Gamer.nl
 
 

inloggen | registreren
  • Home
  • Games
  • Nieuws
  • Artikelen
  • Dossiers
  • Video
  • Community
  • Platform
    • PC
    • Xbox 360
    • PlayStation 3
    • PSP
    • Wii
    • DS
  • Forum
Review

Klonoa: The Door to Phantomile

18 jun. 2009 10:38 / Gewijzigd 18 jun. 2009 10:38 / Door: Michel Musters / 12 reacties

Klonoa is een aanzienlijk opgepoetste kopie van de tweedimensionale platformer die meer dan een decennium geleden op PlayStation uitkwam. Een platformer die toen al hoge ogen gooide bij de selecte groep die van het bestaan van de game afwist. Dat er nu zo weinig van dergelijke games bestaan, zorgt er misschien wel voor dat Klonoa eindelijk de erkenning krijgt die het verdient. De gameplay is simpel van opzet maar goed uitgewerkt, de game oogt schitterend en de leercurve is een les an sich voor veel andere ontwikkelaars. Jammer van de korte speelduur, maar het is een kleine smet op een verder fantastische game.

 

Grafisch een meesterwerkje. Variatie in settings, gameplay en eindbaasgevechten. Geweldige leercurve met steeds uitdagendere obstakels

Aan de korte kant. Laat die stemacteurs voortaan achterwege


Waar zijn de platformgames? Ooit waren het de smaakmakers en later ook de melkkoeien van het gameswereldje, maar inmiddels zijn ze verdrongen door de shooters en actiegames. Het is niet eerlijk, we willen meer platformgames! Namco, kom hier met die remake van Klonoa!

Eigenlijk klopt bovenstaande introductie niet helemaal. De Wii lijkt namelijk steeds meer op te bloeien tot dé thuishaven voor tweedimensionale platformers. Na Wario Land: the Shake Dimension en de pas verschenen overzetting van Donkey Kong: Jungle Beat krijgen we nu alweer een lekker ouderwets avontuur voor onze kiezen. En ja, felle kleuren en vreemde personages die onbegrijpelijk brabbelen zijn gewoon weer aanwezig.

Klonoa verscheen meer dan tien jaar geleden op de PlayStation onder de naam Klonoa: Door to Phantomile. Het was toen al een uitermate onderhoudende platformer die gruwelijk genegeerd werd en nu blijkt dat de gameplay weinig van haar oorspronkelijke charme heeft verloren. Dit is een strikte tweedimensionale ervaring (met driedimensionale achtergronden) waarin je levels uitspeelt door het einde ervan te bereiken. De game is echter zo goed dat je er nog altijd met een grote glimlach op je gezicht doorheen speelt.

Gebruik je jojo

Natuurlijk heeft Klonoa iets unieks dat de game onderscheidt van de rest. In plaats van dat je op vijanden springt of ze neerschiet, moet je ze oppakken met een soort jojo die je een meter of wat voor je uit kan gooien. Alleen wanneer je een vijand vast hebt, kun je een dubbele sprong maken. Natuurlijk wordt deze mechaniek volledig uitgebuit in de gameplay en ontstaan er hierdoor vanzelf kleine puzzels in de vorm van obstakels waar je overheen moet zien te komen. Het klinkt misschien niet als een revolutionaire toevoeging, maar het voelt gewoon goed. Als je later in het spel geen idee hebt hoe je over een metershoge muur komt en na een paar minuten denken er vervolgens zelf achterkomt dat je moet springen, een vijand moet pakken en de dubbele sprong moet maken, dan nog een vijand moet pakken en nog zo'n sprong moet maken, is de voldoening groot.

Dit komt doordat het leren van de gameplay op briljant gedaan is. Geen moment krijg je het gevoel dat je vastzit door middelmatig levelontwerp. Nee, de game neemt je (overigens nergens geforceerd) bij de hand en leert je level voor level de fijne kneepjes van het vak. Tegen de tijd dat je op de helft van de game bent, heb je echt totale controle over Klonoa. Dat is goed ook, want de uitdagingen beginnen dan pittiger te worden. Ook moet je wat langer zoeken wil je ook alle verzamelitems in elk level vinden en lopen er verschillende soorten vijanden rond die specifieke tactieken vereisen voordat je ze op kunt pakken. Sommige vijanden kun je bijvoorbeeld alleen pakken als ze met hun rug naar je toe staan.

