World of Warcraft: Wrath of the Lich King
1 dec. 2008 12:44 / Gewijzigd 1 dec. 2008 12:44 / Door: Erik Dekker / 70 reacties
Met Wrath of The Lich King laat Blizzard zien hoe een MMORPG óók kan zijn. De uitbreiding biedt genoeg voor zowel de casual speler als voor de hardcore speler, is gewoon een must-buy voor de echte World of Warcraft fan en zal weer voor een lange tijd speelplezier bieden. Wij voorspellen dat het een zeer koude winter gaat worden!
Oogstrelende graphics. Talloze nieuwe mogelijkheden. Grote speellengte in het nieuwe gebied. Muziek. Verhaallijn in sommige opdrachten
Uitbreiding is niet optimaal toegankelijk voor lagere level spelers. Kerkers wellicht iets te makkelijk geworden
Dat World of Warcraft nog steeds dé MMORPG is, mag geen nieuws meer heten. De trouwe fans worden door Blizzard goed onderhouden, hetzij met updates, hetzij met nieuwe uitbreidingen. De tweede uitbreiding is inmiddels met veel bombarie uitgekomen. Dit keer zwaait Arthas (de Lich King) de scepter in het gebied Northrend, met aan zijn zijde de Scourge. Aan de helden van Azeroth de taak om korte metten met hem en zijn bewind in Northrend te maken.
Het grimmige continent Outland uit de eerste uitbreiding maakt in Wrath of the Litch King plaats voor de uiterst sfeervolle, meestal besneeuwde landschappen van Northrend. Al vanaf het moment dat je het nieuwe continent betreedt, kun je niet ontkennen dat het er allemaal weer zeer gelikt en gedetailleerd uit ziet. Soms is het net alsof je je in een sprookje waant. Elk gebied ziet er namelijk weer anders uit en ze zijn allemaal even prachtig. Op een wat hoger level is het mogelijk om Cold Weather Training te krijgen voor je vliegende rijdier, zodat je Northrend ook van bovenaf kunt bewonderen. Reken maar dat dit een stuk spectaculairder is dan in Outland!
Om baan te kunnen maken voor het grote verkeer dat naar Northrend wil vertrekken zijn er een aantal dingen in Azeroth toegevoegd: een extra zeppelin voor de Horde in Orgrimmar en een heuse haven, die toegankelijk is via een uitgehakt deel van de stadsmuur, in Stormwind City, voor de Alliance.
Omdat tot level tachtig te komen, zijn er weer een ontelbaar aantal opdrachten die je kunt voltooien. Deze variëren meestal van het afmaken van een x-aantal monsters tot het gebruiken van een kanon om zo een honderdtal aan vijanden aan gort te knallen. Af en toe springen er echter zeer aparte opdrachten boven deze uit: zo zul je een keer zonder te weten een verboden vrucht eten, waarna je zelf de ingrediënten voor het drankje moet maken dat de vrucht uit je lichaam zal moeten laten ontslakken. Dit doe je door naar het zogenaamde toilethokje te rennen, waardoor je lichaam zijn werk zal gaan doen. Medespelers die langslopen zullen hun neus er letterlijk voor ophalen! Het is goed dat Blizzard de nodige humor en variatie in de opdrachten heeft stopt, dit om verveling te voorkomen.
Naast het voltooien van opdrachten kun je natuurlijk ook weer losgaan in kerkers, om zo nieuwe uitrusting te vinden voor je digitale avatar. Er zijn weer tientallen bazen die wachten op een confrontatie met de helden en elk vereist weer een andere gevechtstactiek. Elke kerker ziet er qua omgeving en details weer uniek en verfrissend uit. Zo zul je een keer een heus spinnenweb door moeten kruisen waarbij je een weg door hordes spinnen moet banen. Een andere keer kom je in een heus paleis waar je al snel een grote draak in het ijs bevroren ziet. De enige manier om het ijs te breken is door eerst de andere bazen te verslaan. En dit is slechts het topje van de ijsberg.
Overigens zijn de kerkers makkelijker geworden. Hierdoor zullen de casual spelers wat meer aan hun trekken komen, maar zullen de hardcore spelers de uitdaging wellicht een beetje missen waardoor het fun-gehalte voor hun wat omlaag kan gaan. Ongetwijfeld zullen de moeilijkste kerkers, die alleen toegankelijk zijn voor spelers die level tachtig hebben gehaald, meer bieden voor dit type speler. Het is begrijpelijk dat Blizzard dit heeft gedaan, omdat het spel natuurlijk voor iedereen leuk moet zijn. Keihard werken voor een uitrustingset die maar weinig spelers hebben geeft immers een stuk meer voldoening.
