Black Mesa is een hoop dingen. Het is een van de beste mods uit de geschiedenis, het is een pakket dat Half-Life-fans alles biedt wat ze maar willen. En het is een kans voor nieuwkomers om op een relatief moderne manier kennis te maken met die ene game waar altijd zoveel over te doen is geweest. Maar belangrijker dan dat is het – ondanks de wat achterhaalde gameplay – een belangrijke en bijzonder vermakelijke kijk in de geschiedenis van shooters.
8.5
Sfeer, setting en verhaal staan nog altijd als een huis, perfecte pacing, presentatie is, voor een mod, uitstekend
Grafisch niet mee met de hedendaagse games, crouch jump voelt klungelig
Games, wat is er toch met je gebeurd? Het is de vraag die Black Mesa oproept gedurende het grootste gedeelte van de game. Want waar is de tijd dat shooters niet draaiden om schieten? De tijd waarin games als GoldenEye, Red Faction en (natuurlijk) Half-Life een verhaal vertelden dat niet draaide om explosies en kogels. Waar is de tijd dat een shooter een beleving was, in plaats van een schiettent op steroïden? Wie naar het gros van de hedendaagse shooters kijkt, ziet dat die tijd verdwenen is. Wat dat betreft is Black Mesa net een tijdmachine, eentje die ons terugbrengt naar een andere tijd, zonder de lasten van absurd achterhaalde graphics.
Niet malse kritiek
Het verhaal achter de ontwikkeling van Black Mesa is een bijzondere. Acht jaar geleden stond een groep ervaren community-leden van Valve op om aan een hels karwei te beginnen: het volledig remaken van de originele Half-Life binnen de engine van Half-Life 2. Valve mag dan nog altijd niet loslippig zijn over het derde deel uit de serie (of een eventuele Episode 3, wat dat betreft) de ontwikkelaar heeft wel altijd positief tegenover deze remake vanuit onverwachte hoek gestaan. En na jaren ontwikkelen is ‘ie er dan eindelijk. Black Mesa. Gratis te downloaden via blackmesasource.com en speelbaar als je een game geïnstalleerd hebt die draait op de Source Engine. Gelukkig is Team Fortress 2 zo’n game en gelukkig is die gewoon gratis te downloaden via Steam.
De achtergrond van dit project maakt het ook moeilijk om Black Mesa van een waardeoordeel te voorzien. Eén ding is duidelijk: was dit een compleet nieuwe game van een gerenommeerde ontwikkelaar, dan was de kritiek niet mals geweest. Zet dit naast hedendaagse shooters en je hebt een titel die grafisch achterloopt en gebruikt maakt van rare spelmechanieken als de crouch jump, een onhandig sprongetje dat net iets hoger is dan een normale sprong en waarvoor je tegelijkertijd moet bukken en springen. Ook valt het dan op dat er nooit een objective in beeld is en dat je als gamer – of als Gordon Freeman, maar net hoe je het ziet – volledig aan je lot wordt overgelaten in het door monsters en soldaten overgenomen Black Mesa-onderzoekslaboratorium.
![]()
Mooie mod
Maar dit is geen game die je naast hedendaagse shooters kunt zetten, hè? Dit is een met liefde gemaakte mod die nostalgische gamers eens zonder pijn aan de ogen terug wil laten keren naar Black Mesa, terwijl nieuwkomers zo soepeltjes mogelijk mogen kennismaken met een van de grootste klassiekers uit de geschiedenis. En in dat licht is dit een onwaarschijnlijk knappe presentatie.
Aan de ene kant van het team achter deze game. Grafisch is het verschil tussen het origineel en deze game er eentje van dag en nacht. Alles is tot in de puntjes opnieuw verzorgd en opgevuld met veel betere voice-acting, een opgekrikte soundtrack en een over het algemeen genomen veel soepelere speelervaring. Petje af, want een game die vandaag de dag echt te lelijk oogt om meer dan 2 minuten te spelen, is op deze manier plotseling een titel geworden waar we meer dan prima mee kunnen leven. Die teamprestatie is dus onwaarschijnlijk knap. Maar er is nog een andere prestatie die vele malen knapper is, namelijk het feit dat Half-Life vandaag de dag nog steeds een waanzinnige indruk maakt met zijn pacing, sfeer en design.
