Braid (XBLA)
8 aug. 2008 00:22 / Gewijzigd 8 aug. 2008 00:22 / Door: Erwin Bergervoet / 37 reacties
Braid is enig in zijn soort. Het is in de eerste plaats al een van de briljantste puzzelgames in tijden, maar het is daarbovenop een artistieke prestatie zoals we die zelden zien. Braid neemt je mee op een betoverende, verwarrende en ontluisterende reis. Met muziek die nog dagen nasuist in je oren. Achterstevoren.
Filosofische thematiek. Heerlijke muziek. Spelen met de tijd op een briljante manier. Elke puzzel is uniek en vergt een andere aanpak. Artistiek hoogstaande graphics
Niet bijzonder lang; alles wat zo mooi is, kan niet lang genoeg duren
Spelen met tijd is een spelelement dat de laatste jaren steeds vaker opduikt. Prince of Persia: The Sands of Time zette het als eerste succesvol neer, later voegde TimeShift er nog wat extra diepgang aan toe. Inmiddels heeft spelen met tijd dankzij GRID zelfs in het racegenre zijn opwachting gemaakt. Maar bij al deze games is spelen met tijd slechts een element dat vaak evengoed weggelaten had kunnen worden. Prince of Persia was hooguit een stuk frustrerender geweest, TimeShift nog generieker. De platform-puzzelgame Braid is echter niet los te zien van het spelen met tijd, het spel is er volledig omheen ontworpen. En dat vergt een flinke omschakeling. Het spelen met tijd gaat ver in Braid, heel ver. Je kunt op elk moment onbeperkt terugspoelen tot helemaal aan het begin van het level. Een confrontatie met een tegenstander betekent dus nooit je dood. Je zult in Braid zelfs nooit echt sterven. Wanneer je dood gaat, wordt je geacht om terug te spoelen. Braid is namelijk geen platformspelletje waarin je tegenstanders moet overwinnen, maar een slimme puzzelgame. Het gaat niet om het ontwijken of verslaan van tegenstanders, maar om ze verstandig te gebruiken in combinatie met de manipulatie van tijd. Met alleen een mogelijkheid tot terugspoelen heb je nog geen puzzelgame. De vondst bij Braid zit hem in het feit dat bepaalde voorwerpen of vijanden niet onderhevig zijn aan het terugspoelen. Deze worden gemarkeerd door groene vonkjes die van ervan afspatten. Wanneer je een normale sleutel oppakt en je spoelt terug, dan zal de sleutel teruggelegd worden. Pak je een sleutel met vonkjes, dan houd je hem ook als je hem terugspoelt. Ideaal om bijvoorbeeld een sleutel uit een gat te halen waar je op een normale manier niet meer uit kunt komen. Braid kent zes werelden en in elke wereld is de manier waarop je met de tijd speelt net wat anders. Zo is er een wereld waarin de tijd voor- en achteruit spoelt naargelang je positie in het scherm. Hoe verder je naar rechts loopt, hoe verder de tijd vooruit gaat. Alle monsters in de wereld lopen pas wanneer jij ook loopt en zijn op een bepaalde plek, altijd op dezelfde positie. Behalve als je bijvoorbeeld eerst een obstakel op hun pad zet, waardoor ze eerder zullen keren. In weer een andere wereld kun je de tijd plaatselijk vertragen door een soort 'tijdbubbel' los te laten. Braid weet je elke keer enorm uit te dagen en vergt steeds weer nieuwe denkpatronen. Vergelijk het met Portal, waar ook meer mee mogelijk was dan je op het eerste gezicht zou denken. In Braid moet je misschien nog wel meer buiten de gebaande paden denken. De puzzels zijn ogenschijnlijk zo simpel en bestaan meestal uit maar een paar elementen, maar elke puzzel is weer een echte uitdaging.
Gelukkig kun je in Braid elke puzzel overslaan en gewoon naar de uitgang van het level lopen. Handig wanneer je echt vast zit in een puzzel, maar niet aan te raden als je van het spel wil genieten. Je kunt het spel sowieso niet uitspelen door er doorheen te racen, je dient namelijk vijf legpuzzels te vervolledigen om bij de laatste wereld te komen en alleen door puzzels op te lossen, krijg je de benodigde puzzelstukjes. Je kunt gelukkig altijd terug gaan naar eerder bezochte gebieden om daar de overgeslagen puzzelstukjes alsnog op te rapen. Vaak zal blijken dat je de tweede keer ineens tot inzichten komt die je eerder niet had, ook omdat je in latere levels weer nieuwe denkpatronen hebt ontwikkeld. Maar Braid is veel meer dan een ingenieus , briljant puzzelspel. Braid is ook een artistieke prestatie van topniveau. De achtergronden zijn prachtig handgetekend en zien er werkelijk schilderachtig uit, met meerdere lagen die langzaam langs elkaar heen schuiven en waarin continu beweging zit. Dit met op de voorgrond retro personages en een platformwereld die aandoet als Super Mario, met bijbehorende verwijzingen. Het prachtplaatje wordt begeleidt door rustgevende klassieke muziek die achterstevoren wordt afgespeeld wanneer je terugspoelt. Bij veel heen en weer spoelen ontaardt in een ware kakofonie die minstens zo briljant klinkt als wanneer het geluid gewoon vooruit wordt afgespoeld. Maar Braid is ook meer dan een audiovisueel attractief, artistiek hoogstaand, briljant en ingenieus puzzelspel. Het is ook een filosofische beschouwing van het fenomeen tijd, van de mogelijkheid om dingen uit het verleden uit de wissen om het daarna opnieuw goed te doen. Het verhaal wordt weliswaar in kale teksten gepresenteerd, maar weet je desondanks te grijpen en hoewel je zelden echt grip op het verhaal krijgt, laat het een bijzondere indruk achter. Braid is heel speciaal en moet door elke zichzelf respecterende gamer ervaren worden. Het vergt wel een goed stel hersens, wat inlevingsvermogen en de wil om buiten de gebaande paden te gaan. Maar zoals we allemaal weten, zijn buiten de gebaande paden de mooiste dingen te ontdekken.
