Professor Kageyama’s Rekentraining is een slecht uitgewerkte hersentrainer. Ondanks dat het concept vrij aardig is, biedt het spel geen enkele vorm van plezier en uitdaging. Zelfs voor de doelgroep, jonge scholieren en senioren, is het spel niet echt geschikt door het ontbreken van een Nederlandse taalfunctie en een staag verlopende moeilijkheidsgraad.
4.0
Redelijk geprijsd. Leuk concept. Verbeteren rekenvaardigheden
Niet vermakelijk. Ontbreken Nederlandse taalfunctie. Tijdsgebodenheid. Tien minuten per dag?
Sinds het verrassende succes van Brain Training zijn de hersentrainers voor de DS ontzettend geliefd bij zowel ontwikkelaar als consument. Voor vrijwel elk zintuig is inmiddels al een apart spel verschenen. De media staat echter relatief sceptisch ten opzichte van dit subgenre. Weet Professor Kageyama's Rekentraining af te rekenen met deze twijfels, of betreft het wederom een compilatie van matig uitgewerkte minispellen?
Om maar meteen met de deur in huis te vallen: Professor Kageyama is naar alle waarschijnlijkheid een inspiratie- en relatieloze Japanner die door Nintendo is ingehuurd om met eeuwenoude rekenformules zoveel mogelijk geld binnen te slepen. Plak een interessante naam van een wetenschapper erop, en het lijkt alsof het spel een gefundeerde basis heeft. Dit hoeft echter nog niet direct te betekenen dat het spel slecht in elkaar zit. Immers, zelfs de meeste toptitels zijn gebaseerd op reeds gevestigde concepten.
Tijdens het spelen van Rekentraining houd je de DS verticaal vast, alsof het een boek is. Deze manier van spelen is inmiddels al redelijk bekend en het voelt nog altijd degelijk aan. De opdrachten worden aangegeven op het linkerschermpje en op het rechterscherm vul je de uitkomsten in. Veel meer omvat het visuele gedeelte ook niet. Ook het geluid is zo goed als afwezig. Het blijft vooral bij enkele vrolijk getinte bliepjes klinken als je een goed antwoord invult.
In Rekentraining is het de bedoeling om, net als in vrijwel alle hersentrainers, dagelijks enkele activiteiten te doorlopen. Echter, daar waar titels als Brain Training en Big Brain Academy relatief afwisselende opdrachtjes bevatten, doe je in Rekentraining vrijwel elke dag dezelfde dingen. Het komt er op neer dat je ontbrekende getallen moet invullen, voorbijflitsende producten moet tellen en enkele simpele sommen dient op te lossen. En laat dit dan ook nog eens zeer vervelend zijn om dag in dag uit te doen. De minispellen zijn eerder hersendodend dan dat je er je rekenvaardigheden mee opkrikt.
Wat daarnaast ook zeer matig is uitgewerkt, is de manier waarop de moeilijkheidsgraad hoger wordt. Per niveau dien je de dagelijkse training namelijk een keer of dertig te voltooien. En aangezien de verschillen per niveau vrij gering zijn, duurt het naar alle waarschijnlijkheid maandenlang voordat de hoofdmodus je enige uitdaging te bieden heeft. Eenvoudige vermenigvuldigingen en delingen komen pas vanaf het derde niveau aan bod en échte breinbrekers zul je tegen het achtste niveau pas tegenkomen. Zelfs voor de doelgroep, voornamelijk basisscholieren en senioren, vordert het spel veel te langzaam.
Aangezien de dagelijkse test slechts circa tien minuten in beslag neemt, is het absoluut noodzakelijk dat er de nodige nevenactiviteiten in Rekentraining zitten. Braintraining deed dit onder andere door de mogelijkheid te bieden Sudoku's te maken en diverse extraatjes toe te voegen. In Rekentraining kom je dit soort zaken echter niet tegen. Het enige wat je naast de dagelijkse test kunt doen is de minispellen te herspelen om je behaalde resultaat te verbeteren en de zogenaamde honderdcellenmethode. Dit klinkt zeer groots en uitgebreid, maar het houdt in feite niet meer in dan dat je een honderdtal eenvoudige sommen dient op te lossen. Het heeft nauwelijks iets om het lijf en voegt dan ook niets toe aan de toch al beknopte spelduur.
