De weergaloze singleplayerervaring, onovertroffen multiplayersessies en briljante coöperatieve samenwerking in de Special Ops-modus van Call of Duty: Modern Warfare 2 maken samen een werkelijk fenomenaal pakket. Vijf delen na de eerste Call of Duty lijkt de serie eindelijk zijn hoogtepunt te hebben gevonden. Een hoogtepunt dat behoort tot de absolute top op shootergebied.
10.0
Weergaloze singleplayer. Extreem verslavende multiplayer. Briljante Special Ops-modus. Audiovisuele prestaties. Houdbaarheid
Rewards in multiplayer nogal krachtig
Gamers kennen het wel. Er zijn games waarbij je rustig op je kamer zit te spelen, af en toe een slok van je drankje neemt en vervolgens rustig je tijd neemt om naar het toilet te gaan en je blaas te legen. Er zijn echter ook games waarbij het zweet van je voorhoofd druipt, je gehaast een glas water naar binnen probeert te werken en het liefst in een lege colafles zou urineren. Nu zijn wij wel gewoon naar het toilet geweest, maar Call of Duty: Modern Warfare 2 konden we moeilijk in de steek laten. Enorm moeilijk.
Bekijk hier de videoreview van Modern Warfare 2
Call of Duty 4: Modern Warfare was volgens velen een van de beste shooters ooit gemaakt. Dat is ergens vrij opmerkelijk, aangezien het geen game is die het genre opnieuw definieerde. Het spel is juist ontzettend lineair en wijkt nooit ver af van de bekende Call of Duty-formule. Ook zijn opvolger, Call of Duty: Modern Warfare 2, is een ronduit spectaculaire en adrenalineverhogende rit waar jouw eigen inbreng weinig invloed heeft op het verloop. Dat klinkt negatief, maar hoeft niet erg te zijn wanneer je weet dat je een ontzettend toffe rit tegemoet gaat. Af en toe is het namelijk helemaal niet zo erg om de controle uit handen te geven. Dat wordt maar weer eens bewezen in Call of Duty: Modern Warfare 2, een game die zich met recht een van de meest overweldigende en geperfectioneerde ritten ooit mag noemen.
ImpactIn de singleplayer van Call of Duty: Modern Warfare 2 neem je net als in Call of Duty 4, verscheidene rollen op je. Het begin zul je vooral doorlopen met sergeant Joseph Allen van de Amerikaanse Army Rangers, maar later in de game zul je het avontuur voortzetten met sergeant Gary Sanderson van de Britse Task Force 141 en soldaat Ramirez van het Amerikaanse leger. Je wisselt constant tussen deze twee personages en wordt daarom van de ene naar de andere locatie geslingerd. Zo vecht je met Ramirez vooral als infanterist op de straten van Amerika (inderdaad, Infinity Ward heeft haar patriottisme even opzij gezet), terwijl je met Sanderson onder andere Rio de Janeiro bezoekt.
In het begin van de game zul je via een flinke brug in het verhaal ook Rusland bezoeken. Het is jammer dat we niet teveel op de details in kunnen gaan om jullie pret niet te bederven, maar laten we stellen dat dit een van de meest indrukwekkendste scènes is die je ooit zult spelen. Niet doordat het bijzonder leuk of innovatief is, maar voornamelijk vanwege de emotionele impact van het schouwspel dat zich voor je ogen afspeelt. Het is een kant van de oorlog die niet eerder op dit niveau door een ontwikkelaar belicht is. Infinity Ward verdient hulde dat ze dit in een ontzettend dure en belangrijke game als Modern Warfare 2 aandurven, zeker gezien alle controverse omtrent het onderwerp. Bovendien, je hoeft deze scène niet per se te spelen. Je kunt aan het begin van de game aangeven of je de scène wilt overslaan. Maar bij dezen: doe dat dus niet.