Bekijk ook:
- Review Braid (PS3) 20
- Nieuws Onafhankelijke ontwikkelaars richten samen... 4
- Nieuws Braid officieel aangekondigd voor PlayStat... 3
- Nieuws Braid komt wellicht naar de PlayStation 3 10
- Nieuws Maker Braid licht tipje van de sluier op o... 14
Laatste nieuws
Reacties op: Braid (XBLA)
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
- Braid PC
- Release: 10-04-2009
- Genre: Avontuur, Platform, Puzzel
- Leeftijd: 3
- Ontwikkelaar: Number None Inc.
-
9
Lees de review
Schrijf zelf een review
- Braid XBLA
- Release: 06-08-2008
- 9 Lees de review
- Braid PSS
- Release: 17-12-2009
- 9 Lees de review
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Preview Splinter Cell: Conviction (hands-on) 18
- Nieuws Cerberus Network is voor 'goede rel... 15
- Gamer.nl video Gamejournaal Week 11 2010 5
- Interview Alice in Wonderland: in gesprek met... 2



helemaal eens met het cijfer heb m ook gehaald 1200 punten meer dan waard
Tja daar zit ik nog net naar te kijken.
Tis wel een korte game en 1200 punten...
Zit nog wel een timerun in en ut ziet er zeer mooi uit dus nog ff de demo proberen (gisteren niet gegaan) en dan mogelijk toch kopen.
Misschien toch maar beter een goed kort spel dan een slecht lang spel.
ps. voor wie nog een "tijdterugspoelgame& quot; wilt die ook zo ingenieus is probeer;
"http://www.kongregate.com/games/Scarybug/chronotron?referre... target="_new">http://www.kongregate.com/games/Scarybug/chrono tron?referrer=The_Chosen_ One
eens.
Als je lid wordt via de link geef je me punten dus als je dat niet wilt (indien je lid wilt worden) gewoon via de mainpage doen.
Je start een game, voert acties uit en drukt de rewind knop in.
Dan start je weer opnieuw en zie je je vorige character al je acties uitvoeren.
Dit gaat zo ver dat je met 5 of 6 of meer versies van jezelf een level doet.
Grote aanrader naast (flash)portal en Braid etc.
hmm, jammer dat net mn internet geblokkeerd is :p
als het weer terug is eens checken, ben persoonlijk niet zo van de arcade games.
hoe kun je reageren als je internet geblokkeerd is ?
hij bedoeld xbox live
Of internet van zijn huis maar hij gebruikt internet ergens anders.
Die tijd optie is echt lachen , heb alleen nog de Trial gespeeld en laat het daar denk ik ook bij...
"Braid kent zes werelden en in elke wereld is de manier waarop je met de tijd speelt net wat anders."
Bij werelden 2 t/m 6 krijg je achievements voor 't doorlopen (hoef je dus geen ruk voor te doen) en voor 't afronden. Waar is de zesde wereld?
Jaaaa
Heb net pas de ladder omhoog een stukje 'aan' weten te zetten. Wel vreemd dat er geen achievement is voor die zesde spelwereld. Niet dat ik die zal bereiken, want d'r zijn een aantal puzzels die ik niet voor elkaar krijg
YouTube is een wereld wonder gebruik hem.
ik wacht nog even op de pc versie, maar zker een gave game.
ga wel de trial downen maar ben positief verrast door de review..
Gister de trial gespeeld en was ook zeer verrast. Het is idd een zeer pittig spel. Maar zoals je zelf ook zegt, als je een tweede keer in hetzelfde level komt, ga je even nadenken en kom je op een gegeven moment tot een oplossing.
De schilderachtige achtergrond is fantastisch om te zien.
"And they said 2D wasn't good enough".
quote: Een beetje Dr. Fred, en een beetje howdy.
Briljante, unieke game, alleen misschien wat te makkelijk.
sommige stukjes echt niet .....
meer gedaan dan alleen 't eerste level uit de trial? het einde van 't tweede level krijg ik niet voor elkaar, laat staan het 'hunt' level uit de 4e wereld.
Vrij simpel dus snap jou probleem niet?
"Gelukkig kun je in Braid elke puzzel overslaan en gewoon naar de uitgang van het level lopen."
Huh? Kun je hieruit niet opmaken dat het level design van de game gewoon slecht is dan?
Niet als je even verder leest.
gotcha!
Als je elke keer op de helft van het level de tijd terug draait, dan kom je nooit aan het eind :p Tenzij het begin het eind is en de tijd altijd al terug loopt. en als de de tijd dus eigenlijk terugloopt dat je dan juist vooruit gaat. Dat betekend dus dat we altijd achterwaards lopen, en dat we dus niet geboren worden maar juist doodgaan in je moeder. En dat je geboren wordt uit je graf.... Hmmzz
Zo is de film jaws ronduit geniaal. Terugspoelend kijkend gaat die over een haai geboren uit een explosie die mensen uitkotst en boten repareert,
I lolled.
Klik hier om alle reacties te tonen