Civilization Revolution is een prima overzetting van het Civilization-concept naar de consoles, waarbij men precies de goede dingen versimpeld heeft en de essentie in tact is gebleven. Bijna dan, want iets meer instelmogelijkheden zouden het spel op de lange termijn ten goede zijn gekomen.
8.0
Enorm verslavend. Kern van Civilization-concept behouden. Diepgaande strategie op een console. Prima leercurve
Beperkte instelmogelijkheden zitten houdbaarheid in de weg. Paar technische mankementjes
Weinig games halen je
perceptie van tijd zo omver als de Civilization-reeks. “Nog even een potje doen”,
resulteert vaak in een urenlange gamesessie, waarbij je steeds de verleiding
niet kunt weerstaan om nog één beurt extra te spelen. Voor je het weet is het
diep in de nacht, of erger, ben je een belangrijke afspraak vergeten, heb je de
trein gemist of kom je niet maar toe aan wat je eigenlijk moet doen. Met
Civilization Revolution is dit niet anders en dat is eigenlijk hét bewijs dat
Firaxis erin is geslaagd en verslavende concept van Civilization perfect aan te
passen aan de wensen van het consolepubliek.
Civilization Revolution is een versimpelde versie van het
Civilization voor de PC, maar dit betekent geenszins dat het een simplistisch
spel geworden is. Firaxis heeft vooral gesneden in het micromanagement, zodat
je je rustig bezig kunt houden met de globale planning terwijl het aantal
knoppen en menuutjes in de interface tot een minimum beperkt blijft. De kern
van Civilization is nog steeds in tact: bouw een beschaving uit en probeer de
andere beschavingen naar de troon te stoten door te excelleren in overheersing,
technologie, cultuur of economie.
Doordat ieder volk een eigen agenda heeft, levert dit
interessante tactische situaties op. Het ene volk zal zich ingraven, investeren
in verdediging en onderzoek om zo veilig als eerste de nieuwste technologieën
te ontwikkelen, terwijl een ander volk een zo groot mogelijke legermacht op
poten zal proberen te zetten om daarmee andere volken van de kaart te vegen.
Focust iemand teveel op zijn doel, dan kun je ineens door een ander volk
voorbijgestreefd worden. Of erger nog, je staat net op het punt een raket naar
Alpha Centauri te lanceren, wanneer een legermacht voor de deur staat waar je
niet tegen bent opgewassen. Je moet continu met alle scenario's rekening houden
en je grondstoffen op de juiste manier investeren om als eerste een van de vier
winstcondities binnen te halen.
Civilization
Revolution is, zoals dat hoort bij Civilization, turn-based. Dit houdt
in dat je om de beurt speelt met je tegenstander en dat je rustig de tijd hebt om
je zetten uit te denken. Je begint heel simpel: met een enkele stad in een voor
jou nog onbekende wereld, enkele duizenden jaren voor Christus. Je ontgint
bouwmateriaal, goud, voedsel en wetenschap, die allen bijdragen aan de groei van
je beschaving. Voedsel zorgt ervoor dat je stad groeit, waardoor je meer kunt
ontginnen. Met geld kun je wegen bouwen, het bouwproces versnellen en andere
volken paaien, terwijl je via wetenschap nieuwe gebouwen, wonderen en eenheden
vrij kunt spelen. Bouwmateriaal is nodig om eenheden, gebouwen en wonderen te
plaatsen. Wonderen en gebouwen kunnen weer zorgen dat er meer grondstoffen
kunnen worden ontgonnen of dat je troepen extra ervaring krijgen. Het zoeken
van een goede balans tussen deze aspecten, die heel nauw met elkaar verweven
zijn, bepalen grotendeels je succes in Civilization Revolution.
