Ratchet & Clank: A Crack in Time
30 okt. 2009 10:49 / Gewijzigd 30 okt. 2009 10:49 / Door: Sander Hölsgens / 17 reacties
Ratchet and Clank Future: A Crack in Time is een uitstekende afsluiter van de trilogie. Het verhaal is geniaal, de actie-elementen zijn erg tof en de puzzels hebben lekker veel uitdaging te bieden. Laten we hopen dat ontwikkelaar Insomniac Games besluit om de serie snel te voorzien van een nieuwe subfranchise. Al is het maar om zo nu en dan te kunnen genieten van de memorabele oneliners van Captain Quark, de visuele pracht en de meest exotische wapens.
Verhaal. Humor. Puzzels. Actie
Weinig vernieuwing. Relatief kort en simpel
A Crack in Time is alweer het laatste deel in de Ratchet and Clank Future-trilogie. Aan de ene kant is dit natuurlijk ontzettend jammer, aangezien de subserie van hoogstaande kwaliteit is. Toch heeft dit ook pluspunten. Zo wordt het verhaal nu bevredigend afgesloten en heeft ontwikkelaar Insomniac Games weer wat ruimte om met nieuwe projecten aan de slag te gaan.
Bekijk hier de videoreview van Ratchet & Clank: A Crack in Time
Voor het echter zover is, kunnen we genieten van de pracht en praal die Ratchet and Clank Future: A Crack in Time te bieden heeft. Wederom is gekozen voor een Pixar-achtige visuele stijl, wat in de vorige titels ook ontzettend goed uitpakte. De omgevingen en personages kennen hierdoor namelijk ongekend veel kleur en detail. Het is hierdoor zeker de moeite waard om zo nu en dan even te stoppen met spelen en te genieten van al het fraais dat op je beeldscherm getoverd wordt.
Dit is gelukkig niet het enige wat de franchise gedurende de afgelopen jaren zo geliefd heeft gemaakt. De sublieme humor en de goed uitgewerkte platform- en schietelementen hebben hier ook een steentje aan bijgedragen. Dit laatste is wederom erg leuk uitgewerkt. Ten eerste werkt het schietsysteem intuïtief. Wanneer je binnen een bepaalde afstand van een vijand staat, verloopt het richten vrijwel volledig automatisch. Je kunt zelf bepalen op wie je schiet, maar het werkelijke mikken gebeurt vanzelf. Ook kun je inzoomen, waardoor je wel de volledige vrijheid hebt om te richten. Mede doordat het aantal vijanden vaak een chaotisch geheel tot gevolg heeft, is dit een praktisch systeem.
Boeren
Daarnaast is het aantal wapens indrukwekkend. Naast de standaard futuristische geweren en slagwapens kun je nu bijvoorbeeld ook een speciaal pistooltje gebruiken om personages mee te bevriezen. Ook kun je een visachtig wezentje tot wapen bombarderen, door het te laten boeren op vijanden. En alsof het wapentuig zelf nog niet genoeg variatie te bieden heeft, zijn de mogelijkheden van de meeste wapens ook nog verder uit te bouwen. Denk hierbij aan het verbeteren van de schotkracht en het veranderen van de kleur. Dit zorgt voor net wat meer diepgang. Je kunt je zuurverdiende centen in ieder geval moeiteloos kwijt in de verschillende wapenwinkels.
Daarnaast is nu ook een grotere rol weggelegd voor de wat meer traditionele avonturenelementen. Deze waren in andere Ratchet and Clank-titels ook aanwezig, maar niet in deze mate. Met Ratchet draaien ze vooral om het volbrengen van het nodige klim- en klauterwerk, om vervolgens vrijwel altijd een schakelaar of personage te bereiken en zo verder te komen. Het platformsegment steekt prima in elkaar, wat vooral komt door het ijzersterke leveldesign.
Klonen
Hoewel deze platformelementen erg leuk zijn uitgewerkt, maken vooral de passages met Clank indruk. Met enige regelmaat kruip je namelijk in de huid van dit stalen ventje en is de bedoeling om puzzels op te lossen. Het gros hiervan speelt in op het gebruik van tijd, wat verrassend genoeg erg goed uitpakt. Zo kun je de tijd vertragen, om op die manier de aanvallen van talloze vijanden te kunnen ontwijken of op een andere manier in te spelen op de gebeurtenissen of omgeving.
