat moeilijker te krijgen, maar maken het wel een stuk makkelijker.
in mijn ogen niet heel erg verdiept in de game, aangezien het goed is uitgewerkt. Zelfs voordat je de missie met Shukaku opstart krijg je de melding dat het handig is om free-play te doen en scrolls te verzamelen.
Uiteraard heb ik de melding voor het Shukaku-gevecht ter harte genomen (nadat ik de eerste keer roemloos ten onder ging). Dus ik heb wel degelijk flink lopen grinden voor scrolls, want die hogere krijg je natuurlijk maar met mazzel na afloop. Naast alle beschikbare vrije missies ook meerdere malen missie 4 gedaan omdat die simpel de beste scrolls opleverde. Had zelfs de scroll uitgerust waardoor ik de focus van de baas was en niet de rest, maar daar werd het niet veel makkelijker op vond ik.
Ik wacht op een goeie Bleach-game! Verhaal genoeg voor, neem gewoon de stijl van de Naruto games en desnoods veranderen ze alleen de karakters voor mijn part!
vind ik ook !