Star Wars: The Force Unleashed (PS3)
19 sep. 2008 00:00 / Gewijzigd 19 sep. 2008 00:00 / Door: Sander Hölsgens / 319 reacties
Star Wars: The Force Unleashed kent veel potentie, maar weet dit nauwelijks te benutten. Het verhaal en de physics mogen dan wel een nieuwe dimensie aan het Star Wars-universum toevoegen, maar de talloze technische mankementen en de beperkt uitgewerkte spelelementen doen het spel volledig de das om. Door de geweldige marketing zal het spel ongetwijfeld als warme broodjes over de toonbank gaan, maar LucasArts heeft blijkbaar nog altijd niet van haar fouten geleerd.
Verhaal. Innovatief. Physics
Quick Time Events. Technische oneffenheden. Spelduur. Kunstmatige intelligentie. Repetitief
Bij de aankondiging van wéér een game met de Star Wars-licentie barst normaal gesproken niet meteen een jubelstemming los. Veel spellen in deze alom bekende franchise zijn namelijk geen meesterwerkjes. Dit neemt echter niet weg dat het universum nog steeds een uitermate interessante setting biedt om een game in te laten situeren. Na de lauw onthaalde aankondiging groeide het vertrouwen in The Force Unleashed gestaag. Deze keer zou alles anders zijn, zo leek het. Spijtig genoeg maakt LucasArts haar niet al te beste reputatie op het gebied van Star Wars-actiegames weer volledig waar met The Force Unleashed. Sterker nog, het spel kan nu al gezien worden als dé teleurstelling van 2008.
De vooruitzichten omtrent Star Wars: The Force Unleashed waren meer dan positief. Vooral de vele nieuwe technieken zouden de game-industrie op z'n kop zetten. Zoals je in de inleiding hebt kunnen lezen zijn de hooggespannen verwachtingen echter bij lange na niet ingelost. Alvorens er echter kwaad gesproken wordt, belichten we eerst de punten waarop het spel wél naar behoren presteert.
Star Wars: The Force Unleashed laat je in de huid kruipen van de geheime leerling van Darth Vader. Van origine ben je een lid van een nobele familie, die door Vader volledig uitgemoord is omdat hij hen als een bedreiging beschouwde. Terwijl hij daarmee bezig was, kwam hij erachter dat jij, op dat moment nog een jong knaapje, over bovennatuurlijke gaven beschikte. Lord Vader besloot je mee te nemen en op te leiden tot een duistere onderdaan met minstens zo duistere krachten. Natuurlijk deed hij dat niet dit niet zonder tegenprestatie. Om zijn gulheid tegemoet te komen dien je de meest vervelende klusjes op te knappen, zoals het om zeep helpen van enkele krachtige Jedi.
Naarmate het verhaal vordert, begin je steeds meer te twijfelen aan de juistheid van de opdrachten die Darth Vader je oplegt. Niet in de laatste plaats doordat achter al die wreedheid een goedaardig persoon in je schuilt. Niet geheel onverwacht zitten er dan ook een aantal plotwendingen in het verhaal verweven. Gedurende het verhaal, dat zich afspeelt tussen de derde- en de vierde episode van de films, kom je de nodige oude bekenden tegen. Geheel in de Star Wars-stijl komt er zelfs een onverwachte liefdesaffaire om de hoek kijken. Hoe het zich ontpopt, dien je echter zelf te ontdekken. Maar om toch alvast het topje van de sluier op te lichten: het verhaal doet absoluut niet onder voor de geroemde gebeurtenissen uit de twee filmtrilogieën.
Alhoewel het verhaal een belangrijke component is, is het vooral de geavanceerde physics engine die het spel de afgelopen maanden een publiciteitsinjectie gegeven hebben. Deze technologie zorgt ervoor dat objecten en mensen natuurgetrouw reageren op je acties en beïnvloed worden door de zwaartekracht. En waar komt een systeem als dit beter tot z'n recht dan in het galactische stelsel van Star Wars? Zoals je allicht al wist, maken de meest krachtige strijders uit het fictieve universum gebruik van de zogenoemde Force. Deze onzichtbare kracht stelt vechtmeesters onder andere in staat om zaken op te pakken en te laten zweven zonder ze ook maar met een vingertopje aan te raken. Bij het gebruik daarvan, komen de physics prima tot hun recht.
