The Settlers: Rise of an Empire
21 okt. 2007 23:30 / Gewijzigd 21 okt. 2007 23:30 / Door: =HellFire= / 38 reacties
Als al het leuke van vroeger (de gameplay van toen, gecombineerd met de koddige kopjes van de Settlers) verdwenen is, en we een spel terugkrijgen wat zich eigenlijk niet meer kan meten met de rest van de hedendaagse strategiespellen, dan is er eigenlijk maar één conclusie mogelijk: alleen de állergrootste Settlers-fan kan hier nog plezier uit halen. Anderen zijn beter af met vergelijkbare spellen in het genre. Zonde, want de Settlers-reeks was eens zo mooi.
Sfeervolle achtergrondmuziek. Kleurijk en vrolijk: grafisch dus niet verkeerd.... Stadje bouwen blijft leuk
Waar zijn de lieve snoezige Settlers heen?. ... maar o zo (onterecht) zwaar voor je pc!. Nare bugs kunnen het speelplezier vergallen. Voice-acting bij vlagen tenenkrommend
Dat meeliften op een merk, waar je bij het horen van die naam spontaan tranen in de ogen krijgt van ontroering, een goede manier van je spel op de markt brengen, moge duidelijk zijn. Toch pakt het niet altijd even goed uit, waaronder ook bij het zesde deel uit de Settlers-reeks.
Werp je één blik op de verpakking van de Settlers VI: Rise of an Empire, dan weet je eigenlijk al genoeg: weg is het cartooneske sfeertje van vroeger, en hallo generieke middeleeuwse look & feel. Eigenlijk jammer, want als je denkt aan de naam “Settlers”, dan denk je eerder aan die snoezige snoetjes van de Settlers uit de eerste drie delen (met als hoogtepunt het tweede deel, waar een tijdje terug nog een uitstekende remake van gemaakt is!) die braaf alles deden wat jij van ze verlangde.
Het oogt sfeervol, maar waar zijn mijn grappige Settlers heen?
Helaas pindakaas, want in dit zesde deel heb je niets van dit alles. Al het mooie waar ontwikkelaar Blue Byte eens furore mee maakte, zijn eruit gehaald, om plaats te maken voor een vrij gemiddeld strategiespel. Weliswaar met de naam “Settlers”, maar het zit er dik in dat het eerder gewoon een gemakkelijke manier van verkopen is, aangezien de meeste pc-gamers de naam van het spel wel kennen. Iets wat ze ook presteerden bij deel vijf, tot groot ongenoegen van de fans die niets van dat spel moesten hebben.
Toch is het niet zó belabberd als het voorgaande deel. Okay, het schattige uiterlijk is verleden tijd, dat is een doodzonde, klaar uit. Maar het idee van het bouwen van een dorpje wat uiteindelijk uit kan groeien tot een stad van respectabele proporties, zoiets blijft gelukkig nog steeds aardig om te doen. De werkwijze van het bouwen van een nederzetting vergt echter wel even wat gewenning. In Settlers VI draait het namelijk in het bijzonder om je marktplaats wat het middelpunt van je stad zal worden en waar je de belangrijkste gebouwen zult plaatsen.
De markt, het hart van je vestiging
Echter, een vissershutje dient meer bij het water te staan, dus is het goed om te weten dat je ook overal op de map gebouwen kunt plaatsen. Weg zijn wel de vlaggetjes en de weggetjes die je moet verbinden om huizen in aanbouw te voorzien van hout, steen en andere materialen: de materialen zullen gewoon door een Settler met handkar vervoerd worden naar de plaats van bestemming. Paden liggen zitten er nog wel in, maar dat geeft ze hooguit een snelheidsvoordeel (en toegegeven: het ziet er wel mooi uit). De charme van het bouwen van een heel wegennet zoals dat eerder zo mooi kon, is dus helaas voorgoed verdwenen.
