Space Invaders Extreme (XBLA)
12 mei. 2009 08:00 / Gewijzigd 12 mei. 2009 08:00 / Door: Erwin Bergervoet / 10 reacties
Space Invaders Extreme laat zien hoe retro-gaming ook kan zijn met een combinatie van nostalgie en vernieuwende, goed uitgewerkte gameplay in een flitsend jasje met sterke muzikale omlijsting.
Sterke gameplay die dieper is dan je zou denken. Brengt je in een lekkere flow. Muziek en geluid vormen één geheel
Geen leaderboards per stage. Beperkt aantal spelmodi
Het is nog niet zo makkelijk om een klassieker nieuw leven in te blazen. Neem bijvoorbeeld Space Invaders: Invasion Day, een poging om het klassieke Space Invaders opnieuw tot leven te brengen. Het spel vertaalde de minimale graphics van Space Invaders naar een 3D-omgeving, waardoor we ineens in vervallen steegjes oog in oog kwamen te staan met buitenaardse indringers. De gameplay was nog even beperkt als het originele spel, maar elke nostalgische link werd vakkundig de nek omgedraaid. Space Invaders Extreme staat hiermee in schril contrast: het blijft visueel opvallend trouw aan het originele spel, maar speelt totaal anders.
Taito heeft het basisconcept van Space Invaders genomen en vervolgens zoveel aan de spelregels veranderd dat er eigenlijk een heel ander spel ontstaat. Het oorspronkelijke Space Invaders draaide om timing en snelheid, in Space Invaders Extreme komt er flink wat strategie bij kijken. Het gaat er niet alleen om dat je raak schiet, maar vooral om wát je schiet. Door achtereenvolgens meerdere monsters van dezelfde kleur, hetzelfde type of in dezelfde rij of kolom te doden, zijn aanzienlijke bonussen te verdienen. De mechanismen hangen op een interessante manier in elkaar en door verschillende zaken te combineren zijn bijvoorbeeld nieuwe wapens, extra levens of een fevermodus (waarin je tijdelijk extra sterk bent) te activeren.
Hoe het allemaal precies werkt is niet zo interessant om over uit te wijden. Wat interessanter is, is het resultaat van deze insteek. In plaats van dat je de vuurknop ingedrukt houdt en zoveel mogelijk monsters probeert te raken, ga je juist op zoek naar dat ene monster van die ene kleur, want dat kan zoveel meer opleveren. Het is zelfs zo dat de latere levels vrijwel onhaalbaar zijn wanneer je er willekeurig op los knalt. Alleen met de speciale wapens en de fevermodus kom je zonder kleerscheuren door de moeilijkste rondes heen.
De formaties waarin de monsters verschijnen bieden beperkte mogelijkheden, waardoor je goed zult moeten kijken welke aanpak per ronde het beste werkt. Bepaalde kleuren kunnen bijvoorbeeld andere kleuren in de weg zitten, waardoor je alleen grote combo's kunt halen als je met de goede kleur begint. Soms krijg je bonuswapens die door hun impact de subtiliteit die vereist is voor je plan in de weg zitten. Gelukkig kun je je wapen tijdelijk 'on hold' zetten zodat je met je gewone wapen de combo af kunt maken.
Het spelconcept zit erg slim in elkaar en werkt behoorlijk verslavend. Door tactisch te spelen kun je het jezelf enorm veel makkelijker maken, wat een heerlijk bevredigend gevoel geeft. Daarnaast zorgt een tactische speelstijl ook voor veel meer variatie, omdat het spel zo veel vaker wordt afgewisseld met pijlsnelle minigames waarmee je de felbegeerde fevermodus kunt activeren.
