Need for Speed: Shift
18 sep. 2009 08:41 / Gewijzigd 18 sep. 2009 08:41 / Door: Pascal Badenbroek / 57 reacties
Dat Need for Speed Shift de kant van de simulatie op ging, was met het aantrekken van Slightly Mad Studios eigenlijk geen verrassing meer. Dat de game zo goed zou zijn, is dat echter wel. Dankzij de cockpitview, het snelheidsgevoel en het oog voor detail heeft Shift de Need for Speed-reeks weer terug naar de top gebracht. Misschien is het een iets andere top geworden dan we gewend waren, maar de game hoeft zich zeker niet te schamen naast toppers als Forza Motorsport en Gran Turismo.
Cockpitview. Snelheidsgevoel. Racet heerlijk. Oog voor detail. Uitdagend
Eenvoudige opzet carrièremodus. Wat weinig inhoud
Ongeveer twee maanden na het zeer teleurstellende Need for Speed: Undercover kondigde Electronic Arts Need for Speed: Shift aan. Het zal de uitgever niet verbaasd hebben dat op dat moment de animo voor deze titel niet erg hoog was. Toch gloorde er licht aan de horizon; de titel zou namelijk gemaakt worden door de GTR2 en GT Legends-ontwikkelaar Slightly Mad Studios. Onze hoop is niet voor niets geweest, want amper driekwart jaar na de aankondiging van Shift kunnen we concluderen dat de Need for Speed weer helemaal terug is!
Bekijk ook de videorecensie Need For Speed: Shift
Laten we meteen een misverstand uit de weg ruimen: Shift is absoluut geen Racedriver Grid-kloon. Verre van zelfs. Grid zal zeker als inspiratie gediend hebben tijdens de ontwikkeling, net als zoveel andere goede racegames trouwens, maar de ontwikkelaar heeft er duidelijk ook een eigen draai aan gegeven. De game valt nog het beste te omschrijven als een soft simulation race. Dat wil zeggen: er zijn veel gameplayelementen die erg dicht bij de realiteit liggen en behoorlijk lastig zijn, maar hier en daar heeft Slightly Mad Studios – voorheen bekend onder de naam Blimey! Games – zich een klein beetje (artistieke) vrijheid veroorloofd om de game wat meer speelbaar te maken.
Zo is de opzet van Shift bijvoorbeeld niet echt realistisch. Je krijgt vier Tiers en het Need for Speed World Tour-evenement voorgeschoteld, die elk weer zijn onderverdeeld in verschillende racetypes en toernooien. De racetypes bestaan uit de bekende Time Trials, Duel (twee redelijke gelijkwaardige wagens vechten het uit), Hot Lap, Drift, Eliminator (de laatste valt af) en de gewone races. De vijf klassen verschillen uiteraard qua moeilijkheidsgraad en het type auto's waarmee gereden wordt. Om de laatste klassen echter vrij te spelen, hoef je in verhouding maar een klein gedeelte van de voorgaande Tiers te halen. Spelers kunnen al vrij snel tussen veel verschillende racetypes kiezen en er is niet echt sprake van een degelijke opbouw. Hier is dus duidelijk voor een wat meer 'casual' aanpak gekozen.
Racegevoel
Het racen zelfs is echter alles behalve casual. We durven zelfs wel te stellen dat het racegevoel in Need for Speed Shift zich kan meten met die van de top in het genre. Sta je eenmaal op de baan in een Bugatti Veyron of een Pagani Zonda R dan weet je meteen wat we bedoelen. De wagens reageren zeer precies op je bewegingen en laten zich sturen zoals ze dat in het echt ook zouden doen. De tijd dat je in een Need for Speed-game zowat iedere bocht met je handrem nam, of juist zonder te remmen, is voorbij. In Shift is het besturen van je wagen een uiterst precies werkje. Iets teveel gas in de bocht en je auto breekt uit. Iets te weinig rem en je staat zo tegen de vangrail aan.
Ze hebben het zelfs zo precies gemaakt dat het onderdeel Drift bijzonder moeilijk is, vooral voor minder ervaren spelers. De wagens zijn in dit onderdeel zo fijn afgesteld, dat je al moeite hebt om ze op het rechte stuk in bedwang te houden. Hierdoor zal dit onderdeel waarschijnlijk het minst populair worden, omdat je bij lange na niet alles hoeft te spelen om het ultieme Need for Speed World Tour-kampioenschap te halen. De voldoening voor de doorzetters die na uren en uren oefenen wel een foutloos Drift-parkoers afleggen, zal daarom alleen maar groter worden.
