Bayonetta (X360)
8 jan. 2010 12:19 / Gewijzigd 8 jan. 2010 12:19 / Door: Erwin Bergervoet / 33 reacties
Bayonetta is een enorm kitscherige actiegame die eigenlijk nergens op slaat, maar dat ook alles behalve pretendeert. Het is een aaneenschakeling van de raarste, spectaculairste gebeurtenissen in de vreemdste, meest onsamenhangende omgevingen. Het is een parodie op andere games die hetzelfde doen, maar zichzelf wel serieus nemen. Maar tegelijk een spel dat voor juist die games, de nieuwe standaard zet.
Actie, actie, actie. Uitgekiend en diepgaand combosysteem. Geen gevecht is hetzelfde. Kitsch tot kunst verheven. Geschikt voor casual en hardcore
Voertuigsequenties. Camera staat niet altijd goed
Kun je kitsch tot kunst verheffen? Bayonetta bewijst van wel. Het spel is kitscherig in al zijn naden en voegen. Van het ontwerp van de personages en eindbazen, de goedkope popdeuntjes, het overdreven seksisme en het pseudo-filosofische gewauwel tot de goedkope beeldjes en vazen die de omgevingen decoreren. Alles in Bayonetta getuigt van weinig fijnzinnigheid. Aan het verhaal is geen touw vast te knopen, de verschillende personages lijken uit hele andere universa bijeengeraapt en de tussenfilmpjes trekken de volledige cinematografische trukendoos open waardoor het soms meer weg heeft van een instructievideo voor de filmacademie.
Bekijk de videorecensie van Bayonetta
En toch slaagt Bayonetta erin van dit alles een enigszins coherent geheel te smeden dat als uitstekende basis dient voor één van de meest over-the-top actiegames ooit. Want al het spektakel dat Bayonetta te bieden heeft, had in elk ander speluniversum misstaan. Maar voor de wereld van Hideki Kamiya en zijn mannen is niets te gek. Het springt van een liefdevol onderonsje tussen moeder en kind naar een bloeddorstig monster ter grootte van drie flatgebouwen, zonder dat het enigszins onnatuurlijk aanvoelt. Het is daarmee eigenlijk één grote parodie op de Japanse actiegames als Resident Evil, waar de overgang tussen een zombie-invasie en werkelijk bizarre monsters, veel minder prettig verloopt. En als we toch zo gek doen, waarom niet compleet over the top, moet men bij Platinum Games gedacht hebben.
De gekkigheid begint al bij de hoofdpersoon Bayonetta. Een dame waar werkelijk niets aan klopt. Haar lichaam is verhoudingsgewijs ongelooflijk slank en met name haar armen en benen zijn buitenproportioneel lang. Uit haar kleine hoofdje groeien lange haren die overgaan in haar leerachtige kostuum dat uit ditzelfde haar vervaardigd is. Wanneer ze aanvalt kunnen de haren een vuist of een grote voet vormen die vijanden vermorzelt, met als gevolg dat Bayonetta tijdelijk nagenoeg naakt is. Voor wie het rugdecolleté tot op de bilspleet al aanstootgevend is, moet Bayonetta zeker niet spelen.
Zweep
Het vechtsysteem vormt de pijler onder Bayonetta en is bijzonder uitgebreid. Je hebt vanaf het begin af aan de beschikking over een zeer ruim aantal combo's die je tijdens de laadschermen rustig kunt oefenen. Het komt meestal neer op een combinatie van twee knoppen, soms met een kleine pauze ertussen. Druk je maar willekeurig wat, dan zul je ook gave moves uit de mouw schudden, maar niet per se de beste die je op dat moment nodig hebt. Voor de freaks valt er heel wat uit het hoofd te leren, maar het is zeker geen noodzaak om van Bayonetta te genieten.
Later in het spel krijg je meerdere wapens ter beschikking, zoals een vlijmscherp zwaard, betere pistolen en een zweep. Je kunt twee setjes van twee wapens specificeren waartussen je kunt wisselen, en elke combinatie van wapens brengt weer heel andere aanvallen met zich mee. Bij de ene vijand werkt een zweep beter omdat je liever wat afstand houdt, terwijl een zwaard van dichtbij een stuk effectiever blijkt.
Martelen
Een belangrijk onderdeel van de gevechten is de Witch Time, die je activeert door de aanval van een vijand op het laatste moment te ontwijken. Het spel vertraagt dan tijdelijk voor je vijanden, maar jij kunt nog gewoon snel rondlopen. Ideaal om je vijand een pak rammel te geven zonder dat ze wat terug kunnen doen. Witch Time is zelfs zo handig dat je op een gegeven moment zult wachten tot de vijand aanvalt, in plaats van zelf het initiatief te nemen. Even de aanval ontwijken en dan er lekker op los rammen. En dat net zo lang tot ze allemaal dood zijn.
