Two Worlds (X360)
4 okt. 2007 00:43 / Gewijzigd 4 okt. 2007 00:43 / Door: =HellFire= / 35 reacties
Mensen die snakken naar een westerse RPG voor de Xbox 360 kunnen nog steeds beter wijken naar Oblivion. Heb je dat spel al lang en breed uitgespeeld en wil je toch iets anders, probeer dan de PC-versie van Two Worlds eens. Nog steeds is het geen briljant spel, maar de minpunten zijn op dat platform makkelijker door de vingers te zien. Two Worlds? Niet op de Xbox 360 alstublieft!
Verbeteringen uit laatste patch doorgevoerd. Achievements makkelijk te behalen :-)
Slechte framerate. Multiplayer onspeelbaar. Laadtijden soms zolang dat de 360 haast vastloopt
Begin juni dit jaar konden de westerse RPG-fans onder ons genieten van Two Worlds. Okay, het kon zich op geen enkele manier meten met het Grote Voorbeeld genaamd The Elder Scrolls IV: Oblivion, maar de PC-versie van Two Worlds was bij vlagen best vermakelijk te noemen en werd door ons beloond met een aardige zeven. Maar dan kwamen ze bij ontwikkelaar Reality Pump op het briljante idee dat hun spel ook prima op de Xbox 360 zou draaien. Oblivion was immers een enorm succes op de console, dat kan Two Worlds vast evenaren!
Yeah, right. Mochten ze willen. Het is niet dat Two Worlds per definitie een slecht spel is geworden voor de Xbox 360, het is eerder dat het spel totaal niet geschikt is voor de gemiddelde speler op de console die graag een RPG op het ding speelt. Dat is eigenlijk ook gelijk het kritieke punt bij deze conversie van PC naar console. De game heeft weliswaar een aantal goede updates gekregen, een pareltje als Oblivion zal het óók (of liever: juist) op de Xbox 360 niet worden.
Sterker nog, het mag gezegd worden dat deze versie in het algemeen slechter draait dan op de PC. Waar je daar nog het spel aan kon passen door middel van mods, of de performance van het spel verbeteren door bijvoorbeeld gewoon een extra reepje geheugen in je bakkie te gooien (niet dat iemand dit überhaupt zal doen voor Two Worlds en mochten ze er zijn: laat je vooral horen. Kunnen wij ook eens lachen!), zit je hier vast aan een spel wat draait op de Xbox 360 en dus noch te verbeteren, noch aan te passen valt.
En laat Two Worlds nou net te beroerd voor woorden lopen. Kijk, dat het niet zo heel erg mooi is vergeleken andere titels op de console, daar kun je op zich en heel voorzichtig nog mee leven. Bij wijze van spreken dan. Maar dat er soms minutenlange(!) laadtijden zijn die je haast het gevoel geven dat je Xbox 360 op het punt staat te ontploffen siert het spel nou niet bepaald. Het spel slaat haast vast en er zit dan niets anders op dan gewoon af te wachten en te kijken wat er gebeurt én of je console het zal overleven. Nou is dit gelukkig ook wel het geval en hebben we (nog?) geen verhalen gehoord van mensen die Red Ring of Deaths kregen door Two Worlds, maar frappant is het op zijn minst wel te noemen.
Met een beetje pech moet je seconden, zoniet minutenlang laden voordat je dit op je scherm ziet
Heb je eenmaal de ellenlange laadtijden doorstaan, dan staat het volgende obstakel op je te wachten: een framerate dat vaker schommelt dan een falend Sonja Bakker-dieet. Op het ene moment loop je vlekkeloos door de wereld van Antaloor, op een ander moment kom je met horten en stoten vooruit. En geloof me, dat speelt niet lekker, spijtig genoeg. Waren spelers bij Oblivion vaak gefrustreerd vanwege dat 'loading', het ronddraaiende schijfje onderin het scherm bij Two Worlds is minstens zo vervelend te noemen. Nee, de schoonheidsprijs voor een gestroomlijnde speelervaring verdienen ze niet daar bij Reality Pump.
Voor de rest is Two Worlds op de Xbox 360 exact hetzelfde als op de PC. Opnieuw ga jij, als soldaat te huur, op zoek naar je niet te versmaden tweelingzusje die ontvoerd is door een of ander duister figuur. Voordat je haar kunt redden, zul je eerst vijf voorwerpen moeten vinden die overal in de wereld verspreid zijn. Je moet jezelf echter eerst flink omhoog moeten levelen wil je überhaupt verder komen in het spel. Dat betekent dus een hoop bandieten, zwijnen en ander gespuis doden en tussendoor hier en daar nog eventjes een opdracht voor iemand uitvoeren. Niets mis mee verder, want het is een van deze aspecten van het spel dat het nog steeds verslavend maakt.