Wordt het ergens echt moeilijk? Nee. Maar dat wil je in deze game ook helemaal niet. In Klonoa wil je op je gemak zo af en toe een level spelen om te genieten van de sfeer. En tevens van de soepele gameplay, die alleen de vierpuntdruktoets en de 1- en 2-knop op de Wiimote vereist: lopen, springen en je jojo gebruiken. Je kunt ook de Nunchuck aan je Wiimote koppelen, zodat je met de analoge stick rond kan lopen en de Wiimote een zwaai kan geven. Met zo'n zwaai voer je een draaiende beweging uit die vijanden tijdelijk uitschakelt, maar dit heb je niet echt nodig. Het is fijner om de Wiimote als NES-controller vast te houden: dan is het nostalgische gevoel compleet.

Shakespeareaans

Namco heeft deze eerste game van haar nooit doorgebroken mascotte ook nog eens voorzien van een nieuw uiterlijk. Geen glanzend laagje verf, maar helemaal opnieuw opgebouwd. Dat zorgt er niet alleen voor dat de game in widescreen afspeelt, maar ook nog eens dat het in één klap een schitterende Wii-titel is. Vooral de levels die zich in de natuur afspelen zijn een lust voor het oog en zouden zelfs op de Xbox 360 of PlayStation 3 niet misstaan. Weelderige watervallen en grasvelden op de achtergrond zijn precies het recept waar de door donkere, inwisselbare gangen geteisterde gamer op zit te wachten. Verder kom je in kastelen, langs spookhuizen en boomhutten, en is er dus genoeg variatie voor het oog.

De game is in deze nieuwe versie ook ingesproken door echte stemacteurs. Gelukkig kan er voor gekozen worden om de originele 'brabbelende' stemmen uit het origineel weer aan te zetten, want de nieuwe stemmen zijn tenenkrommend en maken van de dialoog in de Sonic-games nog een Shakespeareaans meesterwerk. Maar goed, daarvoor speel je deze game ook niet.

Dan rest ons nog de levensduur: die is kort. Binnen een uur of vijf heb je het einde wel bereikt. Jammer? Natuurlijk, maar tweedimensionale platformgames zijn heel vaak kort en als je na het uitspelen van de game eigenlijk al meteen weer zin hebt om opnieuw te beginnen, weet je dat het goed zit. Dat komt mede door de variatie in de gameplay. Bovenal ben je vooral rond aan het springen met behulp van opgepikte vijanden. Gelukkig maak je in het ene level een ritje met een mijnkar, terwijl je in een ander level weer over een waterval heen sjeest. Bovendien is de game voorzien van een aantal fijne eindbaasgevechten, die je creatief laten nadenken voordat je ze neer kunt halen.

Bekijk ook:

  • Achtergrond De toppers van juni 15
  • Nieuws Klonoa: The Door to Phantomile komt dit ja... 11

Laatste nieuws

  • 17:51 Onduidelijkheid over toekomst Codemasters...
  • 15:57 Sony en David Jaffe winnen God of War-rechtszaak
  • 12:59 Team Fortress 2 krijgt eerste content...
  • 11:47 Tyrannis-uitbreiding voor EVE Online komt in...
  • 11:06 Sega wil vervolgen op Bayonetta, Alien vs....

Reacties op: Klonoa: The Door to Phantomile

Avatar van Tonne
18-06-2009 11:32 | 0 |
Tonne

geweldige platform game
een must voor elke wii bezitter

18-06-2009 11:57 | 0 |
Wexxle

Ik zeg doen!

Avatar van Baukereg
18-06-2009 11:59 | 0 |
Baukereg

Ik heb klonoa 2 laatst gekocht voor de ps2, maar moet m nog steeds spelen.

Avatar van Talicus
18-06-2009 20:04 | 0 |
Talicus

Same here, vlak voordat deze remake werd aangekondigd. Hij ligt nu rustig in de kast te wachten totdat ik deze heb gespeeld.

Avatar van Primate Ryan
18-06-2009 12:20 | 0 |
Primate Ryan

Ik heb de game maandag uitgespeeld en ik vond het echt een heerlijk spel. Een dikverdiende 8.

Ik vraag me wel af waarom de stemacteuren als minpunt worden gerekend terwijl je ook nog andere opties hebt, zoals je in de review ook aangeeft.