Heb je eenmaal bijvoorbeeld een houthakkershut gebouwd, dan zal het hout weer opgehaald worden door een andere Settler. Het hout hoeft vreemd genoeg niet meer langs de zagerij, maar wordt gelijk en volautomatisch (letten op je bouwertjes hoeft niet meer, ze doen alles nu lekker zelf) in je opslagplaats gedumpt. Kennelijk zijn boomstammen voldoende om gebouwen te bouwen in het universum van Settlers VI.
Natuurlijk worden de hardwerkende mannetjes ook wel eens hongerig, dus vergeet niet een jagershut te bouwen bij het bos, een visserhutje te plaatsen bij het meer en een boerderij op een grote vlakte, zodat je graan kan zaaien. De jager zal het vlees sturen naar de slager, de vis zal naar de visdrogerij gaan en het graan gaat zoals je misschien wel zou verwachten richting de bakker. Zaken als metaal, kool, water en dergelijke zijn niet meer noodzakelijk, de bakker kan nu prima zonder om maar wat te noemen.
Daarvoor in de plaats zul je nu meer moeten focussen op dingen als kleding, de gemoedstoestand van je Settlers en op het huishouden van deze fanatieke figuren. Zo is het ook verstandig om een bezem- en een zeepwinkel te bouwen, want zonder kunnen de Settlers, die waarschijnlijk besmet zijn met smetvrees, echt niet. Verder verlangen ze van tijd op tijd nieuwe kleding (modebewust, en dat voor die tijd!): hoe meer kleding je ze kunt bieden hoe blijer ze zijn en hoe groter de City Reputation zal worden.
Bepaalde doelen, zoals dus het vergroten van je nederzetting of het verhogen van je reputatie heeft overigens een bepaalde functie. Een vrij belangrijke functie eigenlijk, want, en nu komt het: in Settlers VI kun je aan de slag met Heroes. Deze helden (lichtelijk gekopieerd van Blizzard's topper Warcraft III, minus de persoonlijkheden en toffe aanvallen dan) kunnen bijvoorbeeld je vestiging beschermen, maar hebben ook als enige de mogelijkheid om territorium uit te breiden.
Vergeet die manier uit de eerdere delen waar je constant barrakken moest plaatsen om je lebensraum te vergroten, hier bouw je een dure uitkijktoren en het gebied is gelijk van jou. Wel even uitkijken als de vijand jouw toren op het punt staat te vernietigen: is het gebouw met de grond gelijk gemaakt, dan gaan de rest van de gebouwtjes ook direct kapot. Leuk als jij zoiets flikt bij de tegenstander, minder prettig als het jou overkomt.
Leuk, maar énorm zwaar voor je pc: de grafische verschillen per seizoen
Het moet trouwens gezegd worden dat een feature als de Heroes eigenlijk nogal misplaatst voelt. Ze horen eigenlijk gewoon niet in een Settlers-spel en voegen eerlijk gezegd ook maar bar weinig toe. Blue Byte probeerde waarschijnlijk hier mee het verhaalaspect wat spannender te maken, maar als je als opdracht krijgt om met ridder Marcus op pad moet gaan om een noordelijk dorpje te voorzien van een negental wollen vesten, dan ga je jezelf toch even achter de oren krabbelen. Het voelt allemaal een beetje nutteloos aan, meer een manier om het spel wat te rekken. Of een poging om het repetitieve karakter van het spel wat te omzeilen, dat kan ook.
Heb je wat geduld, dan kan je nederzetting het schoppen tot een heuse stad, inclusief muur
Feit is wel dat je keer op keer hetzelfde riedeltje uit moet zingen. Begin bij je marktplaats, bouw de gebruikelijke hutjes om je (overigens niet al te uitgebreide) economie op gang te krijgen en vanuit die positie werk je aan je legertje vol soldaten. Dat werkte vroeger prima, we waren misschien dan ook niets anders gewend. Zelfs bij de 10th Anniversary van The Settlers II maakte dat niet zoveel uit, omdat het gewoon een leuk spel is, mede te danken aan de één-op-één overzetting van het origineel. Maar tegenwoordig is de formule uitgewerkt; de koek lijkt gewoon op te raken.