Wat de physics engine klaarspeelt is behoorlijk indrukwekkend. Je weet niet wat je overkomt als je ziet dat in de lucht zwevende Stormtroopers alles op alles proberen te zetten om weer met beide benen op de grond te geraken. Wanneer ze de kans krijgen, grijpen ze naar alles wat los en vast is, wat dit ook voor consequenties moge hebben. Ze klampen ze zich zelfs vast aan hun compagnons, waardoor het meer dan eens voorkomt dat je plots een drietal ventjes door de lucht laat vliegen. Ook kun je objecten grijpen om deze tegen omgevingen of vijanden te smijten, die al naargelang het materiaal volledig vervormen.
Natuurlijk beschik je als de geheime leerling van de duistere Sith over meerdere krachten, die naar verloop van tijd uit te breiden zijn middels een levelsysteem. Zo kun je een zogenoemde Force Push uitvoeren, die je in staat stelt een enorme windvlaag te produceren. Deze kracht kun je gebruiken om vijanden weg te blazen, maar het is minstens zo leuk om de omgeving ervan langs te geven. Veel natuurelementen zijn namelijk volledig interactief. Laat je de windvlaag op een ogenschijnlijk onopenbare deur neerkomen, dan verbuigt deze zich door de enorme druk van de windvlaag. Bomen versplinteren en bruggen zakken in elkaar bij het volbrengen van een actie als deze. Een fraai schouwspel, dat nog maar eens aantoont dat wat de huidige generatie spelsystemen in staat is.
Tot dusver geen vuiltje aan de lucht. Maar schijn bedriegt, want achter het interessante plot en de imponerende physics schort er fundamenteel een hoop aan Star Wars: The Force Unleashed. Zo is de kunstmatige intelligentie van een belabberd niveau. Alleen wanneer de opponenten zweven en naar objecten proberen te grijpen, rijst het vermoeden dat ze op levende wezens gebaseerd zijn. De rest van de tijd rennen ze als een dolleman op je af om vervolgens zonder enige achterliggende gedachte op je in te hakken. Het is louter de hoeveelheid aan agressievelingen die het spel pittig maken. Bij vlagen is het zelfs onmogelijk om je met de hulp van de Force te weren tegen vijandige aanvallen, omdat letterlijk tientallen gemeneriken je het leven zuur proberen te maken.
En dat is zonde, want juist doordat het spel enorm leunt op de physics zouden kleinschalige gevechten met relatief ontwikkelde tegenstanders een extra dimensie aan het geheel kunnen toevoegen. Nu is het veelal knoppen rammen wat de klok slaat, een spelprincipe dat absoluut niet thuishoort in The Force Unleashed. Zelfs de eindgevechten, veelal met Jedi's en groteske monsters in de hoofdrol, weten niet te overtuigen. Het is weliswaar een lust voor zowel oog als oor om twee lichtzwaarden tegen elkaar te horen kletsen, maar ook Jedi's zijn spijtig genoeg te verschalken door willekeurig wat actieknoppen in te drukken. Bovendien wordt te pas en te onpas gebruik gemaakt van de zogenoemd Quick Time Events, wat zeker niet als een welkome toevoeging gezien mag worden. Zo kun je er gif op innemen dat een eindgevecht steevast eindigt met dit spelelement.
Nog een zwak aspect van Star Wars: The Force Unleashed is de al te lineaire levelstructuur. Blijkbaar zijn de opdrachten die Vader je opdient niet alleen duister van aard, maar ook gesitueerd in duistere gebieden. Het zijn vooral grauwe kleurtinten, lelijke wezens en afstervende plantenresten die de omgevingen vormgeven. De opzet van de gebieden lijkt bovendien tig keer te zijn gerecycled, wat het repetitieve karakter alleen versterkt. De creatieve geesten lijken al vroeg in het productieproces de brui eraan hebben gegeven. Dat je halverwege het spel terugkeert naar reeds bezochte planeten en de missies steeds beperkter worden, onderstreept deze veronderstelling nog maar eens. Met een beetje haast valt het volledige spel zelfs in amper acht uur te doorlopen, waardoor het gebrek aan alternatieve spelmodi des te vervelender is. In wezen weet alleen de openingspassage, die je met Darth Vader speelt en als een soort tutorial dient, écht te overrompelen. Deze missie kenmerkt zich door een intens kleurengebruik, levendige omgevingen en prachtige vegetatie, drie verschijnselen die in de rest van het spel schitteren door afwezigheid.
