F.E.A.R.: Files (X360)
25 nov. 2007 18:30 / Gewijzigd 25 nov. 2007 18:30 / Door: =HellFire= / 28 reacties
De twee aanvullingen zijn aardig, maar gecombineerd met enorm gedateerde graphics en een nog matigere multiplayer waar serieus geen gebruik van gemaakt wordt, wordt het al snel duidelijk: nee, dit is je 65 euro absoluut NIET waard. Geen aanrader dus, zelfs niet voor de grootste F.E.A.R.-fans onder ons.
Standalone: geen origineel vereist. Meer F.E.A.R. in de vorm van Perseus Mandate
Framedrops en lelijke graphics!. Ongeïnspireerd tot en met. Multiplayer een aanfluiting
Misschien ken je het wel: het meisje wat vroeger het lelijke eendje was, maar tegenwoordig als een beeldschone zwaan door het leven gaat. Hét voorbeeld dat ouder worden soms helemaal geen punt is. Helaas geldt het tegenovergestelde ook, waaronder bij F.E.A.R. Files, het standalone uitbreidingspakket met beide aanvullingen Extraction Point en het nieuwe Perseus Mandate.
Neem maar van mij aan: ouder worden hoeft écht geen probleem te zijn. Het kan soms zelfs in je voordeel werken. Behalve… als je “F.E.A.R.-engine” heet! Serieus, het originele F.E.A.R. (daterend uit 2005) kon toentertijd prima meekomen met de top en schoot op bepaalde aspecten zelfs zijn concurrenten Half-Life 2 en Doom 3 voorbij. Met name de kunstmatige intelligentie en het gebruik van griezelige grietjes en andere schrikeffecten bleven vele gamers nog lang bij, waaronder bij ondergetekende. Het is dan ook jammer om te zien dat niet alles mooi opgedroogd wordt, want echt waar, F.E.A.R. is schrikbarend lelijk geworden zeg!
Het begin van Extraction Point begint in een kerk: variatie!
Oké, oké, we zijn wat verwend geworden na al die reeks van najaarstoppers die draaien op de geavanceerde Unreal 3.0 Engine, dat kan en mag ik niet ontkennen. Die engine is gewoon de ultieme top op dit moment, niets kan daar nog aan tippen. Dit hoeft echter niet te betekenen dat een spel met een oudere grafische motor ineens slecht is, helemaal niet. Toch zal je zien dat als je F.E.A.R. Files in je Xbox 360 douwt, het gebrekkige wat graphics betreft er van afdruipt. Het ziet er gewoon gedateerd uit en dat is nog een understatement te noemen. Maar matige graphics zijn nog te pruimen als het met de framerate wel goed zit. Welnu, ook daar word je niet vrolijk van. Wat dat betreft heeft F.E.A.R. Files het PS3-kwaaltje. Wat daarmee bedoelt wordt? Ik noem ondermaatse textures, een niet overtuigende belichting, hoekige personages met een polygoontekort en meer van dat soort 'fraais'. Als uitgekauwd kersje op de enorm ranzig taart is er dan nog de eerder genoemde teleurstellende framerate; er hoeft maar íets te gebeuren en het spel schokt als malle. Niet bepaald handig voor een schietspel en allesbehalve wat je zou verwachten van een 'next-gen'-titel eind 2007. Nee, voor de graphics hoef je het spel dus niet aan te schaffen, laat dat duidelijk zijn.
Als we kijken naar de inhoud, dan valt het op dat een groot deel van het op zich zelfstaande pakket (het originele F.E.A.R. heb je niet nodig, maar zit er ook niet in) al eerder verkrijgbaar was. Weliswaar niet op de Xbox 360, maar uitbreiding Extraction Point kennen we natuurlijk al wel van de pc-versie. Deze werd goed ontvangen, zij met de kanttekening dat het wat kort is. Heb je deze uitbreiding al eerder gespeeld, dan is er weinig reden meer over om het nogmaals te proberen, tenzij je een fervent achievementhaler bent. Overigens zijn deze van redelijk makkelijk (knal 30 vijanden af met wapen X) naar ronduit bizar (speel het spel uit zonder je zaklamp ook maar één keer op te laten gaan) tot extreem moeilijk (speel het spel uit op Extreme óf zonder ook maar één keertje dood te gaan). Wil je écht alles eruit halen wat het spel te bieden heeft, dan moet je het spel bovendien nog een paar keer opnieuw spelen. Maar wie heeft daar nou zin in?