Een koek met een overigens behoorlijk Duits nasmaakje, getuige een aantal nare bugs die er zelfs na de eerste grote patch van pak-em-beet honderd MB nog in zitten. En als je dan ziet hoe zwaar het spel eigenlijk loopt, helemaal voor wat je er voor terug krijgt (het spel vraagt énorm veel van je pc, wat resulteert in flinke performance-probleempjes), dan ga je bijna afvragen hoe lang Blue Byte nog verder gaat met de serie. Heeft het nog wel zin, of kunnen de Settlers binnenkort maar beter gewoon thuis blijven? We vrezen het ergste.
Bekijk ook:
- Preview The Settlers: Rise of an Empire (hands-on) 36
- Nieuws Demo van The Settlers: Rise of an Empire b... 20
Laatste nieuws
Reacties op: The Settlers: Rise of an Empire
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
- The Settlers: Rise of an Empire PC
- Release: 28-09-2007
- Genre: Strategie en Management, Bouw
- Leeftijd: 7
- Aantal spelers online: 6
- Uitgever: Ubisoft
- Ontwikkelaar: Blue Byte
-
6
Lees de review
Schrijf zelf een review
Koop deze game vanaf €3,75
| Winkel | Prijs | Incl. verznd | |
|---|---|---|---|
| Bartsmit | €3,75 | €5,70 | bekijken |
| Eplaza.com | €3,75 | €5,70 | bekijken |
| 12Game.com | €9,99 | €11,94 | bekijken |
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Review Metro 2033 33
- Nieuws Sony en David Jaffe winnen God of W... 14
- Nieuws Onduidelijkheid over toekomst Codem... 4
- Nieuws Team Fortress 2 krijgt eerste conte... 7
- Review Napoleon: Total War 15
- Preview Splinter Cell: Conviction (hands-on) 9



zoals het nu is voegen die heroes eigenlijk net niks toe inderdaad. Kan me op zich niet schelen dat ze het idee gejat hebben, maar dan moeten ze het wel goed doen natuurlijk.
Ik ben zeker niet de grootse settler fan, mischien dat ik me daarom ook minder stoor aan sommige van je minpunten. (en dan heb ik het niet over de bugs natuurlijk )
ik ben het echt totaal oneens met deze review.. oke je hebt aardige argumenten, het is geen "settlers" game meer, maar het speel speelt verder echt geweldig weg.
Sterker nog, ik heb me lange tijd niet meer zo vermaakt met een sim game!
elke missie bied toch steeds weer die uitdaging die je zoekt, zo is er een missie waar je moet zien te overleven alleen in de kou (lees: winter, dus veel resources niet tot je bescikking).
verder is het spel misschien zwaar, ik heb er geen last van gehad, en het ziet er gewoon subliem uit. Tsjah dat kost nou eenmaal computerkracht.
na 1 x uitspelen nog geen vreemde bugs ontdekt.
vooral met de stelling dat alleen een settler fan dit leuk zou vinden ben ik het heel erg oneens, het lijkt mij juist voor de "gewone" gamer een erg leuk strategiespel wat snel te begrijpen is en gweoon fun is.
ik vind hem geweldig, het is geen echte settlers, maar het is gweoon een pracht van een game die je eigenlijk niet mag missen!
Nou, nou, nou, wat een lofzang.
Uitdaging? Wat, in plaats van geen brood (want graan groeit niet in de winter) ga je nu over op vlees en vis? Wat een uitdaging . En ik ken andere strategiespellen die er mooier uitzien én stukken beter lopen, zelfs op low loopt alles brak hier, terwijl andere pareltjes van spellen gesmeerd wegspelen. En in level 2 had ik een bug dat ik een muur om mijn settlement moest zetten, maar wat ik ook deed en waar ik de muur ook neerzette, het wou maar niet lukken. Hoezo onduidelijk? Het is niet het gelijk het hele spel verpest, maar ik heb het spel daarna wel eventjes aan de kant gelegd.