Daarnaast kun je Clank klonen. Het is zaak om van tevoren per kloon een looplijn uit te stippelen. Deze looplijnen sla je vervolgens op, om zo uiteindelijk een handjevol gekloonde Clanks op hetzelfde moment te kunnen laten bewegen. Doe je dit goed, dan kun je bijvoorbeeld meerdere schakelaars tegelijkertijd activeren. Naarmate het spel vordert, worden de raadsels met Clank langzamerhand gecompliceerder. Hierdoor komt het later in het spel wel eens voor dat je een tijdje bezig bent om tot een oplossing te komen. Dat het steeds uitdagender wordt, is echter totaal niet erg. De puzzels zijn namelijk erg sterk en het oplossen ervan wordt op geen enkel moment vervelend.
Dolle pret
En dan hebben we het nog niet eens gehad over het sublieme verhaal. Net als in Quest for Booty gaat Ratchet op zoek naar zijn handlanger Clank. Dit intellectuele robotje is gevangengenomen door kwade buitenaardse wezens en moet voor hen klusjes oplossen. Hoewel de zoektocht leuk is en de verschillende personages goed tot hun recht komen, is de absolute glansrol echter weggelegd voor de Captain Quark. Deze aspirant superheld gaat samen met Ratchet op pad, maar heeft daarnaast ook nog een eigen agenda. Hij heeft namelijk een superheldenfilm opgenomen en probeert er alles aan te doen om deze aan de man te brengen. Zijn verschijning levert werkelijk hilarische momenten op. Quark doet zich namelijk voor als een heuse waaghals, maar is in werkelijkheid een absolute nietsnut. Wanneer een vijand hem belaagt, krijgt hij eerder te maken met klotsende oksels dan dat hij zich daadwerkelijk probeert te verdedigen.
Naast zo hier en daar een oneliner komt de humor vooral aan bod tijdens de vele tussenfilmpjes. Deze weten, net als de rest van het spel, een Pixar-achtige kwaliteit te benaderen en onderstrepen de hoge productiewaarde. De animaties zijn prachtig, de dialogen doldwaas en de stemmen natuurgetrouw. Mede hierdoor is het verhaal zeker de moeite waard en zou het zonde zijn wanneer de tussenfilmpjes overgeslagen zouden worden. De Nederlandse stemmen doen overigens nauwelijks iets onder voor de Engelse. Sommige grapjes worden misschien iets minder goed verwoord, maar over het algemeen is het ook in het Nederlands dolle pret.
Fijne herhalingsoefening
Wel moet deze lofzang een beetje gematigd worden. De verhaallijn is niet al te lang. Na een uurtje of acht verschijnt de aftiteling alweer op het beeldscherm. Daarnaast is het spel soms wat te simpel. Enkel de puzzels zijn wat uitdagender van aard en dit had iets meer uitgebalanceerd mogen worden. Ten slotte hebben we nagenoeg alles wat A Crack in Time te bieden heeft al eens gezien in eerdere Ratchet and Clank-spellen. Wanneer je minstens één van deze titels doorlopen hebt, voelt A Crack in Time dan ook een beetje aan als een herhalingsoefening. Hier staat gelukkig tegenover dat het wel een ontzettend fijne herhalingsoefening is. Op vrijwel elk front steekt het spel namelijk uitstekend in elkaar. PlayStation 3-bezitters mogen dan ook in hun handen wrijven met de release een platformtitel als deze.
Bekijk hier de videoreview van Ratchet & Clank: A Crack in Time
Bekijk ook:
- Video Bouw je arsenaal uit in Ratchet & Clank: A... 2
- Video Trophies komen naar Ratchet & Clank: A Cra... 6
- Video Ratchet & Clank zijn bij de tijd op de Pla... 9
- Video Speel met de tijd in Ratchet & Clank: A Cr... 4
- Achtergrond Samenvatting E3: dag 3 8
Laatste nieuws
Reacties op: Ratchet & Clank: A Crack in Time
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
- Ratchet & Clank: A Crack in Time PS3
- Release: 06-11-2009
- Genre: Actie, Avontuur, Platform
- Leeftijd: 7
- Uitgever: Sony Computer Entertainment Europe
- Ontwikkelaar: Insomniac Games
-
8
Lees de review
Schrijf zelf een review
Koop deze game vanaf €44,00
| Winkel | Prijs | Incl. verznd | |
|---|---|---|---|
| Consoleshop.nl | €44,00 | €44,00 | bekijken |
| Wehkamp | €69,50 | €71,45 | bekijken |
| GCshop | €72,00 | €74,00 | bekijken |
| 12Game.com | €74,99 | €76,94 | bekijken |
| Central Point | €78,54 | €80,49 | bekijken |
| 4launch | €79,00 | €87,00 | bekijken |
| Informatique | €81,00 | €87,50 | bekijken |
| bol.com | €89,99 | €91,94 | bekijken |
Video
-
Bouw je arsenaal uit in Ratchet & Clank: A...
