Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure
28 jan. 2008 19:49 / Gewijzigd 28 jan. 2008 19:49 / Door: Shriko / 39 reacties
Zack & Wiki is een genot om te spelen. Het spel is origineel, fun, en laat goed zien dat ook andere ontwikkelaars dan Nintendo zelf goede games voor de Wii kunnen maken. Hopelijk krijgen de Wii-gamers wel dit spel in de gaten, zodat de ontwikkelaars het nut zien van het maken van echte Wii-games. Het smaakt in ieder geval naar meer!
Geweldige invulling van de Wii-besturing. Fun. Origineel. Uitdagend
Frustratie!. Verhaal is matig
Een probleempunt voor de Wii is dat ontwikkelaars hun best doen om een game zowel geschikt te maken voor een mainstream publiek als voor de hardcore gamers. Een zware taak dat tot nu toe maar weinig goede titels heeft opgeleverd. Super Mario Galaxy is een goed voorbeeld van hoe het wel kan, en nu is het de beurt aan Capcom om te laten zien hoe het moet met Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure.
Want hoe krijg je het voor elkaar dat mainstream-gamers met een spel overweg kunnen, maar dat de hardcore gamers zich ook worden vermaakt? Het sleutelwoord lijkt de besturing te zijn, hetgeen waar de Wii zich mee onderscheidt als console. Zodra die besturing begrijpelijk is, daarmee bedoel ik niet per se simpel, en dat wat je moet doen in het spel logisch is, zullen die mensen die niet dagelijks gamen er mee uit de voeten kunnen en sneller geneigd zijn verder te. Maak je het spel vervolgens ook nog uitdagend, dan is het ook voor de hardcore gamer interessant.
Zack & Wiki combineert het bovenstaande op een sublieme manier. De besturing is altijd logisch, omdat je aan kunt wijzen waar hoofdpersoon Zack heen moet lopen en je de Wii-afstandsbedieding altijd zo moet vasthouden zoals je de voorwerpen in het spel ook in het echt zou vasthouden. Bij het trekken aan een touw moet je ook echt een touwtrek beweging maken, bij het draaien van een hendel maak je diezelfde draaibeweging. Dit geldt voor elk van de vele voorwerpen in het spel.
Zack & Wiki is niet, zoals velen misschien zouden denken, een typische adventuregame. Dus verwacht vooral geen uitgebreid verhaal met lange dialogen en ontdekkingsgameplay. Wat je wel kunt verwachten is een ontzettend originele puzzelgame. Het spel wordt losjes bij elkaar gehouden door een verhaal over een dode piraat die tot leven gewekt kan worden door wannabe-piraat Zack en zijn vliegende aapje Wiki. Met z'n tweeën moeten ze de verloren lichaamsdelen van de piraat zoeken, die natuurlijk op allerlei plekken verstopt zijn. Enkel door het oplossen van diverse puzzels zul je de schatkist kunnen bereiken.
De puzzels in het spel variëren behoorlijk. Elk level is eigenlijk één grote puzzel, waarbij je alles in je omgeving moet gebruiken om uiteindelijk de schatkist te bereiken. De ene puzzel is groter dan de ander en ook qua moeilijkheidsgraad zit er nogal wat verschil in. Wat alle puzzels in ieder geval gemeen hebben, is dat ze stuk voor stuk origineel en uitdagend zijn. Door vernieuwende elementen, zoals dieren die je in voorwerpen kunt veranderen, de rijke variatie in bruikbare voorwerpen en natuurlijk de extreem goed uitgewerkte besturing, weet Capcom elk level weer boeiend en uitdagend te maken. Dat maakt van Zack & Wiki iets dat laat zien waar de Wii toe in staat is.
Om een wat concreter idee te geven van de puzzels, een voorbeeldje. Je komt op een gegeven moment terecht bij een verblijfplaats van de inheemse bevolking. De wezens aanbidden daar een soort paal, met bovenop jouw schatkist omhuld door vlammen. Word je gezien door een wezen, dan is het direct einde oefening. Om toch die schatkist te bereiken zul je systematisch verschillende problemen moeten oplossen. Hoe zorg ik dat de muziek stopt en dat de wezens niet meer dansen? Hoe zorg ik dat het wezentje dat in die grote pan roert weg gaat zodat ik er slaapverwekkende paddestoelen in kan gooien? Hoe zorg ik dat de wezens vervolgens dat slaapmiddel tot zich nemen? Hoe zorg ik dat die vlammen vervolgens uit gaan? Enzovoort. De puzzels bestaan uit problemen waar altijd een logische oplossing voor is. Je moet er alleen maar op komen.
Hoewel de besturing begrijpelijk is voor een groot publiek, betekent dit niet dat het spel gemakkelijk is. Absoluut niet zelfs. Maar hoewel veel puzzels ontzettend frustrerend kunnen zijn, ligt dit zelden aan het spel zelf. Nee, juist omdat je zelf niet goed rondkijkt en niet voldoende vooruit denk zul je regelmatig falen en opnieuw moeten beginnen door een foute keuze of de dood. Het spel huivert namelijk niet om je te straffen. Je kunt in de thuisbasis met je verdiende geld tickets kopen waarmee je of weer tot leven wordt gewekt, of een hint krijgt van het orakelkonijn. Heb je geen tickets gekocht? Dan zul je toch echt opnieuw moeten beginnen.
De achterkant van het doosje belooft veertig uur aan gameplay, maar dat lijkt mij ietwat overdreven. Toch biedt het spel heel wat uurtjes speelplezier. Met het doorspelen van alleen het verhaal ben je al snel zo'n vijftien uur zoet, maar dan heb je ook nog de verborgen schatten en andere extraatjes. En als je ook nog eens de hoogste score wil halen bij elk level, dan is die veertig uur nog helemaal niet zo gek gedacht.