Naast de levelstructuur zijn ook de sporadische puzzels erg voorspelbaar. Het komt er simpelweg op neer dat je een zojuist vrijgespeelde kracht dient te gebruiken om een raadseltje op te lossen. Veel vervelender zijn ongetwijfeld de gammele platformelementen. Dit komt vooral doordat de omgevingen op de een of andere manier niet contextgevoelig genoeg zijn. Een goed voorbeeld hiervan is een missie die zich afspeelt in de maag van een reusachtig monster. De ondergrond blubbert alle kanten op, maar je personage blijft steevast op dezelfde hoogte gepositioneerd. Nu is deze vertoning voornamelijk esthetisch onverantwoord, maar deze oneffenheden zijn funest wanneer je van de ene naar de andere puinbrok dient te springen.
Het lijstje van technische mankementen is natuurlijk niet volledig zonder de alom geliefde laadtijden erbij te betrekken. Ook al installeer je The Force Unleashed op de harde schijf, tergend lange laadtijden duiken veelvuldig op. Zelfs tussenfilmpjes en menuutjes ontkomen hier niet aan, wat anno 2008 toch niet meer zou mogen gebeuren. En alsof dat nog niet genoeg ellende met zich meebrengt, werkt daarbovenop de camera niet mee, zakt de beeldverversing regelmatig in elkaar en is er sprake van opzienbarend veel pop-up. Buiten de physics en het verhaal heeft het spel nauwelijks wat om het lijf. Het moge dan ook duidelijk zijn dat de Force zich overduidelijk niet aan de zijde van The Force Unleashed geschaard heeft.
Bekijk ook:
- Video Een blik op Felucia in The Force Unleashed... 25
- Memberreview Star Wars: The Force Unleashed demoview do... 37
- Video Nieuwe trailers Force Unleashed hellen naa... 28
- Preview Star Wars: The Force Unleashed 21
- Achtergrond E3 samenvatting - Dag 0 15
Laatste nieuws
Reacties op: Star Wars: The Force Unleashed (PS3)
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
- Star Wars: The Force Unleashed X360
- Release: 19-09-2008
- Genre: Actie, Vecht
- Leeftijd: 16
- Uitgever: LucasArts
- Ontwikkelaar: LucasArts
-
4
Lees de review
Schrijf zelf een review
- Star Wars: The Force Unleashed PS3
- Release: 19-09-2008
- 4 Lees de review
- Star Wars: The Force Unleashed NDS
- Release: 19-09-2008
- 4 Lees de review
- Star Wars: The Force Unleashed Wii
- Release: 19-09-2008
- 4 Lees de review
Meer gerelateerde games
Video
-
Een blik op Felucia in The Force Unleashed...
Overig | 0:00 -
Nieuwe trailers Force Unleashed hellen naa...
Overig | 0:00 -
Snode plannetjes van Vader in The Force Un...
Overig | 0:00 -
GNL Video: The Force Unleashed tijdens Fre...
Overig | 0:00 - Meer video's (X360)
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Preview Splinter Cell: Conviction (hands-on) 20
- Nieuws Cerberus Network is voor 'goede rel... 17
- Interview Alice in Wonderland: in gesprek met... 4
- Gamer.nl video Gamer.nl spreekt met Kane uit Comma... 8
- Nieuws Killzone 3 in ontwikkeling voor Pla... 5
- Nieuws PC-versie Splinter Cell: Conviction... 8




Wow, is een 4 niet wat te bits? De minpunten herken ik uit andere reviews, maar deze stellen wel dat de game absoluut vermakelijk is, dan zou ik toch aan minstens een 6je denken...
gamer.nl wordt met de dag minder geloofwaardig, ik vind niet dat ze met de massa mee moeten gaan, maar als het gemiddelde van de reviewscore boven de 7 ligt en je geeft zelf een 4...
Zelfde verhaal met mercanaries 2
MAN, hoe kan je een 4 geven voor deze game??? De reclame is GEWELDIG op de tv.