Nog steeds met afschuwelijk ingesproken teksten trouwens! Maar in ieder geval zien de vrouwen er wat beter uit nu...
Hoewel het hakken met je zwaard (of welk ander wapen dan ook) gemakkelijk gaat, zal je snel merken dat het spel ook op het gebied van user-interface duidelijk bestemd is voor de PC. Vooral bij het inventory-scherm merk je dat er heel wat mankeert aan de besturing. Onhandige knoppencombinaties die eigenlijk meer van je verlangen zijn vaker de regel dan uitzondering. Klein positief puntje is dat alle verbeteringen van de 1.5-patch in de Xbox 360-versie doorgevoerd zijn. Toegegeven: de gezichten zien er nu ook beter uit, bepaalde animaties lopen wat vloeiender en geloof het of niet, de lipsynch ziet er zelfs wat aannemelijker uit.Jammer genoeg gooien we er ook gelijk weer een flinke dosis negativiteit tegen aan, want het kenmerkende aan Two Worlds op de PC (de multiplayer) werkt zoniet nóg slechter hier. Was het op de PC al enigszins beholpen met de lag, op de console valt het helemaal traag te noemen. Naast een belabberde netcode is het ook de framerate (opnieuw ja) die enorm in gaat kakken wanneer je een potje met acht man tegelijkertijd wil spelen. Iets wat gewoon echt vervelend is, want het spel heeft genoeg in zich, maar het komt er gewoon nog steeds niet uit. Men zegt opnieuw er aan te werken in patch 1.6, maar hoe lang gaat het eigenlijk nog duren? Zeker dit soort cruciale dingen moeten eens klaar zijn, maar in het geval van Two Worlds lijkt het er op de korte termijn niet op.
....This is the Ent, my only friend, the Ent....
Helaas, Two Worlds is hét voorbeeld van hoe een RPG niet moet zijn op de console. Zoals in het begin al aangekaart, komt dit spel teveel over als een PC-titel. Maar waar je daar dus nog de mogelijkheid om er wat aan te doen, zit je met de Xbox 360-versie vast aan een spel met zoveel gebreken dat de lol er snel vanaf gaat. De potentie is er nog steeds, maar die zit wel énorm diep verstopt. En in het geval van de console-versie vrees ik dat je die niet snel zult gaan vinden. Echter, lijkt Two Worlds je ondanks alles wel wat, probeer dan alsnog de PC-versie op de kop te tikken.
Bekijk ook:
- Achtergrond Games uit het Oostblok 16
- Memberreview Two Worlds review door MetalSonic(op demo ... 35
- Review Two Worlds (PC) 50
- Weblog two worlds systeem eisen 13
- Weblog Uit! 10
Laatste nieuws
Reacties op: Two Worlds (X360)
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
- Two Worlds PC
- Release: 20-07-2007
- Genre: Actie, Avontuur, RPG
- Leeftijd: 16
- Aantal spelers online: 8
- Uitgever: Zuxxez
- Ontwikkelaar: Reality Pump
-
7
Lees de review
Schrijf zelf een review
- Two Worlds X360
- Release: 07-09-2007
- 7 Lees de review
Koop deze game vanaf €39,99
| Winkel | Prijs | Incl. verznd | |
|---|---|---|---|
| bol.com | €39,99 | €41,94 | bekijken |
| Informatique | €61,00 | €67,50 | bekijken |
| Central Point | €69,02 | €70,97 | bekijken |
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Review Metro 2033 26
- Nieuws Sony en David Jaffe winnen God of W... 12
- Nieuws Onduidelijkheid over toekomst Codem... 3
- Review Napoleon: Total War 14
- Nieuws Team Fortress 2 krijgt eerste conte... 6
- Nieuws Sega wil vervolgen op Bayonetta, Al... 12



Dat vastlopen frans is een zware xbox360 bug, bij mij op de pc met 16x af en 1600x1200 4x aa loopt gewoon goed, en bugs ben ik ook idd tegen gekomen op de pc, maar wat ik zo lees in je review, is dit gewoon 1 regelrechte port ramp vergeleken met de PC versie.
op ign scoort de pc versie een 7,5.
ik heb genoten van de game en naar mijn mening vindt ik hem beter dan OB
Voor de rest zit er een leuke tekst in jou review, maar het is misschien geen meesterlijk spel, maar slecht ook niet
een 5 had ook wel gemogen frans
Tja, als je denkt dat Two Worlds beter is dan Oblivion dan heb je denk ik Oblivion nog nooit gespeeld!
