Gamer.nl
 
 

inloggen | registreren
  • Home
  • Games
  • Nieuws
  • Artikelen
  • Dossiers
  • Video
  • Community
  • Platform
    • PC
    • Xbox 360
    • PlayStation 3
    • PSP
    • Wii
    • DS
  • Forum
Review

Toki Tori (PC)

29 jan. 2010 14:59 / Gewijzigd 5 mrt. 2010 13:01 / Door: Erwin Bergervoet / 13 reacties

Voor de prijs die voor Toki Tori gevraagd wordt, €3,37 in de introductieperiode en €4,49 daarna, kan een echte puzzelfanaat het spel eigenlijk niet laten liggen. Er zijn meer dan voldoende puzzels waarvan een aanzienlijk deel echte hersenkrakers. Het spel is daarbij bijzonder verzorgd, heeft een sympathieke uitstraling en gunt de speler rustig de tijd om te experimenteren. Voor wie nog geen kennis heeft gemaakt met Toki Tori op WiiWare of iPhone, is dit een mooi moment om dat alsnog te doen.

 

Veel en sterke puzzels. Goede leercurve. Prettige besturing. Sympathiek kuikentje. Prijs

Steeds opnieuw beginnen. Snel handelen werkt niet ideaal


Ik wil bij deze graag een uitspraak rechtzetten die mijn waarde collega Michel Musters deed in zijn review van Toki Tori voor de Wii. Hij beschreef het gele, koddige kuikentje daar als een “niet bijzonder charismatisch wezen” dat “bij de audities van een nieuwe platformer [zou zijn] afgewezen”. Zulke uitspraken doen niet alleen de liefhebbers pijn, die in Toki Tori een kameraad hebben gevonden op WiiWare en iPhone, maar ook Toki Tori zelf. Hij was er kapot van, depressief zelfs. Hij trok zich even terug in zijn holletje. Vandaar dat we nu pas de PC-versie kunnen spelen.

Hoewel het qua uiterlijk op een platformer lijkt, is Toki Tori een puzzelgame pur sang. Het is de bedoeling om alle eieren in een level te verzamelen, waarbij je gebruik kunt maken van een aantal speciale voorwerpen. Zo kan Toki Tori over een korte afstand teleporteren, bruggetjes bouwen en vijanden in een ijsblok veranderen. De hoeveelheid van deze voorwerpen is vaak beperkt, waardoor je goed moet nadenken over waar je welk voorwerp gebruikt. Zeker bij de moeilijkere levels krijg je precies zoveel voorwerpen als je minimaal nodig hebt, waardoor één overbodig bruggetje of één keer teveel teleporteren, de puzzel al onmogelijk maakt.

Schijnbaar onmogelijk

De mogelijkheden van Toki Tori mogen dan beperkt zijn, met in het hele spel slechts aan handjevol speciale vaardigheden, maar daarin schuilt tegelijk ook de kracht van het spel. De Harderwijkse ontwikkelaar Two Tribes haalt namelijk alles uit de beperkte mogelijkheden en vindt steeds nieuwe manieren om ze te gebruiken.

Sommige levels lijken bij een eerste aanblik onmogelijk en je zult flink moeten experimenteren en vooral deductief te werk gaan. Welk ei moet bijvoorbeeld per se als laatste worden gepakt, omdat er vanaf daar geen weg terug is? En waar kan ik misschien nog via een andere, minder opzichte route bijkomen? Je krijgt rustig de tijd om alles te beredeneren en komt zo stapsgewijs dichter bij je doel.

Bij de moeilijkere levels waren wat extra hulpmiddelen bij dat experimenteren welkom geweest. Zo moet je bij een foute beslissing altijd het hele level overnieuw doen. Nu duurt dat nooit lang, maar het is wel vervelend als je het keer op keer moet doen. Het komt geregeld voor dat je de eerste zoveel stappen al zeker weet, maar alleen het einde nog uit moet vogelen. Dan is het irritant als je het begin steeds opnieuw moet doen.