Uhhh... goede reclame, maakt geen goede game!
Erhmmmm!!!! Even over mercenaries 2.... heb je dat spel uberhaubt op je pctje gespeeld? Ik vind de review cijfer van dat spel zelfs te hoog. Je betaalt gewoon 49,99 euro bij de gemiddelde winkelketen, waar je 0,0 plezier voor terug krijgt. Ik vind het fijn dat Gamer.nl ons daar van wil behoeden. Dat maakt het niet minder shittig dat er de laatste tijd weinig toppers bij zijn gekomen. We wachten met smart af.
Mercenaries 2 is de shit man, die reclame is echt bruut en die music OWNED! Als ik mijn zakgeld krijg ga ik die game zekers halen. Ik wil ook zo die pin uit die granaat trekken met mijn mond en dan zo een vette explosie op de achter grond.
mercenaries 2 is een van de vermakelijkste games van het afgelopen jaar
Yep merceneries 2 is vermaak ten top!
@ BalHaar.....
Helemaal mee eens, Die game is echt Über cool, als je daadwerkelijk van dat soort games houd en de kleine bugs voorlief neemt
Inderdaad, als je Mercenaries 2 speelt moet je door de bugs heen kijken, doe je dat, heb je een geweldige game.
ik vind het minstens een 7 waard, heb hem gekocht en vind het echt wel gaaf, alleen al door het mooie verhaal is het al ruimschoots een voldoende
Een 4? Mijn eerste speelminuten waren erg indrukwekkend te noemen. Wat is nou vetter dan als Darth Vader een korte introductie te spelen en daarbij alles te kunnen gebruiken waarbij zelfs hele bomen sneuvelen. Ik heb nog niet veel gezien, maar de slechte AI vind ik helemaal geen belemmering, want ik heb liever plezier in datgene wat ik doe, ookal gaat dat gepaard met een slechte AI.
Bij mij waren de "eerste speelminuten" ook indrukwekkend, maar nadat je éénmaal die domme AI (die geen moer doet) en goedkope copy-paste levelbouw doorhebt, is er niets aan. De hangar level is zo saai als het maar kan zijn en de level erna is leuk bij het begin maar éénmaal in die koker is het zo ondermaats... Ik had echt veel meer verwacht van het spel, dit is gewoon een slecht uitgevoerde platformer, waar er al 13 in een dozijn van gereleased worden elke maand.
Die 4/10 is een goede indicatie vind ik, want het spel ligt na een paar uur spelen alweer stof te vreten.
De gevechten met de bosses vind ik vreselijk slecht gedaan, je kan aanvallen gewoon zonder probleem onderbreken met een simpele aanval met een "gigantisch" bereik. Het feit dat de bosses ook hiervan gebruik maken door weg te rennen en je te spammen met afstandsaanvallen is gewoon goedkoop.
En George Lucas zou dit spel met een arendsoog stap voor stap hebben gevolgd ? Afvoeren die man, hij heeft al Indiana Jones verknald, laat hem niet al de rest van zijn franchise zo verknoeien.
George Lucas heeft toch ook de eerste drie delen van Star Wars redelijk verprutst. De laatste drie (die die het eerst maakte) zijn toch eigenlijk de enige goede delen. Deel drie was wel mooi hoor, maar bevatte wel tenenkrommende plotwendingen en dialogen om van te huilen. Hij is er veel te veel op gaan hangen dat het een kinderfilm is. En waarschijnlijk heeft hij veel te veel mensen om hem heen die hem vertellen hoe geweldig hij is, waardoor enige zelfkritiek bijna niet meer mogelijk is. Jammer, erg jammer.
George Lucas heeft toch ook de eerste drie delen van Star Wars redelijk verprutst. De laatste drie (die die het eerst maakte) zijn toch eigenlijk de enige goede delen.
Met de eerste drie delen bedoel je hopelijk toch wel Episode I t/m III en niet IV t/m VI? Want de films in de oude trilogie zijn juist de sterkste scifi films ooit gemaakt.
sorry hoor maar cloudwolf. eerst even goed lezen en dan erbij nadenken. het klopt wel wat die zegt. heeft alleen niet op de best manier voor gelegt
Ik ben stom
Ik heb hem intussen uitgespeeld en ben het er dus echt niet mee eens, het speelt heerlijk het verhaal is goed, en de gevechten zijn cool ( op 1 tenenkrommend stuk na) ik ben het nog nooit zo oneens geweest met gamer.nl. Je voelt je super krachtig als jedi en dat merk je ook terwijl je de vijanden over het slagveld laat vliegen, de technische mankementen herken ik me ook totaal niet in.