Omdat voor de meeste consolegamers Civilization Revolution
de eerste game in de reeks zal zijn, biedt het spel een uitgebreide tutorial
die op een natuurlijke wijze in het spel is verwerkt. In plaats van een aparte missie
waarin je elke mogelijkheid een keer mag, biedt Revolution een tutorial die
tijdens het spelen actief blijft en je, met leuk geanimeerde adviseurs, continu
van advies zal voorzien. Eenmaal je de basisbeginselen onder de knie hebt kun
je de tutorial uitschakelen. De adviseurs zullen ook dan nog steeds zo nu en
dan hun kop op steken, maar met name om je op de hoogte te houden over de
ontwikkelingen van je tegenstanders.
De interface van Civilization Revolution is slim ontworpen
rond het aantal knoppen van de controller. Om de vaart erin te houden en de
(trage) navigatie over de kaart te beperken, neemt de interface simpele taken
als het wisselen tussen eenheden, voor je uit handen. Dit is meestal ideaal,
omdat je per beurt snel je actieve eenheden langs kunt lopen en ze nieuwe
orders kunt geven. Heb je al orders gepland voor een eenheid, dan zullen deze
aan het begin van een beurt direct uitgevoerd worden. Had je je intussen
bedacht, dan heb je pech: je eenheid zal eerst zijn vooraf geplande stappen
doen, dan pas kun je een nieuw pad voor hem uitstippelen. Wil je eenheden die
je hebt laten verdedigen opnieuw gebruiken, dan zul je deze handmatig moeten
selecteren. Je kunt ook met het D-pad tussen je troepenmachten wisselen, maar
wanneer je dit doet haal je alle troepen waar je langs komt uit de
verdedigingspositie, waardoor je uiteindelijk meer tijd kwijt bent om ze
vervolgens allemaal weer te laten verdedigen. Ook zoomt het spel continu in en
uit tussen je eenheden, wat handig is om het overzicht te bewaren, maar de
vaart wel wat uit het spel haalt.
De versimpelingen van Civilization Revolution pakken meestal
goed uit, maar op sommige vlakken heeft men iets teveel lopen schaven. Zo zijn
er nauwelijks instelmogelijkheden voorafgaand aan het spel en ook niet tijdens
het spel zelf. Heb je genoeg van de gevechtsanimaties, dan is het niet mogelijk
om deze te versnellen of uit te zetten. Ook kun je niet vooraf de kaart kiezen
waar je op speelt of het aantal tegenstanders. Je kiest alleen de
moeilijkheidsgraad en je eigen volk, of één van de losstaande scenario's, en
het spel begint. Jammer, want eenmaal je de game onder de knie hebt, wil je
toch liever wat meer naar je hand kunnen zetten.
Civilization Revolution kent geen echte campagne, maar
alleen enkele losstaande scenario's en 'random' missies. Deze laatste zijn het
leukste om te doen. Hierin bouw je een beschaving op vanuit het niets tegen
drie computergestuurde tegenstanders. Je kiest zelf je doel uit en bepaalt je
tactiek. Een potje Civilization Revolution kan, afhankelijk van je speelstijl,
tussen de twee en vier uur duren. Na een tiental potjes heb je het meeste van
het singleplayergedeelte wel gezien. De verschillende doelen heb je uitgeprobeerd
en de computertegenstanders vormen geen serieuze uitdaging meer. Gelukkig kun
je dan nog online de strijd aan gaan via Xbox Live. Ondanks dat Civilization
Revolution turn-based is, houdt het spel online de vaart erin doordat iedereen
zijn beurten tegelijk uitvoert. Toch moet je maar net zin hebben om vier uur
lang toegewijd te blijven spelen en je moet ook maar hopen dat je tegenstanders
dit doen. Wanneer een tegenstander wegvalt wordt deze weliswaar overgenomen
door de computer, maar dat maakt de uiteindelijke victorie wel wat minder leuk dan
wanneer je een 'echt mens' de pan in hakt.