Wanneer je genoeg magie hebt vergaard, kun je zogeheten torture moves uitvoeren, speciale aanvallen waarbij Bayonetta marteltuig tevoorschijn haalt om de tegenstanders echt een lesje te leren. Het is hier dat de ware aard van Bayonetta als SM-meesteres naar voren komt. Moeiteloos trekt ze een vijand over de achterkant van een houten paard aan stukken, spiest ze hem in een iron maiden of laat ze een gigantisch wiel vol pinnen over zijn torso rollen. De torture moves zijn vooral vet vanwege hun visuele spektakel, maar vervelen ook geen moment.
De echte kracht van Bayonetta komt voort uit de gevechten zelf. Bijna elk gevecht in het spel is anders van opzet en nieuwe vijanden worden in hoog tempo geïntroduceerd. Er is telkens wel een nieuwe twist die ervoor zorgt dat je je tactieken opnieuw moet herzien. Waar veel games terugvallen op weer een kamertje met gemiddelde vijanden om de tijd wat te rekken, zou je dit soort gevechten in Bayonetta bijna gaan missen. De ene keer vecht je op een neerstortend rotsblok, dan weer loop je tegen een muur op met een groot risico om naar beneden te vallen. Bayonetta blijft zichzelf continu vernieuwen en heruitvinden. Er zijn maar weinig games die zo vaak afwijken van hun 'standaard gameplay' als Bayonetta.
Hardcore en casual
Bayonetta houdt meer dan zijn spiritueel voorloper Devil May Cry rekening met verschillende soorten gamers. De moeilijkheidsgraden lopen bijzonder uiteen, van met-twee-vingers-in-je-neus tot schier onmogelijk. Ook zijn er veel meer checkpoints geplaatst, zodat je eigenlijk nooit hele grote stukken opnieuw hoeft te doen. Zelfs midden in eindbaasgevechten zitten checkpoints, wat op zich wel welkom is omdat sommige gevechten heel erg lang zijn en behoorlijk wat trial and error bevatten. Voor de echte hardcore is Bayonetta misschien wat te vergeeflijk, maar zij kunnen in het achterhoofd houden dat je met al dat opnieuw proberen, geen mooie gouden award op je schoorsteenmantel kunt zetten, maar een lelijk stenen misbaksel.
En daarin zit misschien weer een klein probleem van Bayonetta voor de minder ervaren spelers: zij komen wel verder, maar worden nauwelijks beloond voor hun inspanning. Waar je met prachtige combo's en schadevrije gevechten veel halos (het geld in Bayonetta) krijgt, moeten zij het stellen met een treurige aanblik naar alle voor hun onbetaalbare voorwerpen in de winkel van Rodin. Sommige voorwerpen maken de zaken een stuk makkelijker, zoals een sierraad dat Witch Time automatisch activeert wanneer je geraakt wordt, maar nu worden eigenlijk juist de spelers die al goed zijn, gematst. Gelukkig krijg je ook geregeld nieuwe wapens en mogelijkheden waar je niet voor hoeft te sparen.
Nepgoud
Maar het is niet allemaal nepgoud wat er blinkt bij Bayonetta. Er zitten een aantal sequenties in het spel die ze beter achterwege hadden gelaten en wel de stukjes waarbij je andere 'voertuigen' of 'apparaten' bedient. Deze zijn vrij simplistisch en duren langer dan je eigenlijk zou willen, maar zijn gelukkig niet heel nadrukkelijk aanwezig in het spel. Ook zijn sommige springgedeeltes wat frustrerend. Verder neemt de camera soms een rare positie in waardoor je aanvallen van vijanden niet ziet aankomen. En waarom moet je in godsnaam met je analoge stick draaien om voorwerpen te maken in het menu? En als ik bij 'Continue Yes / No' voor No kies, betekent dat dat ik nu niet wil doorspelen, niet dat mijn savegame gereset moet worden naar het begin van het hoofdstuk. Het zijn wat kleine details die niet van invloed zijn op het eindcijfer, maar wel even genoemd moeten worden.
Want buiten die paar kleine minpuntjes is Bayonetta een heerlijke orgie van geweld, over-the-top actie, bizarre gebeurtenissen en seksuele toespelingen. Het is niet subtiel, niet smaakvol, niet intelligent. Het verhaal raakt kant noch wal en zal je zeker niet mee laten leven met de personages. Maar het biedt wel een goed kader dat de compleet geschifte maar tegelijk briljant uitgewerkte gameplay rechtvaardigt. Gamers die er tegen kunnen dat niet alles even logisch of betekenisvol is, zullen in Bayonetta een ultieme actiegame vinden. Maar er zullen ongetwijfeld net zo veel gamers zijn die denken: wat is dit voor een onzin?
