Waar we bij Pikmin de meerwaarde van de Wiimote nog konden begrijpen, lijkt het alsof de besturing bij Mario Power Tennis juist averechts werkt. Het stoort de mensen zonder ervaring met het origineel niet, maar gamers die Mario Power Tennis op de GameCube hebben gespeeld zullen merken dat ze in die versie meer controle over het spel hadden. Verder had de game veel gehad aan een online-modus. Waarom heeft Nintendo daar niet aan gedacht? Games als Mario Kart Wii en Super Smash Bros. Brawl hebben het wel. Het neemt niet weg dat Mario Power Tennis een vermakelijke tennisgame is voor op feestjes, maar hier is duidelijk niet het onderste uit de kan gehaald.
6.0
Grafisch nog steeds prettig. Gameplay is leuk, vooral in multiplayer
Minder precisie met Wiimote. Minigames bieden weinig afleiding
Nintendo's New Play Control!-reeks roept de nodige controversie op. Gamers op websites en fora klagen steen en been over het gemak waarmee Nintendo games die eerder al op de GameCube uitkwamen, overzet naar de Wii. Maar laten we wel wezen: zoveel gamers hebben de toppers op de GameCube niet gespeeld. Na Pikmin is nu Mario Power Tennis aan de beurt.
Mario Power Tennis lijkt op het eerste gezicht een logische keuze voor de New Play Control!-reeks. Na Wii Sports is er eigenlijk geen volledige tennisgame uitgebracht die voortborduurt op de lekker simpele gameplay die de combinatie tussen de sport en de Wiimote oplevert. Aangezien Nintendo toch met de New Play Control!-reeks aan de gang ging, was het een simpele optelsom voor het bedrijf. Zie hier, Mario Power Tennis op de Wii. Een favoriet krijgt een tweede kans op één van de meest succesvolle consoles ooit.
Mario Power Tennis kent meer diepgang dan de tennisgame in Wii Sports en dat stemt hoopvol wanneer je begint met spelen. Die diepgang komt vooral door het feit dat je nu ook je personage over de tennisbaan kunt bewegen. In Wii Sports werd dat automatisch door de computer gedaan. Je kunt rondlopen met de Nunchuk, of bij het gebrek daaraan met de vierpuntdruktoets op de Wiimote. Die laatste optie is niet erg handig, maar een noodzakelijke oplossing voor multiplayer sessies waaraan vier vrienden meedoen. Wie heeft er nu eenmaal vier Nunchuks in huis?
Mario Power Tennis moest het hebben van de pure gameplay in de toernooien, en de vraag is dan ook of dat goed werkt met de Wiimote. Verschillende slagen maak je door de Wiimote omhoog, omlaag, naar links of naar rechts te zwiepen. Zo kun je een lage bal, maar ook een klein beetje over het net laten komen, zodat de tegenspeler naar voren moet komen om de bal terug te slaan, om vervolgens een hoge bal naar achter te sturen. Daar kan de tegenspeler niet bij en hop, dat is weer een punt erbij. In de praktijk komt dit echter niet neer op je kwaliteiten, zoals in de GameCube-versie, maar op geluk. Mario Power Tennis is namelijk gemaakt om bestuurd te worden met een normale controller. Helaas heeft de Wiimote niet de precisie die vereist is voor dergelijke tactieken. Vaker dan je lief is zul je een andere slag uitvoeren dan je eigenlijk wilde. Het maakt uiteindelijk weinig uit voor de eindscore, omdat de game behoorlijk vergevingsgezind is, maar het haalt de voldoening wel een beetje uit de game.
Een gameplay-element dat ten tijde van de GameCube-versie al niet door iedereen bejubeld werd, waren de powershots. Deze kun je na het vullen van een balk inzetten om je tegenspeler af te troeven of een gemiste bal alsnog terug te slaan. Elk personage heeft een eigen powershot en ze zijn grappig geanimeerd. Mario bijvoorbeeld, haalt een gigantische hamer uit zijn broekzak waarmee hij de tennisbal met een vlammend schot terugkaatst. Het ligt aan je persoonlijke smaak of je deze powershots, die niets met je vaardigheid in de game te maken hebben, leuk vindt. Je kunt ze in ieder geval uitzetten, wat fijn is voor iedereen die er maar niets van moet hebben.
