Risen (X360)
7 okt. 2009 12:00 / Gewijzigd 7 okt. 2009 12:00 / Door: Erwin Bergervoet / 63 reacties
Risen is een RPG zoals je die verwacht van Piranha Bytes: een boeiende wereld die dynamisch reageert op jouw acties, met genoeg quests, gebieden en geheimen om je uren bezig te houden. En ook met bugs en designfouten die voor de meeste gamers, de smaak van al het goede zal verpesten.
Veel vrijheid. Interessante spelwereld. Veel quests, personages en interessante loot
Onmogelijke besturing. Belabberde graphics en animaties. Bugs
Gothic 3 zat vol met bugs. Uitgever Jowood en ontwikkelaar Piranha Bytes gaven elkaar daarvan de schuld. Volgens Piranha Bytes zou Jowood de ontwikkelaar teveel tijdsdruk opleggen, waardoor men het spel niet goed had kunnen testen. Volgens Jowood was Piranha Bytes simpelweg niet in staat om een bugvrij spel af te leveren. Het resultaat: Jowood behield de rechten op de Gothic-reeks, Piranha Bytes op de achterliggende technologie. Intussen heeft Jowood ontwikkelaar Spellborn aan het werk gezet om Arcania: A Gothic Tale te maken. Piranha Bytes zelf heeft het werk er al op zetten en komt met Risen, een geheel nieuw avontuur dat desondanks veel overeenkomsten met Gothic vertoont. Ja, ook die overeenkomst: bugs.
Risen is in de eerste plaats voor de PC ontwikkeld. Dat merk je aan de interface, aan de besturing, aan de hele manier waarop het spel is opgebouwd, aan alles. Toch besloot de uitgever om ons de Xbox 360-versie ter review toe te sturen. Of dat heel verstandig was is de vraag, want de Xbox 360-versie lijkt toch de zwakste van de twee, met name doordat men er niet in geslaagd is sommige typische PC-eigenschappen goed naar de console over te zetten, maar ook omdat er grafisch een flinke stap terug is gedaan om het spel goed draaiend te krijgen op de Xbox 360.
Realistische RPG
Voor we Risen gaan afrekenen op de technische problemen, beginnen we het positieve. In de kern is Risen namelijk een zeer degelijke RPG met een boeiende spelwereld, interessante personages en een slim karakterontwikkelingssysteem. Het begint nochtans simpel: je spoelt aan op het strand van een voor jouw onbekend eiland. Alle andere schipbreukelingen zijn dood, behalve één dame, waarmee je samen naar een nabijgelegen huis gaat. Daar ontmoet je Jan, die je kort samenvat hoe de zaken op het eiland ervoor staan.
Het eiland wordt beheerst door de inquisitie, die er is gevestigd nadat enkele magische tempels uit de grond omhoog zijn gekomen. De inquisitie houdt de bevolking nauwlettend in de gaten binnen de muren van Harbour Town, terwijl het zelf in een groot klooster geheimzinnige dingen bekokstooft. Daarnaast is er een groep rebellen die zich schuil houden in een moeras en die worden geleid door ene Don Esteban. Als speler krijg je gedurende het spel de keus om namens The Don of de inquisitie het raadsel van de rijzende tempels te ontrafelen.
Risen biedt veel vrijheid. De redelijk grote, maar vooral interessante spelwereld is direct vrij toegankelijk. De vrijheid gaat zelfs zo ver dat bijna alle semi-belangrijke personages te doden zijn. Ook heb je al snel tientallen queesten tegelijk openstaan, waarbij het lang niet altijd duidelijk is wat nu de hoofd- en subquests zijn. In het begin word je nochtans redelijk rustig in de spelmechanieken geleid, al vergeet het spel enkele belangrijke functies van de interface toe te lichten. Door de vrijheid en de drang om steeds nieuwe dingen te ontdekken binnen de wereld van Risen, heeft het spel een bijzondere aantrekkingskracht.
