InFamous
29 mei. 2009 15:00 / Gewijzigd 29 mei. 2009 15:00 / Door: Jaap van Nes / 45 reacties
InFamous is op een fijne manier een ander soort game. Het klimmen en klauteren is van ongekend niveau, elektriciteit is een toffe superkracht en Empire City is een stad waar je het kippenvel van krijgt. Het fundement van de game is ook sterk genoeg om de wel aanwezige minpunten ruimschoots te compenseren. InFamous is simpelweg een absolute aanrader en staat garant voor uren en uren speelplezier. Maar een echte superheld, dat is het jammer genoeg net niet.
Verzameldrang. Een stel memorable missies. Elektriciteit is een coole superkracht. Cole is een fantastische klimmer. De stad leeft op een donkere manier
Frustratie soms groot door slecht ontwerp. Eentonige missies. Verhaal tijdens missies teveel op achtergrond. Kleine foutjes zoals collission detection
Videoreview InFamous
Iedere superheld heeft één grote vijand. Voor InFamous is dit Prototype, die andere superheldengame die begin juni in de schappen ligt. Hoewel beide ontwikkelaars glashard stellen elkaars games niet te kennen, weten wij wel beter. Het is man tegen man: Cole (InFamous) tegen Alex (Prototype). De elektrische superheld Cole bijt het spits af en maakt één ding duidelijk: Alex moet behoorlijk in vorm zijn wil hij over Cole heen gaan.Na een mysterieuze explosie in de fictieve stad Empire City heeft brave burger Cole opeens bovennatuurlijke krachten gekregen. Niet alleen Cole is echter beïnvloed door de knal: duizenden mensen zijn omgekomen en net zoveel mensen leven als armoedzaaiers op straat. Empire City verkeert in chaos en verschillende rebellen houden de stad in hun macht. Hier komt nog eens bij dat de overheid Empire City in quarantaine heeft gesteld en niemand de stad in of uit komt. Jij kiest ervoor om de redder van Empire City te zijn of de toch al verdoemde stad als je speelplaats te gebruiken.
Goed of slechtAnders dan menig superheldengame start je InFamous namelijk niet als een ijzersterke held die even orde op zaken komt stellen. Je hebt je krachten pas net verkregen en weet eigenlijk nog niet zo goed wat je er mee aan moet. Je kunt de ploeterende burgers van Empire City helpen om hun stad te verlossen, maar net zo aantrekkelijk is de optie om jezelf te buiten te gaan en in de ultieme bad-guy te veranderen.
InFamous laat je hierin vrij. Op bepaalde momenten wordt duidelijk gemaakt dat bepaalde keuzes je reputatie als goedzak of slechterik versterken. Zo moet je op een gegeven moment een kraan dichtdraaien om te voorkomen dat vloeibare rotzooi door het riool gepompt wordt. Draai je de kraan zelf dicht, dan komt het goedje ook in je ogen en ben je tijdelijk van de kaart. Je kunt er echter ook voor kiezen om een burger voor je karretje te spannen en hem of haar de kraan dicht te laten draaien. Oh zo gemeen, maar ook oh zo gemakkelijk.
Al je acties worden bijgehouden in een simpel metertje linksboven op het scherm. Zowel goed als slecht hebben drie gradaties en hoe hoger je waardering, hoe meer opties je vrijspeelt. Bepaalde krachten vereisen dat je minimaal een 'beschermer' bent, terwijl andere, sterkere krachten pas vrijkomen als je een 'volksheld' bent. Natuurlijk kun je als ultieme held niet de krachten van de slechte zijde beheersen en vice versa. Dit geeft de game een zekere herspeelbaarheid, omdat je graag ook eens de andere kant van de medaille wil ontdekken. Ben je eenmaal goed of slecht in de game, dan is het namelijk niet gemakkelijk om volledig van imago te verwisselen. Hiervoor moet je de game echt nog eens spelen.
Grauwe bendeVoordat je aan een tweede speelbeurt begint, heb je echter al een gedenkwaardig avontuur achter de rug. Een hoofdrol is hierin weggelegd voor Empire City, de stad waar je kunt gaan en staan waar je maar wilt. Na de explosie is het ooit zo glansrijke Empire City vergaan tot een smerig oord waar een naargeestig sfeertje hangt. Het pastel kleuren bestaat voornamelijk uit grijs en zwart, met roestige tinten om het geheel af te maken. Kortom, niet de stad waar je jezelf echt thuisvoelt en dit geeft de game een lekker rauw tintje.