Het echte nieuwe komt dit keer in de vorm van Perseus Mandate. De nieuwe uitbreiding biedt een verhaallijn die parallel loopt aan de gebeurtenissen uit het origineel. Zodoende staat een geheel nieuw team en een nieuw hoofdpersonage centraal in het spel. Dit keer krijg je niet alleen met de Replica´s te maken, maar zit het ATC ook op je dak. Kennelijk heeft de regering geen vertrouwen meer in het F.E.A.R-team: iedereen moet worden uitgeschakeld. Lastig, want je moet nou net het ATC Data Center in om gegevens te verzamelen omtrent het Perseus Project (waar Paxton Fettel onderdeel van was). Zoals gebruikelijk heeft een aanvulling een aantal nieuwe wapens en vijanden, ditmaal in de vorm van Nightcrawlers, elite eenheden die flink wat kogels door de kop moeten krijgen eer ze doodgaan. Was je in Extraction Point nog het gejaagde wild, in Perseus Mandate ben je weer als vanouds deel van een team dat infiltreert en uitzoekt wat er gaande is.
Meer F.E.A.R. mag misschien leuk zijn, maar Perseus Mandate heeft hetzelfde probleem als Extraction Point als ook had: het lijkt allemaal zo verdomde veel op het origineel. Ik heb vaak genoeg het idee gehad dat de lui bij Timegate Studios (die de ontwikkeling op zich namen) gewoon hebben lopen kopiëren en plakken, want soms zitten er letterlijk stukken bij die zo uit het origineel zijn gehaald! Hoewel Perseus Mandate wel wat variatie laat zien, vervalt het merendeel weer in lege kantoorpanden, blokkendozen steden en ongeïnspireerde kamertjes. Leuk als je nog nooit in een kantoor bent geweest, maar als je elke dag op kantoor zit, wil je natuurlijk wel wat anders zien als je thuiskomt na het werk en even wilt ontspannen! Alleen de echte kantoorfreaks kunnen hier waarschijnlijk nog lol aanbleven denk ik, want voor de gezellige en kleurrijke omgevingen hoef je het niet te doen in ieder geval!
Om nog even terug te komen op de graphics: één van de speerpunten van F.E.A.R. was het horrorelement, het opgeschrikt worden door dat kleine enge meisje en het hele paranormale. Nu alles gedateerd er uit ziet, is ook gelijk een deel van de spanning weg. Je wéét gewoon wanneer iets gebeurt, want je ziet het mijlenver aankomen. Ook qua levelindeling weet je op den duur waar het zoveelste schrikmoment komt. Het zijn deze dingen die de hele charme van F.E.A.R. ongewild laat verdwijnen. Schrikken doe ik niet meer dus, of het moet komen vanwege de saaiheid en de voorspelbaarheid die dit spel met zich meebrengt.
Helaas, F.E.A.R. Files is een regelrechte teleurstelling. Dit besefte ik pas écht goed toen ik weer eens in één van die nauwe gangetjes rondliep op z'n Gordon Freeman's. Nu ik er toch over nadenk: F.E.A.R. heeft twee aanvullingen, Half-Life 2 heeft twee aanvullingen. Maar daar waar de laatste uitblinkt in inspiratievolle omgevingen, vijanden, verhalen en gameplay, vervalt F.E.A.R. met Perseus Mandate opnieuw in de bodemloze herhaling van kantoorgevechtjes met vervelende klonen. Tip voor de makers van dit spel: kijk nog eens goed naar hoe Valve het heeft gedaan met Episode One en Two, en probeer het dan opnieuw. Een volgende F.E.A.R.-aanvulling in de huidige stijl zou funest zijn voor het eens zo mooie origineel. En dat willen we allemaal toch niet?
Tot slot nog één mooie bevinding: er zijn maximaal 482 spelers (volgens de Leaderboards dan) die dit spel online hebben gespeeld en de meesten hebben het nog geen vier potjes volgehouden. Met een handjevol spelers die het vaker spelen en het gegeven dat er sporadisch maar servers te vinden zijn, kun je F.E.A.R. Files wat betreft de multiplayer maar helemaal afschrijven. Wát een aanfluiting.
