Tenchu: Shadow Assassins
15 mrt. 2009 17:00 / Gewijzigd 15 mrt. 2009 17:00 / Door: Hewy / 15 reacties
Tenchu: Shadow Assassins is met zijn puzzelachtige opzet een stap in de goede richting voor de Tenchu-serie. Desondanks wijkt deze game op zo goed als alle fronten af van het originele concept van Tenchu, waardoor het voor velen onwennig zal zijn. Mocht je open staan voor een nieuw concept, wat niet volledig vlekkeloos uitgevoerd is, dan zul je zeker een vijftien uur kunnen besteden aan de verhaallijn van Tenchu: Shadow Assassins.
Sterke tactische inval. Veel wapens en mogelijkheden. Goed verhaal
Vrij rondrennen is verleden tijd. Authentieke Japanse stijl met Engelse spraak. Besturing laat soms steken vallen
Het assortiment van de Wii wordt stapvoets uitgebreid met titels die ook de fanatieke gamer weten te boeien. Zo kwam onlangs Deadly Creatures uit en is het nu de beurt aan een nieuw deel in de ninjaserie Tenchu. Na een aantal Tenchu-misbaksels te hebben mogen aanschouwen, beloofde de previewversie van Tenchu: Shadow Assassins dat dit wel eens een mooie toevoeging kan worden voor de Nintendo Wii.
Het concept van ninjagames is niet nieuw, bijna elke console heeft wel een ninjagame. In 1998 kende het genre een hoogtepunt met de release van de eerste Tenchu-game. Deze maakte het mogelijk om voor het eerst in drie dimensies in de huid van een ninja te kruipen. In de jaren daarna verschenen er oneindig veel vervolgen, die geen van allen zo goed bleken te zijn als het origineel op de PlayStation. Met de komst van de ijzersterke Ninja Gaiden-titels op de huidige generatie consoles voelde ontwikkelaar Acquire de druk en besloot men om het roer volledig om te gooien voor de Nintendo Wii.
In plaats van de grote open omgevingen die we gewend zijn van eerdere Tenchu-games, is er gekozen voor een beperkte omgeving waar voornamelijk aandacht gegeven moet worden aan ongezien blijven. Op de vooraf bepaalde routes staan een aantal vijanden te wachten, die je stuk voor stuk op tactische wijze uit moet schakelen om verder te komen. Als een echte ninja zul je dit voornamelijk doen doen je vijand te verrassen, hem vast te pakken vanuit een donker hoekje en vervolgens zijn nek om te draaien.
Hiermee is meteen het voornaamste element van de game uit de doeken gedaan, namelijk: schaduw. Zoals de titel al verklapt wordt er in de game veel gebruik gemaakt van donkere gedeeltes en de schaduw waarin je jezelf kunt verhullen. Ook is het mogelijk om zelf schaduw te creëren. Dit kan varieren van een simpel kaarsje uitblazen tot objecten verplaatsen of grotere vlammen doven met water.
Tenchu: Shadow Assassins draait voornamelijk om het sluipaspect, dat zelfs wat lijkt op de actie zoals we die kennen uit de Metal Gear Solid-games. Met behulp van schaduwen en een selectie aan ninjawapens kun je zo op kundige wijze jezelf verlossen van de vijanden die je de weg versperren. Dit vergt tactiek, en het komt meer dan eens voor dat je ontdekt wordt. Gebeurt dit, dan word je teruggezet naar een eerder checkpoint.Omdat de levels van zichzelf al erg uitdagend zijn, komen reeds vermoorde vijanden niet terug wanneer je dood bent. Dit komt de speelbaarheid van de game zeker ten goede, omdat je anders zeker na een paar pogingen gefrustreerd zou raken. Als geheel bestaat Tenchu: Shadow Assassins uit meerdere van dit soort lineaire levels die meer lijken op puzzels dan op de vrije werelden die we kennen uit eerdere Tenchu-delen. Sterker nog: het gameplayconcept lijkt op geen manier meer op wat het vroeger was.