Avatar van Ichi
18-06-2009 13:32 | 0 |
Ichi

Ben het met je eens, niet echt een min-punt als je de keus hebt voor iets anders. Maar de toevoeging van de nieuwe stemmen is hiermee wel teniet gedaan en dus overbodig.

18-06-2009 14:59 | 0 |
Wexxle

Ik denk dat het minpunt over stemacteurs niet echt meetelt in de score .

Avatar van Primate Ryan
18-06-2009 16:31 | 0 |
Primate Ryan

Ik ook niet. Ik wacht ook zeker geen 9 voor de game. Aan de andere kant is het een optie en kan je ook voor het fantasietaaltje kiezen (en vaak zie je dat mensen klagen dat ze echt ingesproken stemmen willen hebben als er alleen maar gebrabbel aanwezig is: zie bijvoorbeeld Ookami en Zelda).

18-06-2009 14:33 | 0 |
offensive

Orgineel op de ps1 heb ik me erg mee vermaakt, ook de remake wil ik gaan checken, ben opgegroeit met 2d platformers en nog steeds hou ik ervan.......

Avatar van Amiganoid
19-06-2009 01:52 | 0 |
Amiganoid

Zeer goede en leuke game ! Heb hem ook sinds een week of 2, erg vermakelijk, grafisch ook mooi, echt een aanrader, is trouwens ook gewoon met de classic gamecube controller te spelen. (Of Wireless third party gamecube controller.) En draait in 480p. Echt een topper !

Avatar van do365nic
19-06-2009 13:08 | 0 |
do365nic

mooie graphics????
rayman 2 op men dreamcast komt daar zelfs van in de buurt.
(buiten de pixel shader effects vh water en de art die vind ik wel goed)

Ik vind de graphics die de wii produceert echt hard tegenvallen
de ontwikkelaars moete beter hun best doen

Avatar van Glory
21-06-2009 14:39 | 0 |
Glory

Je moet bepaalde momenten in beweging zien, dan ziet het er echt wel goed uit.

Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.

Packshot Klonoa: Door to Phantomile
  • Klonoa: Door to Phantomile PS1
  • Release: 05-06-1998
  • Genre: Platform
  • Uitgever: Sony Computer Entertainment Europe
  • 8 Lees de review
    Schrijf zelf een review

Log in om updates te ontvangen

Nu op Gamer.nl

Review
White Knight Chronicles

White Knight Chronicles

Achtergrond
Playstation Move onder de loep genomen

Playstation Move onder de loep genomen

Achtergrond
Games uit het Oostblok

Games uit het Oostblok

Interview
In gesprek met Shinji Mikami van Vanquish en Resident Evil

In gesprek met Shinji Mikami van Vanquish en Resident Evil

Achtergrond
Van Nederland tot Canada: Slick Entertainment

Van Nederland tot Canada: Slick Entertainment

Review
Final Fantasy XIII

Final Fantasy XIII

Best bekeken

  • Nieuws 'Nieuwe moederbord zal niet veel kl... 13
  • Nieuws 'Xbox 360 krijgt USB-opslagfuctiona... 19
  • Review Metro 2033 16
  • Nieuws GTA IV-uitbreidingen voor PlayStati... 16
  • Nieuws Bedenker Little Big Adventure werkt... 18
  • Nieuws Makers Gothic 4 werken aan nieuwe RPG 13
  • Games
    • Call of Duty: Modern Warfare 2
    • Battlefield: Bad Company 2
    • FIFA 10
    • Mafia II
    • God of War III
    • Final Fantasy XIII
    • Meer games
  • Nieuws
    • Overzicht
    • RSS feed
    • Meld nieuws
  • Artikelen
    • Reviews
    • Previews
    • Interviews
    • Columns
    • Achtergrond
  • Dossiers
    • Nederlandse game-industrie
    • E3 2009
  • Videos
    • Gamer.nl Video
    • Reviews
    • Trailers
    • Nieuwste video's
    • Best bekeken
    • Gameplay video's
  • Community
    • Blogs
    • Reviews
    • Previews
  • Platformen
    • PC
    • Xbox 360
    • PlayStation 3
    • Nintendo Wii
    • Nintendo DS
    • PlayStation Portable
Hosted by Exonet Internet Services Exonet
Sanoma Uitgevers © 2010 Sanoma Men's Magazines B.V
Gamer.nl is onderdeel van van de Sanoma Uitgevers groep
  • Disclaimer
  • Privacy- en cookiebeleid
  • Adverteren
  • Colofon