PC-versie

De PC-versie verschilt niet veel van zijn tegenhangers op Wii en iPhone. Speciaal voor de PC-versie zijn een aantal nieuwe levels bedacht, maar dat is slechts van meerwaarde voor zij die het voor elkaar krijgen om alle levels te voltooien – en dat zullen er niet veel zijn, want Toki Tori is moeilijk. Daarnaast is de resolutie opgeschaald waardoor het spel er haarscherp uitziet. Het extra overzicht dat dit geeft ten opzichte van de iPhone, komt goed van pas bij het puzzelen. Grafisch zijn her en der wat dingen opgepoetst, waardoor bijvoorbeeld het water en de belichting er nog mooier uitzien. De gifdampen in de Glibbergrot-levels zijn daarentegen iets te overdreven, waardoor je door de groene mist haast het level niet meer ziet. Gelukkig kun je dat ook uitzetten.

De besturing werkt ook op de PC als een zonnetje. Je kunt ervoor kiezen om muis, toetsenbord of gamepad te gebruiken, waarbij de muis bij de meeste mensen de voorkeur zal genieten. Je hoeft alleen maar te klikken waar je Toki Tori naartoe wil hebben en hij loopt er vanzelf heen via de kortste route. Alleen wanneer er meerdere mogelijke routes zijn, wil Toki Tori nog wel eens een route kiezen waar hij tegen een vijand aanloopt, terwijl het alternatief veilig is. Op die momenten kun je even de pijltjestoetsen erbij pakken of Toki Tori met tussenstapjes naar zijn doel sturen. Ook wanneer je snel moet handelen is de muisbesturing niet altijd ideaal. Maar gelukkig zijn de levels zo ontworpen dat je meestal niet snel hoeft te handelen, als je maar slim bent. Wanneer je heel snel moet handelen, zit je vaak op het verkeerde spoor.


Laatste nieuws

  • 16:14 Cerberus Network is voor 'goede relatie' met...
  • 17:51 Onduidelijkheid over toekomst Codemasters...
  • 15:57 Sony en David Jaffe winnen God of War-rechtszaak
  • 12:59 Team Fortress 2 krijgt eerste content...
  • 11:47 Tyrannis-uitbreiding voor EVE Online komt in...

Reacties op: Toki Tori (PC)

Avatar van The Chosen One
29-01-2010 15:34 | 0 |
The Chosen One

Leuke puzzelgame. En met de tijdelijke prijs van € 3,37 kun je deze niet laten liggen.

Avatar van X3nTium
29-01-2010 15:41 | 0 |
X3nTium

Heb hem al gekocht, echt leuk spelletje

Avatar van patfix
29-01-2010 18:26 | 0 |
patfix

Gelukkig kost ie geen € 13,37... (omg @ epic fail nerd grap!)

Avatar van Failsnorviganza
29-01-2010 19:29 | 0 |
Failsnorviganza

1337 kan wel uit.
Waarschijnlijk kopen mensen dit spel 1 keer.
1 x 3,37.

Avatar van Sgt.NightFire
30-01-2010 06:31 | 0 |
Sgt.NightFire

Eerste alinea, gaan we de PU achterna jongens? verontschuldigen voor een review van een ander?

Avatar van dupol
30-01-2010 11:33 | 0 |
dupol

Zeker bij de moeilijkere levels krijg je precies zoveel voorwerpen als je minimaal nodig hebt, waardoor één overbodig bruggetje of één keer teveel teleporteren, de puzzel al onmogelijk maakt.

en

Zo moet je bij een foute beslissing altijd het hele level overnieuw doen. Nu duurt dat nooit lang, maar het is wel vervelend als je het keer op keer moet doen.

is het niet zo dat als je met checkpoints werkt, het kan voorkomen dat je in een eerder stadium van het level een voorwerp te vaak hebt gebruikt waardoor je het level dus vanaf dat checkpoint nooit kunt halen?

het lijkt me daarom een vrij logische keuze..

Avatar van Erwie
30-01-2010 13:48 | 0 |
Erwie

Ik dacht meer aan een Undo of terugspoelsysteem. Soms weet je wel zeker dat je beginstappen goed zijn en als ze toch fout zijn moet je alsnog terug. Normale checkpoimys werkt niet idd

Avatar van Primate Ryan
30-01-2010 21:31 | 0 |
Primate Ryan

Ik heb deze game gisteren ook maar aangeschaft. Voor de prijs hoef je het niet te laten (op de Wii kost de game 9 euro en een iPhone heb ik niet)

Maar ik ben nu eerst bezig met een andere game van Two Tribes: Rubik's Puzzle Galaxy: Rush voor de Wii. Een verrassend leuke game die verrassing weinig met Rubik's Cube te maken heeft. Ik ben in ieder geval blij dat er nog developers zijn die iets anders binnen het genre doen dan de highscore puzzlers waarin je zo groot mogelijke clusters van iets moet maken.

