Drie kleurtjes tegen elkaar schieten is al behoorlijk uitgekauwd, Boogie Bunnies is daar bovenop ook nog eens behoorlijk slecht uitgewerkt. Strategie en inzicht zijn ver te zoeken, de moeilijkheidsgraad ligt veel te laag en kabbelt veel te langzaam voort en de visuele aanpak staat vooral garant voor verwarring. Door de sympathieke uitstraling gaan vast weer veel casual gamers overstag en ze zullen er hun bezigheidstherapie wel in weten te vinden. Maar dat maakt Boogie Bunnies nog geen goede game. Nee, dit keer toch een tegenvaller van Sierra.
3.0
Schattig, verzorgd uiterlijk. Coöperatief speelbaar
Niet bijster origineel. Weinig uitdaging, trage leercurve. Verwarrend perspectief. Zelf combos maken loont niet
Uitgever Sierra is een van de weinige grote bedrijven die Xbox Live Arcade serieus lijkt te nemen. Waar EA, Ubisoft en Activision het af laten weten, heeft Sierra een aantal van de beste titels op Microsoft's downloadservice achter zijn naam staan. Zo sla ik nog regelmatig een balletje met 3D Ultra Minigolf, schiet ik agressie van mij af met Assault Heroes en bewijs ik opnieuw de beste landheer te zijn in het bordspel Carcassonne. De nieuwste aanwinst op Xbox Live Arcade uit de stal van Sierra is Boogie Bunnies, een snoezig puzzelspelletje met konijntjes. Is ook deze game je zuurverdiende worteltjes waard? Boogie Bunnies is de zoveelste puzzelgame waarin we drie voorwerpen van dezelfde kleur moeten combineren, waarna deze vervolgens miraculeus verdwijnen. Dit subgenre binnen de puzzelgames wordt ook wel Match-3 genoemd en is vooral populair bij de groep casual gamers. Op de vele online gamesites waar je simpele Java- of Flash-spelletjes kunt spelen, is een overgroot deel van het Match-3 type. Of het spel nu Egyptian Mysteries, Space Adventures, Candy Wonderland of een andere creatief verzonnen titel draagt, in essentie is het allemaal een en dezelfde game. De casual gamer moet het namelijk wel kunnen begrijpen. Boogie Bunnies hanteert ook de standaard formule. Een speelveld met gekleurde voorwerpen wordt van boven af continu aangevuld. Van onderen kun je dezelfde voorwerpen omhoog schieten en wanneer er drie van dezelfde kleur tegen elkaar knallen, dan verdwijnen ze. In plaats van de wat meer gebruikelijke diamanten, stukken fruit of snoepgoed, schiet je in Boogie Bunnies gekleurde konijntjes tegen elkaar. En dat is het grootste onderscheid dat Boogie Bunnies met andere Match-3 titels aan het licht brengt. Toch kan er geen Match-3 puzzelgame op de markt komen die niet een klein dingetje net iets anders doet. In Boogie Bunnies is het grote verschil dat je de gekleurde konijntjes niet alleen van onderen het speelveld in kunt knallen, maar dat je ook aan de zijkant langs het speelveld kunt lopen. Daarnaast zijn er een aantal speciale konijnen. Knal drie rode konijnen tegen elkaar en de boel ontploft, knal drie lichtblauwe tegen elkaar en je konijnen gaan dansen. Zo lang ze dansen behaal je meer punten voor het wegschieten van konijnen. En het verklaart het Boogie in de titel, waarbij ik me afvraag of ze eerst de allitererende titel bedacht hebben en toen het dansconcept, of andersom. Een goede Match-3 puzzelgame valt of staat bij het combosysteem. Wanneer je namelijk konijntjes weg schiet tussen twee andere konijntjes van dezelfde kleur in, dan kan er een nieuw groepje van drie ontstaan dat een direct gevolg is van je vorige actie. Zulke combo's leveren doorgaans, en dus ook in Boogie Bunnies, meer punten op en het is de bedoeling zoveel mogelijk van dit soort combo's op poten te zetten. Het probleem van Boogie Bunnies is dat je zelf niet zoveel invloed hebt op het bouwen van goede combo's. Je kunt wel kleine combo'tjes maken in de geringe ruimte die je onder aan het speelveld hebt, maar deze wegen vaak niet op door de combo's die je door het spel zelf in je schoot geworpen krijgt. Doordat je rechts en links langs het speelveld kunt lopen, is het namelijk heel eenvoudig om grote gelijk gekleurde velden die bovenaan het speelveld groeien, weg te schieten. Deze zorgen vaak voor gigantische combo's die je zelf nooit en te nimmer neer kunt zetten. Een beetje van onderen de boel bijhouden door gewoon gelijke kleuren tegen elkaar te gooien om tegelijk te wachten tot er bovenaan eens wat leuks ontstaat, is de beste tactiek in Boogie Bunnies. Met puzzelen heeft dat weinig te maken en Boogie Bunnies resulteert dan ook snel in bezigheidstherapie. Je schiet maar wat konijntjes weg terwijl de moeilijkheidsgraad tergend langzaam omhoog kabbelt. Het konijntjes-thema komt overigens nergens echt terug in de gameplay met typische konijnelementen. De verschillende achtergronden waarop het spel zich afspeelt, zijn onder andere een poolgebied en een strand, nu niet echt plaatsen waar je veelvuldig konijnen aantreft. De konijntjes zijn er vooral voor de schattigheidsfactor, een gooi naar sympathie waarmee men beoogt het slechte spelconcept te verbergen. De visueel aanpak, met een erg schuin perspectief, bevordert sowieso de speelbaarheid niet. Het is lastig te zien waar je konijnen precies aankomen en de verschillende rijen zijn lastig van elkaar te onderscheiden. Daar komt bij dat de konijntjes nogal beweeglijk zijn, wat het allemaal des te onduidelijker maakt.