De game is opgedeeld in toernooien van verschillende moeilijkheidsgraden. Door die uit te spelen, ontgrendel je niet alleen meer personages, maar ook nieuwe minigames die de speelduur wat moeten verlengen. Zo moet je bommen die Bowser naar je gooit terugslaan om hem te verslaan en moet je een tekening van Mario inkleuren door de juist gekleurde ballen er tegenaan te kaatsen. Deze minigames kun je ook met meerdere personen doen, maar zorgen echter maar tijdelijk voor afleiding. Erg vernieuwend of uitzonderlijk leuk zijn ze ook niet. De game moet het toch vooral van de multiplayer hebben, want met vier personen is Mario Power Tennis ook op de Wii nog steeds goed voor een avond speelplezier.










Een 6 is wel aan de lage kant vind ik.
Tja de game valt of staat met de besturing, vooral op de Wii. Als de besturing echt zo slecht is kan ik me wel voorstellen dat ie een laag cijfer krijgt.
Let wel: de besturing is niet ECHT slecht, maar wel minder precies dan op de GameCube. Niet fijn voor mensen die gewend zijn aan die versie dus.
Mja, zo kan je elke console FPS en RTS ook standaard lagere scores geven.. Zelfde verhaal namelijk, mindere controls dan wat ik gewend ben op de PC..
Maar dat mag je niet zeggen natuurlijk, want de consoles zijn de heilige huisjes in de gameswereld.. En net als met deze game, zoals je zelf zegt (stoort de mensen zonder ervaring met het origineel niet), als je niet beter weet, vind je het prima..
nee en 6 is nog aan de hoge kant als je een game uit 2004 niet eens behoorlijk kan poorten met de huidige controls. but who cares! it prints money!!
agreed
Het feit dat je deze game niet meer met de gamecube controller KAN spelen vind ik al reden genoeg om deze te laten liggen. Nintendo weet de laatste tijd steeds weer die idiote beslissingen te nemen die compleet tegen mijn gevoel indruisen.
Ik vind het sowieso dom dat ze een remake hebben gemaakt.
Als 't nou een remake was.. maar 't is gewoon een port met andere controls.. een remake had tenminste online multiplayer gehad ..
Deels offtopic, maar na WiiSports is TopSpin toch nog op de Wii uitgekomen als tennisgame ?? Of vergis ik me nou ? (Of was het Virtua Tennis.. 1 van de 2 iig)..
Het is juist heel slim, want geld is geld.
Nintendo weet de laatste tijd steeds weer die idiote beslissingen te nemen die compleet tegen mijn gevoel indruisen. De mensen vinden het anders allemaal prachtig, kijkend naar de verkoopcijfers..
Ik snap er zelf ook weinig meer van, vind er als (oudere) gamer helemaal geen reet aan.. Maarja, Nintendo boeit me eigenlijk sinds eind jaren 80 al niet meer, dus da's niks nieuws.. Ik blijf het vooral kinderspeelgoed vinden.. Ze hadden wel een paar iets meer serieuzere games, maar daar is nu ook niks meer van over..
Toch goed dat ze mensen die spellen gemist hebben nog een kans geven...
Toch laat ik deze aan me voorbij gaan.
Die kunnen 'm alsnog voor de Cube kopen en met GC controller spelen..
Errrrr ... gewoon die GC versie in de Wii en spelen ... ik zie het probleem niet !!!
't gaat om de controls, dat zou je wel moeten zien.
Overigens nog een minpunt ... geen WiFi ... enige reden waarvoor ik hem aan zou schaffen. Naast het feit dat je hem kennelijk niet meer met de Cube controller kan spelen.
Goeie zet van Nintendo.
Dat meen je niet hoop ik ?
Waarom is dit geen goede zet dan? Zoals hierboven al gemeld werd : The game prints money!
Ik wacht wel op EA tennis zeker nu ik de hand-on op ign heb gelezen volgens hun werkt die motion plus uitbreiding perfect..
Ik heb mijn Wii al een jaar ofzo niet meer aangeraakt. Ik speel nu vooral fallout en gears op de 360.
.....dus?
boeit dit artikel hem waarschijnlijk niks, en dat wil hij graag met ons delen.
Kunnen z'n klasgenootjes weer trots zijn
das veel te actief voor mij
Klik hier om alle reacties te tonen