Gek hoe ervaringen uiteen kunnen lopen. Wat vond je van Settlers II: 10th Anniversary dan?
Ik vind deze settlers ook wel erg leuk om te spelen hoor. Maar bij loopt het wel traagjes.
Dus als jij een goede suggestie hebt wel spel ik dan beter kan spelen houdt ik me aanbevolen
sorry maar ik kan me geheel vinden in nicster's post. en het loops ook prima @ 1680x1080.
(vissen kan ook niet in hardje winter trouwens, vriezen de revieren dicht)
echt moeilijk is het spel niet, maar alle andere settlers spellen ook niet zolang je maar genoeg geduld hebt.
bij deze settlers is het minder wachten meer actie en dat vind ik eigenlijk wel een vooruitgang.
10th anniversary heb ik ook gespeeld en vond ik ook weer geweldig om te doen.
zolang je niet WEER een remake van de orginele settlers verwacht is het een prima en vermakelijk spel om te spelen.
doe je dat wel dan zal het wel wat teleurstellend zijn... maar dan zal je nog wel vaker teleur gesteld worden in je leven.
p.s. als het ze hebben over muur rond je stad te bouwen heb je aan het afsluiten van de toegangswegen genoeg, en dat kan zelfs 2 territoriums verderop.
gebruik het terrein.
marcade : waar heb je het over.
weg aan leggen, huis bouwen: typische settlers als het mij vraag alleen zijn de settlers nu slim geworden en hebben ze het wiel uitgevonden en karretjes gaan gebruiken.
de gameplay is iniedergeval prima, dat de gebruikte sfeer je niet aan staat is jouw probleem, en heeft meer met jouw verwachtings patroon te maken als met de game.
@the_countess: Ik (en de echte settlers liefhebbers) zitten niet meer te wachten op een remake, na S-2: Anniversary.
Waar we *wel* op zitten te wachten is een vervolggame die de titel "settlers" waardig is.
Settlers, 1, 2, en (in iets mindere mate 3 en 4) had gewoon bepaalde kenmerken die het spel tot settlers maakte, die compleet absent zijn van 5 en 6
@ frans nog steeds een nvidia 6800 le?
Ik ben het ook eens met nicster en vind deze settlers na deel 3 etc eindelijk weer eens leuk. Het is ook heerlijk dat de mannetjes eindelijk eens doen wat ze moeten doen en geen onlogische paden bewandelen. Verder draait hij hier ook prima met alles op vol. De heroes werken bij mij vooral als snelle verkenners en kunnen ook schatten verzamelen die over elke map verspreid liggen.
en welke strategie spellen zijn dat dan?
Nee allang niet meer Darky. Al was het niet mijn eigen pc waar ik em op heb getest.
ha die heb ik al enige tijd liggen, maar door andere spellen er niet aan toegekomen. Ik zal hem binnenkort is proberen.
flinke post he haha, dat met die muur was tricky idd. Het moest echt helemaal rondom lopen om je stadje heen.
verder wel echt genoten van settlers 2 orgineel.
Dit spel doet me erg denken aan knights & merchants. En daar heb ik me ook meer mee vermaakt dan met settlers, misschien vandaar dat ik deze settlers zo leuk vind!
Ik heb ook genoten van Settlers II origineel. Ook van deel een trouwens. En deel drie was ook wel tof. Daarna takelde de serie af imho.
Maar dat van die muur vind ik gewoon slordig. Ik heb m'n huizen zo geplaatst dat er geen muur meer om heen kan. En de map is zo gemaakt dat de grond zo oneven is dat er geen muren verder omheen gebouwd kunnen worden. Erg slordig.