Ultieme vrijheidJe verkent de stad voornamelijk vanaf de daken, omdat het klimmen werkelijk een lieve lust is. Assassin's Creeds Altaïr is slechts een gemiddeld klimmertje vergeleken met Cole, die zonder blikken of blozen de hoogste gebouwen beklautert. Het klimmen gaat heerlijk soepel en word je ook altijd gemakkelijk gemaakt. Dit betekent dat er altijd wel iets is waar je jezelf aan vast kunt pakken en je nooit vastloopt in een klimtocht. In één van de tofste missies uit de game moet je bijvoorbeeld aan de top van een 'gebouw' zien te komen dat puur uit schroot bij elkaar is geraapt en door een manische vent met een voorliefde voor staal in elkaar is geknutseld. Op elegante wijze spring je van paal naar rand, naar neon-bord en weer terug naar de paal. Ondertussen bekruipt je een gevoel van hoogtevrees waar je U tegen zegt. Als kers op de taart krijg je zodra je op de top van het gebouw staat een fenomenaal uitzicht gepresenteerd. Op dergelijke momenten is InFamous op z'n best.
De game stuurt je ook duidelijk de daken op, omdat je vanaf de grond continu beschoten wordt door de bendeleden die zich op de daken begeven. InFamous is ver van een gemakkelijke game en voor je het weet leg je weer eens het loodje. De bendeleden zijn uit een gebied te verdrijven door zijmissies aan te nemen. Dit soort missies bestaan uit het helpen van de bevolking, bijvoorbeeld door de apparatuur van een bende van een gebouw te verwijderen. Slaagt de missie, dan krijg je een aantal ervaringspunten en de 'controle' over een dergelijk gebied.PowerrrMet ervaringspunten kun je in InFamous nieuwe krachten vrijspelen. De game is zo opgebouwd dat je allereerst een kracht krijgt toebediend als je een district van de stad weer van energie voorziet. Vervolgens kun je met ervaringspunten de kracht opwaarderen. Je verdient de ervaringspunten door missies af te ronden en vijanden af te maken: hoe spectaculairder, des te meer punten je krijgt. Het wapentuig van Cole bestaat puur uit elektrische aanvallen die elkaar goed aanvullen en de game een spectaculair uiterlijk geven. Heel innovatief is je wapentuig echter niet, aangezien de krachten sterke gelijkenissen vertonen met het schietgerei dat je in een reguliere shooter in handen krijgt. Zo is de schicht elektriciteit eigenlijk een normaal geweer, de elektrische bom een granaat, de grote bol elektriciteit een bazooka, het precisieschot een sluipschuttersgeweer en de schokgolf een melée klap.
Dit maakt echter weinig uit, want door de focus op de superkracht elektriciteit krijg je niet het gevoel een dertien in een dozijn shooter te spelen. Ook kent InFamous enkele mogelijkheden die niet in iedere game aanwezig zijn. Zo kun je grinden over rails, tijdelijk zweven en jezelf genezen door elektriciteit af te tappen van bijvoorbeeld lantaarnpalen, auto's en telefooncellen. Vooral het zweven en het grinden maakt InFamous spectaculair en het zwerven over de daken nog gemakkelijker.
Toch geen superheldEn toch is InFamous ondanks alle grootse spelelementen niet de topper waar we vooraf zo op hoopten. Dit heeft vooral te maken met het overkoepelende idee achter de game. Het verhaal begint aardig, maar kakt daarna gigantisch in om pas tegen het eind van de game weer interessant te worden. Hierdoor heb je tijdens de afzonderlijke missies geen flauw idee waar je nu eigenlijk mee bezig bent. Ja, je staat de zoveelste Reaper of Dustman af te knallen, maar voor welk hoger doel?
Daarbij zijn de missies, zeker in het begin van de game, te eentonig en worden de paar echt grootse opdrachten weer afgewisseld met saaie, haast knullige missies. Het gaat soms zelfs zo ver dat je de controller werkelijk in de hoek smijt van frustratie, omdat sommige missies zo slecht in elkaar zitten dat het een haast ondoenlijke aangelegenheid wordt. Denk aan het beschermen van een bus tegen dertig Reapers, die ieder een bazooka onder hun cape hebben en binnen luttele seconden een einde aan je missie maken.