... tja
Ligt het nou aan mij of krijgen de meeste XBLA games gewoon enorm lage cijfers? Misschien dat ik net steeds op de verkeerde reviews klik hoor, maar ik begin het idee te krijgen dat de gemiddelde kwaliteit van de Arcade games om te huilen is. Dat is dan ook een van de redenen waarom ik eigenlijk nooit kijk of er leuke games bij zitten die voor mij interessant zijn...
Omega Five kreeg vorige week nog een aardig cijfer en er zitten mooie games aan te komen!
aan te komen ja. de 360 is al ruim 2 jaar op de markt; zo vet als het hele XBLA systeem leek te gaan worden, zo crappy is het nu.
de bagger games vliegen je om de oren en ik check regelmatig reviews van die 'games' , zowel hier als op andere sites. zit echt heel af en toe een game tussen die redelijk is. maar das meestal niet mijn smaak,
vind XBLA echt een van de grote tegenvallers van de 360 (dat en het feit dat die dingen nog steeds massaal naar de klote gaan)
3D Ultra Minigolf is bijv. een echt goede game, vooral leuk met vrienden. Carcassonne is leuk, Catan is degelijk, Alien Hominid is gaaf.. kan wel even door gaan, er zitten genoeg goede games op hoor.
UNO, Assault Heroes, Pinball FX, Castlevania: SOTN...
... Puzzle Quest, Prince of Persia, GeoWars, Marble Blast....
en Bomberman mensen!! Bomberman live is 1 van de beste versies bomberman ooit uitgebracht imo.
Even mijn complimenten aan Gamer.nl dat nog dezelfde dag van release de XBLA game reviewt. Hulde!
Ik kocht Boogie Bunnies zonder dat ik de demo had uitgeklikt en zonder dat ik zag wat het volledige spel méér bood dan de demo. Geen spijt van gehad. Match-3 is echt mijn ding en de moeite met het perspectief ebt snel weg. Dansense konijnen zijn daarnaast erg lachwekkend en dat je het spel coöp kan spelen is ook tof.
Het spelconcept is geenszins slecht, zoals jij beweert Erwin. Het perspectief went snel en omdat je stilstaande konijntjes aan de zijkant van het veld kan plaatsen, kun je ook een paar stappen vooruit denken. Het is écht geen slecht spel, het is alleen een beperkt spel. Het is een ouderwets heerlijk highscore-hunt spel!
Zo'n highscore-hunt spel vind ik het niet als je de eerste twintig minuten op zo'n gezapig tempo moet gamen voordat je een keer op cruciale punten aan komt. Het is ook niet mogelijk om in te springen vanaf een hoger niveau, wat bij veel gelijksoortige games wel kan. Daarbij mist het een lekkere dynamiek, het blijft ondanks de bewegende konijnen zo stategisch en een veld legen geeft nauwelijks voldoening. Er zijn zoveel beter games in dit genre en de paar leuke vondsten veranderen daar niets in. Het neerzetten van poppetjes aan de zijkant vond ik ook nauwelijks een toevoeging. Als je hem iets 'vooruit' zet, dan kun je hem evengoed er direct tegenaan gooien, behalve als je meerdere tegelijk wil activeren. Maar de combo's die je soms in je schoot geworpen krijgt overklassen alles. En die blijven ook op hogere niveau's (hoewel het iets willekeuriger is dan) regelmatig langs komen.
Tja, daar zit wat in.
Desondanks vind ik het spelen persoonlijk veel te leuk om dit simpele spelletje met een 3 op te zadelen.
Ik ben erg slecht hierin denk ik want ik zag Lupus net al op een hogere score..
oei, dan ben je wel HEEL slecht idd
Haha, ik zag jouw score ook Crazyforyou. Troost je maar met de gedachte dat ik zevende van de wereld op Endless mode sta.
Geen schoolwerk meer dus je gaat maar solliciteren naar beste van de wereld in de Endless mode?
Het ziet er eeeeeh ernstig fluffy uit?
zijn al deze games zo ...... eh......... ja pluizig/schattig???
of ligt dat nou gewoon aan mij?