Company of Heroes: Opposing Fronts
10 okt. 2007 01:00 / Gewijzigd 10 okt. 2007 01:00 / Door: =HellFire= / 17 reacties
Laat zo’n online systeem je echter niet weerhouden Company of Heroes: Opposing Fronts niet te spelen, want deze uitbreiding is de drie tientjes absoluut waard. Ben je een fan van het eerste uur, dan hoor je deze uitbreiding eigenlijk al in huis te hebben. Ben je een nieuwkomer, dan is Opposing Fronts een zeer goede introductie tot het spel. Halen die hap!
Britten en Panzer Elite toffe nieuwe facties. Stemmen Britten en nieuwe achtergrondmuziek. Stand-alone uitbreiding, geen origineel CoH verplicht. Opnieuw Intens, Indrukwekkend en Hectisch!
Nieuwe Relic Online werkt prettig, maar waarom verplicht?!. Vaak slechte verbinding met anderen; disconnections
Company of Heroes: Tales of Valor ligt op 9 april in de winkelschappen. Dit is de tweede stand-alone uitbreiding van het bijna legendarische Company of Heroes. Om de geheugens weer even op te frissen, zetten we de recensies van het origineel en de eerste uitbreiding, Opposing Fronts, weer in het zonnetje. Hieronder vind je de recensie van Opposing Fronts.
Dat de Tweede Wereldoorlog nog lang niet gaat vervelen, bewees Relic vorig jaar maar al te goed met hun RTS-knaller Company of Heroes. Intens, indrukwekkend en hectisch: drie sleutelwoorden die vrijwel altijd bij je opkomen wanneer je lekker oorlogje aan het spelen bent. Goed nieuws: met de uitbreiding Opposing Fronts gooien ze daar nog wat schepjes boven op.Op de redactie sta ik bekend als een Company of Heroes-fanaat. Ook op de frontpage zal het vast niet ontgaan zijn dat ik wel eens de naam van het spel hier en daar liet vallen. Wat mij betreft volkomen terecht dat er hier over gepraat wordt: Company of Heroes was voor mij een van de beste games van 2006. Vele spannende uurtjes heb ik gespendeerd aan het besturen van het Amerikaanse leger tijdens de bestorming van Normandië op D-Day en het vernietigen van menig Duitse tank. Om over het heerlijke multiplayerplezier nog maar te zwijgen.
Gelukkig daarom de herkansing in de vorm van Opposing Fronts. Naast de haast verplichte inhoud van nieuwe facties, eenheden, mappen en de nodige technische upgrades, biedt deze uitbreiding nog iets handigs: de mogelijkheid om deze uitbreiding stand-alone te spelen. Stand-alone wil zeggen dat je het oorspronkelijke Company of Heroes niet per se in bezit moet hebben om Opposing Fronts te kunnen draaien. Heb je dat wel, dan kun je in multiplayer met de vier verschillende facties, te weten de Amerikanen en de Duitse Wehrmacht uit het origineel en de Britten en de Duitse Panzer Elite uit de uitbreiding, spelen. Zit je zonder, dan hoef je echter niet te treuren: je kan wel alsnog tegen de eerdere facties spelen, net zo goed dat je met de 'vanilla' versie van Company of Heroes tegen de twee nieuwe legers kunt vechten.
Had het origineel slechts een campaigne, in Opposing Fronts zul je met twee compleet andere missies aan de gang gaan. De Britise campagne is gebaseerd op de bevrijding van het Franse stadje Caen. In negen missies zul je de Britse en de Canadese (oui, inclusief Frans accent) troepen begeleiden door het groene Franse landschap om zodoende de Duitsers weg te jagen en een opening te creëren richting de Lage Landen.
Als bevelhebber van de Duitze Panzer Elite heb je daarentegen een heel andere taak: zorg ervoor dat je Arnhem, Oosterbeek en andere Nederlandse plaatsen bezet houdt en drijf de Geallieerde troepen terug tijdens de grootse luchtinvasie aller tijden: Operation Market Garden. Het mag gezegd worden dat beide campagnes erg lekker wegspelen. Helemaal omdat het allemaal redelijk dicht bij huis is. Vooral de bestorming van de brug in Arnhem of de tegenaanval van de Duitsers in Caen zijn missies die je nog lang bij zullen blijven. Kijk, daar houden we van!
