Gamer.nl
 
 

inloggen | registreren
  • Home
  • Games
  • Nieuws
  • Artikelen
  • Dossiers
  • Video
  • Community
  • Platform
    • PC
    • Xbox 360
    • PlayStation 3
    • PSP
    • Wii
    • DS
  • Forum
Review

Drakensang: The Dark Eye

14 apr. 2009 16:31 / Gewijzigd 14 apr. 2009 16:31 / Door: Niels Bergervoet / 16 reacties

Drakensang is een aanrader voor iedere liefhebber van fantasy en RPG’s. Verwacht geen revolutie of de game van het jaar, maar wel een hele sfeervolle en goed speelbare game. Er zijn enkele kleine onvolkomenheden, maar als je eenmaal de wereld van Avonturia bent binnengetrokken, zul je deze nog nauwelijks opmerken.

 

Sfeervolle wereld. Speelt soepel. Leuke quests

Weinig vernieuwend. Kleine slordigheden


Echte fanatieke fantasyliefhebbers trekken er op uit met mantels, zwaarden en puntmutsen om zo hun eigen fantasiewereld te creëren. Dankzij Drakensang: The Dark Eye hoef je echter niet zo ver te gaan om een avontuur te beleven. Deze game zuigt je namelijk de sfeervolle wereld van Avonturia binnen, de natte droom van iedereen die houdt van tovenaars, ridders en amazones met grote borsten.

Drakensang: The Dark Eye is een traditionele RPG die sterk is geïnspireerd op de Europese middeleeuwen. Dit is ook niet zo vreemd, gezien de Duitse oorsprong van de game. Dit lijkt in eerste instantie geen goed teken, want over het algemeen komen de betere RPG's uit de Verenigde Staten, Japan en Canada. De Drakensang-franchise heeft echter potentie om uit te groeien tot de klasse van bijvoorbeeld Baldur's Gate en The Elder Scrolls-serie. Drakensang: The Dark Eye haalt dit niveau nog niet, maar is wel een stap in die richting.

Het sterkste punt van Drakensang is de sfeervolle wereld. Wanneer je Avonturia voor het eerst binnenstapt, merk je meteen dat de makers met veel liefde de wereld in elkaar hebben gezet. De game ademt een authentieke sfeer uit, ook al weet je dat het een fantasiewereld is. Daarbij lijkt het alsof de levels express zo opgezet zijn dat je steeds opnieuw verrast wordt door de omgeving. Kom je bijvoorbeeld uit een bos gelopen, dan kan het goed zijn dat je gezichtsveld ineens wordt gevuld met een ruisende waterval, een indrukwekkend kasteel of een grot met een schitterende lichtval.

De levels die je doorkruist zijn voorzien van allerlei leuke details die het geheel tot leven brengen. In sommige grotten zie je bijvoorbeeld vleermuizen op vuurvliegjes jagen, langs paden fladderen vogels op en op de werkbank van de wapenmaker liggen halfvoltooide wapens. Dergelijke elementen voegen niets direct toe aan de gameplay, maar maken de wereld wel veel boeiender.

Drakensang is echter niet alleen visueel goed, ook de inhoud van de game is uitgebreid en gedetailleerd. De vele quests zijn niet te moeilijk, maar geven voldoening wanneer je ze voltooid. Af en toe liggen oplossingen wat voor de hand, maar doordat de game lekker speelt en het er allemaal goed uitziet, is het een plezierig tijdverdrijf om ze uit te voeren. De dialogen in de game zijn ook boeiend en bij vlagen zelfs grappig, waardoor je niet de drang hebt om ze door te klikken. Het is wel een beetje een gemis dat er weinig interactie is met je teamgenoten en dat deze een beetje cliché zijn, maar dit past binnen het traditionele karakter van Drakensang.

Ook traditioneel, maar wel goed uitgewerkt, zijn het gevechtssysteem en het ervaringssysteem. Op het moment dat een tegenstander je aanvalt, wordt de game gepauzeerd en kun je de vier personages van je groep opdrachten geven. Wanneer je de game weer verder laat gaan, voeren de personages hun handelingen uit en kun je ze al vechtend bijsturen of de game opnieuw pauzeren voor nauwkeurige orders. Dit lijkt op het gevechtssysteem in Baldur's Gate en ook het uitgebreide ervaringssysteem ligt in de traditie van andere RPG's met een tech tree die zich naarmate je verder in de game komt, steeds verder uitspreidt.