In de audiovisuele aankleding heeft Taito een goede balans gevonden tussen retro en modern. De monsters (en ook je ruimteschip) bestaan uit grote blokken die duidelijk verwijzen naar het summiere aantal pixels waaruit de eerste Space Invaders was opgebouwd. De grote blokkerige wezens vormen de basis van de graphics, maar krijgen een eigentijdse feeling door de explosies en effecten eromheen. De abstracte achtergronden pulseren mee met de muziek en passen zich aan aan je speelstijl. De muziek is overigens ijzersterk en brengt je in een heerlijke flow. De geluidseffecten vallen als vanzelf op hun plaats in de muziek, wat voor een audiovisueel totaalplaatje zorgt zoals alleen Rez het beter deed. Het geheel komt langzaam tot bloei naarmate je beter speelt. De terugval wanneer je geraakt wordt, komt daardoor extra hard aan.
Space Invaders Extreme verscheen al voor de DS en PSP, en de Xbox Live Arcade-versie is voor een groot deel een overzetting daarvan. Alles is uiteraard in HD, waardoor de flitsende graphics nog beter overkomen. Daarnaast zijn online mogelijkheden en leaderboards toegevoegd, wat voor flink wat extra speelduur zorgt naast de toch vrij korte singleplayercampagne. Wat wel jammer is, is dat er geen leaderboards zijn per afzonderlijke stage, maar alleen voor je totaalscore over de gehele campagne. Ook hadden er voor de eenzame speler wel wat meer spelmodi mogen zijn. Maar voor de 800 punten die het spel nu kost, krijg je een uitstekende, slim gemaakte game die op een voortreffelijke manier de klassieke Space Invaders laat herleven zonder te blijven vastklampen aan de spelregels van destijds.
Bekijk ook:
- Review Space Invaders Extreme (NDS) 14
- Nieuws Nieuwe Xbox LIVE Arcade titels aangekondig... 2
Laatste nieuws
Reacties op: Space Invaders Extreme (XBLA)
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
- Space Invaders Extreme NDS
- Release: 04-07-2008
- Genre: Actie, Puzzel
- Leeftijd: 3
- Aantal spelers offline: 2
- Ontwikkelaar: Taito
-
8
Lees de review
Schrijf zelf een review
- Space Invaders Extreme PSP
- Release: 04-07-2008
- 8 Lees de review
- Space Invaders Extreme XBLA
- Release: 04-07-2008
- 8 Lees de review
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Nieuws Meer dan 25 miljoen unieke spelers ... 25
- Nieuws Power Gig komt met gitaarcontroller... 25
- Review Final Fantasy XIII 20
- Nieuws EA geeft singleplayer-RPG Project M... 7
- Review Yakuza 3 15
- Nieuws Bigpoint werkt aan Battlestar Galac... 7



erg flashy spelletje dat dezelfde sfeer heeft als de arcade machines van weleer; bombastische grafische effecten zelfs voor de meest kleine akties dat je doet, on screen combo meldingen, etc. Heel, heel erg sfeervol en flashy gedaan. Ik kan niet voor de andere versies oordelen, maar de DS versie is het dubbel en dwars waard, wanneer hij 15-20 euro mag kosten uiteraard.
Ik speel 'm wel gratis op internet
Een 5 ???? ik lees hier een zeer positieve review en dan een 5 ????
dan maar over de game zelf, komt ie ook nog voor het PSNop de ps3 ??
ik heb hem al op me psp maar zou hem graag op een groter scherm willen spelen en ik zou hem wel op me 360 kunnen halen maar ik haat de dpad daar op. (en op me ps3 heb ik een arcade stick voor het echte retro gevoel )
edit:
ik zie dat het cijfer is aangepast. het is zeker maandagmorgen bij gamer.nl. op dinsdag Een 8 is meer dan terecht!
Hmm dacht dat ik toch echt de acht had aangeklikt... was er zeker met m'n duffe hoofd nog niet bij vanmorgen
Uhm, klopt die 5 wel?
Ik zie geen 5.
Op de PSP is die ook geweldig
Ik vond de demo erg vet in ieder geval, hoewel het wel een beetje hyper was allemaal. Misschien koop ik hem nog wel
Ik vond de demo heel erg tof, erg vet uiterlijk en geweldige muziek en integratie van het geluid, beetje a la Rez HD. Ben erg aan het twijfelen het spel te halen, daar ik nog zoveel andere arcade titels heb liggen, maar op mijn wishlist staat ie sowieso. Very nice indeed.
leuk spel