![]()
Vroegah
Dat is namelijk de echte kracht achter deze mod, het kloppende hart is een game die zich nu pas in de praktijk als tijdloos bewijst. Zelfs zonder de nostalgie is dit een avontuur dat staat. En we zeggen niet voor niets avontuur, want het schieten is slechts een portie van alles dat onze inmiddels oude vertrouwde Gordon Freeman beleeft. De momenten dat je door nauwe ventilatieschachten kruipt en er plots een headcrab opduikt, dat je met kisten in de weer bent om zelf een brug te creëren over radioactief water, dat je via de stoompijpen langs de muur moet klimmen, dat je op zoek gaat naar het rad waarmee je die bevroren koe vooruit kunt schuiven om te kunnen vorderen of dat je pas durft uit te ademen als je een medical centre vindt; Half-Life staat bol van momenten waarbij je nadenkt, de omgeving leest en waarbij schieten slechts een middel is, nooit een doel.
Pas nu beseffen we dat we dit type shooters missen. Ze zijn er nog wel, maar de echte giganten doen niet meer aan sfeer, aan beleving of aan vertelling. De shooter anno 2012 draait om spektakel, schieten en behendigheid. En ze zijn allemaal gebouwd op dezelfde principes, waar we vanaf de eerste seconde een dik wapen in handen krijgen en leven bijgevuld wordt als we even dekking zoeken. Wat is er gebeurd met games? Dat is er dus gebeurd, de focus is verlegd naar andere zaken. Of dat een goed of een slecht iets is durven we niet te zeggen. Daar mogen gamers en hun koopgedrag over beslissen. Wij kunnen alleen stellen dat deze mod misschien wel de beste ooit is en dat het fantastisch is om even in een tijdmachine van dit genre te mogen stappen. We kunnen alleen zeggen dat we ons hiermee niet meer of minder vermaakt hebben dan met een avondje Call of Duty online met vrienden. En uiteindelijk kunnen we maar één conclusie trekken: het is waanzinnig dat een game uit 1998 in het jaar 2012 als een frisse wind aan kan voelen. Een prestatie die gedeeld mag worden met zowel het team achter Black Mesa, als het team achter de originele Half-Life.








Dit is een toffe review, maar had net zo goed een tof artikel kunnen zijn over toen, nu en community effort.
Overigens 100% eens met de vergelijking met hedendaagse games, het is een "andere" geen "meerdere" of "mindere".
Je kan het ook tussen de indie/mods/retro-remakes zetten.
Het spel verdient het om gespeelt te worden door degene die het origineel gemist hebben. Ik persoonlijk speelde dit spel in 2 dagen (half-life 1)uit samen met een vriend. Het is een heerlijk avontuur die je het liefst in één adem uitspeelt.
headcrap ? serieus.. headcrap ? Heb je wel gelezen wat je aan het schrijven bent xD Hoofdschijt...
Nee, het is headcrab :D
-_- Aangepast.
Groen +1 voor jouw mijnheer van Nieuwenhuijzen.
Goede review! En ben het ook volledig met je eens. In games als Half-Life was schieten slechts een middel om je doel te bereiken. De huidige FPS games draaien juist om het schieten.
Ik zou wat dat betreft graag meer games als Half-Life zien. Desnoods via een kickstarter ofzo.
Dat wil overigens niet zeggen dat het een beter is dan de ander, het is gewoon anders.
Aub HL2 Episode 3, Episode 3, Episode 3.....
Ik maar denken dat episodische content sneller ging ;(
2007 -> 2012 already.
Kickstarter? Waarom zou Valve? Die hebben echt wel genoeg centjes op de bank staan hoor, en ze zijn ook wel weer verzekerd van succesverkopen vanwege het enorme aantal fans. Kickstarter zou echt absoluut niets toevoegen voor Valve.
