Mystery Dungeon: Shiren the Wanderer
20 mrt. 2008 00:41 / Gewijzigd 20 mrt. 2008 00:41 / Door: Hewy / 11 reacties
Shiren the Wanderer was op de Super Nintendo een gangbaar concept. Hoewel de game niet onspeelbaar is, wordt het plezier verpest door het feit dat je zo goed als alle vooruitgang kwijtraakt bij het doodgaan. Het maakt zeer weinig gebruik van de Nintendo DS-capaciteiten en had naar mijn mening beter uit kunnen komen op de Game Boy Advance. De die-hard (J)RPG-fan zou maximaal één punt kunnen optellen bij de score.
Het concept is vrij uniek. Voorwerpen kunnen nu bewaard worden als je dood gaat. Gebruik van voorwerpen vergt strategie
Ga je dood dan kun je het hele verhaal opnieuw doen. Maakt weinig gebruik van Nintendo DS capaciteiten. Houterige gameplay. Levels zijn ontzettend herhalend
Men neemt een retrogame, frist de graphics wat op, voegt een enkele nieuwe functie toe en men heeft een game voor de Nintendo DS. Hoewel dit vaker voorkomt is deze handelswijze eerder uitzondering dan regel. Shiren the Wanderer is een game die in dit profiel past, daar de game eerder op de Super Nintendo uitgekomen is. Het spel is grafisch verbeterd tegenover de SNES en voegt enkele nieuwe functionaliteiten toe, maar rust nog op een achterhaalde spelopzet die tegenwoordig voor veel spelers niet meer acceptabel zal zijn.
De paar importeurs (het spel verscheen alleen in Japan) die Shiren the Wanderer op de Super Nintendo gespeeld hebben zullen het spel wellicht herinneren als een zeer uitdagend en aangenaam spel. Tegenwoordig nemen de meeste mensen echter geen genoegen meer met de standaarden die ontwikkelaars aanhielden in de tijd van de SNES. Shiren the Wanderer stond bekend als een RPG zonder medelijden. Was je eenmaal dood dan werden al je vorderingen in de levels gewist en verloor je alle wapens en ervaring. Meedogenloos. Hoewel dit in de tijd van de SNES geen uitzondering is, waren er ook toen al genoeg mensen die het spel gefrustreerd uitzetten, denkend aan de verspilde tijd.
Helaas is er niet veel veranderd in de DS-versie van Shiren the Wanderer. De dood van je personage betekent nog steeds dat je alles opnieuw zult moeten doorlopen, wat ontzettend frustrerend is. De ontwikkelaars hebben er echter wel een optie aan toegevoegd dat je wapens apart kunt zetten zodat je, naast je ervaring en levelvorderingen, niet je hele arsenaal verliest. Helaas haalt deze optie de frustratie bij het doodgaan niet weg, want je zult de gespeelde uurtjes opnieuw moeten doen.
Degene die bekend zijn met het Mystery Dungeon-concept weten dat vrienden een rol kunnen spelen bij je dood. In geval van doodgaan kun je tot een maximum van drie keer de optie 'Rescue' selecteren waarmee je een vriend via Nintendo Wi-Fi kunt vragen je te redden. Mocht iemand bereid zijn je uit de nood te helpen, dan kun je alsnog verder gaan met de vorderingen die je eerder gemaakt hebt. Een groot nadeel is dat je mensen nodig hebt die je willen helpen. Ken je niemand die het spel heeft dan heb je pech en moet je opnieuw beginnen. Erg toegankelijk is deze optie dus niet.
Het grafische deel van Shiren the Wanderer is maar een klein beetje opgepoetst tegenover de Super Nintendo-versie. Het benut daardoor de capaciteiten van de Nintendo DS niet optimaal. Hoewel veel van de omgevingen keer op keer willekeurig gegenereerd worden, voelen ze allen nogal statisch aan. Je loopt continu van veldje naar veldje in de hoop de ingang te vinden naar het volgende niveau. Dit mag je tussen elk 'dorp' vier keer herhalen en komt op een gegeven moment je strot uit. Ook het turn-based vechtsysteem kent maar weinig diepgang. Mocht een vijand naar je toelopen dan kun je op een simpele turn-based manier elkaar slaan met of zonder wapen. De mogelijkheden zijn verder beperkt waardoor tactiek maar een kleine rol speelt bij de gevechten.