Op het gebied van toegankelijkheid slaat Rekentraining de plank echter volledig mis. Wat blijkt namelijk het geval te zijn: het is níet mogelijk het spel in het Nederlands te spelen. Gezien de zwakke beheersing van de Engelse taal bij de betreffende doelgroep zou dit gewoon in de game verwerkt moeten zijn. Zelfs ondergetekende kon bij een enkel minispel niet direct het doel van de opdracht achterhalen. Dit zorgt ervoor dat het gros van de spelers, ondanks dat er vooral gerekend dient te worden, veel moeite heeft met het begrijpen van de opdrachten. En waren het niet juist de mensen van Nintendo die pleitten voor games voor het hele gezin? Wel, ondanks dat het boekje volledig Nederlands is en de opzet relatief simpel is, mag Rekentraining in geen enkel geval tot deze categorie gerekend worden.
Professor Kageyama's Rekentraing beoordeelt je rekenniveau grotendeels door te kijken naar de tijd die je nodig hebt om de opdrachtjes te voltooien. Ook op dit vlak lijken de ontwikkelaars nauwelijks rekening te hebben gehouden met de doelgroep. Een tiental sommen binnen twintig seconden oplossen is gewoon ondoenbaar voor menig volwassene, ondanks de relatief lage moeilijkheidsgraad. Zij hebben namelijk over het algemeen veel meer moeite met het onder de knie krijgen van de technische apparaatjes. Wanneer de nadruk dan zo sterk op snelheid van het invullen ligt, zal menig speler moeite hebben met de doelstellingen te halen. Toch zal er snel gehandeld moeten worden om verder te komen in het spel en relatief moeilijke sommen voorgeschoteld te krijgen. De uitdaging zit 'm in het verkeerde gedeelte.










Zou best geinig zijn als kinderen hiermee gingen rekenen in de klas ofzo. Met zijn zestienen tegen elkaar een rekenwedstrijd houden
Dat deed ik ook al toen ik op de basisschool zat, met van die dingen die bij de chips zaten. Weet niet meer hoe het heet en hoe het moest, maar was zo'n flippo met 4 getallen erop. Was idd best leuk en stimulerend om snel te leren rekenen.
Vind je ut gek dat ie een 4 kreeg al die trainerdingen zijn flut
Je analyse klopt wiskundig gezien niet. "Al" die trainerdingen zijn flut, daarmee suggereer je ook dat ze allemaal een 4 hebben gekregen ('vind je het gek...') en toch is het gemiddelde van alle reviews van alle ..Training games op de DS géén 4,0 rond.
Kortom: volgens mij kun je dit spelletje goed gebruiken.
Volgens mij suggereert hij niet dat "al" die trainerdingen flut zijn, hij refereert naar deze met het cijfer 4. Jij suggereert juist dat hij het gemiddelde bedoeld van alle trainerdingen.
Als je iemand verbeterd doe het dan goed.
Wordt eens tijd dat de jeugd van tegenwoordig eens wat leert rekenen, echter motiveren games zoals deze niet extra.. jammer.
4 kan alles zijn tussen 3,5 en 4,4 terwijl je 4,0 alles kan zijn tussen 3,95 en 4,04 dus je verbetering klopt ook niet
15 million players can't be wrong
prickley pete al bedoel je hiermee dat als veel mensen voor iets kiezen het wel goed moet zijn dan kan je elke genocide rechtvaardigen
Errrrrrr, die 10 min per dag is toch juist een geen - punt, al je naar de doel groep kijkt
Wel als je bekijkt dat de game voor de rest nauwelijks iets te bieden heeft. Want er zijn ook meer dan genoeg mensen uit die doelgroep die de behoefte hebben om langer dan tien minuten te spelen.
