Space Invaders Extreme (NDS)
12 jul. 2008 18:20 / Gewijzigd 12 jul. 2008 18:20 / Door: Hewy / 14 reacties
Space Invaders Extreme is een aangenaam verassende opvolger van de originele Space Invaders. De gameplay en stijl zijn volledig aanpast aan de eisen van de 21ste eeuw wat alleen maar positieve effecten heeft op het concept. De game is simpelweg zeer geslaagd en ik raad alle DS-eigenaren aan deze game te proberen, mocht je geen probleem hebben met wat beperkte afwisseling van het spel.
Klassieker in een nieuw jasje. Interactie met stijl en muziek. Verslavend
Beperkt qua spelmodi en afwisseling
Het jaar 2008 laat ontwikkelaar Taito niet onopgemerkt voorbij gaan. Het is namelijk dit jaar de dertigste verjaardag van het inmiddels legendarische 'Space Invaders'. Voor Taito betekende dit heugelijke feit voornamelijk de start van één van de grootste marketingcampagnes die het bedrijf tot nu toe gehad heeft. Omdat de ontwikkelaar zich in Japan voornamelijk profileert binnen de arcadehallen, hebben ze besloten de complete stijl van alle filialen te veranderen naar rood met een ruimtewezen uit Space Invaders als logo. Daarnaast is er besloten het Space Invader-merk nieuw leven in te blazen door een nieuwe game te ontwikkelen, namelijk Space Invaders Extreme. Dat we na zoveel tweederangs opvolgers van Space Invaders zo'n goed spel in handen kregen, had waarschijnlijk niemand gedacht.
Ik herinner me videogameseries die 'uitgemelkt' zijn vaak net iets beter dan de gemiddelde videogame. Op het moment dat ik voor het eerst van Space Invaders Extreme hoorde, kom deze titel me absoluut gestolen worden. Na remakes en opvolgers op vrijwel elk platform in de videogamegeschiedenis, kon ik me niet voorstellen wat er vernieuwend zou zijn aan Space Invaders Extreme. Toch bewijst deze game dat vooroordelen niet altijd gerechtvaardigd zijn, aangezien Space Invaders Extreme het origineel absoluut eer aan doet.
Het concept van zowel de originele Space Invaders als Extreme, is ontzettend simpel. Men neemt een simpel ruimteschip en plaatst daar een aantal buitenaardse wezens als vijanden tegenover. Met het ruimteschip schiet je zo snel mogelijk de naderende buitenaardse wezens dood. Het klinkt simpel maar zelfs het origineel bleek al snel verslavend te zijn. Ook in Space Invaders Extreme is het verslavingsgehalte in volle glorie aanwezig en zal mening gamer vele uren kunnen besteden aan het behalen van een bepaald level of het neerzetten van een nieuwe high score.
Wat Space Invaders Extreme zo uniek maakt is de stijl van het spel. Diverse gebeurtenissen, zoals het afvuren van kogels of het raken van tegenstanders, hebben effect op de muziek. Op het moment dat je een groep vijanden weet te vermoorden hoor je voor elke vijand die verdwijnt een geluidje, wat de muziek zeer afwisselend maakt. Naast het unieke geluid wordt er tevens veel met kleuren en strakke figuren gedaan, waardoor je bijvoorbeeld bij de 'Fever'-modus een snel wisselende achtergrond te zien krijgt. Al met al voegt deze stijl een compleet nieuw aspect toe aan het concept en maakt het aantrekkelijker dan ooit om het te spelen.
Naast de grafische elementen uit Space Invaders Extreme is er veel gedaan om de gameplay te verbeteren. Dit zie je voornamelijk terug in de verschillende upgrades en manieren waarop er extra punten te scoren zijn. Combinaties worden voornamelijk gemaakt door het kapotschieten van vijanden van dezelfde kleur of vorm. Op het moment dat je bijvoorbeeld vier vijanden van dezelfde kleur vermoord hebt zal er een upgrade naar beneden komen vallen. Vang je deze op dan krijg je bijvoorbeeld bommen of een grote laserstraal tot je beschikking. Deze afwisselingen zorgen dat de game in zijn geheel een stuk langer blijft vermaken dan het origineel.