Bekijk de videorecensie van Bayonetta
Bekijk ook:
- AchtergrondDe reputatie van Platinum Games19
- VideoEnthousiaste uitspraken over Bayonetta9
- VideoDe zwoele bewegingen van Bayonetta11
- Gamer.nl videoTop 100 van 2010: Nummers 25 t/m 1184
- VideoAls je haar maar goed zit in Bayonetta8
Laatste nieuws
Reacties op: Bayonetta (X360)
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
- Bayonetta X360
- Release: 08-01-2010
- Genre: Actie, Avontuur, Vecht
- Leeftijd: 18+
- Uitgever: SEGA
- Ontwikkelaar: PlatinumGames Inc.
-
9
Lees de review
Schrijf zelf een review
- Bayonetta PS3
- Release: 08-01-2010
- 9 Lees de review
Koop deze game vanaf €24,99
| Winkel | Prijs | Incl. verznd | |
|---|---|---|---|
| 12Game.com | €24,99 | €26,94 | bekijken |
| 4Gamesshop | €26,66 | €28,61 | bekijken |
| 4launch | €29,00 | €37,00 | bekijken |
| Central Point | €29,75 | €31,70 | bekijken |
| Mediaoffer | €29,95 | €29,95 | bekijken |
| vanleest | €29,99 | €31,94 | bekijken |
| Dixons.nl | €29,99 | €29,99 | bekijken |
| Dynabyte | €29,99 | €29,99 | bekijken |
| bol.com | €29,99 | €31,94 | bekijken |
| Neckermann.com | €29,99 | €35,98 | bekijken |
| Freerecordshop.nl | €29,99 | €31,94 | bekijken |
| Informatique | €30,00 | €36,50 | bekijken |
| Zercom Computers | €30,50 | €35,45 | bekijken |
| Gamersland | €33,70 | €33,70 | bekijken |
| Consoleshop.nl | €34,00 | €34,00 | bekijken |
| Wehkamp | €56,50 | €58,45 | bekijken |
Video
-
Enthousiaste uitspraken over Bayonetta
Trailer | 2:05 | SD -
De zwoele bewegingen van Bayonetta
Trailer | 1:56 | SD -
Als je haar maar goed zit in Bayonetta
Trailer | 1:07 | SD -
Video toont dodelijke paaldans in Bayonetta
Trailer | 1:06 | SD - Meer video's (X360)
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- ReviewDead Rising 2: Case Zero27
- Gamer.nl videoGamejournaal: nieuwe Xbox-controlle...13
- VideoJimmy Vendetta doet Mafia II aan26
- VideoDe meest gruwelijke moves in Mortal...13
- VideoRacen door de woestijn in Need For ...22
- ReviewYouda Farmer2




















het jaar begint goed zo!
Netjes! Na de demo was ik niet bijster enthousiast, maar misschien moet ik de game een nieuwe kans geven. Nu hopen dat er een patch komt voor de problemen van de ps3 port.
Dit is zo'n geval waar ik dus na het lezen van de review nog steeds heul erg over twijfel. Zoals idd al in de review beschreven word, is het dus echt heel vet of helemaal niks voor mij. Als ik op mijn gevoel moet afgaan ligt dit spel na een weekje al voorgoed in de kast. Maar toch lijkt het me wel heel vet om even gespeeld te hebben. Dilemma van de bovenste plank.
download je de demo? krijg je genoeg over-the-top gevoel mee, hoor! het is geinig, maar niets voor mij in ieder geval!
Heb het zelfde gevoel. Als je er van houdt is het geweldig, maar ik weet niet zeker of het iets voor mij is.
vond de game echt ongeloof vet. De demo vond ik ik goed maar had nog een kleine twijfel maar die ging na uurtje of 2 weg en nu ben ik voor de derde keer met de game bezig. Dik en dik verdiende 9!
Voor de derde keer? Het is een korte game, dus.
Dat hangt er van af hoe je de game speelt, maar de eerste keer zal je toch wel 10 uur kosten als je niet iemand bent die zo snel mogelijk door alles heen moet rushen en mogelijk veel langer als je actief op zoek gaat naar de verborgen Alfheim portals en die ook nog wil halen op je eerste run (ik zou ze bewaren).
Maar het spel is ontzettend herspeelbaar. De hogere moeilijkheidsgraden zijn fundamenteel anders, de game heeft talloze unlockables waaronder een arena, een geheime baas, een karakter etc. en je hebt nog het hele scoresysteem, de combinaties van wapens op handen en voeten en de accessoires die een deel van het systeem omgooien.
