Super Mario Galaxy
10 nov. 2007 00:25 / Gewijzigd 10 nov. 2007 00:25 / Door: Shriko / 160 reacties
De combinatie van de oude Mario-elementen in de ruimte is leuk gevonden, maar het is de afwisseling en het prachtige gebruik van zwaartekracht dat het spel tot iets subliems maakt. Elke keer verrast Super Mario Galaxy weer met slim gevonden platformpuzzels waarbij de zwaartekracht de hoofdrol krijgt. Door de constante kwaliteit en bijna perfectie is Super Mario Galaxy met recht weer een revolutie in het genre en de nieuwe standaard voor de platformgame.
Veel afwisseling en verveelt geen moment. Erg slim gebruik van zwaartekracht. De ultieme platformgame. Alles wat we van een nieuwe Super Mario mochten verwachten en meer
Geen
Dat de Wii een succes is kan niemand ontkennen, maar dat Nintendo zich teveel met de mainstream zou bezighouden en daardoor de echte gamers links laat liggen blijft een veelgehoorde kritiek. Het uitblijven van een nieuwe Super Mario-game is onderdeel van dit scepticisme, helemaal na de eeuwige geruchten over Mario 128. Maar volgende week ligt dan eindelijk Super Mario Galaxy in de winkels, en dat kan wel eens de belangrijkste titel voor de Wii zijn.
Nintendo noemde zelf Super Mario Galaxy de echte opvolger van Super Mario 64. Hoewel Super Mario Sunshine niet slecht was, zette Super Mario 64 een nieuwe standaard neer in platforming, en tropische werelden schoonmaken met een waterspuit is moeilijk revolutionair te noemen. Super Mario Galaxy doet een poging om weer een nieuwe standaard neer zetten door alle oude Mario-elementen terug te halen en daar een hele slimme twist aan te geven.
Galaxy biedt veel herkenning, en het zal dan ook niemand verbazen dat het verhaal niet veel verder komt dan een ontvoering van Princess Peach door Bowser. Mario moet er achter aan en zal ondertussen op Goomba's springen, door groene pijpen gaan en van platform naar platform manoeuvreren. 1up's, muntjes, blokjes met vraagtekens, vuurbloemen en andere vertrouwde dingen zijn weer helemaal terug, en hoewel dat voor de fans een feest van herkenning is, is dat niet hetgeen dat het spel zo goed maakt.
Waar het spel in straalt is het gebruik van zwaartekracht, en dat is dan ook het kernwoord van Super Mario Galaxy. Om Princess Peach te redden, zul je de mooie Rosaline moeten helpen. Deze dame geeft je de kracht om door de ruimte te reizen om zo sterren te vinden. Met die sterren open je weer nieuwe werelden, waardoor je weer nieuwe sterren kunt vinden. Het klinkt allemaal erg als Super Mario 64, en dat klopt. Het centrale kasteel is alleen dit keer een observatorium waar je in verschillende kamers richting de galaxy's kan reizen. In totaal zijn er zo'n 40 verschillende galaxy's, met elk drie grootse zoektochten naar sterren. Daarnaast nog de eindbazen in de vorm van Bowser of Bowser Jr. en tal van extra puzzels voor extra sterren.
Elke galaxy bestaat uit tal van kleine wereldjes, die elk hun eigen zwaartekracht hebben. Zo zijn er veel hele kleine bolletjes waar je helemaal omheen kunt lopen, maar ook flinke werelden waar je platformkunsten op de proef worden gesteld. Omdat elke planeet en elk ding een eigen zwaartekracht heeft, kun je bovenop, onderop en aan de zijkant lopen, springen en doen wat je wilt. Je kunt zelfs van de ene naar de andere planeet springen en dat zonder ook maar enig moment het overzicht te verliezen.
Om je te verdedigen in je reizen heeft Mario naast zijn standaard palet aan bewegingen de mogelijkheid tot een draaiaanval en kun je sterrenstukjes naar je vijanden schieten via de Wii-afstandsbediening. Deze sterrenstukjes moet je net als de muntjes verzamelen, maar in tegenstelling tot de muntjes hoef je er niet helemaal heen te lopen. Je hoeft enkel te wijzen met de Wii-afstandsbediening en ze vliegen al richting Mario. Een tweede speler kan ook met een tweede Wii-afstandsbediening de controle over die sterrenstukjes overnemen, maar meer dan een leuke gimmick is dat niet. Het is overigens goed te merken dat het spel speciaal voor de Wii gemaakt is, want de besturing werkt heerlijk. Er wordt niet teveel van de afstandbediening gebruikt omdat het zou moeten, maar je gebruikt het wanneer het logisch is om te gebruiken.