De zwakte van het spel ligt in de beperkte spelmodi die Space Invaders Extreme aanbiedt. Hoewel je nog een aantal modi vrij kunt spelen, zal je voornamelijk bezig zijn met het herspelen van dezelfde levels. Hoewel dit nog steeds genoeg uitdaging geeft, had er naar mijn mening wat meer variatie in mogen zitten. Het spel barst van de kwaliteit in de gameplay, wat waarschijnlijk beter tot zijn recht gekomen was met wat meer variatie. Desondanks is dit spel het zeerzeker de aanschaf waard.
Bekijk ook:
- Review Space Invaders Extreme (XBLA) 10
- Nieuws Nieuwe Xbox LIVE Arcade titels aangekondig... 2
Laatste nieuws
Reacties op: Space Invaders Extreme (NDS)
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
- Space Invaders Extreme NDS
- Release: 04-07-2008
- Genre: Actie, Puzzel
- Leeftijd: 3
- Aantal spelers offline: 2
- Uitgever: Square Enix
- Ontwikkelaar: Taito
-
8
Lees de review
Schrijf zelf een review
- Space Invaders Extreme PSP
- Release: 04-07-2008
- 8 Lees de review
- Space Invaders Extreme XBLA
- Release: 2008
- 8 Lees de review
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Preview Splinter Cell: Conviction (hands-on) 16
- Nieuws Cerberus Network is voor 'goede rel... 10
- Gamer.nl video Gamejournaal Week 11 2010 4
- Interview Alice in Wonderland: in gesprek met... 1



Best grappig bedacht, space invaders op de DS. Denk dat er veel mensen gelukkig mee zijn.
Wat ik me wel afvraag, is of er genoeg drive is om al die fantastische kleurtjes te zien te krijgen of dat het elke keer een half uur leuk is om te spelen maar dat daarna je neus uitkomt(om het vervolgens de volgende dag net zo hard weer te spelen)
Welcome to the wonderful world of casual gaming
Heb de demo dan op de psp gespeeld en moet idd zeggen dat het spel me aangenaam verast heeft *sleeper hit?*
casual gaming? Ik denk dan, dat je niet echt weet wat casual gaming inhoud....
dit is meer voor mensen die weer het gevoel willen krijgen van vroeger.
Niet mee eens. De klassieke Space Invader heeft me nooit veel aangesproken, ook grotendeels van voor mijn tijd, maar deze speelt erg leuk. Veel vlotter dan het origineel en de powerups en verschillende patronen, tegenstanders e.d. maken het leuk.
En de mensen die zeggen dat het niet leuk is om lang na elkaar te spelen: helemaal mee eens. Maar je gaat toch ook geen uren op een handheld spelen? Dat doe je zo nu en dan een half uurtje, en daar is dit spel dus ideaal voor. Wat mij betreft momenteel het leukste DS spel.
Geen uren op een ds spelen? Probeer Phantom Hourglass maar eens uit de handen van mijn vriendin te trekken.
Ik vind het niet fijn, zo lang naar zo'n klein schermpje staren. Zelda op de Wii vind ik dan veel leuker en fijner om te spelen.
@like-a-bunny. wrrm hebben jullie allemaal vriendinnen die dit soort consoles hebben? de mijne kennen alleen msn. (ik heb er maar 1 en 1 gehad maar die vond turkse ober)
(i know, ben zielig irritant ventje, maar wat zou ik er aan doen?)
Geen idee, maar op dat gebied heb ik er echt geluk mee. En dat voor een 29-jarige.
Like-A-Bunny: ik ben getrouwd met een Nintendofiel, zelf dus ook Nintendoid geworden ik ook 29 btw. Zij 31.
leuk zeker te koop voor zestig euro te koop? kan dan net zo goed gamehits 3d ,van davilex, vissen uit de budgetbak. werkt op alle pc's behalve degene met windows vista.
Heb je de review wel gelezen?
hoe durf je het woord Davilex in de mond te nemen, god wat ben ik blij dat die failliet zijn.
Davilex zelf is niet failliet ze hebben alleen de game studio gesloten