FenomenaalAlle verhaallijnen bevatten over de top scenario's en gebeurtenissen. Voor je het weet knal je de straten van Washington aan puin vanuit de zijkant van een helikopter, terwijl je drie minuten later in je duikpak gehesen wordt om gegijzelden op een Russisch olieplatform te bevrijden. De locaties zijn mede zo indrukwekkend door de uitstekende audiovisuele presentatie. De game ziet er fenomenaal uit en de prachtige orkestrale muziek van componist Hans Zimmer begeleidt de actiescènes op een vrijwel feilloze manier. Wij kregen kippenvel toen onze sneeuwscooter over een ravijn sprong, de muziek tijdens deze vrije val eventjes stopte en weer op bombastische wijze doorging toen we in het (overigens ontploffende) dorpje landden. Wat een adrenalinerush!
Alles wat Call of Duty 4 goed maakte, wordt in Modern Warfare 2 twee keer zo tof overgedaan. Ook technisch heeft de game een forse update gehad, met name door een verbeterde kunstmatige intelligentie. Tegenstanders reageren net iets natuurgetrouwer en hebben minder vaak de neiging om lukraak granaten naar je toe te gooien. Dat neemt overigens niet weg dat de respons van je vijanden in Call of Duty: Modern Warfare 2 weer enorm voorgeprogrammeerd is. Vond je dat in deel vier niet leuk, dan ga je dat hier ook niet waarderen. Op sommige stukken ligt het er zelfs nog dikker bovenop dan in Call of Duty 4, hoewel Infinity Ward het wel op een dusdanige manier heeft geïmplementeerd dat de game zich soepel en zonder 'irritante' euvels laat spelen. Oneindige golven aan vijanden komen ditmaal dus gelukkig veel minder voor.
Vanaf het moment dat je de start-knop induwt tot het moment dat je het verrassende einde hebt bereikt, laat het filmische avontuur van Modern Warfare 2 je niet meer los. Een avontuur dat slechts zes tot acht uur duurt, maar gelukkig wel van constante, hoogstaande kwaliteit is. De weinige pauzes die je inlast zul je enkel gebruiken om op adem te komen, want Modern Warfare 2 is fysiek bijna uitputtend. Daarnaast is het ook geen gemakkelijke game, zeker niet nu de tegenstanders een stuk slimmer zijn. Leg je stressballetje dus alvast naast je als je van plan bent de game 'eventjes' op de hoogste moeilijkheidsgraad uit te spelen.
MultiplayerMet Call of Duty 4 heeft Infinity Ward een nieuwe standaard gezet op het gebied van online multiplayer. Ervaringspunten verzamelen om nieuwe wapens en vaardigheden te verdienen bleek een zeer verslavende vondst. Dat wordt in Modern Warfare 2 alleen maar verder uitgewerkt. Niet langer speelt iedereen bijvoorbeeld met dezelfde perks, omdat er nu simpelweg veel meer zijn. Hierdoor zijn er veel meer verschillende speelstijlen te ontdekken onder de spelers van de multiplayermodus. De nieuwe perks maken het onder andere mogelijk dat je onophoudelijk kunt sprinten, twee hulpmiddelen op je wapen mag installeren (bijvoorbeeld een sluipschuttersvizier plus een geluidsdemper) of het bereik van je mesaanval kan vergroten. Ook kun je pro-perks ontgrendelen, die een additionele bonusfunctionaliteit op je oude perk bieden.
Net als het perk-aanbod is het wapenarsenaal flink uitgebreid. Vrijwel elke wapencategorie uit Call of Duty 4 is uitgebreid met zo'n drie à vier wapens en je kunt nu zelfs twee geweren tegelijkertijd hanteren. Daarnaast maken nu ook verscheidene nieuwe wapentoevoegingen hun opkomst, zoals een hartslagsensor en het vernieuwde ACOG-vizier.