Wat nieuwe legers betreft: deze spelen geheel anders dan wat je eerder gewend was. Vooral de Britten hebben hier een handje vol van. Met name de mobiliteit van het leger speelt een rol tijdens het spelen van de Britten. Je bouwt geen basissen meer, maar regelt je offensief vanuit een drietal trucks die functioneren als hoofdkwartier, field support en armor support. Ben je de huidige locatie zat, dan pak je gewoon alles in en rijd je zo naar een ander punt op de map.
Toch zal je in de praktijk vaker op dezelfde plek blijven zitten dan dat je telkens loopt te verkassen. Dat komt voornamelijk omdat de Britten heer en meester zijn in het verdedigen van kritieke strategische punten. Dat zie je gelijk al in de vele opties die de manschappen je bieden: loopgraven, MG-nesten, mortiernesten, je kunt het niet zo gek bedenken of de Britten hebben het wel in hun wapenarsenaal. Ben je iemand die zich graag letterlijk ingraaft, dan zit je met deze knakkers wel goed. Vooral de 17 Pounder Howitzer, naar verluidt het beste wapen tegen tanks ooit, hakt er flink in als tegenstander zijnde. En als je het gevecht kilometers verder wilt beëindigen, dan gooi je er gewoon een spervuur van de machtige 25 Pounder boven op.
Jerry MG42!
Het gaat zelfs zo ver dat de Britten een hele doctrine (een bepaalde tech tree die je de toegang geeft tot nieuwe technologische hoogstandjes in je arsenaal) hebben ontwikkeld die bepaalde taktieken zoals de Creeping Barrage (artillerievuur dat zich als het ware door het land begeeft) en de Counter-Attack (krijg je vijandelijk vuur op je dak, dan zullen de Howitzers automatisch op de vijandelijke artillerie vuren) mogelijk maken. Een vergevorderde speler die wel van wanten weet met deze 25 Pounders is dus een tegenstander die je liever niet tegenkomt op het strijdveld.
Zo'n strategie maakt de Britten overigens wel wat passief, wat misschien niet voor iedereen weggelegd is. Gelukkig weten de andere twee doctrines, de Royal Commandos en de Royal Scottish Engineers (niet de correcte historische benaming vreemd genoeg, maar dat terzijde) de wat aggressievere spelers meer te vermaken: de commando's, in combinatie met Tetrarch light tanks, komen heel stoer door middel van gliders uit de lucht vallen en zijn een niet te onderschatten aanvalsmacht. De Royal Scottish Engineers daarentegen zijn gefocust op Churchill tanks en bieden verbeteringen voor alle Britse tanks. Het antwoord op de Duitze panzerdivisies dus.
Dan over naar de Panzer Elite. Met zo'n naam zou je een factie verwachten volledig gericht op keihard pantsermateriaal, maar dat is het dus niet: de Panzer Elite moet het vooral hebben van halftracks in allerlei soorten. Deze licht bepanserde wagens bieden je een snelle en flexibele manier om makkelijk de omgeving door te komen. Op het gebied van infanterie hebben de Duitse manschappen, in de vorm van Panzer Grenadiers, een gevarieerde rol: aanvallen, dekking geven, repareren en gebouwen bouwen (of juist opblazen), het kan allemaal. Geef hen wapens en waardeer ze volledig op, en je zal een infanterieleger hebben dat weinig echte tegenstand tegen zal komen. Dat kost misschien wat, maar dan heb je ook wat.
Verdedigingswapens zoals je die kent van de andere legers heb je hier daarentegen niet. Althans, niet standaard. Alleen de Luftwaffe-doctrine geeft je de gelegenheid om Flakvierling- en Flak 88-kanonnen te bouwen. In deze tree heb je overigens ook de Wirbelwind-tank, de Fallschirmjager (parachutisten op zijn Duits: ze komen uit huisjes lopen) en een handige aanval om vanuit te lucht doelwitten (tanks en dergelijke) te bombaderen.
De Scorched Earth-doctrine is weer heel andere koek: deze laat je bijvoorbeeld wegen blokkeren of kun je strategische punten uitschakelen of er booby traps op zetten. De Tank Destroyer-doctrine is ten slotte de doctrine die je echt zou verwachten bij de Panzer elite: de machtige Jagdpanther als de Hetzer tank zijn dankzij deze doctrine op te roepen. Met de kanttekening dat de Jagdpanther slechts eenmaal te bouwen is per speelsessie, omdat deze extreem zeldzaam was in de echte oorlog. Dit onder het mom van de balans zullen we maar zeggen. Al met al flinke verschillen in factie dus, maar dat maakt het spel des te leuker.