Uiteindelijk draait het in de expansie om de uiteindelijke epische confrontatie met Arthas, de Lich King. Je zal zijn tronie ook meerdere keren in het spel voorbij zien komen. Door bepaalde opdrachten met succes te vervullen, kom je namelijk via ingame filmpjes meer over het plot te weten. Omdat dit weinig tot niet in The Burning Crusade zat, had je niet bepaald het gevoel dat je deel uitmaakte van het verhaal. Je deed gewoon je opdrachten en uiteindelijk kwam je wel bij de grote leider van het hele gebeuren uit. Dat is dus dit keer minder het geval. Je werkt jezelf als het ware naar het grote moment toe. Deze opdrachten zijn een zeer welkome afwisseling, want ze voelen meer episch aan en geven je het gevoel dat je inzet er echt toe doet.
Er zijn weer talloze nieuwe vaardigheden bijgekomen bij iedere nieuwe klasse. Sommige springen er echt uit: een Warrior heeft namelijk de optie om een Two Handed Weapon in één hand te dragen en een Hunter kan exotische dieren temmen (neem nu bijvoorbeeld een tweekoppige hond van lava). Nog een voorbeeld is de Warlock, die tijdelijk in een demoon kan veranderen om zo zijn uitrusting zó te versterken dat hij sterkere vijanden tijdelijk makkelijk aankan. Dit zijn slechts enkele van de tientallen nieuwe vaardigheden. Het is echter de vraag of het de balans van de klassen niet verstoort, want het balanceren van klassen is namelijk iets wat Blizzard nog niet helemaal tot in de puntjes beheerst. Als het inderdaad de klassen verstoort dan twijfelen we er niet aan dat er spoedig genoeg patches zullen komen om dit te verhelpen.
Alsof dit nog niet genoeg is heeft Blizzard besloten er een nieuwe klasse bij te voegen: de Death Knight. Dit is een dienaar van Arthas die op level 55 begint. Spelers kunnen deze pas vrijspelen als ze dit level hebben behaald op een vorige avatar. De Death Knight heeft zijn eigen unieke opdrachten in het begin van zijn carrière die stuk voor stuk een genot zijn om te voltooien. Gaandeweg kom je ook steeds meer over de Death Knight en Arthas te weten. Als deze opdrachten zijn gedaan, volgt nog een spectaculaire confrontatie en dan is het tijd om je tussen de andere spelers te mengen en jezelf naar level 80 te hijsen. Als je kiest om als Death Knight door het leven te gaan, geniet je een combinatie van warrior en caster (meer op Warlock gericht). Door deze combinatie voelt de Death Knight zeer fris aan en is hij daarom zeker de moeite waard om een keer uitgeprobeerd te worden.
Ook aan de professions is gedacht. Dit zijn bepaalde banen die je kunt leren zoals Skinning, Mining en Leatherworking. Op hogere levels kun je ditmaal veel meer geld verdienen, omdat de meeste voorwerpen niet meer persoonsgebonden zijn. Als beginnende speler waan je jezelf dus in een snoepkraam bij het kiezen van een nieuwe profession.
Je zal het geld nodig gaan hebben mits je de echt toffe voorwerpen wilt beheren. Een tipje van de sluier is bijvoorbeeld een mammoet waar je met meerdere spelers op kunt zitten. Als je echter geen bijrijders ter beschikking hebt, kun je zogenaamde vendors op hun zitplaatsen zetten, waar je voor weinig geld eten, kogels en dergelijke kunt kopen. Zeer handig, omdat je niet steeds naar een dorpje hoeft om jezelf te voorzien van nieuwe spullen. En wie weet kun je lagere level spelers hun geld uit de zakken troggelen door als taxi je brood op te plank te krijgen. Je bent echter wel rond de 19.000 goud kwijt voor de genoemde Mammoet, dus dat wordt even doorsparen. Dit is slechts één voorbeeld van de talloze nieuwe dingen in de uitbreiding. Ook niet onbelangrijk is de nieuwe optie om je digitale held naar de kapper te brengen voor een uitgebreide knipsessie. Met een beetje mazzel kun je zelfs, mits je de juiste kapper vindt, ook naar As The World Turns kijken.
Verder is er het zogenaamde Achievement-systeem bijgekomen. Deze lijkt zo schaamteloos uit Warhammer Online te zijn overgenomen, maar beter goed gejat, dan slecht bedacht. Deze achievements gelden ook voor de normale wereld en voor The Burning Crusade. In totaal zijn er zo'n 745 achievements vrij te spelen, dus de echte verkenners en onderzoekers kunnen hun lol niet op. Het systeem voelt fris aan, want er zitten zeker originele en grappige opdrachten tussen, maar je kunt ze niet allemaal zien, om ze zo één voor één af te kunnen gaan. Sommige opdrachten zijn namelijk geheim en zul je dus zelf uit moeten zoeken.