Visueel ziet Civilization Revolution er behoorlijk sprankelend
uit voor een Civilization-game. De wereld is kleurrijk en wanneer je stad
groeit, zul je veel leuke, kleine details kunnen zien. Ook de adviseurs, die
levensgroot in beeld verschijnen, zijn met veel oog voor detail ontworpen. Toch
is het spel technisch zeker geen hoogstandje. Vergeleken met de mooiere
RTS-games, ziet Civlization Revolution er toch eerder uit als een mooie arcadegame
dan als een volwaardige next-gen
titel. Het stoort echter geen moment. Hooguit zijn de animaties van je eenheden
bij de gevechten iets te simpel en onrealistisch, met paarden die overdwars
bewegen of schepen die over het land heen schuiven. Wel positief is dat het spel net zo goed te spelen is op een SD-televisie als op een HD-tv, dankzij de duidelijke lettertypes en iconen. Vaak laten spellen met veel interface-elementen hier wat steekjes vallen, maar Civilization Revolution houdt duidelijk rekening met de minder gefortuneerde gamers. Helaas kent het spel,
ondanks de simpele graphics, wel enkele storende haperingen wanneer
bijvoorbeeld een adviseur in beeld komt. Ook is het laadscherm dat je krijgt wanneer
iemand een ruimteschip lanceert, vervelend. Het zijn dit soort technische
slordigheden, samen met de beperkte instelmogelijkheden, die Civilization
Revolution van een nog beter cijfer weerhouden.
mooie review zelf heb ik CIV en is hartstikke leuk als dit hetzelfde is dan is dit weer een rede meer om een xbox of ps3 te halen, maar eerst voor een goeie pc gaan
ik heb civilization complete gekocht voor pc. ik moet eerlijk zeggen ik vind het gewoon niks aan,
Je moet dus vooral NIET deze Civ vergelijken met een Civ voor de pc.
Dus eigenlijk een kale civ4 zonder al de mod mogelijkheden...
Demo van Supreme Ruler 2020:
http://www.battlegoat.com/supreme_2020_demo.php
Zeer leuke game.
Ik vermaak mij er ontzettend mee.
Het is niet direct simpeler gemaakt zoals veel "die hard Civ's gewoon roepen zonder te spelen" het is gewoon allemaal iets sneller en meer actie gericht.
Niet al te grote maps (maar zeker acceptabel), snel te researchen, je raakt altijd wel slaags met de tegenstander (wat toch echt wel goed is) en niet te veel poespas voor een console versie.
Af en toe zou ik toch graag net een iets grotere map willen hebben.
Ik zou er een 9 aangeven.
Met alle respect, iets sneller en meer op actie gericht vind ik dus wel iets simpeler dan de originele Civ´s. Daarentegen, ik ben begonnen bij 1 en gestopt bij 3, dus misschien weet ik er wel gewoon niks vanaf (als deze gebaseerd is op 4)
"Beperkte instelmogelijkheden zitten houdbaarheid in de weg"
indeedydoe.
Ik baal er van dat ik de lengte van het spel, de hoeveelheid computer spelers, de start "age" van het spel, de grote van de map, het soort map..enz niet in kan instellen.
Iets meer CIV 4, iets minder Console was voor mij beter geweest (vind `m top, maar ben te snel uitgespeeld.. en elke keer een match op eigenlijk de zelfde map.. njeh)
en voor mij is ook de stemmen een super min punt.. het lijkt er bijna op alsof ze even bij de sims zijn langs geweest om wat .wav`jes te halen.
maar ja, het volume kan lager.. dus.. das weer een +
Ik speel CIV al sinds CIV2 en ik ben een beetje huiverig om dit spel aan te schaffen. Enerzijds heb ik nu niet eens meer de tijd om een volledige CIV game uit te spelen, maar anderzijds vind ik 2 a 4 uur veel te kort. Voorheen kon een spel dagen duren en werd het pas interessant na de middeleeuwen. De beperkte instelmogelijkheden vind ik ook jammer, want ik vond het kiezen van kaarten juist leuk. Verder zijn 3 tegenstanders wel een beetje weinig als je gewend bent om tegen 9 of 10 naties te spelen.