Risen onderscheidt zich van de meeste RPG's door een geringere nadruk op je statistieken. Alles is op een vrij realistische manier in het spel gepast. Vijanden van een bepaald type, zijn bijvoorbeeld altijd even sterk. Je komt niet ineens een level-zoveel stekelvarken tegen die onmogelijk is te verslaan. Het verkrijgen van nieuwe vaardigheden gaat ook niet zomaar. Wanneer je in level stijgt ontvang je leerpunten, die je bij bepaalde mensen in de wereld kunt besteden aan uitleg over bepaalde facetten van het spel. Een realistische, zij het wat omslachtige manier, om je personage te upgraden.
Besturing
Het vechten gaat nog steeds op dezelfde houterige manier als in Gothic. Je slaat en verdedigt handmatig en moet ook zelf de aanvallen van vijanden ontwijken of pareren. Voor een RPG waarin het toch vooral om karakterontwikkeling draait, is dit een vrij directe benadering die naast verstandige keuzes met betrekking tot je outfit, ook behoorlijk wat behendigheid vergt.
Dit was op zich nog niet zo'n probleem geweest als het vechtsysteem goed zou werken, maar Risen kampt hier met enkele serieuze problemen. Het grootste probleem is dat de besturing vergt dat je rechterduim op twee plaatsen tegelijk is. Aanvallen doe je met de A-knop, zijwaarts en voorwaarts bewegen met de linker analoge stick en draaien met de rechter. Nu zijn sommige vijanden zo vervelend door tijdens het vechten ineens naast je te springen. Hierdoor moet je ineens, tijdens het hakken met de A-knop, in de richting van de vijand draaien. Maar dat kan niet snel genoeg, met als gevolg dat je enkele harde klappen incasseert. Want zo is Risen ook nog eens: zelfs wanneer je al aardig boven het niveau van de vijand zit, doen vijandige aanvallen behoorlijk veel pijn. Vooral wanneer je tegenover een meute springerige vijanden staat, voelt het vechten meer als stoeien met de besturing, dan als een leuke uitdaging.
De besturing is overduidelijk ontworpen met muis en toetsenbord in gedachte. Wanneer je draait met de muis en aanvalt met de linker muisknop, is er namelijk geen enkel probleem. Op de Xbox 360 worden echter onmogelijke dingen van je verwacht, waardoor de gevechten moeilijker zijn dan zou moeten. Gelukkig kun je altijd saven, waardoor je tot in den treuren het gevecht opnieuw kunt blijven proberen. Je bent immers sterk genoeg om de vijanden aan te kunnen, alleen laat de besturing je soms in de steek.
Maar ook zonder dat probleem, is het vechtsysteem van Risen een bijzonder houterige aangelegenheid. Animaties kunnen niet worden onderbroken, terwijl je vaak halverwege al door hebt dat je in de lucht staat te hakken. Ook kom je regelmatig klem te zitten, waardoor het onmogelijk is om de vijandige aanvallen nog te pareren. Telkens halverwege je slag of poging tot verdedigen word je alweer geraakt, waarna direct de au-ik-ben-geraakt-animatie wordt ingestart. Dit geldt overigens ook voor de vijanden: sommige eindbazen zijn te verslaan door ze in een hoekje te duwen en de A-knop ingedrukt te houden. Ze hebben geen schijn van kans, want voor ze iets kunnen doen hebben ze je volgende magere klapje te pakken. Het duurt even, maar dan gaan ze ook plat.De Xbox 360-versie van Risen is grafisch flink naar beneden geschroefd ten opzichte van de PC-versie. De resolutie van de textures is laag, bergen en grotten zijn erg hoekig, de zichtwijdte is beperkt en van echt mooie uitzichten is nauwelijks sprake omdat de dingen verderop wazig zijn gemaakt. De animaties zijn houterig tot het belachelijke toe, met name de springanimatie behoort tot de slechtste in jaren: de hoofdpersoon loopt tijdens zijn gigantische sprong als een malloot met zijn handen door de lucht te zwaaien.
De belichting is ook matig. Met name 's nachts is alles veel te donker en ook in grotten zie je geen hand voor ogen. Je kunt weliswaar een fakkel opsteken, maar die verlicht ongeveer de twee meter om je heen. Net dat deel waarop het zicht wordt ontnomen door, jawel, de fakkel. Nu is het wel zo dat er in de loop van oktober nog een patch komt die de graphics iets beter zou moeten maken, maar zover we gezien hebben is dat geen wereld van verschil. Mocht dat wel zo zijn, dan komen we daar te zijner tijd op terug.