Nintendo slaat op drie opvallende punten de plank volledig raak. Allereerst is er de sublieme afwisseling. De verschillende galaxy's en planeten verschillen zo erg van elkaar, dat je elke keer weer een verrassing staat te wachten. Ben je de ene keer op een vuur- of een ijsplaneet, sta je de volgende keer weer in de woestijn of zwem je in een exotisch paradijs dat we nog kennen uit Super Mario Sunshine. Maar het gaat verder dan de standaard werelden, want er zijn nog tal fantasieplekken van snoepwerelden tot een galaxy die volledig bestaat uit speelgoed dat zweeft in een kinderkamer. En dan heb je nog meer afwisseling in de races, de puzzelwerelden en de andere type gameplay die je door het spel heen tegenkomt. Hoewel het spel tientallen uren aan gameplay biedt, gaat het nooit vervelen.
Het tweede is het ontzettend slimme gebruik van de zwaartekracht in combinatie met puzzels en platformgameplay. Er wordt op zoveel manieren met de zwaartekracht gespeeld, dat je telkens weer versteld staat van de slimheid. Is het de ene keer weer dat je van planeetje naar planeetje springt, omdat ze elk hun eigen zwaartekracht hebben, is het later weer een 2D-achtig stuk waarbij de zwaartekracht bij elk vlak weer een andere kant op staat. Helemaal in de latere werelden word je alle kanten op gegooid. En hoewel je op de kop, achterstevoren, heen en weer en van boven naar onder gaat, raak je nooit het overzicht kwijt. Dit komt voornamelijk door de camera die voor de verandering eens erg goed werkt. In noodgevallen kun je de deze trouwens nog met de richtingstoetsen verstellen.
Het derde punt waar Nintendo scoort is dat Super Mario Galaxy er in slaagt om mainstream en gamers bij elkaar te brengen. Het spel is voor iedereen gemakkelijk in te stappen, want alles wat je moet doen spreekt voor zich en de besturing is simpel. Je weet altijd wat er van je verwacht wordt. Daarentegen staan weer de moeilijkere werelden, want de moeilijkheidsgraad bouwt langzaam op, en het idee is ook dat je voor het uitspelen van het verhaal maar 60 sterren nodig hebt, maar dat er in totaal 120 sterren te vinden zijn.. Het verhaal is voor de gemiddelde mainstream gamer met een beetje doorzettingsvermogen prima te doen, maar de latere werelden zijn echt voor de gamer bedoeld. Voor je het weet zit je zo aan de 50 uur gameplay, en dat zonder vervelende opvulstukjes of herhaling.
Verder is het spel extreem gepolijst en helemaal af. Grafisch is het niet zomaar leuk, maar het ziet er gewoon briljant uit. Nintendo perst veel mooie effecten en prachtige vergezichten uit de Wii en het is zonder twijfel het mooiste spel voor de console tot nu toe. Wat zeker ook nog vermeld moet worden is de orkestrale soundtrack die perfect op elke wereld is afgesteld. Van geruststellende deuntjes, tot epische muziek met opzwellende koren. Prachtig!
En dan heb ik het nog niet eens over de verschillende krachten gehad die Mario kan krijgen door de paddestoelen. Zo verandert hij in een extreem aandoenlijk bijtje dat kan vliegen, een spook dat door tralies heen kan zweven of een soort springveer waarmee je flinke hoogtes kunt bereiken. En dan zijn er nog races waarbij je op een rog over het water racet, de mogelijkheid om op een bal te balanceren terwijl je de Wii-afstandsbediening rechtop vasthoudt en zo kan ik nog wel een tijdje door gaan. Super Mario Galaxy is alles wat je van een nieuwe Super Mario-titel kunt verwachten, en nog veel meer.
