Empire Earth III
9 jan. 2008 23:59 / Gewijzigd 9 jan. 2008 23:59 / Door: =HellFire= / 24 reacties
Empire Earth III is een absolute afrader. Ook al krijg je ‘em voor een paar tientjes, voor mijn part zelfs gratis, dan nog zou ik zeggen: doe het niet! Zelfs als je hem nu in de budgetbakken treft, moet je deze straal voorbijlopen. Ik snap ook gelijk waarom ik dit spel onder de stapel der PC-spellen heb laten liggen. Terecht vraagt u? Daar is maar één antwoord op mogelijk: een volmondig JA!
Erg gemakkelijk voor de beginnende RTS-speler. World Domination-modus wel aardig
Geen diepgang. Meest waardeloze stemmetjes ooit. Zeer matige graphics. Balans tussen eenheden ver te zoeken. Gebrek aan kunstmatige intelligentie
Nou, dat waren de maanden november en december. De ene na de andere topper werd op je afgevuurd en eigenlijk was er geen tijd om al die knallers van spellen te spelen, laat staan UIT te spelen. En tja, dan ga je prioriteiten stellen. Met die reden kwam Empire Earth III bij mij dan ook ergens ver onder de stapel der PC-spellen te liggen. Terecht?
Voordat we die vraag gaan beantwoorden, eerst even een geschiedenislesje over het onstaan van deze strategiereeks van formaat. Empire Earth is eigenlijk maar een geval apart. Het eerste deel uit de serie begon in 2001 en werd ontwikkeld door het toen nog levende Stainless Steel Studios. Onder leiding van Rick Goodman (de man achter de eerste Age of Empires) werd Empire Earth een spel dat geroemd werd om zijn diepe gameplay. Je kon namelijk veertien tijdperken doorspelen als één van de 21 naties die het spel rijk was, iets wat ongekend was toentertijd. Met niet minder dan twee miljoen exemplaren verkocht kon Empire Earth dan ook bestempeld worden als een heuse best-seller.
Pinky: "Gee Brain, what do you want to do tonight?" The Brain: "The same thing we do every night, Pinky—Try to take over the world.Terwijl Goodman en consorten weg gingen bij uitgever Sierra om te werken aan Empires: Dawn of the Modern World, kreeg Mad Doc Software (eerder bekend van aanvullingen voor Empire Earth en Dungeon Siege) de gelegenheid om verder te werken aan de opvolger van het goed verkopende Empire Earth. Deel twee werd redelijk ontvangen, maar had absoluut niet de charme die het origineel wel bij zich droeg. Toch dacht Mad Doc het nog beter te kunnen, wat uiteindelijk leidde tot Empire Earth III. Hierbij houden we op met de geschiedenisles, hoewel we van mening zijn dat Mad Doc Software al eeuwen geleden op hadden moeten houden met deze reeks.
Empire Earth III is namelijk niet al te best en dat is dan nog mild uitgedrukt. Dat valt mede te danken aan de presentatie die het spel enorm te kakken zet. Neem ten eerste nou eens de geschiedenis zelf. Empire Earth III pretendeert op het eerste gezicht een realistisch strategiespel te zijn waarin je als één van de drie facties (het Westen, het Midden Oosten en het Verre Oosten) heel moedertje aarde moet veroveren. In een rammelende singleplayer campagne zonder enig verhaal dien je beetje voor beetje een stuk van de aarde in te nemen. Je begint 3.000 jaar voor Christus en maakt vijf verschillende tijdperken mee, om uiteindelijk in de toekomst te eindigen. Heb je eerst nog eenheden met erwtenschieters en houten stokken, later heb je het buskruit ontdekt (iets wat de ontwikkelaars niet bepaald gedaan hebben) en nog veel later loop je met enorme robotsoldaten rond. Oké, kunnen we mee inkomen.
Maar dat de aarde 3.000 jaar vóór Christus er uitziet als de aarde vandaag de dag, is toch een beetje vreemd. Dat je begint als Westerse natie om het oude Europa in te nemen en vervolgens ineens Japanners tegenkomt die er al jaren zitten is al stukken vreemder. Maar het allerergste is nog wel, dat ze gekozen hebben voor een cartooneske aanpak. In plaats van het realistisch te houden heeft men besloten om alles lekker kleurrijk te maken. Gevolg is wel dat het er allemaal knullig uitziet, totaal niet geloofwaardig overkomt en eigenlijk gewoon lelijk oogt. Je kan ook inzoomen, maar dat valt ten eerste niet aan te raden omdat het enorm lelijk is en ten tweede zoom je heel ergens anders in dan waar je op dat moment naar wilt kijken. Compleet nutteloos dus. Tot overmaat van ramp hebben de eenheden afschuwelijke stemmetjes meegekregen en laten ze de domste zinnetjes óóit horen. Kreunende soldaten die geen zin hebben om te vechten en kamelenrijders die melden dat ze net zo gevaarlijk zijn als een kamelenscheet zijn doorgaans niét de zinnen die je wilt horen. Dat ze maar drie of vier zinnetjes hebben per muisklik maakt het er allemaal niet beter op.
