Viva Piñata: Paniek in het Paradijs is een prima vervolg op het origineel. Enkele vervelende eigenschappen zijn aangepakt waardoor het een stuk gestroomlijnder spel is geworden, al is de interface nog steeds verre van ideaal. De grote hoeveelheid nieuwe inhoud maken echter een hoop goed. De prijs maakt dat echter ongedaan.
8.0
Origineel en verslavend spelconcept. Aantrekkelijke visuele stijl. Goede verbeteringen ten opzichte van het origineel
Aantal interface-hiaten blijven bestaan. Ruimte in je tuin nog steeds te beperkt. We betalen een hogere prijs dan in de VS
Door de kleurrijke
graphics zou je denken dat Viva Piñata een kinderspel is. Ook de
marketingcampagne en bijbehorende tekenfilm zijn duidelijk op de jongere gamers
gericht. Maar wie ooit de eerste Viva Piñata gespeeld heeft, weet dat achter
dit schattige uiterlijk een bijzonder diepgaande, originele strategische game
schuilgaat. Viva Piñata: Paniek in het Paradijs voegt een aantal nieuwe
papieren beestjes en twee nieuwe locaties toe, maar zorgt met name voor wat
meer gebruiksvriendelijkheid.
In Viva Piñata beheer je een kleurrijk tuintje. Je kunt naar
hartenlust vijvers graven en planten neerzetten en afhankelijk van hoe je
tuintje erbij ligt, zullen er piñata's, papieren beestjes, op je tuintje afkomen. Sommige piñata
komen al als er alleen maar gras in je tuin ligt, anderen willen een groot
strand met een surfplank. Je verdient ervaringspunten door nieuwe piñata's in
je tuin te ontvangen, ze te laten voortplanten of ze naar feestjes te sturen.
Dat laatste kan pas als ze de maximale snoeperigheid
hebben bereikt. Er zijn verschillende manieren om die snoeperigheid op te
krikken. Naast je piñata dingen laten eten, zoals fruit of andere piñata's, kun
je ze ook aankleden of een naam geven, wat een positief effect heeft op hun
snoeperigheid.
Viva Piñata verschilt van andere tycoongames doordat niet
per se je hele tuin er fantastisch bij hoeft te liggen. Je kunt je telkens
focussen op het binnenhalen en voortplanten van één piñata, terwijl je de rest
van je tuin negeert. Alles tegelijk doen is sowieso niet mogelijk door het
ruimtegebrek in je tuin en je zult al snel vergeten waar je precies mee bezig
was door de hectiek om je heen. Focussen en stapje voor stapje verder komen is
de strategie in Viva Piñata en juist da zorgt ervoor dat het spel zo verslavend
is. Telkens is er nog een kleine taak te doen die je net weer een stapje verder
brengt richting nog grotere, nog schattigere piñata's. Voor je er erg in hebt
zit je alweer uren achtereen te spelen.
Nieuw in Paniek in het Paradijs zijn de twee nieuwe
locaties, de woestijn en Piñartica. Je kunt op die locaties niet bouwen zoals
in je centrale tuin, maar je kunt er wel vallen uitzetten om dieren te vangen
die normaal gesproken niet in je tuin komen. Op Piñartica tref je bijvoorbeeld
yaks en pinguïns aan. In totaal zijn er 32 nieuwe piñata's toegevoegd, met elk
weer hun eigen eisen om het naar hun zin te hebben in je tuin. Wil je ze
allemaal een romantische date en een feestje geven, dan mag je daar gerust een
week voor uittrekken.
Behalve wat meer kwantiteit, die zich ook uit in de vorm van
nieuwe voorwerpen om je tuin en je piñata's mee aan te kleden, zijn het vooral
de verbeteringen in de interface die Paniek in het Paradijs zijn voorganger
doen overtreffen. De interface van het originele Viva Piñata kende namelijk een
aantal behoorlijk omslachtige handelingen die je regelmatig uit mocht voeren.