Een fantastische game in ieder geval. Ik keek er al maanden naar uit en ik ben ontzettend blij met het eindresultaat.
Oh, en de game kon vorige week al gekocht worden in Nederland en is zelfs al langer verkrijgbaar bij andere winkels.
Je kan het ook lezen als dat ie voor de derde keer zijn spelcomputer heeft aangezet
Hmmm een 9.0
Twijfel nog hard, beetje op de centjes letten en dan zijn dit toch wel de eerste type games die ik later wel uit een budgetbak haal
Een 9? Echt veel te hoog. Niets is echt bijzonder vet aan deze game. Het is allemaal zeer gemiddeld. Heb hem 2 dagen gespeeld maar het mist gewoon iets. De humor en verhaallijn zijn erg slap/flauw!
Heb jij de review wel gelezen? Dat geven zij zelf ook aan.
En hoewel ik denk dat het niet iets is wat mij aanspreekt, vind ik persoonlijk, dat als een game een nieuwe standaard bepaalt een hoog cijfer verdient.
Tjah, het blijft subjectief.
Maar reviewers geven gemiddeld een 9,2 (zie metacritic).
Niets bijzonder vet? Welke game heb jij gespeeld. :/ Dit is nou juist een game die wel een hoge waardering verdiend. Van de manier waarop het combat systeem in elkaar steekt en heel veel mogelijkheden heeft tot de talloze (verborgen) extra's en de moeilijkheidsgraden die echt iets toevoegen: dit is singleplayer zoals het gedaan moet worden en de game is niets minder dan de andere groten in het genre.
De verhaallijn is inderdaad niet erg sterk, maar na het ietwat trage begin (veel cutscenes) komt de game al snel op gang en ik heb zelden zo dubbel gelegen tijdens het spelen van een spel.
negens (en tienen) worden idd veel te makkelijk uitgedeeld. Heb inmiddels een aardige schurft hekel aan die hype-cultuur gekregen.
Voor mij zou dit een 8(tje) zijn.
Een leuk spel voor weekje speel plezier , niets meer , niets minder.
Een 8 zou "gewoon een goed spel " moeten zijn.
Negens en tienen zouden veel zeldzamer moeten zijn.
Zevens en achten, gewoon goede games.
Als er vroeger in oude gamebladen een game een 7 kreeg wist ik zeker dat het nog het spelen waard was .
Vandaag de dag is het slimmer om alles wat een 7 of lager krijgt lekker te laten liggen.
Inflatie van de Game cijfers, zullen we het maar noemen. ...
Wat is dit voor een onzin?
Als je de verhaallijn onzin vind, vind ik dat dat ook best mag terugkomen bij de minpunten. Voor mij persoonlijk is het verhaal altijd heel wat belangrijker dan de graphics bijvoorbeeld.
Hier lijkt me dus echt geen hol aan! haha. Maar het zal best vet uitgewerkt zijn.
En het wordt tijd dat iemand anders de reviews gaat inspreken! Wat een mateloos irritante stem
Hoor ik een vrijwilliger?
Er wordt trouwens niks gezegd over de versie op de PS3. Dat schijnt echt een wanprestatie te zijn in vergelijking tot die van de 360. Zeker het vermelden waard voor degene die allebei de consoles hebben.
We hebben alleen de Xbox 360-versie kunnen testen, maar de geluiden over de PS3-port zijn inderdaad weinig hoopgevend. Als je de keus hebt gewoon voor de 360 gaan, daar is qua performance weinig op aan te merken (heel af en toe een klein framerate-hikje)
Zoals ik het overal lees valt de schade wel te overzien. De versie is slechter dan de 360-versie, maar het is in ieder geval verre van een drama zoals het nu wel afgeschilderd wordt.
AoG: Of de mensen die enkel een PS3 hebben (moi) en toch het spel willen?
Lijkt er dus op dat ik hem niet ga aanschaffen, wat ik enorm zonde zou vinden maar met de vlugge komst van GOW3 valt het debacle mee.
Gewoon kopen dan
Ik had hetzelfde bij Mass Effect die best wel wat technische mankementjes had, maar desondanks toch 1 van de beste games allertijden voor mij was.
Maar als jou Bayonetta een hele gave game lijkt, dan moet je hem gewoon kopen voor de PS3, maar IGN gaf Bayonetta voor de 360 een 9,5 en voor de PS3 een 8. Dat is best een groot verschil, maar een 8 is nog steeds een goed cijfer. Dus gewoon kopen als ik jou was (of een 360 kopen ).
deze moet ik hebben
Klik hier om alle reacties te tonen