Is met brain training toch precies t zelfde? :\
@Proflax: vind ik idd ook geen minpunt; als je het in de context van de game bekijkt. Niemand kan of wil langer dan 10 minuten "intensief" zitten rekenen; 10 minuten en dan is je aandachtsspanne weg..
Is dit het allerheetste nieuws van Zaterdag? Want we hebben nu wel genoeg duffe training games gezien.
ZAtrdag is nooit veel soeps.
het hele weekend is nooit veel soep.
Na de review van chess was ik al behoorlijk argwanend tegenover de review capaciteiten van de mensen achter deze site.
Nu weet ik het zeker, ik kom hier niet meer om de reviews te bekijken. Echt, luister eens naar jullie eigen podcast waarin jullie klagen dat er sites zijn die vreemde review cijfers geven waardoor je als gamer niet meer weet wat goed is. Steevast ben ik en vele met mij het niet eens met de manier van reviewen en de lage cijfers. Voor veel betere reviews kan je kijken op www.gamerankings.com waar dit spel gemiddeld 70% van de 100% scoort.
Lijkt mij duidelijk. Deze review is net als chess voor de wii een affluiting.
Edit: zie net dat de reviewer 17 jaar is. Zonde van mijn tijd dus dat ik hierop nog reageer. Hebben jullie alleen kinderen in dienst? Logisch dat je dit soort reviews krijgt. Laat dat jochie buiten spelen in plaats van reviews voor jullie te schrijven.
Hoho, Iris is geen kind meer he Don't mess with Iris!
Eigenlijk wil ik op dit soort reactie's niet reageren, maar nu voel ik me genoodzaakt dit wel te doen. Al is het maar om mezelf te verdedigen.
Ten eerste wil ik kwijt dat een recensie nog altijd een mening van de betreffende schrijver is en deze kan verschillen van een opinie van iemand anders. Zolang dit goed beargumenteerd is, zie ik geen enkel probleem.
Daarnaast geef je aan dat het spel gemiddeld een 7 scoort op Gamerankings. Wel, dit mag dan zo zijn, maar kijkende naar ons cijfersysteem behoort een spel dan zeer vermakelijk te zijn, een redelijke spelduur te bevatten en weinig fouten te maken. En juist op die aspecten scoort Rekentraining slecht, zoals je in de recensie hebt kunnen lezen. In mijn optiek zijn de gegeven cijfers van tegenwoordig juist veel te hoog. Aan elke craptitel wordt door menig medium een zesje gegeven, omdat het idee achter het spel vrij redelijk was en het er nog vrij aardig uitzag ook. Echter, wat simpele sommen/een schaakspel overzetten naar een videogame zonder opzienbarende zaken toe te voegen en er dan nog dertig euro voor vragen is voor mij echter te veel van het goede.
Dat je mijn ietwat jongere leeftijd beschouwt als een negatief iets benadrukt overigens je krachtige beargumentatie.
Ben ik het volledig mee eens. Mensen van 17 zijn compleet incapabel om te reviewen. Zoals je zelf al zegt, dit is echt een 'affluiting'. Anyway, ik ga weer even verder met mijn zandkasteel.
Alsof leeftijd er toe doet, wij selecteren mensen op hun capaciteiten. Bij de solliciaties hebben we veel inzendingen gehad en daaruit kwanen enkele jonge mensen beter naar voren dan andere eind twintigers.
Argumentum ad hominem, Snoeki. 'Nuff said.
Hey, betrek mij er niet bij, ik doe toch doorgaans m'n ding toch wel goed?
Ontbreken Nederlandse taalfunctie
op zich niet zo´n gemis omdat het er toch echt om het rekenen gaat.. cijfers zijn nog steeds universeel toch ?
er is verschil tussen de punt en de komma met de rest van de wereld (amerika en engeland liggen dwars). en nog wat maar daar kom ik ni op
Ik vraag me af of mijn oma het verschil tussen subtraction en division weet... het is gewoon laks om het spel niet even in het Nederlands te vertalen, zeker gezien de doelgroep.
Klik hier om alle reacties te tonen