Bugs
Ook zonder Jowood blijft Piranha Bytes niet vies van bugs. En fouten zitten er in Risen. Van esthetische dingen als clippingproblemen met de omgeving, ontbrekende textures en haperende dialogen, tot keiharde vastlopers. Sommige dingen lijken triviaal maar kunnen heel vervelend zijn. Zo is de situatie van een savegame niet precies gelijk aan toen je het spel opsloeg. Een vijand die je nog niet gezien had enkele meters verderop, kan na het laden ineens voor je voeten staan met een knuppel in de aanslag. Mooi lullig als hij je vervolgens in één mep doodslaat.
En dan zijn er nog de gameplaydingentjes die toch echt wel anders hadden gekund. Het bijvullen van je gezondheid is een hele klus wanneer je de efficiënte gezondheidsflesjes wilt bewaren voor in het heetst van de strijd. Zo zijn er tonnen met water waarmee je een paar punten health erbij kunt krijgen door even je gezicht erin te wassen. Doe je dat twintig keer, dan is je healthbalk weer vol, maar moet je wel twintig keer naar dezelfde suffe animatie kijken. Er is geen enkele denkbare reden waarom je gezondheid niet vol kan zijn nadat je één keer je gezicht wast, behalve dat men het spel een beetje op wil rekken om aan de 'tachtig uur gameplay' te komen.
Risen kent wel meer manieren waarop het spel kunstmatig wordt opgerekt. Sommige quests laten je wel erg veel van hot naar her lopen, waarbij het soms niet duidelijk is tegen wie je nog iets moet zeggen, voordat je de quest daadwerkelijk af kunt ronden. Ook is je questlog niet heel overzichtelijk en moet je ook nog eens de goede kaart selecteren om te zien waar je ongeveer heen moet. Die kaart is dan ook nog vrij onduidelijk. Daarnaast zijn de dialogen soms wel erg langdradig geschreven. Een wat betere stroomlijning van de spelervaring had Risen veel toegankelijker en leuker gemaakt.
Dus
Risen is zo'n spel dat je het liefst het voordeel van de twijfel geeft. Er is zo enorm veel energie en tijd in gestoken. In de dynamische spelwereld, de vele dialogen, de vaak interessante quests, de vele kostbare spullen die je op je reis tegenkomt. Maar wederom is Piranha Bytes er niet in geslaagd de goede aspecten zonder technische gebreken en met een goede besturing te presenteren. De mensen die de moeite nemen te leren omgaan met de fouten van het spel, die niet vies zijn van wat vaker saven en laden, van een vrij onmogelijke en oneerlijke besturing en een triviale dood op zijn tijd, die staat een geweldig avontuur te wachten.
Als je kunt, ga dan het liefst voor de PC-versie. Die zal ongetwijfeld nog steeds een hele rits van de hier genoemde gebreken bevatten, maar wel minder. We hebben hem zelf niet kunnen uitproberen, maar de geluiden die op het internet rondgaan zijn alvast beter. En de PC-gamers weten inmiddels wel wat ze met een Piranha Bytes-game in huis halen.
Bekijk ook:
- Video Tempels rijzen uit de grond in Risen 13
- Video Betreed de wondere wereld van Faranga in R... 15
- Video Bekijk de omgevingen van RPG Risen 20
- Video Trailer gunt eerste blik op Gothic-vervolg... 16
- Nieuws PC-demo van Risen vanaf vandaag beschikbaar 25
Laatste nieuws
Reacties op: Risen (X360)
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
- Risen PC
- Release: 02-10-2009
- Genre: Avontuur, RPG
- Leeftijd: 16
- Uitgever: Deep Silver
- Ontwikkelaar: Piranha Bytes
-
5
Lees de review
Schrijf zelf een review
- Risen X360
- Release: 02-10-2009
- 5 Lees de review
Koop deze game vanaf €34,50
| Winkel | Prijs | Incl. verznd | |
|---|---|---|---|
| 4launch | €34,50 | €42,50 | bekijken |
| Occidentbooks | €37,84 | €37,84 | bekijken |
| Central Point | €39,27 | €41,22 | bekijken |
| Dixons.nl | €39,99 | €39,99 | bekijken |
| Cosmox | €39,99 | €39,99 | bekijken |
| Dynabyte | €39,99 | €42,29 | bekijken |
| Neckermann.com | €39,99 | €45,98 | bekijken |
| GCshop | €48,50 | €50,50 | bekijken |
| 12Game.com | €48,99 | €50,94 | bekijken |
| 4Gamesshop | €51,81 | €51,81 | bekijken |
| Wehkamp | €55,99 | €57,94 | bekijken |
| Proxis.nl | €56,49 | €56,49 | bekijken |
| Freerecordshop.nl | €59,99 | €61,94 | bekijken |
| vanleest | €59,99 | €61,94 | bekijken |
Video
-
Tempels rijzen uit de grond in Risen
Trailer | 0:56 -
Betreed de wondere wereld van Faranga in R...