Wat ik van de game gezien heb (net een uurtje misschien) vond ik het lachwekkend slecht. Het clichematige en saai gepresenteerde verhaal en de enorm slecht ingesproken stemmen voor een even zo slecht script, werkten mij meer op de lachspieren.
Kan me dus moeilijk voorstellen dat dit een betere ervaring is dan Oblivion. Ging om de PC versie trouwens. De Xbox 360 versie wil ik niet eens zien met de klote framerate, onoptimaliseerde interface en ellenlange laadtijden.
Op de PC is Two Worlds ook beter!
wel jammer dat de multiplayer zo hard zuigt, dat leek me juist het leuke
Vastlopen heeft hij bij mij 2 keer gedaan in 20 uur spelen valt toch wel mee dat doet Forza2 ook.
Lange laadtijden ben ik niet tegen gekomen.
Dat er een patch nodig is voor de framerate die inkakt klopt wel.
De voice acting is niet bepaald een breezer taaltje maar zou dat wel bij het spel passen?
Al met al vind ik hem zo slecht nog niet.
De voice acting is niet bepaald een breezer taaltje maar zou dat wel bij het spel passen?
Dat praat die monotone en emotieloze voiceovers met een overmaat aan geforceerde "thous" en "nays" nog niet goed.
klopt maar het tovert wel een lach op je gezicht!
Daar ben ik al diep genoeg op ingegaan in de PC-review trouwens.
Oftewel het spel loopt net zo slecht als de zinsopbouw in dit artikel... Keurig verwoord!
wtf, ik heb dit spel zonder enige problemen toch uitgespeelt op de 360.. vond het zelfs een vrij goede game en ik ben vrij kritisch in games.
laadtijden van minuten? de langste was denk ik 10 seconden, ik ben geloof ik ook 1 vastloper tegengekomen tijdens het spelen, terwijl ik met andere games toch wel vaker ben vastgelopen.
Framerate is idd niet om over naar huis te schrijven, en de voice acting en de tussenfilmpjes zijn bagger, maar de gameplay maakt toch wel een hele hoop goed vind ik.. vooral het combat systeem. Ligt het niet aan het schijfje dat jullie hebben dat jullie zulke lange laad tijden krijgen, en zoveel vastlopers?
en volgensmij mag er ook gezegd worden dat de controls op de 360 beter zijn, paardrijden was op de PC echt een hel.
Paardrijden vind ik op de 360 net zo vervelend eerlijk gezegd. Het idee er achter is nog steeds erg goed, maar de besturing laat ook hier te wensen over.
Hey, even ter vergelijking: op de PC heb ik Two Worlds een zeven gegeven. Daar komt het spel gewoon veel beter uit de verf.
mehh, ik heb ze allebij gespeeld, ik ga hem toch nog maar is op de pc installeren dan. kijken of mijn geheugen me dan echt zo in de steek laat
Ik vond ze beide kut, had de 360 versie ook omgeruild voor MoH : A. lawl
Ik vond het wél een vet spel. Toegegeven de multiplayer zoals die is zuigt want hij stop na 10-20 minuten door lag. Als de lag gefixt is lijkt het me daarentegen heel erg vet. Geen ander spel op de 360 heeft zoveel maps waar je op kan rpg-en met vrienden. Ik zag een amerikaan online in mijn game met een level 69 online mannetje! dat wil ik ook! echter ik snap met de online lag niet hoe het hem was gelukt.
De single player loopt af en toe hakkelig, maar ik heb me daar niet echt aan gestoord. Ik hou van rpg's en helemaal in die setting. De wereld is supergroot. Als je zegt dat de inventory lastig is, dan heb je misschien niet vaak dergelijke rpg's gespeeld want die inventories zien er vaak zo uit, of je bent misschien te lui geweest om eraan gewend te raken. Enfin, ik vond het geen probleem. Na een paar uurtjes had ik echt geen problemen meer met de inventory (Let wel: Op HD. op een 480p schijnt de tekst door je stats heen te gaan wat ik me kan voorstellen heel hinderlijk is).
"anderhalve minuut stilstaan" daar heb ik nooit wat van gemerkt. Het cd schijfje duurt 5 seconden maximaal!
De map kan wat irritant zijn, maar ook daar wen je er uiteindelijk aan, al maakt dat het nog steeds geen fijne map.