Ook traditioneel, maar wel goed uitgewerkt, zijn het gevechtssysteem en het ervaringssysteem. Op het moment dat een tegenstander je aanvalt, wordt de game gepauzeerd en kun je de vier personages van je groep opdrachten geven. Wanneer je de game weer verder laat gaan, voeren de personages hun handelingen uit en kun je ze al vechtend bijsturen of de game opnieuw pauzeren voor nauwkeurige orders. Dit lijkt op het gevechtssysteem in Baldur's Gate en ook het uitgebreide ervaringssysteem ligt in de traditie van andere RPG's met een tech tree die zich naarmate je verder in de game komt, steeds verder uitspreidt.

Het ervaringssysteem uit Drakensang zie je ook terug in veel andere RPG's. Na genoeg ervaring verzameld te hebben kun je bijvoorbeeld je zicht, je kracht, of je vaardigheid met een wapen upgraden. Naast deze dingen is het ook mogelijk om allerlei nieuwe spreuken te leren met je ervaringspunten, of vaardigheden van NPC's te leren als het villen van dieren of het helen van wonden, wat we ook vaker in RPG's hebben gezien. Deze onderdelen zijn illustratief voor het karakter van de game. Alles zit goed in elkaar en is diep uitgewerkt, maar leunt sterk op bestaande RPG's.

Helaas hebben de ontwikkelaars niet op elk vlak hun Duitse Grundlichkeit waar gemaakt, want af en toe laat de game wel een klein steekje vallen. Een van de minpuntjes is toch wel de camera. In nauwe omgevingen wil deze zich nog wel eens achter een hoek positioneren, waardoor je het overzicht kwijt bent. Gelukkig kun je de camera soepel manoeuvreren en aangezien je de gevechten kunt pauzeren is dit geen doodszonde.

Andere minpuntjes zijn de onzichtbare muren die hier en daar de levels omgrenzen en het feit dat de meeste deuren van huizen en gebouwen gesloten zijn. Dit haalt je af en toe een beetje uit de game. Daarnaast is de overzetting van deze oorspronkelijk Duitstalige game naar het Engels waarschijnlijk ten koste van de lip sync gegaan. Wanneer je met een ander personage praat, kloppen de lippen bijna nooit met de gesproken woorden. In sommige gevallen blijven personages ook lekker doorbabbelen, terwijl er geen geluid meer is, wat resulteert in een soort orale variant op de luchtgitaar. Deze beperkingen en slordigheden verstoren ook af en toe de immersie maar de meeste mensen zullen ze voor lief nemen.

Drakensang: The Dark Eye blinkt niet uit in originaliteit, maar in dit geval gaat het gezegde 'beter goed gejat dan slecht bedacht' voor de volle honderd procent op. Het spel combineert allemaal beproefde concepten en is daardoor een goede, traditionele RPG in de lijn van toppers als Baldur's Gate en The Elder Scrolls. Het is allemaal niet uitzonderlijk, maar wel erg vermakelijk. Drakensang biedt een fantasierijke, sfeervolle wereld, met veel diepgang, een leuk verhaal en interessante quests. En wat wil je nog meer in een RPG?

Bekijk ook:

  • Preview Drakensang: The Dark Eye (hands-on) 37
  • Video Middeleeuws sfeertje in trailer van Draken... 13
  • Achtergrond Top 100 van 2008: Nummers 100 t/m 71 68
  • Nieuws Demo Drakensang: The Dark Eye nu ook in he... 6
  • Nieuws Duitstalige demo van serieuze RPG Drakensang 11

Laatste nieuws

  • 10:02 Gratis DLC voor MAG komt volgende week
  • 09:54 'Nieuwe moederbord zal niet veel kleinere...
  • 09:12 'Xbox 360 krijgt USB-opslagfuctionaliteit'
  • 09:57 GTA IV-uitbreidingen voor PlayStation 3 en...
  • 23:01 Makers Gothic 4 werken aan nieuwe RPG

Reacties op: Drakensang: The Dark Eye

14-04-2009 17:08 | 0 |
morbidangel

een 7? mmm vind het een 8 waard. weinig vernieuwend? valt ook wel mee dacht ik zo. het voelt iig anders aan dan de gemiddelde rpg. dit spel is zijn geld waard iig.