"Ook valt het dan op dat er nooit een objective in beeld is en dat je als gamer – of als Gordon Freeman, maar net hoe je het ziet – volledig aan je lot wordt overgelaten"
Dat vind ik nou juist zo fijn als een game dat doet, dat je zelf nog wat uit te zoeken hebt, je hersens moet gebruiken ipv als een zombie naar een objective toe lopen. Veel games tegenwoordig moeten toegankelijk zijn voor een groot publiek, gelukkig komen er af en toe nog wat pareltjes als deze mod voorbij, en dat voor nop.
Jij begrijpt het. Plusje voor jou!
Ik sluit mij hier volledig bij aan. Het constant tonen van objectives doet geen goed aan de sfeer van een game. In oudere games moest je op zijn minst twee hersencellen hebben om te begrijpen en te onthouden wat er ongeveer van je verwacht werd.
Daarnaast zorgde de afwezigheid van enige hulp bij het verwezenlijken van doelen dat je daadwerkelijk alles onderzocht.
Zeker mooie review. Ik hoop dat de jongere generatie (die Half-Life nooit gespeeld heeft) het spel nu beter kunnen waarderen. In mijn ogen is dit nog steeds de moeder van alle shooters. Een van der eerste shooters een een goed en spannend verhaal wisten te vertellen. Wat mij betreft gaan de ook Blue Shift en de rest ook remaken.
Het lijkt wel een beetje op Half Life......O...wacht :p
"Grafisch niet mee met de hedendaagse games"
Het is inderdaad een oudere engine. Maar om dat nu serieus als een minpunt te noemen... in de review zelf geef je ook aan dat het niet uitmaakt:
"Maar dit is geen game die je naast hedendaagse shooters kunt zetten, hè?
OT
Deze ga ik van het weekend binnenhalen. Even kijken of ik alles nog een beetje weet zo'n 13 jaar na dato.
Inderdaad, sommige consolegames zien er vandaag de dag het zelfde uit. Vreemd inderdaad om dat als negatief punt te nemen. De sourceengine stamt uit 2004
Ik vind het ook belachelijk wat betreft dat minpunt (zie mijn reactie).
Mee eens! Ik bleef op F12 drukken. Zitten prachtige plaatjes in. Alleen maar omdat het niet de nieuwste technieken gebruik hoeft nog niet te betekenen dat het niet mooi kan zijn. Goed design is tijdloos en dit zit goed in elkaar.
inderdaad belachelijk dat het een minpunt krijgt voor graphics, het is een mod ffs!
Eerst Borderlands 2 en Torchlight 2 spelen, dan komt deze ooit nog wel eens aan de beurt :)
Vond Sin destijds stukken leuker :)
Sin is in ieder geval ook wel een remake waard
Zekers, ook altijd jammer gevonden dat ze niet verder zijn gegaan met Sin Episodes.
Half-Life vandaag de dag nog steeds een waanzinnige indruk maakt met zijn pacing, sfeer en design.
dit zegt genoeg over het handje vol aan games wat er de afgelopen decennia is uitgekomen en met deze titel kan worden vergeleken. De kwaliteit is allesbehalve toegenomen en vooral casual geworden! Ik vind persoonlijk de mod enorm tof gemaakt en geniet er erg van. Ik vind dat ze de finale versie voor een paar euro op steam moeten gooien.
Half-Life 2 + episodes waren prima hoor ;-)
Persoonlijk vond ik half life 2 en de eerste episode (heb de eerste tot halverwege gespeeld, verder niets meer) eigenlijk een van de grootste tegenvallers van die tijd. Half life 1 had echt een goeie sfeer, waar half life 2 echt compleet anders was. Maar goed, mijn mening :-) Valve blijft naar mijn mening nog steeds een van de beste game dev's!
Als ik het zo lees, dan ben ik het er eigenlijk alleen maar mee eens dat Half-Life inderdaad een echte klassieker is. Een spel als HL voelt aan als een avontuur met een verhaal dat je echt goed kunt ervaren, terwijl veel modernere shooters inderdaad alleen maar draaien om het schieten, niet echt om de verhalende ervaring.
Klik hier om alle reacties te tonen