Iets wat wel goed in elkaar steekt zijn de voorwerpen die je kunt verzamelen. Gedurende het spel zul je steeds meer verschillende soorten spreuken vinden waarmee je zeer tactisch te werk kunt gaan. Hoewel dit klinkt als een lichtpuntje, weet de ontwikkelaar het plezier te verminderen met een behoefte aan eten die het hoofdpersonage heeft. Eens in de zoveel tijd moet je jezelf volstoppen met eten, bij voorkeur met rijstballen. Doe je dit niet dan ga je dood en zul je weer van voren af aan moeten beginnen.
Shiren the Wanderer is helaas geen geslaagde overzetting van een Super Nintendo-game. Hoewel het spel destijds acceptabel was, is deze versie zodanig verouderd dat het niet opweegt tegen andere titels van de Nintendo DS. Het meest frustrerende van het spel is de 'dood is dood' filosofie. Na een keer of vijf proberen kan ik het niet meer opbrengen om hetzelfde verhaal keer op keer te gaan herhalen in de hoop dat ik weer een paar werelden verder kom. De verouderde graphics, houterige gameplay en de overige frustrerende elementen zorgen ervoor dat dit spel bij de gemiddelde gamer snel in de kast zal belanden. Alleen de echte freaks zullen in Shiren the Wanderer misschien weer eens die langverwachte, echte uitdaging zien.
Bekijk ook:
Laatste nieuws
Reacties op: Mystery Dungeon: Shiren the Wanderer
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
- Mystery Dungeon: Shiren the Wanderer NDS
- Release: 21-03-2008
- Genre: Avontuur, RPG
- Leeftijd: 7
- Uitgever: SEGA
- Ontwikkelaar: ChunSoft
-
5
Lees de review
Schrijf zelf een review
Koop deze game vanaf €26,99
| Winkel | Prijs | Incl. verznd | |
|---|---|---|---|
| Wehkamp | €26,99 | €28,94 | bekijken |
| Freerecordshop.nl | €28,99 | €30,94 | bekijken |
| vanleest | €28,99 | €30,94 | bekijken |
| Informatique | €30,00 | €36,50 | bekijken |
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Review Metro 2033 32
- Nieuws 'Nieuwe moederbord zal niet veel kl... 14
- Nieuws 'Xbox 360 krijgt USB-opslagfuctiona... 23
- Nieuws Sony en David Jaffe winnen God of W... 14
- Nieuws Onduidelijkheid over toekomst Codem... 3
- Nieuws GTA IV-uitbreidingen voor PlayStati... 19



"Ga je dood dan kun je het hele verhaal opnieuw doen". Whaha hoe leuk is die xD.
Who needs progress anyway? ;o Jammer, het ziet er behoorlijk aandoenlijk uit, maar nodigt zo niet echt uit tot spelen.
Gaaaaaap :O
Nou, ik speel shiren nu al een tijdje en vind het uitermate verslavend. Het doodgaan is in het begin misschien frustrerend maar daardoor krijg je wel een kick als je verder komt. Bovendien is het doodgaan een standaard onderdeel van roguelikes.
Waarschijnlijk heeft de reviewer nog nooit spellen als nethack of andere roguelikes gespeeld.
Heb ik idd geen ervaring mee. Roguelikes...ook een nieuwe term voor me.
"Ga je dood dan kun je het hele verhaal opnieuw doen"
Dat is wel balen maar het heeft ook wel wat, vroeger op de NES was het ook altijd opnieuw beginnen en ow boy, toch speelde we het weer
Lijkt me inderdaad dat de reviewer geen ervaring met het genre heeft. Fans hebben de game met open armen ontvangen. Ik geef toe dat je er van moet houden, maar deze review lijkt het punt een beetje te missen.
Het punt een beetje te missen?
Een review is een mening. Mijn mening is dat dit spel geen fun is en dat geef ik aan in de review. Net dat ik bepaalde titels een 9 zou geven en anderen vinden het maar een 6 waard.
Maar schat, bedenk wel dat er veel mensen zullen zijn die een game kopen, of juist laten liggen, aan de hand van jouw review.
Maar schat, bedenk wel dat een review altijd een mening is. Ik ga het spel geen 8 geven omdat misschien 1% van het gamervolk dol is op dit type games.
Gelukkig hebben sommige personen instant save op hun gekopierde rom zitten, en zal dit spel een stuk makkelijker wroden.