Pac-Man heeft een ware facelift gekregen. De welbekende bliepjes die we al sinds jaar en dag kennen worden nu vergezeld door een pompende technobeat, het speltempo is flink opgevoerd en de flitsende neonlichten geven het een eigentijdse look . Bovendien is de eenvoudige spelopzet met vier spoken in een doolhof op de schop gegaan en zitten soms wel honderd spoken de gele happer achterna.
8.0
energieke muziek, eigentijds uiterlijk, opgevoerd tempo, verbeterd spelconcept
sommige spelmodi sluiten niet aan op aangepaste spelopzet, op hogere snelheden treden besturingsproblemen op
In de afgelopen dertig jaar heeft Pac-Man zich voornamelijk toegelegd op het verorberen van pilletjes in een afgesloten doolhof, terwijl hij door een viertal spoken achterna wordt gezeten. Waar een spelpersonage als Mario bewijst meer te zijn dan zomaar een loodgieter die door buizen kruipt, heeft Pac-Man slechts hier en daar wat flauwe uitstapjes ondernomen – net als vrouwlief Mrs. Pac-Man overigens. Onze gele vriend is altijd onlosmakelijk verbonden gebleven met de originele arcadekastgame.
Hiervan is Pac-Man Championship Edition DX zich terdege bewust en de vernieuwing wordt dan ook binnen de muren van de doolhof – en daarmee het spelconcept – gezocht. Neonverlichte muren, pompende muziek en hoge snelheden, het komt over alsof de pillen die jaren moeiteloos zijn geslikt eindelijk hun uitwerking hebben. Onze gele vriend lijkt haast verzeild in een LSD-trip waarmee hij eindelijk ontsnapt aan zijn dertig jaar oude en wat stoffige imago.
![]()
C….*….
Los van alle visuele opsmuk, het opgevoerde tempo en opzwepende muziek overtuigt de game ook door de aangepaste spelopzet. Levels zijn geen statische doolhoven waarin het simpelweg zaak is een viertal spoken te ontwijken en simpelweg alle pillen te verorberen. In plaats daarvan wordt vaak slechts een klein rijtje pillen neergelegd en zijn verspreid door het labyrint een stuk of wat slapende spoken te vinden. Je moet enerzijds pillen vreten en nieuwe laten verschijnen door stukken fruit op te pikken, terwijl je ook probeert zoveel mogelijk spoken achter je aan te krijgen. Pac-Man ontpopt zich als een held vol bravoure die meer dan eens hele ‘spokenslangen’ achter zich aan heeft. Op momenten dat Pac-Man de kans krijgt en een power-up naar binnen werkt, worden de rollen omgedraaid en kunnen er grote puntenaantallen vergaard worden door gulzig geesten te versmaden.
Deze spelopzet zorgt ervoor dat je Pac-Man op een nieuwe manier speelt. Met alleen pillen eten kom je er niet, het is ook zaak om zo door de levels te navigeren met Pacs dat zoveel mogelijk geesten zich aansluiten bij de jacht om zo later in punten te kunnen worden omgezet. Dit zijn de mooiste momenten uit de game: terwijl met flitsende letters keer op keer een stortvloed aan punten aan het totaal worden toegevoegd, knettert het geluid en heb je het gevoel dat Pac-Man echt zijn tanden in de tegenstanders zet die hij eindelijk een lesje kan leren. Er is zelfs een spelmodus die je uitdaagt om zoveel mogelijk geesten met een enkele power-up te verorberen. Helaas mist hier dan weer een beetje waardering in de score. ‘You ate 92 ghosts’ klinkt toch minder groots dan ‘One million…twoops…euhm….points’ die binnengehaald kunnen worden binnen vijf minuten in de Championship-mode.
Dezelfde drive om voor een topscore te gaan mist overigens ook bij de verschillende Time Trials die per level zijn te voltooien. Het is slechts de bedoeling om een aantal stukken fruit binnen te halen waarna de aflopende timer stopt. Het is een erg beperkte opzet: het is een kwestie van het neergelegde pillenpad volgen. Er is maar één manier om de levels effectief te doorlopen, waardoor je het gevoel krijgt weer met die oude saaie Pac-Man te maken te hebben.
![]()
Slow motion
Om de razende Pac-Man bij te staan zijn een tweetal hulpmiddelen in het leven geroepen: bommen en slow motion. Bommen komen uitermate goed van pas op momenten dat je ingesloten dreigt te raken – uiteraard altijd door eigen toedoen - en even wat lucht wilt hebben. Zodra je een bom inzet worden alle spoken die achter je aan zitten door de schokgolf van de bom getransporteerd naar het midden van het level en verdwijnen er een stel. Het gevolg is zowel positief als negatief: je bent even van die nare geesten af, maar een hoge score behalen wordt weer een lastiger verhaal. Daarmee is het de perfecte power-up; het helpt je in tijden van nood, maar zover had je het eigenlijk niet eens willen laten komen.