Een schoolvoorbeeld
Tijdens het rijden wordt het racegevoel extra versterkt door de aanwezigheid van een uitmuntende cockpitview. Een cockpitview die als schoolvoorbeeld zou moeten dienen voor alle andere racegames. De kijkhoek is goed, je spiegels zijn duidelijk zichtbaar en nooit heb je het gevoel dat je blikveld onoverzichtelijk wordt. Tijdens het rijden bibbert de camera constant, waardoor het lijkt alsof je echt last hebt van de zware G-krachten. Bij hoge snelheden wordt het scherm wazig en dat is voldoende om jou het idee te geven dat je daadwerkelijk met 300 kilometer per uur over het asfalt raast. En het werkt, want nog niet vaak hebben we in een racegame zo'n ontzettend gevoel van snelheid ervaren.
De wagens zijn op hoge snelheden nog verrassend goed te besturen en datzelfde geldt wanneer je een bocht neemt. De makers hebben dus duidelijk nagedacht over hoe moeilijk ze Shift wilden maken en besloten om de game net een beetje toegankelijk te houden voor gamers die maar weinig simulatieracers hebben gespeeld. Houd je wel de juiste lijn aan en ga je op het goede moment in de remmen, dan ben je uiteraard wel een stuk sneller dan spelers die wat rauwer met hun auto omgaan.
Genoeg te verdienen
Toch hoef je jezelf geen zorgen te maken, als je niet zo'n nette rijder bent. Om het racen in Shift op elk moment uitdagend te houden, hebben de makers een skill-systeem bedacht. Het systeem baseert zich op twee uitersten in racegedrag: agressie en precisie. Door bepaalde acties tijdens het racen te maken, zoals inhalen met of zonder je tegenstander te raken, bochten precies of juist driftend te nemen, verdien je vaardigheidspunten. Je hoeft dus geen perfecte rijder te zijn om in Shift aan punten te komen. Met de verdiende punten kun je vervolgens meer extra's vrijspelen zoals nieuwe velgen, meer geld of nieuwe races.
Tijdens de races is het ook belangrijk om je niet alleen op een podiumplek te richten. Behalve in één tegen één races, krijg je altijd een paar doelstellingen mee. Die kunnen variëren tussen het behalen van duizend punten, het rijden van een foutloze ronde of het maken van een vier seconden durende drift. Voor alle behaalde doelstellingen en een podiumplek krijg je sterren. Sterren waarmee je uiteindelijk de volgende Tier en de bijbehorende auto's vrijspeelt. Door het skillsysteem en de sterren rijd je eigenlijk nooit voor spek en bonen mee. Zelfs verloren races kunnen de nodige beloningen opleveren en hierdoor blijft iedere race de moeite van het uitrijden waard.
Tot in detail uitgewerkt
Vergeleken met andere simulatieracers zoals Gran Turismo en Forza Motorsport heeft Shift niet zo bijster veel keuze in speelbare wagens. Ongeveer zestig snelle, en minder snelle auto's zijn voorhanden en dat is in vergelijking met de concurrentie een beetje een tegenvaller. De wagens die er zijn, behoren echter wel tot de beste die de racerij te bieden heeft. We noemden al eerder de Pagani Zonda en de Veyron, maar ook de Murciélago, McClaren F1, Nissan 350 GT-R en nog wat ander snel spul maken veel goed. Vooral omdat iedere auto tot in detail is afgewerkt.
Zo is niet alleen de cockpit tot in de puntjes afgewerkt, het motorgeluid en het uiterlijk van de wagens mogen er ook wezen. Alles ziet eruit alsof het zo van een circuit af is geplukt. Sommige wagens glimmen in de zon, andere zijn besmeurd met stukjes zwart rubber en hebben overal krassen zitten. De omgeving is mogelijk nog mooier vormgegeven en dan vooral de fantasiecircuits in Londen, de Grand Canyon en Tokio. Het ene moment scheur je rakelings langs rijen met zeecontainers, het andere moment vergaap je jezelf aan vreemd gevormde rotsblokken in een dorre woestijn. Rond de circuits is het bovendien een bedrijvigheid van jewelste. Overal zie je mensen met vlaggen wapperen en soms zie je een helikopter of zelfs een vliegtuig overvliegen. En nooit stoort dit alles, maar draagt het juist bij aan de sfeer van het spel.