Trailer | 1:58 -
Bekijk de omgevingen van RPG Risen
Overig | 0:00 -
Trailer gunt eerste blik op Gothic-vervolg...
Overig | 0:00 - Meer video's (PC)
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Review Metro 2033 33
- Nieuws Sony en David Jaffe winnen God of W... 14
- Nieuws Onduidelijkheid over toekomst Codem... 4
- Nieuws Team Fortress 2 krijgt eerste conte... 7
- Review Napoleon: Total War 14
- Nieuws Bedenker Little Big Adventure werkt... 22



jammer :/ *zet download uit* (ja ik ben slecht)
haha, nee ot: vind het jammer dat t zo bebugged is :/ maar dat was opzich te verwachten, werd ook al niet zo warm van die gameplay filmpjes, en als dan ook nog de besturing een hoop schijt is, wordt dit m niet
als jullie trouwens de pc versie en xbox versie een apart cijfer zouden moeten neergeven, waar komt dat dan op neer?
De PC-versie en de XBox-versie zijn totaal niet te vergelijken. Is gewoon een heeeeeel slechte port van PC naar XBox.
De meeste in bovenstaande review besproken minpunten zijn in de PC-versie niet aanwezig of ze kunnen makkelijk met een kleine patch verholpen worden.
Want .. gelukkig is Risen niet zo'n bugfest geworden als Gothic III.
Risen kan je (voor de kenners) meer beschouwen als de opvolger van Gothic II (ook die kampte bij release met wat bugs maar was wel een uitzonderlijk goede rpg).
Denk dat je voor de PC-versie met gemak 3 punten bij de reviewscore mag tellen.
En was je fan (zoals ik) van Gothic II dan krijgt dit spel gewoon een lekkere 9 op de PC.
Ik heb hem inmiddels al en ben zeker niet teleurgesteld. Geeft me weer lekker dat Gothic II gevoel en dat betekend (voor mij) dat ik het een klasse spel zal vinden.
Ook zeer dom trouwens van de uitgever om de slechte versie ter review te sturen.
How dumb can U be.
Ik heb op sommige sites vergelijkende screens gezien tussen de XBox en de PC-versie ... WTF.
Ongelooflijk, Zeker, de PC kan meer aan als de Xbox maar dit is gewoon idioot.
Ik ga lekker verder met de wereld van Risen te verkennen.
same here, ben em ook ff aan het downloaden.....rep van de ontwikkelaar en de reviews spreken nou niet echt van WOW KOPEN DIE HAP ofzo.....
dat je hem download fijn, maar daar ga je toch niet mee lopen pronken mensen. Hou dat lekker voor je.
Er is gewoon een demo beschikbaar hè....
Wil ik net zeggen.
Idioten.
Of je koopt een spel of je speelt de demo en besluit op basis daaran wat je doet.
Downloaden ? U SUCK>
Het spel is ook te verkijgen via Steam, dus niet meteen conclusies gaan trekken.
@ SiS Anacreor:
Of je houdt gewoon een eigen mening en probeert t zelf uit?
SInds wanneer mogen we op een gamesite praten over downloaden? Piraten!
Voor de PC is dit een stuk minder, het is al bekend dat de port een stuk slechter is. Dus schrijf hem niet meteen af!
ah, zat ik al op te hopen dankje
MOet zeggen dat pc versie minder last van gameplay of graphics heeft. Maar de bugs en langdradigheid van quests en conversaties net als het wachten bij animaties zijn wel minpunten die mij wel gaan ergeren.