Het aantal beloningen voor het neerschieten van meerdere tegenstanders achter elkaar, een kill streak, is ook veel groter. Hierdoor krijgen deze beloningen meer diepgang, want probeer je zoveel tegenstanders neer te schieten dat je plaats kunt nemen achter het geweer in een gevechtshelikopter, of neem je eieren voor je geld en kies je na vijf opeenvolgende kills voor de minder effectieve Predator-raket. De tegenstanders die je doodt met zo'n speciale aanval tellen overigens niet meer voor je volgende kill streak-beloning, wat het spel wat eerlijker en minder chaotisch maakt. Spelers worden ook 'beloond' met speciale vaardigheden als ze drie keer achter elkaar doodgaan, zoals een korte boost van de levensmeter.
Alle toevoegingen zorgen voor een meer diverse spelervaring. Enig minpuntje is dat er nu zo veel beloningen zijn dat het af en toe nogal wat chaotisch aanvoelt. Met name de op afstand bestuurbare Predator-raket en het bommenvurende AC130-vliegtuig zijn net iets te sterk. Aan de andere kant is het wel weer enorm tof om deze hulpmiddelen te gebruiken, dus ons hoor je wat dat betreft enkel klagen wanneer we er door doodgeschoten worden. Het is dan ook maar een klein smetje op deze nagenoeg perfecte multiplayermodus met zijn enorme verslavingsfactor en met heel veel zorg in elkaar gezette speelvelden. Het is dit deel van Modern Warfare 2 dat de game zo lang houdbaar maakt, het houdt gewoon niet op.
Special OpsEen veelgehoord kritiekpunt op Call of Duty 4 is het ontbreken van een fatsoenlijke coöperatieve modus. Infinity Ward meende dat een coöp-modus de singleplayer-ervaring geen goed zou doen en besloot er om die redenen vanaf te zien. In Modern Warfare 2 komt de ontwikkelaar de klagende meute tegemoet met de Specials Ops-modus. In je eentje of met zijn tweeën herbeleef je alle toffe momenten uit de singleplayer van Call of Duty 4 en Call of Duty: Modern Warfare 2, zij het met een flinke twist. Zo moet je bijvoorbeeld een gebied verdedigen tegen inkomende vijanden zoals de nieuwe 'Juggernaut'(een infanterist met een enorm pantser) en enorme vrachtwagens met soldaten, terwijl je op deze locatie in de singleplayer iets heel anders moet doen.
Meestal wordt ook samenwerking vereist. Zo is er een missie waarbij een van de spelers plaatsneemt in een AC130 gunship, terwijl de ander op de grond het checkpoint dient te bereiken. Het is nacht, je hebt je nachtkijker op en het barst van de terroristen. Het spreekt voor zich dat de speler op de grond compleet afhankelijk is van de speler in de AC130. Niet alleen omdat hij alle vijandige eenheden moet doodschieten, ook omdat deze de speler op de grond niet per ongeluk moet neerschieten. We raden je dan ook aan om Special Ops met zijn tweeën te doorlopen. Dan is het dikke pret en levert de modus hilarische taferelen op.
Bekijk hier de videoreview van Modern Warfare 2









Dit doet mij echt pijn. Helaas moet ik zo weg, maar als ik niet beter wist zou ik meteen naar de winkel hollen.
Heb hem op Steam besteld, wordt pas over 1 dag en 8 uur ontgrendeld, wat een klote streek!
net gekocht op gcshop 34.50
Steam is 1 grote teringzooi
waarom gebruik je het dan ook..? :S het is net zo duur als een tastbaar schijfje plus boekje thuis laten bezorgen.
COD 6 werkt alleen via steam....
verplicht, maar het kopen op steam niet.
OMG, ik heb er zo'n zin in! Dadelijk in de pauze de game halen en morgen vrij! W00t!