Bekijk ook:
- Video F.E.A.R.-aanvulling Perseus Mandate laat z... 12
- Video Veel bloed in gameplay trailers van F.E.A.... 21
- Nieuws F.E.A.R. Files en PGR 4 demos op Marketplace 32
Laatste nieuws
Reacties op: F.E.A.R.: Files (X360)
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
- F.E.A.R. Files X360
- Release: 16-11-2007
- Genre: Actie, Shooter
- Leeftijd: 16
- Aantal spelers online: 16
- Uitgever: Sierra Entertainment
- Ontwikkelaar: TimeGate Studios
-
5
Lees de review
Schrijf zelf een review
Koop deze game vanaf €19,99
| Winkel | Prijs | Incl. verznd | |
|---|---|---|---|
| Freerecordshop.nl | €19,99 | €21,94 | bekijken |
| vanleest | €19,99 | €21,94 | bekijken |
| bol.com | €34,49 | €36,44 | bekijken |
| Proxis.nl | €39,49 | €39,49 | bekijken |
Video
-
F.E.A.R.-aanvulling Perseus Mandate laat z...
Overig | 0:00 -
Veel bloed in gameplay trailers van F.E.A....
Overig | 0:00 - Meer video's (X360)
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Review Metro 2033 27
- Nieuws Sony en David Jaffe winnen God of W... 12
- Nieuws Onduidelijkheid over toekomst Codem... 3
- Review Napoleon: Total War 14
- Nieuws Team Fortress 2 krijgt eerste conte... 6
- Nieuws Tyrannis-uitbreiding voor EVE Onlin... 8



Hier was ik al bang voor, ik had extra extraction point voor de pc niet gespeeld en verkocht zodat ik hem op de 360 kon spelen, maar persuus mandata leek me vrij kut. Ook vond ik de originele F.E.A.R. op de pc een stuk beter dan op de 360. Niet alleen lekkerder schieten maar ook veel donkerder en betere schaduw effecten, het was en eigenlijk zelfs nog een beetje is, echt mooi kwa graphics. Ik kan het punt goed begrijpen, jammer, al is extraction point best oke (toch ook op de 360?).
Oh en 65 euro zou ik niet zeggen, je kon em pre-orderen voor €30 à 35 en nu ligt ie in de meeste winkels voor €45. Het was dan ook meer bedoeld als een soort 'budget titel'. Toch vind ik dit dan nog steeds een 5, het doet de 'serie' ook ontzettend weinig eer aan.
Enige keer dat ik me rotgeschrokken ben in FEAR was in het begin toen die kleine opdonder daaropeens bij de ladder stond
Ik schrok toen zo dat ik een zwaai met mijn arm maakte en mijn muis mijn kamer in lanceerde. >.<
Die shit was wel echt eng.
ik zat op mijn laptop 's ochtends om half 8 in de bus toen ik dat speelde half slaperig nog ik schrok me echt de tyfus toen zeg naar mijn mening ook het vetste stuk van die game
Ik hoorde dat dit spel zelfs lelijker was dan F.E.A.R. op de 360, kan dit kloppen?
Ik ben op zich nog wel geinteresseerd in dat spel, mijn pc is namelijk niet zo goed dus ik speel het liever op de 360
Jammer, ik heb FEAR alleen gespeeld op de pc, speel het nu nog steeds in de vorm van FEAR Multiplayer, maar ik vind de graphics er helemaal niet gedateerd uitzien! En de verschillende modes zijn erg leuk.. Weet niet of dit op de Xbox ook het geval was.
ik koop Perseus Mandate wel voor mn pc
Toen Fear voor het eerst uitkwam op de pc ,heb ik die met veel plezier uitgespeeld. Maar toen al vond ik de omgevingen erg inspiratieloos. Ff in zo'n kantoren building rondhangen is best leuk. Maar ik verwacht gewoon meer . Gewoon copy/paste level design. Dat vond ik ook een minpunt met Halo.
Ik speel nu Perseus Mandate en ik kan je vertellen de game is freaking eng!
IK speel hem met plezier, terwijl ik 100% F.E.A.R fan ben
Ik vond er echt geen drol aan wat engheid betreft. Ben ik nou zo verpest of wat is het?
Op het begin is Perseus Mandate erg solid, maar na mate je verder komt hell, schrik je je af en toe dood, dan draai je ineens om, staat er ineens zon gare kerel achter je, of je wordt in de grond getrokken door iets *spoilers*
probeer de pc versie een keer frans, ik heb echt schrikmomente.