Bekijk ook:
- Memberreview Super Mario Galaxy review door Legendvenom 8
- Achtergrond E3 2009: Een blik in de glazen bol van Gam... 24
- Column De Wii is nog steeds een GameCube 2 575
- Achtergrond De Wii bestaat één jaar 52
- Achtergrond De toppers van november 49
Laatste nieuws
Reacties op: Super Mario Galaxy
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
- Super Mario Galaxy Wii
- Release: 16-11-2007
- Genre: Avontuur, Platform
- Leeftijd: 3
- Aantal spelers offline: 2
- Uitgever: Nintendo
- Ontwikkelaar: Nintendo
-
10
Lees de review
Schrijf zelf een review
Koop deze game vanaf €37,50
| Winkel | Prijs | Incl. verznd | |
|---|---|---|---|
| Mediaoffer | €37,50 | €37,50 | bekijken |
| Wehkamp | €42,50 | €44,45 | bekijken |
| Deal-Factory.com | €42,95 | €47,95 | bekijken |
| 12Game.com | €42,99 | €44,94 | bekijken |
| 4launch | €46,50 | €54,50 | bekijken |
| Cosmox | €47,99 | €47,99 | bekijken |
| Central Point | €48,79 | €50,74 | bekijken |
| Freerecordshop.nl | €48,99 | €50,94 | bekijken |
| vanleest | €48,99 | €50,94 | bekijken |
| Wiihome.nl | €49,00 | €49,00 | bekijken |
| Consoleshop.nl | €49,00 | €49,00 | bekijken |
| Proxis.nl | €49,49 | €49,49 | bekijken |
| bol.com | €49,99 | €51,94 | bekijken |
| Informatique | €50,00 | €56,50 | bekijken |
| Occidentbooks | €51,57 | €51,57 | bekijken |
Video
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Nieuws Foto's wijzen mogelijk op nieuw mod... 42
- Nieuws 'Geen blu-ray in Xbox 360 reden voo... 63
- Nieuws PlayStation 3-tekort belemmert moge... 10
- Nieuws Nintendo: 'Wij zijn niet goed in he... 20
- Nieuws Patch voor Heavy Rain is onderweg 6
- Nieuws Kane uit Command and Conquer bezoek... 13



Ik heb maar één woord voor deze game (nou eigenlijk twee): Helemaal geweldig _O_
PERFECTION!
Duidelijke en mooie review!
Leuke game inderdaad, het begin is nog erg makkelijk, maar dat is goed voor de jonge spelers onder ons. Ikzelf kan me zo 1,2,3 ook geen minpunten bedenken behalve dat het voor player 2 best saai is om mee te doen.
Imo een dikke 9, want een 10 is geen enkel spel in mijn mening
Als dat zo zou zijn zou het getal 9 dus gelijk staan aan 10, aangezien er niets hogers bestaat
Nee... 10 = 9,5 of hoger...
Als er niks hogers bestaat, dan is het -eigenlijk- 10,000000000000(etc..)000000 van de 10,000000000000(etc..)000000..
En toch is een 9.5 een 9.5. Afronden is niet altijd noodzakelijk en dus is een 10 een 10. Geen fouten, die iets aan de gameplay of gfx oid afdoen is een 10. Hoe je het ook went of keert.
neee, niet weer die discussie's over 10'en!
als je op de 10 klikt krijg je een uitleg... ik heb hier ook al een keer over gezeurd...
Als een spel met onverwachte plusounbten komt die nog niet eerder te zien waren(en niet werden meegerekend) en een genre op een nieuw niveau tilt dan breekt ie de mal en verdient dik een 10.
Nooit bonus punten op school gehad waarbij je dus zelfs hoger dan een 10 kon scoren?
Imo een dikke 9, want een 10 is geen enkel spel in mijn mening
Cod4 wel.
Ik ga Mario Galaxy volgende week meteen aanschaffen voor mijn Wii.
Zal daarna tijd moeten vinden om hem tussen de potjes Ratchet en Cod4 te spelen....Beetje een overkill aan mega vette games deze periode.
idd
cod4 gears of war mario galaxy resident evil HEERLIJK
cod4 singleplayer: 9
cod4 multiplayer: 6
Cod single 8 multi 9
CoD :')
MP een 6'je? da's een beetje laag.
waarom mp zo laag en sp een 9, waarom daar is namelijk veel kritiek op
(ik moet hem nog wel gaan halen maar ik zit in de uitwisselings week dus ik heb helemaal geen tijd om te gamen)
Ben benieuwd hoe goed Re Chronicles gaat uitpakken
cod 3.1
halo 4.5.... imo dan
euhm, wattus, CoD een 3.1 en Halo een 4.5?
jezus, jij mag ook wel wat positiever gaan worden!
Ik ga CoD4 zometeen halen, en kan bijna niet wachten
Call of Duty 4 SP een dikke 10 imo
heb hem net een paar uur gespeeld, en dat is toch wel minstens een 9 waard idd!
een 10? ik had een hoge cijfer verwacht, maar een 10?
het spel moet toch wel een paar minpuntjes hebben, of is het helemaal perfect?
hoe dan ook, ik haal hem volgende week zeker. ik kan niet wachten.
10 is niet perfect.
dus hij is best goed begrijp ik?
mjuh, wel aardig
Klik hier om alle reacties te tonen