Avatar van Duran
15-04-2009 11:11 | 0 |
Duran

Vindt een 7 te laag voor dit spel.
Heb hem zelf ook en hij is minimaal een goede 8 waard.
Het is een ouderwetse RPG maar daar is imo niks mis mee.
Wou zelfs dat er meer van dit soort spellen gemaakt werden.
De meeste rpg's van tegenwoordig zijn mij wat te casual en dit (drakensang) voelt toch meer aan als een volbloed RPG.

Avatar van Fraggie
14-04-2009 17:29 | 0 |
Fraggie

Ik heb deze gekocht en weer teruggebracht. Het is simpelweg niet mijn ding, die traditionele RPG's. Overigens vond ik het begin zó onduidelijk dat ik geen flauw idee had wat ik moest doen.

Avatar van Tycoonbotnew
14-04-2009 18:03 | 0 |
Tycoonbotnew

hmmm beetje erg laat......

Avatar van GamezAddict
14-04-2009 18:12 | 0 |
GamezAddict

Tja, met vernieuwende RPG's als Fallout 3 is het lastig om nog een succesvolle game te maken. En deze haalt het geloof ik niet eens bij oblivion.

Avatar van Rulero
15-04-2009 10:43 | 0 |
Rulero

fallout 3 en oblivion vernieuwend? het is eerder een achteruitgang van het genre om casuals tevreden te houden

Avatar van mattiebo
15-04-2009 12:35 | 0 |
mattiebo

Ik wou net zeggen, speel morrowind, speel oblivion. Dan denk je: WOW, die gfx update en na een uur of 2: waar zijn de speren, de 30 armour soorten, de kruisbogen, de facties, de diepe side quests etc etc.

14-04-2009 19:23 | 0 |
Divisjon Marduk

Totaal verkeerde vergelijking.

Oblivion en Fallout3 zijn first person actie RPG's, en zo vernieuwend zijn ze nu ook weer niet. Het vernieuwende, waarschijnlijk meer actie en een console interface, wat ik nou niet als vernieuwend beschouw. Meer verschraling van het Gerne.

Drakensang past meer in het straatje van Baldur's gate/Neverwinter Nights en mischien Dragon Age, qua interface en controls. Het heeft niets met een Oblivion type game van doen.

Maar ook al ziet Drakensang er goed uit, en heeft het hele goede elementen, het verhaal was wat magertjes, en Convo trees hadden niet al te veel opties in een iet wate te cliche matige Fantasy setting. (Niet dat ik dat erg vindt tbh) Maar Mask of the Betrayer (NWN2 NX1) Had net even iets meer Dialoog keuze, en een aparte setting (Rashmen, Spirits ect)

Avatar van Baukereg
14-04-2009 19:27 | 0 |
Baukereg

Kan ik uit de eerste alinea (na de inleiding) concluderen dat Niels nog nooit Gothic 1 en 2 heeft gespeeld?

Avatar van Khalen
14-04-2009 19:29 | 0 |
Khalen

Bedankt voor de review, weer wat wijzer geworden Zal de game zeker eens proberen.

Avatar van =HellFire=
14-04-2009 22:39 | 0 |
=HellFire=

Ach, minder bugged dan een Two Worlds of een Gothic 3. Da's al heel wat.

Avatar van mattiebo
15-04-2009 12:37 | 0 |
mattiebo

gothic 3 had na de updates zogoed als geen bugs

Avatar van PerfectExceeder
15-04-2009 09:03 | 0 |
PerfectExceeder

Drakensang: The Dark Eye is een traditionele RPG die sterk is geïnspireerd op de Europese middeleeuwen. Dit is ook niet zo vreemd, gezien de Duitse oorsprong van de game.

Hoezo? Leven die nog in de middeleeuwen?