Bepaalde opdrachten die je hebt vrijgespeeld geven je een titel die je achter je naam kunt zetten. Een voorbeeld is Jenkins, natuurlijk afgeleid van de overbekende Leroy Jenkins. Voor wie zich afvraagt wie dit is: het is een naam die je aan iemand toewijst als deze zich niet aan de gevechtstactieken houdt en zichzelf vol in het gevecht stort, waarna hij de groep dood laat gaan. Vraag is natuurlijk of je nog wel toegelaten wordt tot een groep die naar een kerker gaat als je Jenkins achter je huidige naam hebt staan, dus je moet zorgvuldig met je vrijgespeelde titels omgaan.
De muziek is wederom goed. Het is altijd fijn als je jezelf in een kerker bevindt en de muziek steeds meer adrenaline bevat of juist meer een orkestachtige kant opgaat met een epische ondertoon. Over hoe de kerkers op level tachtig zijn valt nog niet echt te zeggen. Daar valt later pas goed over te speculeren. Als we echter naar de vorige uitbreiding en naar het originele universum kijken, dan hoeven we van Blizzard geen troep te verwachten.
Het moge duidelijk zijn: met Wrath of the Lich King houdt Blizzard World of Warcraft ver bovenaan de lijst. Door de vele nieuwe mogelijkheden zal je als speler niet uitgekeken raken, en weer maanden, zo niet jaren zoet zijn. Beginnende spelers zullen helemaal lang bezig zijn om elk hoekje en gaatje in het spel verkennen. Klein nadeel is natuurlijk dat je (net zoals in Burning Crusade) geen optimale toegang hebt tot de nieuwe uitbreiding als je het benodigde level nog niet hebt.
Bekijk ook:
- VideoThe Lich King daagt je uit in patch 3.3 va...53
- Achtergrond15 jaar Blizzard en 5 jaar World of Warcra...24
- Achtergrond15 jaar Blizzard en 5 jaar World of Warcra...35
- VideoWorld of Warcraft-trailer toont Ulduar-kerker36
- AchtergrondGamer Awards 2008: De uitslag128
Laatste nieuws
Reacties op: World of Warcraft: Wrath of the Lich King
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
- World of Warcraft: Wrath of the Lich King PC
- Release: 13-11-2008
- Genre: Actie, Avontuur, RPG
- Leeftijd: 12
- Aantal spelers online: 999
- Uitgever: Blizzard Entertainment
- Ontwikkelaar: Blizzard Entertainment
-
9
Lees de review
Schrijf zelf een review
Koop deze game vanaf €26,99
| Winkel | Prijs | Incl. verznd | |
|---|---|---|---|
| 12Game.com | €26,99 | €28,94 | bekijken |
| Futurezone.nl | €27,62 | €30,57 | bekijken |
| Informatique | €29,00 | €35,50 | bekijken |
| Deal-Factory.com | €29,95 | €34,95 | bekijken |
| Wehkamp | €29,99 | €31,94 | bekijken |
| vanleest | €32,99 | €34,94 | bekijken |
| Freerecordshop.nl | €32,99 | €34,94 | bekijken |
| 4launch | €33,00 | €41,00 | bekijken |
| Zercom Computers | €34,20 | €39,15 | bekijken |
| Central Point | €34,51 | €36,46 | bekijken |
| bol.com | €34,99 | €36,94 | bekijken |
| Neckermann.com | €34,99 | €37,98 | bekijken |
| Gamersland | €37,73 | €37,73 | bekijken |
Video
-
The Lich King daagt je uit in patch 3.3 va...
Trailer | 2:45 | SD -
World of Warcraft-trailer toont Ulduar-kerker
Overig | 0:00 -
Gamer.nl Video: Wrath of the Lich King int...
Overig | 0:00 -
Ozzy Osbourne versus The Lich King
Overig | 0:00 - Meer video's (PC)
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- ReviewR.U.S.E.17
- Gamer.nl videoReportage: '3D gamen staat pas aan ...32
- NieuwsOrigin kondigt supercomputer van 14...39
- NieuwsStatistieken over Mass Effect 2-spe...28
- Nieuws'Call of Duty-reeks heeft hoogtepun...37
- NieuwsEA blijft ondanks schandaal staan a...14

























oogstrelende graphics...??? Huh... heb ik wat gemist?
Graphics is meer dan het aantal polygonen.
Meaning?
Dat is inderdaad waar, maar ik vind de woordkeus ook verkeerd, er had beter kunnen staan "de bekende sfeer is er nog".