Sowieso is Opposing Fronts een enorm vermakelijke game geworden. Ondanks dat het een gruwelijke periode was uit de geschiedenis en je er eigenlijk niet om kan en mag lachen, weet Relic vaak genoeg een glimlach op het gezicht te toveren. Dat valt in het bijzonder te danken aan de Britten. Zijn het in hun eigen land enigszins bekakte snuiters die alleen maar thee drinken, in het buitenland hoor je ze zowat non-stop vloeken en tieren. De fucks, wanks en de bloody's komen aan de lopende band voorbij, heerlijk gewoon! Als je dacht dat de lompe Amerikanen er wat van konden heb je het mooi mis, die normaal gesproken nette Tommies kunnen er ook wat van. Helaas moeten de Duitsers het nog steeds doen met een accent á la “Luitenant Gruber and hiz little tankie”. Het klinkt okee, maar daar is dan ook alles mee gezegd.
Tot slot iets waar we wel minder over te spreken waren: Relic Online. Hoewel het systeem waarmee je potjes online kunt spelen enigszins vergelijkbaar is met Blizzard's Battle.net, werkt het nog steeds niet naar behoren. Lag, spelers die niet met elkaar kunnen verbinden of spelers die na verloop van tijd uit een spel donderen; zulke problemen komen nog te vaak voor helaas. Niet altijd en het is ook niet bij iedereen van toepassing, maar toch. Gelukkig wordt hier nog aan gewerkt in de vorm van nieuwe patches, maar lastig is het wel.
Daarnaast hebben ze bij Relic iets naars bedacht, waarschijnlijk om mensen met een illegale versie tegen te werken: je moet altijd online zijn wil je Opposing Fronts kunnen spelen. Of het nu de singleplayer campagne is, een offline skirmish of een LAN-sessie, altijd zul je ingelogd moeten zijn op Relic Online. Maar wat als Relic Online ineens Relic Offline is? Tja, dan kun je niet spelen. Het komt niet vaak voor, maar een tikkie vervelend is het zeker.
Bekijk ook:
- Achtergrond De chemie van Company of Heroes 25
- Memberreview Company of Heroes Opposing Fronts review d... 36
- Video Company of Heroes: Opposing Fronts toont W... 19
- Nieuws Gerucht: Company of Heroes uitbreiding in ... 28
- Nieuws Demo van Company of Heroes: Opposing Front... 20
Laatste nieuws
Reacties op: Company of Heroes: Opposing Fronts
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
- Company of Heroes: Opposing Fronts PC
- Release: 28-09-2007
- Genre: Actie, Strategie en Management
- Leeftijd: 18+
- Aantal spelers offline: 8
- Aantal spelers online: 8
- Uitgever: THQ
- Ontwikkelaar: Relic Entertainment
-
9
Lees de review
Schrijf zelf een review
Koop deze game vanaf €5,00
| Winkel | Prijs | Incl. verznd | |
|---|---|---|---|
| vanleest | €5,00 | €6,95 | bekijken |
| 12Game.com | €24,99 | €26,94 | bekijken |
Video
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Preview Splinter Cell: Conviction (hands-on) 18
- Nieuws Cerberus Network is voor 'goede rel... 13
- Gamer.nl video Gamejournaal Week 11 2010 4
- Interview Alice in Wonderland: in gesprek met... 2



Ik heb het in de winkel pas zien liggen en direct gekocht (heb ik ook COH)
wist zelf nog niet dat het uit was.
Ik moet toegeven ik zit ergens nog in de duitse Missie's maar door de eerste ervaring en botsing met het nieuwe systeem COH vloog er automatisch af :s ?, maar ale toch toegegeven daarna securerom message (had al ervaring met de bioshock demo icm process explorer) dus rebooten spel installen
daarna het iritante dome online systeem :
eerst steam ,ok is soms handig, dan ea gelukkig alleen bij bf2 maar nu ook COH en expansie (en dan elk hun systeem
oftwel moet je een online verbinding hebbe (wordt er continue geup/down load?) of anderzijds de cd insteke (ok,zijn we ondetussen gewoon maar als je zuinig wil zijn op je games collectie en ook een beetje lui bent soms is dat wel iritant)
met de britten heb ik nog niet gespeeld maar
ik vraag me af in hoever het nu nog alemaal wel realistisch is (tegenover andere rtsen) want ik COH vond ik de sfeer/setting wel goed aanvoelen (zover ik iets weet over ww2 natuulijk) stom voorbeeld de eerste britse tank die je tegen kwam in de duitse missie's lijken precies houten/kartonen pruts tankjes
na het boekje een doorgelezen te hebben moet het wel echte tanks voorstellen
en geen DIY tank met het gerief dat in het bos is ge vonnde als je uit een vliegtuig dropt
die mobile base (in red alert zijn we het gewoon maar in ww2 setting)
reden ze daar ook rond met een campeer wagen gewoon tussen de salvo's door? (ale dat is het gevoel dat ik er bij krijg)
game ervaring (zover ik dus al gespeeld heb)
-units zijn verwarrend (geen "gewone" sniper,mg,normal inf.,AT....)