Toffe review
WOOHOO ik ga em straks bij een vriend spelen. heb der zin in! en trouwens wel te verwachten dattie een 10 zou krijgen.
btw, wie van de redactie heeft em de hele nacht gespeeld?
ik denk dat ze hem al een poosje hebben, review versie enzo..
Vorige week zijn er een aantal Europeanen naar Londen gegaan om de game te recenseren, waaronder ook Gamer.nl
Dus deze review is gebaseerd op de ervaring tijdens een beperkt aantal speelsessies (tenminste, ik mag hopen dat het er meerdere waren), geheel verzorgd door Activision? Zo'n meeting in een veel te duur hotel waarbij een promotie- en hypeteam de redacteurs volledig in de watten legt, het netwerk geoptimaliseerd is voor een probleemloze multiplayersessie en het geheel wordt afgerond met een mooi stukje content-control van de uitgever zelf?
Ik vind toch dat je de game minstens eenmaal ervaren moet hebben zoals de consument dat doet; dus zonder toeters, bellen, gadget en met een normale netwerkverbinding tegen normale spelers. Nu kun je net zo goed een review schrijven aan de hand van de reclameblaat achterop het doosje...
@Serpentrax : en dat is slecht, vanwege ... ?
Hoop dat dat marketing mijn toekomst wordt!
Welke versie hebben jullie gereviewed?, de sp is idd top...hopelijk geld dat ook nog voor de mp.
Denk je dat iemand moeite gaat doen jou iets uit te leggen wat gewoon in de recensie staat? Leer lezen.
dat doe jij nu toch??
hmm ik ben nog steeds op zoek naar een duidelijke review over de impact van matchmaking op de pc.
De game voor de PC is nog niet klaar, dus daar zal je nog even op moeten wachten.
Een 10, netjes.
Pc-versie nog niet klaar? leg uut?
Nog niet klaar?, heb m net binnen.
Wil er niet te veel over zeggen..het is precies zoals ik verwacht had (de MP) je kan prima spelen online...maar de hele indentiteit is weg. En er is uiteraard (lichte) lag...de ping word niet meer weergeven in cijfers maar met groene balkjes ala xbox live...lkr consolish dus.
Overgins zijn TDM matches met max 12 man te spelen..echt wennen...van 32+ naar 12...pff..
check anders dit filmpje maar:
http://www.youtube.com/watch?v=8L3RcxdE2m4
zo zien alle matches er zo'n beetje uit, ronduit saai.
ben ik dus ook bang voor..
de SP vind ik echt helemaal geweldig en zal ik waarschijnlijk net als cod4 wel een aantal keer uitspelen gewoon omdat het zo vet is.
de MP nog neit gedaan, wss vanavond, maar heb het echt niet op die lage speleraantallen, wss blijf ik gweoon cod 4 spelen MP.
Beetje oneens toch. COD 4 is TE hectisch bij team deathmatch.
Ik speelde alleen op servers met max 16... dan kon je tenminste zien vanwaar je beschoten werd. Toch hoop ik ergens dat er wel Dedicated servers komen... rivaliteit online is cool.
Nou, dan lees je gewoon een Xbox360/PS3 review. De PC is nu gewoon precies hetzelfde als deze versies.
Enige verschil is dat al die consolereviews met geen woord reppen over gelimiteerde P2P multiplayer, omdat men dat (als consolegamer) kennelijk gewend is en normaal vindt..
Op de PC zou ik daarom deze game absoluut geen 10 geven.. Het MP gedeelte is namelijk flink minder dan mogelijk is op de PC.. P2P is alsof er alleen 'listen-servers' draaien, dus lang niet zulke goede pings (die je niet eens meer kan controleren nu) als op dedicated servers.. Geen custom maps meer en mods etc.. Veel minder vrijheid in keuze, alles voorgekouwd, net zoals op de consoles.. SP en co-op een 10, MP gedeelte een mager 5je (op de PC)..
Klik hier om alle reacties te tonen