Leuk spel, al met de helft van de "rassen" uitgespeeld, alleen jammer dat er eigenlijk geen verschil zit tussen de rassen
+Ghandi die je de oorlog verklaard
-Te weinig instellingen ( aantal vijanden, ai per vijand )
-Als je steden maxed zijn of je kan winnen met een cultural of financial victory moet je iedere beurt per ding aangeven dat je dit nog niet wilt of dat je geen units wilt bouwen :r
Er zit zeker wel verschil tussen de verschillende rassen.
Het is natuurlijk geen verschil van hemel en aarde, maar duidelijk te merken.
Zeker als je op de hogere moeilijkheids graad speelt.
Dat van Ghandi had ik trouwens ook al opgemerkt ja, van Ghandi had ik anders verwacht
Ik ben ook een diehard Civ speler en ik twijfel ook. Het spel speelt lekker weg, de interface is erg toegankelijk en de vertaling naar de console is daardoor erg goed. De gameplay is ook lekker maar voor spelers van Civ IV zijn de beperkingen soms wel wat vervelend. Maar Civ Rev is een perfect spel voor 'snelle' potjes. Alleen vind ik het geen full price waard hierdoor - ik zie het als Civ Lite en daarvoor betaal ik geen full price.
Had je je intussen bedacht, dan heb je pech: je eenheid zal eerst zijn vooraf geplande stappen doen, dan pas kun je een nieuw pad voor hem uitstippelen.
Kan wel, maar dan moet je de eenheid selecteren voor het einde van de beurt en zijn pad instellen op zijn huidige square.
ja vond ik ook al raar.
vandaar dat hele handmatige end turn concept. beter opletten volgende keer mr bergervoet.
Ja maar soms hangt het van de acties van de tegenstander af of je ervoor kiest om je pad te wijzigen.
En daarbij, als de moves op zijn, dan kun je er niet voor kiezen om een alternatief pad te kiezen, alleen 'cancel move'.
das waar. das wat anders dan "pech hebben en wachten tot de eenheid klaar is met zn eerder geplande route" tho
Ik doelde met 'stappen' alleen op de stappen in die specifieke beurt, maar is misschien niet duidelijk genoeg.
Ik vind het erg leuk, maar jammer dat de maps klein zijn, en dat er niet een echte campaign is.
De limiet van maar 3 vijandelijke volken is wel wat storend en dat dit leidt tot korte potjes Civilization is ook jammer. Het leukste van Civilization was juist de hele nacht doorspelen om dan tijdens een wc bezoek erachter te komen dat het alweer licht is.
Voor de rest lijkt het me een gave game. Koop hem pas op de Xbox 360 als ik GTA IV heb uit gespeeld. De DS versie is al besteld.
ik ga em zeker kopen. ik heb de demo ook al helemaal zwart gespeeld alleenwel frustrerend dat je maaar een bepaald aantal beurten kon hebben inde demo
Demo gespeeld, echt een briljant spel. Eindelijk is wat anders dan shooters/racegames. Ik vind dat het overzetten naar de console ook bijzonder goed is gelukt.
Het is aan het begin even wennen met de controller maar als je doorhebt hoe de sticks werken en waar alle buttons voor dienen stel je razend snel je units en steden in voor de volgende beurt.
Ik heb hem inmiddels besteld.
als ik het zo zie op de screens ziet het spel er nogal kaal uit.. is het waard om hier de volle pond voor neer te leggen..?
kom dit spel ook nog uit op de pc?
Je maakt zeker een grapje, CIV4 IS al op de pc en is practisch hetzelfde spel maar dan met een veelvoud aan speelmogelijkheden en een stuk lagere prijs.