Gelukkig zijn dit soort momenten van korte duur en behoud je desondanks een enorme drive om verder te spelen. Want op een miraculeuze manier weten de ontwikkelaars je zelfs na dit soort decepties weer in de game te zuigen. Dat de collission detection dan soms even niet meewerkt en de knoppencombinaties aan het eind van de game wel erg RSI-bevorderend worden, maakt weinig uit.
Verzamelen, verzamelenInFamous is simpelweg een heerlijke free-roaming actiegame die weer eens wat anders biedt dan een Oostblokker of wannabe thug in de hoofdrol. En met de lengte van de game zit het eveneens goed. Naast de singleplayer campagne (die zoals gezegd ook best een tweede keer te spelen is) kun je op z'n Crackdowns nog tal van objecten in de stad gaan zoeken, die het sterkste punt van de game, het klimmen, in volle glorie promoten. Speel hem alleen alsjeblieft niet in het Nederlands, want InFamous is veruit de slechtst gelokaliseerde game ooit. Egbert-Jan Weber: bedankt!
Videoreview InFamous
Bekijk ook:
- Achtergrond De Persoonlijke Favorieten van 2009 - deel... 27
- Gamer.nl video Gamer.nl interview: InFamous 21
- Preview inFamous (hands-on) 44
- Video InFamous verschijnt al in mei, trailer too... 21
- Video Elektrisch geladen actie in gameplaybeelde... 15
Laatste nieuws
Reacties op: InFamous
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
- inFamous PS3
- Release: 29-05-2009
- Genre: Actie, Shooter
- Leeftijd: 16
- Uitgever: Sony Computer Entertainment Europe
- Ontwikkelaar: Sucker Punch
-
8
Lees de review
Schrijf zelf een review
Koop deze game vanaf €23,95
| Winkel | Prijs | Incl. verznd | |
|---|---|---|---|
| Mediaoffer | €23,95 | €23,95 | bekijken |
| Freerecordshop.nl | €24,99 | €26,94 | bekijken |
| vanleest | €24,99 | €26,94 | bekijken |
| Wehkamp | €24,99 | €26,94 | bekijken |
| 12Game.com | €25,99 | €27,94 | bekijken |
| bol.com | €29,99 | €31,94 | bekijken |
| Informatique | €32,00 | €38,50 | bekijken |
| Consoleshop.nl | €34,00 | €34,00 | bekijken |
| Occidentbooks | €35,70 | €35,70 | bekijken |
| Central Point | €35,70 | €37,65 | bekijken |
| Neckermann.com | €69,95 | €72,94 | bekijken |
| Deal-Factory.com | €75,50 | €80,50 | bekijken |
| PS3Home.nl | €79,00 | €79,00 | bekijken |
| Cosmox | €79,99 | €79,99 | bekijken |
Video
-
InFamous verschijnt al in mei, trailer too...
InFamous verschijnt op 29 mei in d...
Overig | 0:00 -
Elektrisch geladen actie in gameplaybeelde...
Overig | 0:00 -
Neem de bus in nieuwe InFamous-trailer
Overig | 0:00 -
Muzikale Infamous-trailer toont speciale k...
Overig | 0:00 - Meer video's (PS3)
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Nieuws 'Nieuwe moederbord zal niet veel kl... 13
- Nieuws 'Xbox 360 krijgt USB-opslagfuctiona... 19
- Review Metro 2033 20
- Nieuws GTA IV-uitbreidingen voor PlayStati... 18
- Nieuws Bedenker Little Big Adventure werkt... 18
- Review Napoleon: Total War 11



Goed cijfer voor een toffe game! alleen krijg ik net bericht dat me S.E van infamous ER PAS MORGEN IS!@*!^%^&!@%$&^# # damn
Neeeeeeee..... Dat Nederlands!
idd wat afschuwelijk
Ja en dan zegt de voiceover van de review het ook nog verkeerd met de klemtoon op Famous, terwijl die op IN moet zitten; dus INfamous en niet inFAMOUS.
geen zorgen bij volledige spel kan je een patch donwloaden voor engelstalig.
Volgens mij was er zonder de patch ook Engels in het spel. Alleen dan moest je je PS3 op Engels instellen.