Maar is deze game nu al 2 maanden uit? (zie verkrijgbaarheid links) En nu pas een review? Of heb ik iets gemist? Jammer dat ie PC-only is, logisch, maar jammer. Ik denk niet dat ik dit kan draaien met m'n verouderde systeem.

Avatar van Duran
15-04-2009 11:13 | 0 |
Duran

Drakensang draait vloeiend op mijn bijna 4 jaar oude systeem (met NVidia 7800 GTX).
Zo zwaar is hij niet dus.

Daarnaast is het gewoon een goed spel, zowat bugloos (wat een wonder is tegenwoordig).
Advies ?
Gewoon kopen ... het spel is het waard.

Avatar van mattiebo
15-04-2009 12:38 | 0 |
mattiebo

Nais, weer een leuke duitse RPG

Avatar van dailu
15-04-2009 15:44 | 0 |
dailu

dit spel is zeker een 8 waard. toegegeven: het begin is wat stroef, maar zodra je er lekker in zin, speelt het heerlijk weg. je moet idd wel van traditionele rpg's houden.

moet alleen ook wel zeggen: ik had aan het einde iets van: "is dit het nou?"... op naar het volgende deel!

Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.

Packshot Drakensang: The Dark Eye
  • Drakensang: The Dark Eye PC
  • Release: 06-03-2009
  • Genre: Avontuur, RPG
  • Leeftijd: 12
  • Uitgever: dtp entertainment AG
  • Ontwikkelaar: Radon Labs
  • 7 Lees de review
    Schrijf zelf een review

Log in om updates te ontvangen

Koop deze game vanaf €35,50

Koop deze game vanaf €35,50

Winkel Prijs Incl. verznd
GCshop €35,50 €37,50 bekijken
12Game.com €35,99 €37,94 bekijken
Informatique €38,00 €44,50 bekijken
bol.com €44,99 €46,94 bekijken
Central Point €49,98 €51,93 bekijken

Video

  • Middeleeuws sfeertje in trailer van Drakensang

    Middeleeuws sfeertje in trailer van Draken...


    Overig | 0:00
  • Meer video's (PC)

Nu op Gamer.nl

Review
White Knight Chronicles

White Knight Chronicles

Achtergrond
Playstation Move onder de loep genomen

Playstation Move onder de loep genomen

Achtergrond
Games uit het Oostblok

Games uit het Oostblok

Interview
In gesprek met Shinji Mikami van Vanquish en Resident Evil

In gesprek met Shinji Mikami van Vanquish en Resident Evil

Achtergrond
Van Nederland tot Canada: Slick Entertainment

Van Nederland tot Canada: Slick Entertainment

Review
Final Fantasy XIII

Final Fantasy XIII

Best bekeken

  • Review God of War III 34
  • Nieuws Bad Company 2 verkoopt 2,3 miljoen ... 34
  • Nieuws Lord of the Rings: War in the North... 19
  • Review Still Life 2 6
  • Nieuws 'Ensemble experimenteerde teveel me... 8
  • Nieuws Ontwikkelaar God of War 3: "We zijn... 10
  • Games
    • Call of Duty: Modern Warfare 2
    • Battlefield: Bad Company 2
    • FIFA 10
    • Mafia II
    • God of War III
    • Final Fantasy XIII
    • Meer games
  • Nieuws
    • Overzicht
    • RSS feed
    • Meld nieuws
  • Artikelen
    • Reviews
    • Previews
    • Interviews
    • Columns
    • Achtergrond
  • Dossiers
    • Nederlandse game-industrie
    • E3 2009
  • Videos
    • Gamer.nl Video
    • Reviews
    • Trailers
    • Nieuwste video's
    • Best bekeken
    • Gameplay video's
  • Community
    • Blogs
    • Reviews
    • Previews
  • Platformen
    • PC
    • Xbox 360
    • PlayStation 3
    • Nintendo Wii
    • Nintendo DS
    • PlayStation Portable
Hosted by Exonet Internet Services Exonet
Sanoma Uitgevers © 2010 Sanoma Men's Magazines B.V
Gamer.nl is onderdeel van van de Sanoma Uitgevers groep
  • Disclaimer
  • Privacy- en cookiebeleid
  • Adverteren
  • Colofon