Battalions Wars 2 is, net zoals zijn voorganger, een degelijk spel dat naast een singleplayer ook online wat te bieden heeft. Bovendien zit het qua besturing wel lekker en heeft de ontwikkelaar een eigen grafische stempel op het geheel weten te drukken. Het grootste nadeel is dat het allemaal wat pittiger had mogen zijn, vooral dan de intelligentie van de tegenstand. Toch blijft Battalion Wars 2 een titel die zonder twijfel in huis kan gehaald worden, zeker als je Wii de laatste tijd net zo stoffig is geworden als die van mezelf.
8.0
Eigen grafische stijl slaat aan. Eenheden besturen werkt naar behoren. Lachen met clichés. Via WiFi ook heel wat te beleven
Intelligentie vijanden had beter mogen zijn. Commandanten geven soms teveel tips
Grondtroepen bestuur je bijvoorbeeld grotendeels gewoon met het knuppeltje van de Nunchuk, terwijl een vliegtuig met de Wiimote door de lucht gemanoeuvreerd wordt door de Wiimote van links naar rechts te draaien. Maak je daarentegen met een onderzeeër het water onveilig, dan moet je torpedo's lanceren met de B-knop op de Wiimote, onder water duiken door de Nunchuk snel naar onder te bewegen én voortbewegen met het knuppeltje. Negentig procent van de tijd doen de eenheden die je bedient wat je wil doen, wat redelijk accuraat is in vergelijking met hoe andere games het aanpakken. Het is soms wat moeilijk om bijvoorbeeld soldaten te laten springen (Nunchuk snel omhoog bewegen) en vliegtuigen kunnen soms té snel gaan waardoor je de controle verliest, maar over het algemeen heeft de ontwikkelaar goed werk afgeleverd. Naast het vernietigen van de vijandige manshappen zijn er tijdens missies ook doelen te behalen, zoals het volbrengen van secundaire opdrachten. Deze kunnen gaan van het bevrijden van gevangen genomen strijdmakkers, tot het vernielen van stroomgeneratoren. Mocht je ervoor kiezen om met deze zijmissies aan de slag te gaan, dan levert je dat altijd voordelen op, bijvoorbeeld in de vorm van extra manschappen. Het spijtige aan de hele zaak is echter dat het uitvoeren van deze optionele missies, en eigenlijk ook de hoofdverhaallijn, nooit een echte uitdaging vormt. Dat komt aan de ene kant doordat je om Battalion Wars 2 te spelen niet veel tactische inzicht nodig hebt, je commandant vertelt je namelijk steeds duidelijk wat je waar en hoe moet doen. Aan de andere kant, en dat is dan het grootste minpunt, zorgt een belabberde intelligentie van je tegenstander voor de relatief lage moeilijkheidsgraad. Vijandige troepen doen namelijk steeds weer helemaal hetzelfde, keer op keer. Komen er de eerste keer vier soldaten uitgerust met bazooka's uit een struikje, dan staan ze daar de volgende tien keer ook, ongeacht met welk soort eenheden jij aan komt gelopen. Het is met andere woorden zonde dat de vijand niet wat dynamischer reageert, wat het spel in een slag heel wat meer diepgang en herspeelbaarheid zou geven. Toch zou best kunnen dat het gebrek aan intelligentie je helemaal niet stoort tijdens het spel, omdat de opdrachten die je uitvoert vol zitten met vermakelijke dingen om te doen. Het neerknallen van een geschutstoren met je slagschip of het vernietigen van een vijandig dorpje met je bommenwerpers: elke keer weer voel je je goed in de huid van die ene eenheid die onder de knoppen hebt. Daarnaast geeft ook de manier waarop alles in beeld wordt gebracht een fijn gevoel in je maag . Grafisch mag Battalion Wars 2 dan geen absolute hoogvlieger zijn, alles wat je te zien krijgt ziet er wel steeds verzorgd uit en vooral passend binnen het geheel. Het is overduidelijk dat de ontwikkelaar een eigen stijltje heeft bedacht dat schommelt tussen realisme en tekenfilmstijl. Dat alles is daarbij overgoten met een nodige scheut clichématige humor. Zo zie je tijdens je missie op de Anglo Isles, een eilandengroep waar de Britten het voor het zeggen hebben, overal de bekende rode telefooncelletjes staan die je, mocht je dat willen, met een welgemikt schot kunt laten exploderen. De ontploffing en vuureffecten die daaruit volgen komen mooi en realistisch in beeld, al zal er toch een grijns op je gezicht verschijnen doordat je weet dat je het hele spel niet te serieus moet nemen.
En dan is er nog de online mode die verrassend goed in elkaar zit. Gelukkig heeft de ontwikkelaar ervoor gekozen om het mogelijk te maken om niet enkel tegen je vrienden via de bekende friendscode te spelen, het opnemen tegen wildvreemden is ook mogelijk. Dit kun je doen in de twee verschillende spelmodi. Als eerste is er de Assault Mode waarin het de bedoeling is dat je tegenstander bepaalde doelstellingen tot een goed einde brengt. Het is aan jou om dit te voorkomen. De tweede en meer klassieke Skirmish Mode draait rond zoveel mogelijk eenheden van je tegenstander naar de eeuwige jachtvelden sturen om zo op het einde van het potje te zien wie de meeste punten heeft weten te scoren. Deze twee modi werken naar behoren en er valt aardig wat speelplezier uit te halen. De keren dat wij online gingen was er geen storing op de verbinding en kon er volledig lagloos gespeeld worden. Als laatste is er ook een welgekomen coöperatieve mode waarin je, zoals de naam al doet vermoeden, samen met een andere speler online missies kunt afwerken. Het enige dat ontbreekt is een online scorebord waarop te zien is wie wereldwijd het meeste potjes heeft gewonnen, al mogen we niet klagen over wat Battalion Wars 2 ons allemaal voorschotelt.