Eén van de meest opvallende veranderingen ten opzichte van eerdere Tenchu-games is hoe het gebruik van de Wiimote de gameplay beïnvloedt. Het voortbewegen van het personage gebeurt met de analoge stick op de Nunchuck en de bewegingsgevoeligheid van de Wiimote wordt ingezet om speciale technieken of voorwerpen te gebruiken. Met je ninjatechnieken verplaats je je ongezien van schaduw naar schaduw en voer je dodelijke aanvallen uit op je vijand. Op het moment dat je een vijand vanuit de schaduw naar je toe trekt, moet je een bepaalde beweging maken met de Wiimote of Nunchuck om de vijand te doden.
Hoewel je normaal gesproken bij ontdekking terug gezet wordt naar een eerder checkpoint, krijg je later in de game mogelijkheid om jezelf te verweren tegen de naderende vijand. Mocht je bijvoorbeeld in het bezit zijn van een zwaard, dan zul je op Red Steel-achtige wijze een zwaardgevecht aangaan. Hierbij moet je jezelf tegen de aanvallen van je vijand verdedigen, waarna je zelf ook toe kunt slaan. De gevechten zijn extreem lastig te winnen, wat er voor zorgt dat je liever langs een vijand sluipt dan de directe confrontatie aan te gaan.
Gezien de neerwaartse spiraal waarin de Tenchu-serie zich begaf, was verandering noodzakelijk. Met de radicale omslag die gemaakt is in Tenchu: Shadow Assassins is zeker een nieuwe stap gezet naar verbetering van de serie. De game is echter nog steeds verre van perfect. De algehele besturing is niet slecht, maar wekt vaak frustratie op. Soms moet je tijdens een dodelijke aanval een steekbeweging uitvoeren met je Wiimote en dit werkt vaker niet dan wel. Daarnaast is een verkeerde beweging vaak de oorzaak dat je ontdekt wordt en je een deel opnieuw moet spelen. Hoewel dit slechts een klein aandeel heeft in de gehele gameplay, zijn het wel puntjes waar je je aan stoort. Bovendien is de serie omgeslagen van uitgestrekte omgevingen naar zeer lineaire levels. Voor de eerdere Tenchu-fans is dit ontzettend wennen en mis je als ninja toch de mogelijkheid om vrij rond te rennen over de daken. Het verhaal is daarentegen goed begeleid door mooie tussenfilmpjes, waarin echter wel een Japanse taaloptie ontbreekt. En als beetje Japan-fan zul je je daarom al snel ergeren aan de Engelstalige stemmen bij een authentieke Japanse samurai- en ninjasfeer.
Tenchu: Shadow Assassins één van de weinige games op de Nintendo Wii waar echt nog een uitdaging in gevonden kan worden. Het gehele concept is zeer uitdagend wat soms zelfs voor wat frustratie kan zorgen. De game is degelijk, maar blinkt op weinig vlakken echt uit om het een topper te noemen. Als je voorbij de lastige besturing en beperkte omgevingen kunt kijken dan zul je een goede aanwinst vinden in Tenchu: Shadow Assassins. Ben je een echte fan van het eerste deel, dan is er een kans dat je niet kunt wennen aan de nieuwe opzet en is het aan te raden om voor een Ninja Gaiden-game te gaan.