Online heeft het spel ook nog het nodige te bieden. Je kunt kiezen uit de standaard races, maar Shift voorziet ook in een interessante Duel-modus. Hierbij is het de bedoeling dat je omhoog kruipt in toernooien, waarbij je steeds een ongeveer gelijkwaardige tegenstander treft. De computer kiest iedere ronde een wagen uit en dan is het aan jou om te laten zien dat jij de beste bent. Uitgebreid is de online-modus echter niet, dus dit opgeteld bij de snel vrij te spelen carrièremodus, maken van Shift geen game die je volgend jaar nog speelt.
Bekijk ook de videorecensie van Need for Speed: Shift
Bekijk ook:
- Video Need for Speed: Shift - Trailer 0
- Video Scheur in een Ferrari in Need for Speed: S... 8
- Video Need for Speed: Shift - Trailer 0
- Video Team Racing Pack voor Need for Speed: Shif... 2
- Achtergrond Need for Speed: 15 jaar brandend rubber 39
Laatste nieuws
Reacties op: Need for Speed: Shift
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
- Need for Speed: Shift PC
- Release: 17-09-2009
- Genre: Simulatie, Race
- Leeftijd: 3
- Uitgever: Electronic Arts
- Ontwikkelaar: Slightly Mad Studios
-
8
Lees de review
Schrijf zelf een review
- Need for Speed: Shift X360
- Release: 17-09-2009
- 8 Lees de review
- Need for Speed: Shift PS3
- Release: 17-09-2009
- 8 Lees de review
- Need for Speed: Shift PSP
- Release: 17-09-2009
- 8 Lees de review
Ook verkrijgbaar voor: iPh, Mob.
Koop deze game vanaf €16,19
| Winkel | Prijs | Incl. verznd | |
|---|---|---|---|
| Wehkamp | €16,19 | €18,14 | bekijken |
| vanleest | €17,99 | €19,94 | bekijken |
| 4Gamesshop | €29,52 | €29,52 | bekijken |
| Zercom Computers | €30,20 | €38,20 | bekijken |
| 4launch | €31,00 | €39,00 | bekijken |
| Digital warehouse | €31,95 | €38,90 | bekijken |
| Informatique | €32,00 | €38,50 | bekijken |
| Central Point | €33,32 | €35,27 | bekijken |
| GCshop | €33,50 | €35,50 | bekijken |
| 12Game.com | €33,99 | €35,94 | bekijken |
| Neckermann.com | €33,99 | €36,98 | bekijken |
| Bartsmit | €34,95 | €36,90 | bekijken |
| Eplaza.com | €34,95 | €36,90 | bekijken |
| NlStore | €36,21 | €36,21 | bekijken |
| Cdplus.nl | €36,21 | €36,21 | bekijken |
| Proxis.nl | €37,99 | €37,99 | bekijken |
| Cosmox | €37,99 | €37,99 | bekijken |
| Occidentbooks | €39,98 | €39,98 | bekijken |
| bol.com | €39,99 | €41,94 | bekijken |
| OTTO | €39,99 | €45,94 | bekijken |
Video
-
Need for Speed: Shift - Trailer
Trailer | 2:14 | SD -
Scheur in een Ferrari in Need for Speed: S...
Trailer | 1:40 | SD -
Need for Speed: Shift - Trailer
Trailer | 0:00 -
Team Racing Pack voor Need for Speed: Shif...
Trailer | 1:33 | SD - Meer video's (PC)
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Nieuws Codemasters: 'PSP is waardeloos en ... 26
- Nieuws Concept-programma D66: 'Games zijn ... 50
- Nieuws Demo Splinter Cell: Conviction deze... 19
- Nieuws Gesloten bèta Need for Speed: World... 6
- Nieuws Sony: 'Demon's Souls niet wereldwij... 28
- Review Anno 1404 Venice 4



eindelijk weer eens een goed cijfer voor need for speed!!!
Inderdaad, dat is inmiddels ook al weer jaren geleden. Deze ga ik zeker een keer uit de budgetbak vissen. Leuk voor tussendoor!
Ik vond het de eerste NFS sinds Porsche Unleashed die het non budget bak kopen waard was.
Ik heb al genoeg geld uitgegeven aan NFS. Tot en met Carbon heb ik vrijwel alles gekocht. En ik ben er nu wel een beetje klaar mee. Ik ga sowieso nooit meer de volprijs betalen voor zulk soort games. Ik geef dan liever de volle pond aan een Uncharted 2 of God of War 3.
dus je hebt al die ruk vervolgen gekocht, en juist nu als er een goede is laat je hem liggen?