De slow motion daarentegen is vooral nuttig om pixelprecies spoken te vlug af te zijn door snel weer rechtsomkeert te maken als je in een level per ongeluk een verkeerde afslag hebt gepakt. En dit wil nog wel eens voorkomen als het speltempo flink is opgevoerd: het is simpelweg niet bij te houden, of je nu speelt met de vierpuntsdruktoetsen of met het pookje van je Xbox 360- of PlayStation 3-controller. Het is prettig om terug te kunnen vallen op de slow motion, maar het voorkomt niet dat je soms het loodje legt omdat het spel zichzelf voorbij rent. Jammer als je op die manier een paar cruciale seconden verliest en een topscore misloopt, maar het is geenszins zo dat deze milde irritatie je ervan weerhoudt het daarna gelijk nog een keer te proberen. En laten we eerlijk zijn: het is fantastisch nieuws dat Pac-Man na dertig jaar eindelijk door zijn glazen plafond is gebroken.









Leuke review. Ik heb al sinds de sega tijd geen pacman meer gekocht, maar nu het geheel zo vernieuwd is wil ik eigenlijk wel weer een poging wagen. Is al bekend wanneer de pss versie uitkomt?
*edit*
ging er vanuit na het zien van enkele screenshots dat deze pacman hetzelfde zou zijn als de gamecube versie waar een geweldige multiplayer bij zit.
hoe kan zon flutspel [flashspel] nou een 8 krijgen, kan iemand mij dat uitleggen ?
dit is trouwens mijn mening, beetje zielig om minnetjes te geven
Deze comment is verborgen omdat het een reactie is op een slecht beoordeelde comment. Toon comment
Hint : lees de recensie.
In vergelijking met een game als Donkey Kong Country Returns, is dit echt geen 8 waard meer een 6 of een 7, en DK een 9.
Deze comment is verborgen omdat het een reactie is op een slecht beoordeelde comment. Toon comment
Word je nooit moe van jezelf?
Een 8 is laag...
93.11% - 19 Reviews
Het originele pacman, uit 1980, toen jij nog vloeibaar was, is een ongelofelijke invloedrijke game geweest op de game-industrie. dat ze na 30 jaar deze game gewoon nog kunnen verbeteren is al een 8 waard.
Dat je dit een flash game noemt getuigt gewoon van totale onwetendheid over games in het algemeen. je bent dus niet alleen irritant, je bent ook nog eens een noob.
heeft niet zoveel met flash te maken...
Een mening hebben is prima. Maar ik lees geen argumenten en als je die niet geeft is het vrij waardeloos
hoe kan zon flutmember [op het forum] nou nog geen permanent ban hebben, kan iemand mij dat uitleggen ?
hij is goed voor 90% van het verkeer op de website wat zijn getrol veroorzaakt.
Steam pls.
Laag cijfer, op andere gamesites 10én en 9,5's
Al heb ik vroegah de originele blauw gespeeld op de kasten... dit ken me niet meer boeien.
"En het verschil tussen kenne kanne kunne we niet!"
Dus, los van D4rky's ondoordachte trolpost, vind ik pacman niet meer dan nostalgisch. Vroeger was het wel geinig, ik was er alleen een ramp in...
Nu, helaas, zal ik er niet voor naar de winkel rennen, 8 of niet. Langer dan een half uurtje zal ik het niet gaan spelen. Wel een leuke review:)
Naar de winkel hoef je niet aangezien dit op XBLA/PSN verkrijgen is. En deze versie is wel heel anders dan die van vroeger. De bombs zijn al het beste voorbeeld.
*edit*
Ging uit van wat plaatjes die ik had gezien die heel erg leken op de gamecube versie enkel heel erg opgepoetst dat ze dus op die topper waren verder gegaan.
Zou door de enorm lovende reacties toen ook een logisch vervolg zijn geweest. Vooral met het hele online multiplayer support met de meeste spellen tegenwoordig.
Niet om het een of ander, maar volgens mij ben je in de war met een ander spel. Dit spel bevat geen multiplayer. Vermelding in de PSN-store: 1 speler. Sla andere recensies erop na en ctrl+f eens op ' multiplayer', geen hits. Waar je bovenstaande info (en veronderstelling) ook precies vandaan hebt is mij een raadsel.
Of doel je op de - weinig interessante - leaderboards?
De leaderboards zijn pas tof als je veel vrienden hebt die de game ook spelen G!
Uh....is dat niet met elke game het geval?
Vind een 8 nog vrij laag. Op IGN krijgt ie een 10. Ik ga zo maar eens kijken in de PSS.