Pc versie 7.5 naar mijn mening, ik vindt het zo jammer dat de 360 versie het zo slecht doet
andere sites geven de pc versie een 4 aka 5, terwijl deze site een 7 geeft terecht cijfer if you ask me
"http://www.gameslave.co.uk/content/fear-perseus-mandate-rev... target="_new">http://www.gameslave.co.uk/content/fear-perseus-m andate-review/
Op de 360 heb je heus geen andere schrikmomenten hoor...
Ik heb sowieso nooit gesnapt waarom FEAR ooit mooi werd genoemd. Ik heb het grafisch altijd al een schijtspel gevonden. Maar de multiplayer vond ik erg tof!
Ik heb me even geamuseerd toen ik de eerste speelde, maar de omgevingen waren saai.
slow motion en de AI waren wel super
Het helpt om te weten dat Extraction Point en Perseus Mandate door een andere studio zijn gemaakt, puur om in te cashen. Extraction Point vond ik nog wel aardig. Perseus Mandate had 1 schrikmoment, die gaten in de grond zijn alleen maar irritant en het enige noemenswaardige vind ik de laatste scène, waar wel over na gedacht is. Verder is het echt een saai spel, heb het in 5 uurtjes uitgespeeld.
Ik weet nog dat ik de demo van Extraction Point op de PC speelde. Ik schrok me meermalig echt rot, nu heb ik dezelfde demo op de 360 gespeeld en moest ik tot de conclusie komen dat dat hele schrikgevoel voor mij weg was. Waardoor dat komt, weet ik echt niet
Hij is gewoon echt serieus minder donkerder op de 360. Ook is de audio gewoon beter op de pc. Ik heb het net nog een x vergeleken (bij de originele en de demo van EP), en het valt me echt op. Bij de pc schrik je bijna al bij het flikkeren van een lamp en het geluid van een vallend blikje, bij de 360 valt het toch vies tegen. Fockin zonde.
Ik heb precies hetzelfde gehad. Ik vind de xbox360 versie zoveel slechter als de pc versie
Als je PC het aankan ga je dit natuurlijk ook daarop spelen.
Die van mij kan dat echter niet, en dan is de port best een goeie oplossing vind ik
fear was geinig,dit jaar nog eens gespeelt maar nu ik de demo van de 2e uitbreiding gespeelt had had ik echt een been there done that gevoel...
Jammer... ik weet nog dat ik de eerste een keer bij m'n vriend speelde en dat ik toen van een kruk was gevallen toen dat enge mens in beeld kwam.
Maar dat was een hele gammele kruk hoor...
"Oké, oké, we zijn wat verwend geworden na al die reeks van najaarstoppers die draaien op de geavanceerde Unreal 3.0 Engine, dat kan en mag ik niet ontkennen. Die engine is gewoon de ultieme top op dit moment, niets kan daar nog aan tippen."
Het enige probleem met UE3 is dat ze blijkbaar vergeten zijn AA erin te stoppen, want alle games die ik heb gespeeld die deze engine gebruiken zijn zo gekarteld als het maar kan.
FEAR was een lache game, tot je in het derde level kwam en weer dezelfde gangen door moest om weer dezelfde vijanden overhoop te schieten, met hier en daar zo'n grote robot. Ik ben blij dat ik hem geimporteerd heb (rond juni) en daarna met winst kon verkopen, want die game was echt het geld niet meer waard. Met FEAR Files meer van hetzelfde krijgen betekend voor mij dat het m'n tijd niet waard is, laat staan m'n geld.
Nee, dan liever even wachten tot de oranje doos op de mat valt samen met timeshift.
Is AA nou werkelijk alles? Ik stoor me er niet eens zo heel erg aan tbh.
Het is zeker niet het belangrijkste, maar het stoort me wel als je even stil staat om de omgeving te verkennen en er niks dan kartelranden te zien zijn (Halo 3 had het ook behoorlijk erg).
Grappig dat F.E.A.R. er nu zo gedateerd uit ziet, terwijl het oudere Half-Life 2 nog steeds mooi is. Toen F.E.A.R. net uit was, lag dat juist andersom. Schoonheid is ook maar een relatieve perceptie, zo blijkt.
Klik hier om alle reacties te tonen