Slimme man.
tsja totaal geen need 4 speed gevoel meer, 2 bad...
juist wel .. dat hele "fast to f ..... " gevoel is eindelijk weg ..
het is weer terug waar het ooit beginnen is met deel 1 ,2 en 3 en nog wat delen maar daarna is het echt berg afwaards gegaan.
Dit is een circuit racer.
De eerste NFS'n waren al straat-racers. Niet in grote steden, maar mooie bergwegen enzo. Dat maakte het zo vet. Met exclusieve straat auto's.
Dit is gewoon met racewagens, over een circuit racen. Heeft weinig met het originele NFS te maken.
Inderdaad, doe maar gewoon weer een NFS á là Cannonball Run/Gumball Rally.
road challenge en hot pursuit in 1 drukken + verbeterde graphics sound enz klaar
Criterion is ook bezig met een NFS game, hopelijk gaat die game meer die kant op.
Ik vind dat dit absoluut het NFS gevoel heeft. Je kan gewoon lekker hersenloos racen...
Ik heb hem nog niet gespeeld, maar idd NFS3HP is volgens mij de NFS.
Nu het lijkt wel een veel toffer spel te zijn dan die gvd underground dingen met alleen maar kutcirquits en john bakken.
Ik vind het een slimme zet van een nieuwe ontwikkelaar om zich eerst te richten op de kwaliteit van de simulatie. Door zich daar dit jaar op te richten kunnen ze zich volgend jaar richten op de meer extreme zaken die we gewend zijn van need for speed zoals misschien wel een hot persuit achtige opstelling. Vergeet niet dat deze jongens need for speed moesten trekken uit de ""stront"& quot; en dat ze met deze stap in ieder geval de goede richting in zijn geslagen. Zoals een ontwikkelaar zou moeten doen met peperkte tijd hebben ze gekozen voor een goede beperkte game inplaats van een grote schijt game.
een 8 ik had toch een 9 verwacht :S gister gekocht, en hij s zeker wel een dikke 9 waard en de graphics zijn dik in orde, hier bovenstaande reacties, zijn gewoon poep reacties, ja sorry hoor, jullie kraken nfs weer af, voor niks, dit is tenminste een goede nfs game, tenzei jullie dat niet in zien
die reacties gaan niet over de game ansich, maar of het een echte NFS is. de goede oude nfs waren eerst door bossen en met schansen erin, daarna kwam de free roaming enzo, die games hadden het NFS gevoel, dit is gewoon een game die in het rijtje van Forza en GT thuishoort..
Inderdaad en niet die pimp neppe fake troep.
Dat de industrie je nou voor de gek houdt betreft muziek en dergelijke. Dat betekend nog niet dat jij zelf ook zo gek moet zijn om die neppe bende leuk te vinden. Het is allemaal fake, fake, fake.
Excuses, ik heb per ongeluk de comment gewist over de opmerking dat de beelden niet ingame zijn en waarschijnlijk gephotoshopt. Ik wilde namelijk reageren op deze opmerking, aangezien de screenshots die jullie hier zien allemaal ingame zijn. Ik heb ze namelijk zelf gemaakt tijdens het spelen.
Nogmaals excuses voor het wissen van het bericht!
http://www.youtube.com/watch?v=cndlNAjPH5o
en deze door mij opgenomen is
Ik zie dat de review is gebaseerd op de PC versie. Ik ben eigenlijk wel benieuwd hoe je de game gespeeld hebt. Met een controller, stuurtje of gewoon keyboard?
Met een Xbox360 controller voor Windows. Ik denk dat het toetsenbord, vooral bij het driften, niet goed uit de verf komt. Daar luistert het doseren van je gas namelijk erg nauw
Jullie proberen racegames niet met een stuurtje? O my... Xbox360 is nou net het enige oninteressante besturingsmiddel voor de pc... Toetsenbord en toch op zijn minst wel een stuurtje lijkt me op de pc niet meer dan logisch. Valt me een beetje tegen.
Neemt niet weg dat ik niet kan wachten totdat ik t spel geprobeerd heb
Ik heb wel een stuurtje, alleen prefereer ik toch een controller. Kwestie van smaak denk ik.
Met mijn G25 vond ik de controle die ik had maar matig. Zeg maar gerust enorm matig. Zelfs na veel tweaken had ik nog steeds niet het gevoel dat ik nu heel direct die auto in de hand had.
Misschien is dit ook een beetje de schuld van GTR Evolution, mja ...
Tuurlijk niet Fint. Aangezien GTR simulatie en zeer realistisch is. Of voel je dat niet aan, ben je een ramp op de weg?
Klik hier om alle reacties te tonen