Helemaal mooi wordt het als je ziet dat de kunstmatige intelligentie van de vijanden niet meewillen werken. Er zitten vliegtuigen en boten in het spel, maar reken er maar niet op dat je ze tegen je zult krijgen. Soms is het zo dat de computer helemaal niets doet. Raar, want de oorsprong van Mad Doc ligt bij het programmeren van AI. Pijnlijk! Sowieso hoef je weinig intelligentie van dit spel te verwachten (en gingen ze er vanuit dat de gemiddelde speler niet al te snugger was): al de uitgebreide en strategische functies die eerdere delen hadden, zijn nu als sneeuw voor de zon verdwenen. Rick Goodman zou zich in zijn graf omdraaien als hij dood zou zijn. Wat hij niet is overigens, in tegenstelling tot the Empire Earth-reeks…
Bekijk ook:
- Video Een kijkje achter de schermen bij Empire E... 11
- Video Trailer introduceert eenheden uit Empire E... 13
- Video Het verleden en de toekomst in trailer Emp... 9
- Nieuws Singleplayer en skirmish gameplay in Empir... 16
- Nieuws Empire Earth III bereikt zijn goldstatus 35
Laatste nieuws
Reacties op: Empire Earth III
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
- Empire Earth III PC
- Release: 16-11-2007
- Genre: Strategie en Management
- Leeftijd: 12
- Aantal spelers online: 8
- Uitgever: Sierra Entertainment
- Ontwikkelaar: Rockstar New England
-
3
Lees de review
Schrijf zelf een review
Koop deze game vanaf €29,99
| Winkel | Prijs | Incl. verznd | |
|---|---|---|---|
| bol.com | €29,99 | €31,94 | bekijken |
Video
-
Een kijkje achter de schermen bij Empire E...
Overig | 0:00 -
Trailer introduceert eenheden uit Empire E...
Overig | 0:00 -
Het verleden en de toekomst in trailer Emp...
Overig | 0:00 - Meer video's (PC)
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Preview Splinter Cell: Conviction (hands-on) 18
- Nieuws Cerberus Network is voor 'goede rel... 12
- Gamer.nl video Gamejournaal Week 11 2010 4
- Interview Alice in Wonderland: in gesprek met... 1



EE2 heb ik wel gekocht en ik keek uit naar 3 met de wereld veroveren enzo maar als ik dat zo lees moet ik deze maar niet kopen maar ik wil wel eens effe kijken dus downloaden maar( ps alles wat ik download zal ik tog niet in de winkel kopen dat doe ik alleen bij games waar ik van twijfel enzo en die hun geld niet waard zijn)
Topgame, deze was de hype absoluut waard.
Vergeten te melden, miss een optie voor 4. Laat de mooie gemaakte basis eens staan dat kost zoveel tijd in het spel. Eenmaal een basis doe in 1-10 veeg de rest van de kaart. Na 3 missies weet je wel en gebruik je de zelfde techniek.
uhm juist ja ?
Overigens was deel 1 inderdaad erg vermakelijk. Vooral op multyplayer gebied. Dit deeltje 3 ziet er een beetje knuddig uit.
vond deel 1 echt geweldig heb hem nog steeds in de kast liggen
Voor mensen die nog twijfelen na deze review, speel "http://www.gamershell.com/download_21791.shtml" target="_new">de demo en zie dat de beoordeling hierboven volledig terecht is.
demo......... ow oke
En ik maar denken dat het aan mij lag dat ik hem veel minder vond dan het vorige deel.
Als ik het zo lees kan je beter Rise of Nations uit de budgetbak vissen (samen met de uitbreiding voor €5)...
Dat is correct. Die game is ook zoveel beter.
waar?
Lol @ pinky & the Brain quote
maargoed, ik vraag me echt af hoe ze het hebben weten te verkloten want deel 1 vond ik toch een hele goede game.
ik vind het grafisch juist erg mooi als ik de screenshots bekijk of mis ik nu wat?
Speel het zelf maar eens. Schijn bedriegt - once more.
idd een was in verhouding toen nog mooier
ik had die demo gespeeld, ik vond het in 1 woordt KUT die units zijn veelste groot voor de map. en de AI zuigt.
Grote Units hoeft geen probleem te zijn, in Civilization IV zitten ook sterk vergrootte Units (Sommigen zijn bijna net zo groot als een stad met een miljoen inwoners) maar daar geeft het juist een toegevoegde waarde omdat je dan niet in hoeft te zoomen om een legerunit te zien lopen.
de PC gameplay gaf deze game een score van 80 ik vind het deze review een stuk beter die grapics zijn ronduit lelijk en de gameplay slaat nergens op
Emipre Earth III nee het is Empire Earth III
Waar lees jij "emipre" ? .
Ik was sneller!
Wat een teleurstelling zeg! ik wacht na deel 1 nog steeds op een volwaardige opvolger. mijn conclusie was ook dat het bij deel 2 al downwards ging, en ik vind het erg jammer te concluderen dat het nu nog minder is.
Maargoed, het bewijst denk ik maar dat sommige games niet te overtreffen zijn.
(zoals in mijn ogen: Empire Earth 1, Transport Tycoon Deluxe en Civilization 1)
Idd een hele teleursteling.
Ik weet nog dat ik Empire Earth I bij een neef van mij had gezien en dat een paar dagen later Empire Earth II uit kwam.
Ik dacht zo van: "Ja! Ik koop hem lekker voordat hij hem heeft!".
Eenmaal geïnstaleerd en gespeeld begon ik te twijfelen of hij mij wel echt Empire Earth I had laten zien?
Hoe kon het spel zo achteruit zijn gegaan, hoe kon de gameplay nou zo kapot zijn gegaan?
Ik vind het niet waard om EE III te kopen, laat staan te downloaden of de demo te spelen!
PS: De graphics doen me een beetje denken aan Warcraft III, ook zo kleurrijk en 'kinderlijk'.
Ik denk dat dat laatste het hem ook is.
De marketing lui waren zeker in de veronderstelling dat met het suces van WoW, een RTS in die stijl ook wel zou moeten aan slaan. Gelukkig gaat dat met de Civilization reeks wel anders, daar wordt het steeds beter. (lees: uitgebreider, uitdagender)
In de EE reeks werd het met het deel eenvoudiger en ook slordiger afgewerkt. Zonde!