Precies wat ik ook denk, heb em nog niet uitgespeeld, maar ik heb hier echt het idee dat gamer.nl een beetje gaat voor wie het meest kritische cijfer van het internet kan geven (net zoals bij Too Human), op gamerankings krijgt deze game gemiddeld een 7, een cijfer waar ik mij veel meer in kan vinden. Ik vind juist het verhaal in deze game heel belangrijk, alleen daarvoor verdient deze game al een voldoende. Maar ja, smaken verschillen, blijkbaar heeft Sander een hele andere smaak dan dat ik heb. Ik vermaak me er goed mee, and that's all that mathers to me!
Misschien moeten bepaalde games dor de liefhebbers van het genre worden gereviewed.
Voor mij ook WOW. verbaast me echt. wel goeie review duidelijk.
denk dat de game zkr op de physics leunt. had zkr niet zo laag verwacht.
en spelduur zkr jmmr van 8uur.
ik hoop niet dat het een mercenaries 2 reply wordt. dat alles te negatief wordt beoordeelt terwijl het een vermakelijke game kan zijn. vooral op basis van de demo zal ik denk ik ook een 6je geven.
een 4... ben je niet goed?? het spel heeft zn minpunten maar is echt wel een vermakelijke game. alleen al voor het verhaal en de art zou het toch zeker een goede voldoende moeten krijgen.. snap ook niet dat je een minpunt geeft op de omgevingen van het spel, want deze zijn volgens mij en menig starwars fans gewoon geweldig
8 uur is verder een normale duur voor spellen, cod4 doet het met 5 a 6 uur. mass effect kan al in 10.
ik weet niet wat jij hiervan verwacht had maar als je een 4 geeft dan vind ik je niet erg subjectief hoor.. in het geval van deze game dan
daarmee kom je dan ook gelijk op mn lijstje van gamer redactieleden waar ik niet erg veel waarde hecht aan hun mening
oh en daarnaast gebruik je termen waar ik ook mn vraagtekens bij heb.. beeldverversing?
wat ik misschien nog wel belangrijker en vreemder vind is dat het lijkt alsof je alleen maar het beginlevel gespeeld hebt, of alleen de demo. Je geeft niet echt sterke dingen over de game verderop. Het gene wat je schrijft lijkt iig. gebasseerd op de demo en de getoonde filmpjes. Ik mis het een en ander buiten dat, je verteld bijvoorbeeld helemaal niets over het levelen van je force powers?
en last but not least..misschien had je niet moeten spoilen dat een van de levels zich afspeeld in de buik van een *******
deze review betekend wat mij betreft echt helemaal niets! en ik raad dan ook mensen aan om een andere review er bij te pakken... voor deze ene keer
of laat hier eens een andere redacteur een stukje over schrijven, michel misschien?
Jammer, maar niets aan te doen. Ik vertik het simpelweg om blindelings met de massa mee te gaan en zet louter de aspecten van spel uiteen zoals ze aan mij worden voorgeschoteld, positief of negatief.
Na het spelen van een vroege versie (en zelfs na de demo) was ik nog behoorlijk te spreken over het spel, maar het totaalplaatje valt erg tegen.
leuk dat je deze reactie geeft na dat ik net mijn post aanpak.. want nu wek je weer de intentie dat je de review alleen gebasseerd hebt op die vroege versie en de demo..
tie hangar was idd niet een van de sfeervolste plekken..maar kan me niet voorstellen dat je van de andere locaties niet onder de indruk was
je spreekt jezelf ook gruwelijk tegen hier want de demo is vele malen saaier qua gameplay en de omgeving een van de minste, of misschien wel de minst mooie uit het spel..
als je de demo leuk vind vind je de volledige game nog heel veel leuker dunkt me.
Nee, dat staat er niet... Hij geeft aan erg positief tegenover de game te staan na het spelen van een vroege versie en de demo, maar dat het eindproduct erg tegenviel.
Klik hier om alle reacties te tonen