En .... de main quest is ook best zuur als je hem hebt uitgespeeld. Neemt niet weg dat de weg er naar toe helemaal aan jou is. Overal zijn ettelijke side quests te vinden dus je hoeft je niet te vervelen.
Wat ik zelf als grootste nadeel beschouw is het feit dat je mannetje na ongeveer level 25-30 een beetje onverslaanbaar wordt. Het was een grote deceptie toen ik een draak tegen kwam (Groter dan ieder beest in oblivion) en hij stierf in 3 klappen. Weliswaar sterf jij ook na een paar hits maar die gasten zijn meestal te sloom om je te raken als je de rode knop gebruikt. Voor de rest, met beserk aan, stierf iedereen in 1-2 klappen
Staat tegenover dat het in het begin vet moeilijk is. Sommigen vinden dat nep, maar ik vind het geweldig om in een 5 minuten durend gevecht met een beer proberen niet geraakt te worden. Om weg te hollen voor een bende groms. En om een plan te bedenken, wie niet sterk is moet slim zijn. Vallen neerleggen, in de hindelaag liggen. geweldig
Hoewel Oblivion heel wat dingen beter geregeld heeft, zoals smoothness, graphics etc. Mag ook gezegd worden dat het Item systeem, het skill systeem, magic systeem(kun je over debatteren) en de combat wel veel toffer zijn. ter vergelijking: in oblivion heb je misschien 10 armor sets leather-dwarven- glass etc. In 2W zijn dat er wel 100-en. van Pole arms tot katana, trident tot zweihander. De magic heeft veel meer impact op de omgeving dan het had in OBLIVION, waar je toch meestsal een zo hard mogelijk magisch bolletje probeert te schieten. De spel die je als fire mage als tweede krijgt, de fire wall, daar heb ik me al meer mee vermaakt dan met de fiery bolt ofzo in oblivion. (Daar ben ik arch mage geworden als pure mage)
Als melee fighter in 2W staat er een keur aan skills tot je beschikking, ok het is geen diablo 2 barbarian, maar vergeleken met de fighter in oblivion is dit heel prettig. Die kon weliswaar blokken, maar niet met zand gooien, beserken, pirouette aanvallen etc.
Laatste puntje van kritiek: laat je verwachting niet opjutten door de marketing van het spel want dan kom je wel bedrogen uit. Als je verwachting laag is(thanks review) en je houdt van diablo achtige spellen in een TESIV jasje, dan is het een leuk spel. Maar inderdaad: niet voor iedereen geschikt, al helemaal niet op de 360. Bovendien voelt de game inderdaad nog (lang ) niet af.
Dit wordt weer veels te lang. Mijn cijfer zou een 8 zijn met een goede multiplay en nu een 7- voor de liefhebber
Een 7 had ik dus ook gegeven, zie daarvoor mijn pc-review.
Aha ok. En terecht! Maar frans, ik heb het spel alleen niet op de pc gespeeld. Dus dit zou zijn voor de xbox 360 versie. Weliswaar vanuit het gekleurde perspectief van een 360 speler met een passie voor rpg's waar er veel te weinig van zijn, 2 als je de jrpg's niet meetelt...
"Heb je eenmaal de ellenlange laadtijden doorstaan, dan staat het volgende obstakel op je te wachten: een framerate dat vaker schommelt dan een falend Sonja Bakker-dieet"
Haha, geweldig. De review is door de kwaliteit van het spel helaas niet waard om verder te lezen...
Ik heb spijtig genoeg 2-worlds gekocht voor de PC en vindt Oblivion veeeeel beter. Ik haal nog liever Daggerfall onder een laag stof vandaan en die te spelen dan dat ik weer 2-worlds ga starten. Wat een wanproduct. En die voice overs. OMG om... te .... janken.
Naja, wat de een wel leuk vindt, vindt een ander bagger. Dus ieder die het spel leuk vindt, speel hem dan op de PC (want daar draait ie erg goed bij mij) want als ik deze xbox review lees moet ik bijna huilen.
voordeel aan two-worlds is, dat de spells veel meer mogelheden bieden, en het ziet er allemaal niet het zelfde uiit.
bij oblivion had vele soorten same spells, wat behoorlijk vervelend werd na een tijd
en de natuur etc etc, is lang niet zo sfeervol als two-worlds.
de stemmen kunnen nooit slechter zijn dan BLUE DRAGON
Dat zijn ze dus wel.
ja stemmen zijn enorm bagger, maar ik vind niet dat deze game een onvoldoende verdient, niet op pc en op 360... Zoals ik zie ben ik namelijk niet de enige die het niet met je eens is, misschien niet jou genre games?
Klik hier om alle reacties te tonen