Ik ben het ook eens met Nicster. Deze game kan dan wel versimpelt overkomen als je kijkt naar de uitgewerkte systemen van settlers 2, maar aan de andere kant speelt dit veel vloeiender en sneller. Eigelijk zou je de makers moeten belonen voor het lef wat ze hebben, want ze doen zo krampachtig veel werk om op de vorige series te lijken dat ze nu drastisch hebben verandert. Dat ten eerste het shit loopt op de redactiePC is apart, aangezien ik op mijn (okee, oneerlijk) en op mijn maat zijn pc het spel gespeeld hebt en dat het een mooie standaardbalans kan vinden tussen playability en mooiheid. Dat het sloom loopt is geheel jouw probleem, niet die van de game zou ik zeggen. Als je een crosscheck uitgevoerd zou hebben op verschillende pc's, dan zou ik pas zeggen dat het minder soepeltjes loopt.
Wat betreft het 'het is alleen weggelegd voor de échte settlersfan' is in mijn ogen een beetje kort door de bocht. Wat de makers hebben veroorzaakt is dat de leercurve al ietse minder krom is, en na een simpele tutorial alles wel degelijk te begrijpen is. Dit heeft dus niets temaken met fan zijn van de game of niet. Het boort zelfs een nieuwe doelgroep aan, want Settlers 2 kostte heel wat tijd om te begrijpen wat een goeie wegverbinding is van je ijzermijn, dan de smelter, naar je weaponsmith, naar je barakken. Granted, ik mis deze uitgebreide resourcemanagement van Settlers 2, maar toch maakt de versimpeling geen afbraak van de game door. Dat het niet een je-van-het is, dat staat vast, maar een 6 is toch erg magertjes voor een citybouwer die een goeie balans heeft gevonden tussen stedenbouwen, verkennen en veroveren.
ik vind het dus ook een zeer goed spel, het is lang geleden dat ik nog eens naar m'n scherm kon kijken zonder iets te doen, gewoon kijken hoe je stadje werkt...
en da's pas een old skool gevoel...
groot gelijk!!!
Inderdaad. En dat is voor mij dan ook het echte Settlers gevoel. Ok deel twee was schattig maar ik vind het hier net zo leuk om naar de werkende mannetjes en vrouwtjes te kijken.
Ik kan me overigens voorstellen dat voor de hardcore citybuilders dit spel te weinig diepgang brengt, maar voor mij (ik heb alleen deel twee gespeeld, Cim City en Cim City 2000) is dit spel een leuke afwisseling voor de FPS'ers, RTS'en en andere genres. Dit spel krijgt van mij dan ook een dikke voldoende!
Aardig spel, gameplay is echter net iets te sloom, bij de ouderwetse Settlers (II bijvb) was het nog wel te doen door de vermakelijke mannetjes. Hier vind ik het echter beetje frustrerend worden. Ook elke keer je nieuwe settlement moeten bouwen word beetje te herhalend... op een gegeven moment heb je het van 0 af aan opbouwen wel gezien...
Ik mis de verschillende culturen (althans, de keuze er voor en het onderscheid dat er in was, Afrikanen, Aziaten, Romans.... Tis eigenlijk een ander spel met dezelfde naam. De gameplay is totaaaaaal anders dan Settlers.
Aardig maar zitten gewoon een paar flaws in.
bij de latere levels is dat echt niet het geval, sloom is het nooit, en je settlement opbouwen kan een uitdaging zijn vanwegen het terrein en/of het weer.
Zelf heb ik de Settlers vlak na de release al gehaald, zonder te weten dat het net gereleased was toevallig had ik Settlers V net twee dagen ervoor gekocht, maar omdat die mij zo enorm tegen viel kwam Settlers VI dus als een leuke nieuwe aankoop binnen.