Bekijk ook:
- Redactiepost De perfecte Wii-game 70
- Weblog Website van het spel 3
- Nieuws Proef de Zack & Wiki-gameplay met PC-flash... 21
- Nieuws Capcom onthult nieuwe games op Tokyo Game ... 10
- Nieuws Treasure Island Z wordt Zack & Wiki 7
Laatste nieuws
Reacties op: Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
- Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure Wii
- Release: 18-01-2008
- Genre: Avontuur, Puzzel
- Leeftijd: 7
- Uitgever: Capcom
- Ontwikkelaar: Capcom Production Studio 1
-
9
Lees de review
Schrijf zelf een review
Koop deze game vanaf €19,95
| Winkel | Prijs | Incl. verznd | |
|---|---|---|---|
| Mediaoffer | €19,95 | €19,95 | bekijken |
| 12Game.com | €26,99 | €28,94 | bekijken |
| bol.com | €34,99 | €36,94 | bekijken |
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Nieuws 'Nieuwe moederbord zal niet veel kl... 13
- Nieuws 'Xbox 360 krijgt USB-opslagfuctiona... 19
- Review Metro 2033 20
- Nieuws GTA IV-uitbreidingen voor PlayStati... 18
- Nieuws Bedenker Little Big Adventure werkt... 18
- Review Napoleon: Total War 11



Kijk dit lijkt er al wat meer op!
Meer van dit soort games voor de Wii graag.
K heb m al bijna uitgespeeld, super vette game.
wnr komt Gears of war nou eindelijk is een keer op de wii???:S:S
Nooit.
Op hetzelfde moment dat Space Quest 7 ontwikkelt gaat worden.
En op het moment dat Sony besluit dat ze ook maar games gaan ontwikkelen voor de Xbox 360 en Wii...
<serieus antwoord op domme opmerking>
Wii is voor Wii spellen. niet voor 13 in dozijn shooters.
Multiplatform spellen op Wii zijn zowiezo waardeloos. Geef mij maar Wii only games.
</serieus antwoord op domme opmerking>
<serieuze reactie op semi serieus antwoord>
Betreffende multiplatformspellen:
Rayman raving rabids
Prince of persia
Resident Evil 4
Geometry Wars
Okami
Betreffende 13 in dozijn shooters:
Far Cry(vengeance)
Medal of honor(heroes2, Vanguard
Red Steel 1+2
Call of duty
Brothers in Arms: D-Day
Brothers in Arms: Double Time
</serieuze reactie op semi serieus antwoord>
nah... die spellen zijn altijd consessies.
Ja, ze zijn er voor de Wii, maar ze spelen toch een stuk beter op PC, XDOOS, SpeelStation. Ik hou 't bij Wii only games.
Rayman misschien uitzondering: Die lijkt speciaal voor Wii gemaakt te zijn, en daarna geport naar overigen.
Ik word helmeaal GEK van de Orgel mini-game die je af en toe tegen komt. Had wat mij betreft nog wel als duidelijk minpunt genoemd mogen worden. Het idee dat je staat te dirigeren met je wii-mote is erg leuk maar erg slecht uitgewerkt en daardoor frustrerend omdat ik wel graag die extra's wil krijgen die je ermee kan verdienen.
Maar verder niets dan lof, leuk spel
Ik kan dit geen minigame-verzameling noemen though. En tevens vind ik de controls juist erg goed uitgewerkt
Daarbij werken de controles minder, die "mini game" vind k ook een klein minpuntje.
Je kunt hem ook gewoon negeren, doe ik ook...
Hmmm, ik dacht eerst dat dit een crappy spel zou worden maar nu ik dit gelezen heb ben ik aan 't denken om 'm te kopen ( denken moet je aan een paard overlaten haha..... )
"Hopelijk krijgen de Wii-gamers wel dit spel in de gaten"
Aan de verkoop van het spel te zien valt het spel in ieder geval op in de eerste week (aka bij de mensen die erop gewacht hebben? )
Dit spel ga ik kopen!
Ik heb hem al. Best pittig na een paar uurtjes spelen. Zeker een aanrader.
terrecht cijfer ,van die Frustratie! daar ben ik het helemaal mee eens, ik heb een paar keer de neiging gehad om de remote uit het raam te flikkeren, of het spel zo ineens uitdrukke terwijl ik bezig ben, en al 4x af te zijn gegaan, om een logisch iets!
maar de funfactor is zeker hoog bij deze topper
...
Toch wel eng, wat je nu zegt. Het is nu nog maar 1 klein stapje naar een nieuwe game-gerelateerde moord, of op z'n minst geweldigpleging!
ga jij maar eens Mile High Club op veteran(CoD4) spelen zonder kwaad te worden Ik dacht van tevoren dat het me zou lukken, maar het is echt onmogelijk.
aimbotje erbij
Bij het laadscreen zit een verwijzing naar de film `airplane` met Leslie Nielsen.. "Surely you can´t be serious"
"I am serious, and don´t call me Shirley"
Aimbot helpt niks bij veteran. Trouwens; Heat vond ik nog erger haha..
Heat? Die viel wel mee toch? No Fighting in the War Room, One Shot one Kill en Mile High waren verdomd moeilijk, de rest was ik in een paar keer proberen doorheen. (Heat was met de goeie taktiek niet zo moeilijk, airstrikeje roepen en dan sprinten )
Had ik ook bij Zelda PH, moet je de ds dichtdoen bij een puzzel.... Zoiets stoms waardoor ik me zoveel heb geïriteerd
of loeihard blazen in je DS bij die Wind dungeon
Blow the candles out bij die vulkaan WTF
Klik hier om alle reacties te tonen