maar bekan alles met halftracks :s waarbij de meest egeen upgrades hebben
en ik maar wat "saai vind" (hopelijk betert het)
-ik heb ook het gevoel dat er wordt geprobeerd om een connectie met sommige characters op te bouwen (die iritante "duitse" stemmen char. die wellicht broers zijn?:s )
tot zover mijn mening/kleine" nacht revi
sjees ik kan me zo ergeren aan mensen die niet eens hun post nalezen op fouten. Nu is het hierboven mij echt een warboel van woorden en halve zinnen en spelfouten en aaaarg
lees ff je post door voor je iets op gamer plaatst, en verbeter waar nodig. Dat leest voor de andere gebruikers net wat makkelijker
1 En toch voegt zijn post meer toe dan die van jou.
2 Je beoordeelt hem op zijn fouten en zelf maak je ze ook?
Ontopic: Leuk spel en heb ook genoten van het eerste deel, maar nog een deel, nee.
Evengoed is het wel waar dat mensen beter gewoon effe hun post door kunnen lezen voordat ze hem posten.
peter, zeikerd.
Om maar even inhoudelijk te reageren (je moet wat op een druilerige woensdagochtend): Geloof het of niet, maar alle units zijn realistisch nagebouwd. Commando's en hun Tetrarch tanks kwamen echt uit de lucht vallen door middel van gliders. Moet je nagaan wat een onderneming dat is. Ik moet bekennen dat ik in het begin de Britse tanks ook ietwat lelijk vond; ze missen een beetje de stoerheid van de Amerikaanse en vooral Duitse tanks. Maar, even op wikipedia gekeken en warempel, ze zien er echt zo uit! Of de Britten in het echt ook gingen kamperen door middel van die trucks, geen idee. Maar het is wel een welkome afwisseling voor de factie dus geen probleem wat mij betreft.
Verwarrede units, ach daar moet je aan wennen. In de beta vond ik het ook allemaal onduidelijk, maar je moet gewoon de singleplayer spelen en je weet alles. Snipers hebben de britten wel, panzer alleen niet (maar die hebben dan weer genoeg upgrades en halftracks die anti-sniper zijn).
Tot slot, je laatste punt: ach, ja misschien komt het allemaal wat quasi-dramatisch over. Vooral de laatste Duitse cutscene geeft je het nou niet echt het gevoel mee te leven. Desalniettemin zeker het spelen waard!
Goeietering wat is gamer.nl actief zeg deze woensdagnacht, al meer nieuws dan sommige hele weekenden ^^
Mooie review, en ik denk dat ik me er wel in kan vinden (eerst ff testen natuurlijk )
Echt het beste RTS game van een hele tijd (vergelijk niet C&C Tiberium Wars er mee... dat was pas CRAP.. wel ff leuk maar niks nieuws). Heb COH en COH OF allebei uitgespeeld op normaal en het was best nog eens pittig maar geen moment dat ik me er in heb verveeld.. heel goed uitgewerkt dus
Van dit spel mogen ze wel 10 uitbreidingen maken... liefste nu en dan meteen door met nieuwe campagnes in Azie of op mars met mars mannen of course
En wel een beetje laat met die review Frans Coehoorn maar ik vergeeft het je heb het spel na release meteen ook doorstormt.. ow ja best RTS ever .. naast World in Conflict dat helaas veeeeel te kort was maar wel erg lekkere actie
DaffyDuck: skoezie! Kreeg het spel laat binnen en had vorige week nog andere spellen op de stapel liggen. En inderdaad, dat spel moet eerst gespeeld worden! Maar volgende add-on (opdat hij maar mag komen!) zal eerder zijn.
Het is niet waar dat je niet kunt spelen als je geen verbinding hebt met RO. Als je geen verbinding hebt zou het spel over moeten schakelen naar validaten via de DVD en kun je gewoon een campaign of skirmish spelen
Dit klopt. Enkel als je zonder dvd in je pc wil spelen moet je even contact maken met de server.