Bekijk ook:
- Video Ninja's doen ninja-dingen Tenchu: Shadow A... 5
- Preview Tenchu: Shadow Assassins (hands-on) 5
- Video Vergiftig, breek, moord en sluip in traile... 13
- Video Ayame toont haar vechtkunsten in Tenchu 4-... 17
- Video Huur een tolk in voor Japanse trailer van ... 6
Laatste nieuws
Reacties op: Tenchu: Shadow Assassins
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
- Tenchu 4: Shadow Assassins Wii
- Release: 05-03-2009
- Genre: Actie, Vecht
- Leeftijd: 16
- Uitgever: Ubisoft
- Ontwikkelaar: From Software
-
6
Lees de review
Schrijf zelf een review
- Tenchu 4: Shadow Assassins PSP
- Release: 02-04-2009
- 6 Lees de review
Koop deze game vanaf €33,50
| Winkel | Prijs | Incl. verznd | |
|---|---|---|---|
| GCshop | €33,50 | €35,50 | bekijken |
| 12Game.com | €33,99 | €35,94 | bekijken |
| Wehkamp | €35,99 | €37,94 | bekijken |
| Informatique | €36,00 | €42,50 | bekijken |
| Freerecordshop.nl | €38,99 | €40,94 | bekijken |
| vanleest | €38,99 | €40,94 | bekijken |
| bol.com | €39,99 | €41,94 | bekijken |
| Neckermann.com | €39,99 | €42,98 | bekijken |
| Central Point | €45,22 | €47,17 | bekijken |
Video
-
Ninja's doen ninja-dingen Tenchu: Shadow A...
Overig | 0:00 -
Vergiftig, breek, moord en sluip in traile...
Overig | 0:00 -
Ayame toont haar vechtkunsten in Tenchu 4-...
Overig | 0:00 -
Huur een tolk in voor Japanse trailer van ...
Overig | 0:00 - Meer video's (Wii)
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Nieuws Onduidelijkheid over toekomst Codem... 3
- Gamer.nl video Gamejournaal Week 11 2010 0



Een slechte Tenchu game?
NO WAY!
Wat is eigenlijk het gemiddelde cijfer van alle wii games? Niet om lame te doen maar gewoon benieuwd.
http://arstechnica.com/gaming/news/2008/02/w ii-average-game-scores-ma rkedly-lower-than-competi tion.ars
De reviews (en cijfers) voor deze game lopen sterk uiteen, van gemiddelde- tot hoge cijfers:
http://www.nonly.nl/reviews/330/Tenchu:_Sh adow_Assassins/
http://www.gamespot.nl/review.cfm?game=3871&id=1062 3&cat=17
http://www.metacritic.com/games/platforms/wii/t enchu4
Ook de Power Unlimited gaf iets van een 9 voor dit spel... Zo slecht is deze game dus niet, anders zou het onvoldoendes regenen.
Het is denk ik meer een kwestie van hou ik van dit genre, of niet.
Ja, maar dan noem je ook een blad. Lees je wel eens naar de bijschriften van hun plaatjes, Zo'n blad kun je toch niet serieus nemen.
Ze hebben een hoge amusuments waarde, en dat is wel leuk
Dat ze ontzettend melige (en naar mijn mening over het algemeen niet erg grappige) teksten schrijven betekent niet dat ze geen goede game van een slechte kunnen onderscheiden. Ik vind de PU geen bizonder goed blad, maar ook geen slecht blad.
Aangezien er veel serieuze tijdschriften zijn gesneuveld de laatste tijd lijkt het mij dat er een reden voor moet zijn dat de PU wel kan blijven bestaan. Wat deze rede is echter, zou ik bij god niet weten. Ja, ze hebben over het algemeen een kijk op games, maar echt diep in de game gaan doen ze naar mijn gevoel niet echt. Als tijdverdrijf pak ik normaliter de PU met plezier op.
Tenchu is niet meer van deze tijd helaas!
Moah best leuke game toch? Even leuk als een H.A.W.X en een 50 cent. Een 6 is best oke mensen.
Dude anders ga je ff dood!
huh..? xD
waar was dat nou weer voor nodig -.-
Omdat er zo'n 2600 comments (64 pagina's of zo) gedumpt waren hier.. als je de reactie van GoofyZ3 bedoelt iig.
ik gok dat de knop is blijven hangen, mij lukt het niet om 260 posts in 1 minuut te sturen
Waarom is mijn comment weggehaald?