Toch is het spel voor een rpg speler zeker de moeite waard. Kijk je door de bugs heen dan is het spel toch zeer vermakelijk en zit er genoeg uitdaging in.
PC versie wordt juist erg goed ontvangen.
Toch jammer, op PC heb je geen achievements.
Maak een lijstje op papier en houd bij wat je hebt gedaan
Lekker ouderwets turven voor je achievements
Ja die zijn er wel. Maar zijn vrij slecht verwerkt eigenlijk imo
ik wel anders op de pc
Steam systeem van achievements werkt ideaal.
Echt zo ontzettend jammer, ik had zoveel zin in een goeie Oblivion-achte middeleeuwse RPG..
deze reviewer doet duidelijk mijn naam eer aan.
Voor de mensen die de gothic serie geweldig vonden (vooral gothic 2), is dit spel echt een MUST. Het is ongeveer hetzelfde als gothic 2 maar dan allemaal iets opgepoetst. De bugs zijn echt VEEL minder, zeg maar gerust bijna geen. De besturing is gewoon hetzelfde als gothic. Is de reviewer een console fan boy ofzo? Op de console zuigt dit spel idd hard maar op de pc is het in mijn ogen gewoon een topspel. Vergelijk ook maar reviews tussen console en pc. Consoles zitten rond de 3-5, en bij de pc versie zie je toch wel 7, 8 en zelfs 9.
Dus nogmaals voor de mensen die gothic vet vonden. Luister vooral NIET naar deze review en haal de game gewoon. Ik heb hem zelf bijna uitgespeeld en het is echt een toppertje.
Edit: mijn excuses voor het niet goed lezen van de review. Ik ging uit boosheid gelijk een reactie schrijven. Ik zie dat je de pc versie niet heb gespeeld. Doen dus! Want de console versie is idd niet meer dan een 5 waard... PC versie ziet er echt 10x beter uit (check ook vergelijking screenshots op sommige sites, echt EXTREEM), besturing is beter, minder bugs, alles is beter. Kan me trouwens ook niet voorstellen wat ik zonder quicksave/quickload zou moeten (op een console?). Dit spel is gewoon ontworpen voor de pc (thank god dat developers dit nog doen) Pc versie verdient een minimale 7 en voor mijn zeker een 8.5
Om gelijk maar weer met een conclusie te komen dat het waarschijnlijk een fanboy is (beetje jammer), het is zijn mening blijkbaar, en tussen zijn cijfer en de jouwe zit wel heel erg veel verschil, misschien moeten we er tussen gaan zitten 6,5?? misschien.
/Poepjes
Goed van je dat je het zelf zag, nicely done.
Ben het helemaal met je eens: vond Gothic geweldig (naja, deel 2, en deel 3 uiteindelijk ook na 100 patches ), en ook deze vind ik weer geweldig (X360 versie): qua bugs valt het allemaal reuze mee (na toch heel wat speeluren een vaag bugje tegengekomen waardoor een vijand in de muur rondjes aan 't draaien was , verder niks tegengekomen), grafisch heeft het wat ingeleverd, maar het is niet zo alsof de game nu lelijk is of iets dergelijks: 's avonds is het te donker om iets te zien (dat moet wel echt gezegt worden), en overdag zie je dat de textures van bergen en dergelijke wat minder zijn, en zie je hier en daar een berg in de verte verschijnen: maar als je gewoon aan 't spelen bent valt het amper op.
Een 5 is veel te laag, zelfs met de "aparte" besturing en de matige graphics --> een 6 of 7 zou terechter zijn, puur omdat deze game gewoon geen onvoldoende verdient.
Wat vreselijk jammer dat jullie de xbox versie moesten reviewen. Dit kan niet goed zijn voor hun verkoopcijfers...
Ik heb de PC versie nu sinds vrijdag en het is echt genieten. De houterigheid van de combat stoort me geenzins, het is nog altijd beter dan Gothic2. De graphics zijn fantastisch en ik heb nog geen één vastloper of serieuze bug gehad/gezien.
Iedereen die word afgeschrikt door deze review maar het wel van plan was op de PC te spelen, gewoon kopen. Het is echt een goeie, sfeervolle en gepolijste RPG.
Klik hier om alle reacties te tonen