Avatar van HanTheMan
01-02-2010 13:06 | 0 |
HanTheMan

Vette game hoor.. eerste level op hard gehaald

Avatar van Nemisis2003
03-02-2010 11:44 | 0 |
Nemisis2003

Game is er ook op de iPhone. Even bij platform vermelden.

Avatar van Primate Ryan
03-02-2010 12:34 | 0 |
Primate Ryan

Ik heb de eerste wereld nu voor het grootste deel gehaald inclusief de hard levels en het bevalt me echt uitermate goed. Two Tribes laat in ieder geval zien dat ze wel raad weten met het genre. Dit is wat het genre nodig heeft in plaats van al die variaties op Hexic, Tetris en Puzzle Bobble.

De game draait ontzettend soepel, Toki zoeft over het scherm als je gebruik maakt van de muis (ik dacht \dat je het beestje zelf moest besturen met de pijltjes, waardoor ik weer aan die tergend moeilijke games van vroeger moest denken) en de puzzels zitten zo in elkaar dat het voldoening geeft om ze op te lossen en je ook echt na moet denken.

Het vogeltje zelf is ook wel guitig en er zitten ook een paar Steam achievements verbonden aan het oproepen van bepaalde staten (duizelig, droevig).

Voor mensen die van andersoortige puzzelgames houden is Auditorium ook een dikke aanrader:


http://www.playauditorium.com/index

Avatar van Primate Ryan
06-03-2010 19:59 | 0 |
Primate Ryan

De game heeft nu ook een rewind feature op de pc (en is in de aanbieding op Steam, zodat je er nu helemaal niets voor betaalt).

Avatar van Primate Ryan
06-03-2010 20:07 | 0 |
Primate Ryan

De game heeft nu ook een rewind feature op de pc (en is in de aanbieding op Steam, zodat je er nu helemaal niets voor betaalt).

Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.

  • Toki Tori PC
  • Release: 29-01-2009
  • Genre: Platform, Puzzel
  • Leeftijd: 3
  • Uitgever: Steam
  • Ontwikkelaar: Two Tribes
  • 8 Lees de review
    Schrijf zelf een review

Ook verkrijgbaar voor: WW.

Log in om updates te ontvangen

Nu op Gamer.nl

Review
White Knight Chronicles

White Knight Chronicles

Achtergrond
Playstation Move onder de loep genomen

Playstation Move onder de loep genomen

Achtergrond
Games uit het Oostblok

Games uit het Oostblok

Interview
In gesprek met Shinji Mikami van Vanquish en Resident Evil

In gesprek met Shinji Mikami van Vanquish en Resident Evil

Achtergrond
Van Nederland tot Canada: Slick Entertainment

Van Nederland tot Canada: Slick Entertainment

Review
Final Fantasy XIII

Final Fantasy XIII

Best bekeken

  • Preview Splinter Cell: Conviction (hands-on) 18
  • Nieuws Cerberus Network is voor 'goede rel... 15
  • Gamer.nl video Gamejournaal Week 11 2010 6
  • Interview Alice in Wonderland: in gesprek met... 2
  • Games
    • Call of Duty: Modern Warfare 2
    • Battlefield: Bad Company 2
    • Metro 2033
    • God of War III
    • FIFA 10
    • Mafia II
    • Meer games
  • Nieuws
    • Overzicht
    • RSS feed
    • Meld nieuws
  • Artikelen
    • Reviews
    • Previews
    • Interviews
    • Columns
    • Achtergrond
  • Dossiers
    • Nederlandse game-industrie
    • E3 2009
  • Videos
    • Gamer.nl Video
    • Reviews
    • Trailers
    • Nieuwste video's
    • Best bekeken
    • Gameplay video's
  • Community
    • Blogs
    • Reviews
    • Previews
  • Platformen
    • PC
    • Xbox 360
    • PlayStation 3
    • Nintendo Wii
    • Nintendo DS
    • PlayStation Portable
Hosted by Exonet Internet Services Exonet
Sanoma Uitgevers © 2010 Sanoma Men's Magazines B.V
Gamer.nl is onderdeel van van de Sanoma Uitgevers groep
  • Disclaimer
  • Privacy- en cookiebeleid
  • Adverteren
  • Colofon