Single player kan echt wel zonder online te zijn.
Vreemd, Relic Online was down hier en hij liep gewoon keihard vast. Vandaar mijn beschreven ervaring. Maar thanks for the update!
Ik bevestig dat. Gewoon dvd in je speler, en je hoeft niet online te zijn...
Goede review. Het is wederom een topgame.
Goeie standalone uitbreiding, zeker de moeite waard. Vooral de Britten vragen om een andere tactiek in het spel. Ik weet niet wat ik mis, maar op 1 of andere manier is CoH, ook OF, erg pittig en een hele uitdaging voor mij. Ben dan ook nog maar een paar missies verder met de Panzer Elite.
Relic online verbinding is inderdaad niet echt strak geregeld, vraagt af en toe om geduld, maar dat is bijzaak. 9, ook van mij
Grotendeels ben ik het zeker met je eens en is het een sterke uitbreiding geworden, maar er zijn zoveel irritaties die nog een beetje restant zijn van het origineel. Zo heb je de online-modus die echt crap is, lag, disconnectende mensen door fouten, disconnectende mensen na 5 minuten omdat ze denken te verliezen en ga zo maar door. Een keer ben ik een half uur (!!!) bezig geweest om een online game te starten. Als je er eenmaal in komt, tja dan is het zeker leuk, maar ik start dan liever snel een skirmish potje op wat gelijk goed werkt.
Ook de balans is een beetje zoek geraakt in de uitbreiding, kan niet precies uitleggen waar het aan ligt, maar ik heb de hele tijd het gevoel dat ik keihard afgemaakt wordt met de britten, terwijl je zou denken dat ze wel wat sterker zouden zijn met hun verdediging. Ook de campagnes vind ik matig, op zich zijn er leuke dingen in te vinden, maar er is geen balans in de moeilijkheidsgraad en na verloop van tijd gaat het gewoon vervelen. En dan mag de Market Garden nog zo leuk zijn, met de Panzer Elite is het niet echt geschikt om een verdedigende rol op te nemen imo. En dan heb je nog de pathfinding die soms jammerlijk irritant is, ook al was er beloofd dat het verbeterd was.
Voor de rest ben ik trouwens wél enthousiast over de game hoor, maar een 9 vind ik net iets te hoog gegrepen. Als je echter een goed online potje kan starten met het liefst vrienden, of een skirmisch ronde, dan verveel je je eigenlijk geen moment.
Goed spel. Het is toch moeilijk dit spel te beoordelen, te snel uitgebracht en dus nog wat buggy op sommige gebieden.
- Online zijn terwijl je singleplayer speelt.
- Nieuw ICS, infantry combat system. Wat betekent dat units niet vijanden 1 voor 1 neer schieten maar de damage wordt verdeeld. Dus low health squads. Wat bv. Mp40s, thompsons en mp44s veel krachtiger maakt, units gaan minder snel dood en dus langer firepower. Dit ICS is in de recentste patch al teruggedraaid. Dus geen minpunt meer.
- Balance was niet helemaal oke, Oude armies waren slechter dan nieuwe armies. Dit is ook grotendeels gebalanceerd in de nieuwe patch.
- Het eerste gevoel. Een minpunt dat snel verdwijnt.
Pluspunten:
- Compleet nieuw en verfrissend. Je moet helemaal opnieuw beginnen met strategien uitvogelen. British hebben zoveel andere mogelijkheden dan Panzer Elite. Heel anders dan 2 identieke legers. Dus meer speeltijd.
- Online account die registreert welke spellen je hebt. Nu lekker makkelijk inloggen en met 1 online menu, skirmish, online, lan spelen en replays kijken. Je singpleplayer medailles bekijken en leaderboards browsen. Dit zijn punten die ik er toch aan toe wil voegen. Wellicht lichte herhaling maar zo voel ik dit spel.
Toen ik de beta speelde. Was mijn eerste reactie:
"Ze hebben dit spel flink verneukd, fucked, verknald."
Het is allemaal over gegaan, ik geniet met volle teugen van nieuwe strategien en manieren om mijn tegenstander te verrassen.
...Ik ben een actief multiplayer speler, ik geniet niet van Skirmish games. Wat ze met AI doen kan me niet schelen en een spel wat ik online speel, speel ik nooit de singleplayer van. Misschien veranderd dat nog. Maar CoH singleplayer heeft me nooit zo mee kunnen slepen als de intensiteit van de multiplayer.