Dat was iig zo met de demo van InFAOUS en andere PS3 exclusives
Een ACHT? Wow... Op basis van de demo misschien een zes ofzo. Vond er echt zwaar belachelijke shit in zitten en zo gaaf ziet het er ook weer niet uit. Maar misschien dat de uiteindelijke game gladgestreken is.
Voorbeeldje: schiet in de demo eens wat stoten elektriciteit op een rijdende auto. Bestuurder blijft gewoon zitten alsof er niks aan de hand is. Dan ontploft de hele zooi, bestuurder zit er nog steeds in. Het liefst met zijn hoofd half door het dak gestoken :z
Heerlijke game!!
Normaal game ik maar een uurtje, maar gister 5 uur InFamous gespeeld en echt weer een heerlijke game!
Ik spreek alleen met ervaring van de demo, maar een aantal dingen vond ik toch al behoorlijk tegenvallen. Zo kan je niet ff in een auto stappen om een stukje te rijden. Dan kan je zeggen "dat geeft niet, omdat je idioot hard loopt, kan springen en zweven en over powercables sliden", maar juist daardoor neemt je perceptie van ruimte enorm af. Gta doet dat dan imo toch beter, lopen IS gewoon langzaam, rennen eigenlijk ook, en een auto scheelt pas echt.
Misschien is het dan raar te pleiten voor een inefficientere manier van voortbewegen, maar het is er wel een die jou je beter doet inleven in een wereld die een game je biedt. Ik noem dat luiheid; Meer dan een 6.5 krijgt die van mij dus niet
Wat ben je voor een superheld als je niet een auto eruit kan lopen/vliegen/zweven/spid erwebben.. enz..
http://www.penny-arcade.com/comic/2009/5/27/ says it all
lmfao! So true!
vond die daarvoor nog beter
Die stad ziet er inderdaad wel heel goed uit, is de uitspraak van InFamous niet infamous in plaats van infame-us?
Inderdaad... Echt storend. Ik vind de videoreviews best leuk maar spreek dingen wel gewoon uit zoals ze uitgesproken moeten worden. In dat interview ook... Je hoort de maker het notabene 20x zeggen en dan toch moet die voice-over weer in famous zeggen...
lol
Doet me denken aan al die gameprogramma's op TV...Door de manier van vertellen en de fouten die ze soms maken zou je haast denken dat het rond sesamstraat uitgezonden zou moeten worden.
'woohoo, sodeknetter! ik wist niet dat je dat ook kon!'
zelden zo afschuwelijk NL gehoord in een game.
al met al lijkt dit me een aardige game, a la crackdown, leuk voor de PS3 bezitters, maar kan me verder niet heel erg boeien. Prototype evnmin btw.
sodeknetter! geweldig. ik lach me kapot
Dan heb je echt te weinig games gespeeld, of reageer je net zoals de kudde lekker dogmatisch "Nederlands is per definitie slecht." Ik heb het gisteren tot laat zitten spelen, en ik stoor me totaal niet aan het gesproken Nederlands.
Eentonige/frustrerende missies.. Nee, niks voor mij. Daar heb ik echt gruwelijk de pest aan. Maar misschien haal ik 'm nog.
Dat baseer je op de Demo..? Zo ja. had ik de eerste keer ook.Het was pittig op een storende manier. Maar de tweede keer dat ik de demo speelde was het een stuk makkelijker.
Ik vind 'em tot nu toe erg vermakelijk. Het doet me erg denken aan Crackdown maar nu met elektische krachten ipv knallen met wapens. Hopelijk dat we snel een Crackdown 2 krijgen waarin het springen, klimmen en schieten gecombineerd wordt met een structuur / verhaal zoals in InFamous.
Overigens moet ik zeggen dat het gebrek aan anti-aliasing op de PS3 me nooit zo is opgevallen als in InFamous. De fiets en gebouwen in het startscherm zien er wel heel erg kartelig uit. Die fietsband leek wel een vierkant. Maar zodra je aan het spelen bent valt het niet echt meer op (dan heb ik meer last van een vage slow down als het erg druk wordt).
Ik had zelf bij de demo ook al een hoog crackdown gevoel. En eigenlijk zegt deze review mij dat de game daar ook wel een beetje op lijkt. Maar ik heb met crackdown erg veel plezier gehad, deze gaat er ook zeker eens komen, maar nu nog niet.
Klik hier om alle reacties te tonen