Maar tot nu toe verveeld dit spel mij niet bepaald, ik vind het juist leuk! Misschien is het ook wel omdat ik ook wel houd van sim-spellen. Het is leuk omdat, zoals l0cutus zegt, ik ook heerlijk naar 't scherm kan kijken zonder iets te doen. Ik vind het gewoon mooi om een stad te zien leven
Het enige echt gemis in deze Settlers game vind ik het bouwen van legers (wat ik mis in de review). Dit aspect is echt slecht. Met alleen zwaarvechtertjes, boogschuttertjes en en stormrammen mis ik zeker wat. Misschien is dat een idee voor een expansion (die hopelijk wel weer gaat komen), het toevoegen van een militair onderdeel in het spel!
10th Anniversary was super! Settlers 2 is sowiezo de beste uit de serie.
3 Had nog een beetje dan Settlers gevoel, maar daar hield het wel bij op. Een tegenvaller toendertijd, maar in contrast met 5 en 6 een super game >.>
Beetje jammer.. Ze zouden een voorbeeld moeten nemen aan de Heroes of Might and Magic series, die, na het ernstig falen van deel 4, zich inmiddels op een geweldige manier voortzet! 5 Vind ik nml. super!
Lijkt erop dat Settlers is uitgestorven..
Naar mijn mening is dit spel wel meer dan een 6'je waard. Maar dat komt denk ik omdat, één dit mijn eerste Settler game is, twee ik geen last heb van bugs en het spel, om het maar is plat te zeggen, loopt als een tiet en drie ik de missies niet onorigineel vind. Ik geef toe soms moet je in een missie resources brengen en dan denk je waar is dit goed voor?! Maar in latere missies speelt het vechten een grotere rol, en als je dan resources hier en daar moet brengen en kopen met je knight die je aan de andere kant van de map moet promoveren terwijl je aangevallen wordt, en je Settlers staken, wordt het toch wel wat interressanter. + als je met Hakim speelt brengt dit een groot voordeel met zich mee, want je kan dan vijanden overhalen voor jou te vechten, en dit kan handig zijn als toevallig al je ijzer op is en de enige ijzermijn te vinden is in een territory recht voor de vesting van de vijand. Het enige irritante is inderdaad het probleem met die muren die soms gewoon niet neer te zetten zijn (wat niks met bugs te maken heeft). De voice acting vond ik eigenlijk ook wel goed :S. Maarja dat is slechts mijn mening .
Ik heb één level van de demo gespeeld en had daarbij eigenlijk al precies de ervaring die in deze review van het volledige spel beschreven wordt. Het is gewoon géén Settlers game. In een Settlers game worden je gebouwen langzaam opgebouwt nadat diverse mannetjes en materialen over weggetjes aan zijn komen lopen. Niet één mannetje met een handkar waarna het gebouw magisch uit de grond omhoog komt geschoven. In een Settlers game ben je bezig met allerlei ketens in de economie en is het vechten met andere partijen welliswaar een einddoel, maar zeker niet het enige aspect van de game (in multiplayer zou je ook met coop prima een hoop lol kunnen hebben zonder te vechten).
Ik heb die demo verder niet gespeeld, maar het leek mij op zich nog niet eens een slechte game. Maar een goede game is het ook niet, en een Settlers game al helemaal niet. Een 6 lijkt me dan ook een prima beoordeling. Ik zou zeggen: haal The Settlers 2, 10th Anniversary uit een budget bak, de graphics zijn misschien wat minder, maar de gameplay is vele malen beter.
" In een Settlers game worden je gebouwen langzaam opgebouwt nadat diverse mannetjes en materialen over weggetjes aan zijn komen lopen."
ik ben anders heel blij dat ze dat tergend trage deel van de gameplay eens opgelost hebben.
Onzin review. De demo draaide als een zonnetje met alles op medium, en het zag er nog goed uit. (Oud systeem, GeForce FX6800) En snoezige settlers? Wtf, als je dat wilt ga je toch de DS versie spelen. Ben juist blij dat het wat serieuser oogt. Nu is het juist wat nieuws, en oogt het niet steeds gerecycled.
Klik hier om alle reacties te tonen