Een aantal daarvan zijn nu aanzienlijk sneller te bereiken. Zo kun je direct
vanuit het eerste menu een zak met zaadjes tevoorschijn halen, dus daarvoor hoef
je nu niet meer langs de winkel. Voor andere voorwerpen geldt dat nog wel. Het
vervelende is dat je pas bij het aanschaffen erachter komt, dat een voorwerp
niet meer in je tuin past, waardoor je na het verwijderen van enkele objecten,
het hele proces nog eens mag doen. Het zou prettig zijn dat je tijdens het
kopen plaats kon maken voor het nieuwe object.
De beperkte ruimte in de tuin blijft ook nog steeds een
probleem in Paniek in het Paradijs. De hoeveelheid objecten is weliswaar omhoog
gegaan, maar je loopt nog steeds sneller dan je denkt tegen het limiet op. Je
tuin oogt nog behoorlijk leeg, maar toch mag er geen object meer bij. Er zit
dan niets anders op dan wat Piñata's, huisjes of beplanting te verkopen. Gevolg
hiervan is tevens dat je tuin nooit echt leuk eruit gaat zien. Er blijven altijd lege gaten over vanwege de
strikte limiet en verwijderde objecten. De boel
met kleurrijke prullaria opfleuren is daardoor ook niet echt een optie.
Jammer, want er is zoveel keus uit leuke objecten die in potentie een
prachttuin vormen.
Hoewel Viva Piñata oogde als een kinderspel, was het dat
zeker niet. Dit gaat ook nog steeds op voor Paniek in het Paradijs, al doet
ontwikkelaar Rare wel enkele pogingen het spel toegankelijker te maken. Zo is
er een Just for Fun-mode waarin je
oneindig veel geld hebt en gewoon lekker een tuintje kunt maken. Ook is er een
tutorial voorzien die je de basisprincipes van het spel leert. Deze tutorial is
echter nog steeds een beetje warrig en vooral in het begin komt de interface
wat overweldigend over. De jongste gamers zullen eerst even op pad geholpen
moeten worden, voor ze zelf met Viva Piñata uit de voeten kunnen.Een belangrijk speerpunt van Viva Piñata blijft de grafische stijl: die is ronduit fantastisch. De papieren wezens hebben een heel uniek, Fabeltjeskrant-achtig uiterlijk, maar zijn duidelijk herkenbaar als dieren uit de echte wereld. Met de speciale fotomode kun je de dieren echt van dichtbij bekijken en ze op de grappigste momentjes op de gevoelige plaat vastleggen. Ook de omgevingen zijn prachtig vormgegeven en het opgewekte geluid draagt alleen maar bij aan de luchtige sfeer.
Een ander opvallend punt is de prijs. Viva Piñata: Paniek in
het Paradijs heeft in Nederland een adviesprijs van 59 euro. Op zich een
normale prijs voor een Xbox 360-titel, ware het niet dat men het spel in de
Verenigde Staten voor een schamele 40 dollar verkoopt. Als je de wisselkoerstruc
toepast, lijkt het verschil alleen maar groter. Voor een veredelde uitbreiding,
wat Paniek in het Paradijs toch is, klinkt een prijs van 40 euro een stuk
rechtvaardiger. Mocht men net als bij Banjo Kazooie de Nederlandse lokalisatie
aanvoeren voor de hogere prijs, dan is dat zeer onrechtvaardig. Sowieso mogen
zulke kosten best over alle markten gespreid worden, en daarnaast is de
vertaling nou niet je-van-het. Her en der zijn Engelse termen blijven hangen en
spatiefouten te bespeuren. En dan die stemmen: tenenkrommend, vooral omdat je zo
vaak dezelfde zinnen te horen krijgt. Ik heb niets tegen een Nederlandse
lokalisatie, voor een game als Viva Piñata: prima zelfs. Maar doe het goed,
vraag er geen extra geld voor en laat eventueel de keuze aan de speler welke
taal hij prefereert, zonder dat hij daarvoor de systeeminstellingen in moet.