Trailer | 2:27 | SD -
Trophies komen naar Ratchet & Clank: A Cra...
Developer Diary | 4:02 -
Ratchet & Clank zijn bij de tijd op de Pla...
Trailer | 1:46 -
Speel met de tijd in Ratchet & Clank: A Cr...
Trailer | 3:08 - Meer video's (PS3)
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Review God of War III 34
- Nieuws Bad Company 2 verkoopt 2,3 miljoen ... 34
- Nieuws Lord of the Rings: War in the North... 19
- Review Still Life 2 6
- Nieuws 'Ensemble experimenteerde teveel me... 8
- Nieuws Ontwikkelaar God of War 3: "We zijn... 10



"Relatief kort en simpel"
Joh..
captain quark <3 <3 <3
Ik hoop dat dit de laatste R&C game is. Ik heb ze allemaal gespeeld vanaf de eerste op de PS2 en het concept is eigenlijk steeds weer hetzelfde. Ik heb van alle games genoten, maar van mij mag het boek nu wel gesloten worden.
"Ik heb van alle games genoten"
Zolang je ervan blijft genieten, waarom zou je dan willen dat ze stoppen?
Omdat ik steeds meer een seen-that done-that gevoel krijg als ik een nieuwe R&C speel. De franchise ontwikkeld zich te langzaam, tijd voor insomniac om iets nieuws te doen.
Tja, teveel games met dezelfde karakters wordt saai en is per definitie uitmelkerij toch? Maar maak precies dezeflde game met andere character models en andere benamingen en je hoort niemand piepen..
@Baukereg,
Klopt, maar dat betekent nog niet de ze 'het boek moeten sluiten'. Zolang ze het blijven vernieuwen (denk aan: Nieuw verhaal, characters, wapens) is er niks mis met de serie. Als ze er nou een jaartje meer aandacht aan de game geven zou het al een veel beter product worden..
Ben het wel eens met Baukereg, ze mogen nu toch best eens met een nieuwe IP komen. Maar ze hoeven R&C niet te stoppen. Af en toe een nieuw deel in de serie is absoluut welkom, maar elk jaar vind ik dan weer niet nodig.
@PE: precies wat ik dacht: elk jaar een nieuwe R&C hoeft van mij ook weer niet. Ik ga deze zeker spelen hoor, maar daarna mogen ze van mij wel een paar jaar wachten.
Wel klasse van Insomniac dat ze weer een toppertje afleveren.
Mr. Zirkon FTW
Echt super die one liners van dit Device.
oops, dubbel post?
Afsluiter?! Trilogie?!?!
Wat is dit voor totale onzin, Dit is dan nog altijd deel 2 in een eventuele Future Trilogy, QfB is een extra DLC episode op basis van ToD, hier in Europa toevallig op Blu-ray uitgebracht, maakt het daardoor niet meteen deel 2.
En na 8 uur uitgespeeld, laat me toch niet lachen, ik wordt daar altijd zo fokking moe van...
eh, dit is deel 3 dus al.
Quest for Booty was nummer 2
@ bonecrusher
helemaal gelijk en mee eens
bovendien, 8 uur is vrij snel en daarna ga je het nog een paar keer herspelen om alles te verzamelen en chapion's mode enzo, dus uitdaging genoeg. Deze r&c is gewoon weer een goed spel, zoals ze allemaal zijn
Ik vind het een geweldige game en een unieke franchise. Ik heb hem vandaag binnengekregen via videogamesplus.ca Leuke boxart, al had ik graag de LE gehad
Euh, trilogie?
Dit is gewoon ratchet & clank deel 5 volgens mij.
Quest for booty (uitbreiding op 4) , size matters en secret agent clank (psp spin-offs) niet mee gerekend
Je vergeet een titel,
Ratchet 1,2,3
de psp titels
De 2 + uitbreiding op ps3
En Ratchet gladiator dan? Was toch ook een volwaardig ps2 titel alleen had geen nummertje 4 aan zich geplakt.