Nou, ik vind het wel meer sfeervol dan voorheen.
omfg ik heb de 10-day-trial maar eens geprobeerd. Ben nu op dag 4.. moet nodig weer spelen maar wat is dat MOOI. Stormwind City is gewoon de Efteling x2 ! Echt, de graphics zijn geweldig! Vind ik dan. Maar ja. Wie ben ik.
Eh... Jij bent JaapGoose...
@Mikeymand: Als je s de hele review leest, mssn dat je t dan snapt, ipv direct de conclusie te lezen..
dat er nog meer niet van klopt?
"Deze lijkt zo schaamteloos uit Warhammer Online te zijn overgenomen,"
schaamteloos uit Lord of the Rings oline geplukt ja.
ja watn achievements bestonden nog niet voor LoTRo natuurlijk .
Northrend ziet er inderdaad erg mooi uit, en het ziet er naar uit dat er een grafische update geweest voor alleen dit eiland want het ziet er stukken mooier uit. Vind ik zelf althans..
Ziet het iig niet zo meer uit als kiddy-wonderland? Dat stond me altijd zo tegen aan WoW, die felle kleuren alsof je in umpa-lumpa land rondbanjerde.
Nee, ik vind dat nu wel mee vallen. Alles ziet er iets grauwer uit en door de toevoeging van shaduwen enzo komt het allemaal iets meer tot leven.
Ziet er leuk uit, heb nog nooit WoW gespeelt, misschien toch maar eens een gokje aanwagen.
Weest gewaarschuwd... Het is ernstig verslavend.
Ja, zoiets had ik al vernomen. Kom ik misschien wel van mijn verslaving af met CS.
CS:S > Wow.
FAIL > (CS:S > Wow)
Real life > WoW + CS
(Eerdere post ) ik heb de 10-dagen trial maar eens geprobeerd. SUPER verslavend. Ben blij dat het maar een 10-dagen trial is. Anders zou ik alleen maar doorgaan
IT WILL CONSUME YOU!!
Te makkelijk? Naar verluid hebben de twee beste guilds in de wereld op de BETA voor WOTLK gezamelijk de hele boel uitgespeeld in 72 uur. Dus levelen naar lvl 80 en elke instance schoon geveegd in drie dagen tijd.
Ik ben zelf weer bezig met WoW met een nieuw account en ben momenteel nog druk aan het levelen. Maar ik hoop van harte dat Blizzard rekening blijft houden met de 'betere' speler. Ook al blijft 't interessanter, financieel gezien, om je te richten op de casual gamer.
Vind dit echt een verademing na powerrangers Outland. Qua verhaal, setting en graphics vind ik Lich King echt geweldig. Het enige wat jammer is, is inderdaad de moeilijkheid van instances. Zowiezo moet je nooit kijken naar de beste guild ter wereld want die hadden inderdaad alles gecleared 3 dagen na de release. Maar met mijn guild hadden we ook na 2 weken alle raid instances gecleared. Ik vind het jammer dat Blizzard zich zoveel heeft gericht op de casuals en de competitieve raiders vergeten is. Dus nu maar Naxx farmen en wachten op de nieuwe raidinstance in de volgende patch
de eerste RAID instances zijn ook bedoeld om wat makkelijker te zijn. Echter in de eerste content patch, zullen de die-hard raiders weer aan hun trekken komen.
Raid difficulty and tanking
We definitely wanted to make tanking, especially 5-player dungeons and the introductory raids, a little easier. We also wanted to improve the AE-tanking capabilities of all tanks.
We don't think the threat game is what is fun about tanking. It's a largely invisible and confusing number that traditionally required a mod in order to be tracked. We do want tanks to care about threat (or else they just stack mitigation and blame threat on the rogue) and we want them to care about dps too.
Remember that the old Naxx was the pinnacle of 40-player raiding. The new Naxx was designed to be more like Karazhan, or even a litle easier, considering that some of the Kara fights (the dragons, Prince and Aran in particular) required a lot of coordination.
Ulduar and subsequent raids will be a step up in difficulty, and I would also expect to see a lot more of the "hard mode" challenges, like "3 drakes up." We want to give players a chance to really test their mettle and have "server first" mean something and all that. We just want to do it without shutting 90% of players out of the instances -- arguably one of the coolest aspects of the game considering all of the customized art and sound -- and especially not the first couple of raids.
If we're having this conversation about Icecrown, then I would admit we have a problem
dat de uitbreiding niet toegankelijk is vind ik eigelijk geen min punt, want als je net begonnen bent is het toch logisch dat je vanaf het begin van het verhaal begint?
Klik hier om alle reacties te tonen